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1:顯示fps和更改鏡頭角度的步驟:
首先,確保游戲曾通過補(bǔ)丁啟動(dòng)過,并且當(dāng)前沒有運(yùn)行。
在游戲的安裝目錄中,進(jìn)入players文件夾,找到config_mp.cfg文件,并用文本編輯器打開。
搜索以下參數(shù)(不包括引號(hào)):
"cg_drawFPS_",默認(rèn)值為off,可設(shè)置的值為(0,1,2,3,4),建議使用1。
功能:顯示幀數(shù)。
"cg_fov_",默認(rèn)值是65,允許設(shè)置的范圍是(65-80),建議使用80。
功能:將視角調(diào)整為80度。
2:退出游戲的方法:1.按ALT+ENTER可以在窗口模式和全屏模式之間切換,但在進(jìn)入聯(lián)機(jī)大廳或開始比賽后無法更改,不建議使用。
2.按ALT+ESC或CTRL+ALT+DEL,可以強(qiáng)制退出游戲。
3:移除作弊玩家步驟:[size]
在控制臺(tái)中輸入
kick "玩家名字"
//通過玩家名字移除
status
//顯示所有玩家的詳細(xì)信息
clientkick "數(shù)字編號(hào)"
//使用status命令顯示的編號(hào)進(jìn)行移除
4:安全離開游戲的方式:
quit
//立即退出游戲
(通常在地圖加載時(shí)卡住并無限等待時(shí)使用)
新功能示例:
示例一:
找到文件players/default_xboxlive.cfg,用文本編輯器打開
刪除原內(nèi)容,替換為
badhost_endGameIfISuck 0
結(jié)果:游戲啟動(dòng)后,這行命令會(huì)自動(dòng)加載。其功能是當(dāng)你作為主機(jī)時(shí),即使網(wǎng)絡(luò)狀況不佳,也不會(huì)切換到其他玩家作為主機(jī)
default_xboxlive.cfg中的命令會(huì)在每次游戲啟動(dòng)時(shí)自動(dòng)加載
示例二:
在players文件夾中創(chuàng)建一個(gè)test.cfg文件(文件名可以隨意,這里只是舉例)。
在test.cfg文件里,寫下你希望加載的命令。
例如:
bind F8 "toggle cg_fov_ 65 80"
bind F5 "toggle cg_drawFPS_ 1 4"
在控制臺(tái)輸入"exec test.cfg"(不包括引號(hào))。
結(jié)果:在游戲中,按下F8可以切換視角范圍,按F5可以調(diào)整fps顯示的詳細(xì)程度。
這個(gè)例子只是為了展示如何批量綁定快捷鍵,其他各種命令也可以通過這種方式執(zhí)行。
針對(duì)一槍70級(jí)的情況的解決方法:
近期作弊命令泛濫,希望大家一起抵制!
方法一(未雨綢繆):
在每次游戲結(jié)束后,備份"游戲目錄\players"中的所有.stat文件
如果發(fā)生意外,確保Steam是開啟的,并且游戲是關(guān)閉的
刪除"Steam\userdata"中的所有文件(建議進(jìn)行備份,但要與日常備份分開存放)
刪除"游戲目錄\players"中的所有.stat文件(建議進(jìn)行備份,但要與日常備份分開存放)
將最近一次的日常備份中的.stat文件復(fù)制回"游戲目錄\players"
啟動(dòng)游戲,檢查是否恢復(fù)正常
方法二(緊急處理):
等級(jí)文件只有在一場(chǎng)比賽結(jié)束后或正常退出游戲后才會(huì)上傳到服務(wù)器
因此,如果不小心跳過了等級(jí)
立即斷開與網(wǎng)絡(luò)的連接
使用CTRL+ALT+DEL組合鍵強(qiáng)制結(jié)束游戲進(jìn)程
退出Steam平臺(tái)
備份“Steam\userdata”文件夾中的所有文件(以防萬一)
備份“游戲目錄\players”文件夾中的所有文件(以防萬一)
之后重新啟動(dòng)Steam,進(jìn)入游戲查看是否有修改,如果成功,那就恭喜你了
如果不成功,將剛才備份的“Steam\userdata”文件還原,再次啟動(dòng)游戲查看
6:自己強(qiáng)制成為主機(jī)或創(chuàng)建游戲的方法:
首先,啟動(dòng)游戲
控制臺(tái)命令:badhost_endGameIfISuck 0 //當(dāng)網(wǎng)絡(luò)狀況不佳時(shí)是否自動(dòng)換其他主機(jī)
控制臺(tái):iwnet_searching 0 //決定是否自動(dòng)搜索游戲
輸入以上兩個(gè)命令后,返回游戲界面,搜索你想玩的模式。
控制臺(tái):sv_maxclients 12 //最大玩家數(shù)設(shè)為12,如果不修改,則默認(rèn)是18人。
控制臺(tái):party_minplayers 1 //這條命令必須輸入,輸入后控制臺(tái)會(huì)不斷刷新信息,這是正?,F(xiàn)象。
控制臺(tái):map mp_rust //創(chuàng)建一張rust地圖并開始游戲。
如果返回大廳后人數(shù)不足,重新輸入party_minplayers 1。
還有一個(gè)命令:party_minLobbyTime 0,將中場(chǎng)休息時(shí)間設(shè)為0,但由于每局都要輸入,操作繁瑣,因此不推薦。
一切設(shè)置完畢!很快就會(huì)有玩家加入(經(jīng)過多次親測(cè),絕對(duì)有效)。
第一次創(chuàng)建主機(jī)即可正常游戲,無需刷新地圖,運(yùn)行穩(wěn)定無BUG。
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