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在《怪物獵人:荒野》中,銃槍是一種非常實用且強(qiáng)大的武器。經(jīng)過多次調(diào)整后,其招式發(fā)生了一些變化,但許多玩家仍不太了解這些變化。實際上,銃槍的招式還是相當(dāng)不錯的。首先,炮擊時的斬味消耗已經(jīng)大幅降低,幾乎可以忽略不計。
怪物獵人荒野銃槍有什么招式
【銃槍】
初步體驗顯示,銃槍變得異常強(qiáng)大,帶來了許多令人驚喜的改動!
最先引人注意的是,炮擊的斬味消耗已經(jīng)降得非常低,幾乎可以忽略不計。大致估算,每進(jìn)行大約20次炮擊才會消耗一絲斬味,從而大幅降低了斬味的壓力,玩家終于可以無拘無束地進(jìn)行炮擊了!
現(xiàn)在龍擊炮可以儲存兩發(fā),血條下方會顯示儲存情況,并且可以連續(xù)發(fā)射兩次。雖然第一發(fā)會導(dǎo)致大幅后退,但目前看來即使退得很遠(yuǎn),第二發(fā)仍然能夠命中。不知道這是因為只要第一發(fā)命中,第二發(fā)必定命中的設(shè)定,還是因為第二發(fā)的判定范圍更遠(yuǎn)。
炮擊的傷害無視肉質(zhì),因此對付血量較低的怪物時效果極佳。
普通炮擊現(xiàn)在可以連續(xù)發(fā)射,不再像《怪物獵人:世界》那樣,打兩發(fā)后必須發(fā)射龍杭炮。當(dāng)炮彈耗盡時,按下炮擊鍵不會導(dǎo)致罰站動作,而是會自動進(jìn)行快速裝填。此外,炮擊可以通過推搖桿來進(jìn)行位移炮擊,而位移炮擊還可以通過按下▲直接派生為橫掃攻擊。
按住?不動時會進(jìn)行蓄力炮,但不同于前作那樣只增加一發(fā)炮彈的傷害,而是根據(jù)蓄力等級發(fā)射相應(yīng)數(shù)量的炮彈。例如,通常炮擊的銃槍有6發(fā)炮彈,最多可以蓄力到6段,能夠一次性全部發(fā)射出去。并且,蓄力炮可以在移動中進(jìn)行,通過集中模式還能調(diào)整發(fā)射方向。
試玩版中,一發(fā)炮彈大約造成15點傷害,一次蓄力6發(fā)炮彈總共約為90點傷害。
【橫掃】
首先來談?wù)剻M掃,這是本次銃槍中非常關(guān)鍵的派生技,因為它可以引出新招式【龍杭全彈發(fā)射】。以前的全彈銃槍通常通過派生形成一個循環(huán):下砸--全彈--橫掃--上彈--下砸。然而,這次建議您放棄這種輸出方式,原因如下:
在本作中,橫掃后按下 ▲+? 會釋放龍杭全彈發(fā)射,所有炮彈和龍杭炮都會一同發(fā)射出去。接著,再按 ▲+? 可以重新裝填(包含龍杭炮并帶有防御判定),然后再次執(zhí)行龍杭全彈發(fā)射(這次的龍杭炮動作也有防御判定)。之后,還可以接上兩發(fā)龍擊炮,這一整套下來傷害非??捎^,而且大多是無視肉質(zhì)的炮擊傷害。
普通上彈和快速上彈都具備防御判定,只要盾牌出現(xiàn)白光,就說明這個動作有防御判定。這樣一來,高手在連招中又能展示技巧了!
如果你依然按照舊的思路進(jìn)行:下砸-全彈-橫掃-再接龍杭全彈,那么在這種情況下的龍杭全彈就只有龍杭炮,沒有普通炮擊,等于多用了一個動作來進(jìn)行全彈炮擊。
橫掃可以通過多種方式發(fā)動,例如 ▲普攻的第三擊就是橫掃。
也可以通過下砸或全彈發(fā)射來派生出橫掃。
通過位移炮擊按 ▲ 也能派生出橫掃。
建議在游走時使用普攻來派生橫掃,而在大硬直時通過下砸派生;需要調(diào)整位置時則用位移炮擊派生。多使用集中模式來精準(zhǔn)瞄準(zhǔn)龍杭全彈的攻擊位置。