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自從DNF十周年推出新職業(yè)槍劍士以來(lái),許多玩家都嘗試了這個(gè)新職業(yè),但發(fā)現(xiàn)并沒(méi)有預(yù)期的那么強(qiáng)。然而,在官方開(kāi)放了二次覺(jué)醒后,這個(gè)職業(yè)的戰(zhàn)斗力得到了顯著提升。盡管如此,仍有很多人對(duì)其技能加點(diǎn)感到困惑,因此小編將在下面為大家推薦能源專(zhuān)家的二覺(jué)技能加點(diǎn)方案,一起來(lái)看看吧。
能源專(zhuān)家二覺(jué)技能加點(diǎn)建議
首先是二覺(jué)的被動(dòng)技能
以正常七級(jí)二覺(jué)被動(dòng)數(shù)值為標(biāo)準(zhǔn)
技能傷害增加36%
能量初始值增加3點(diǎn)
技能能量獲取量提高20%
所受傷害減少率增加10%
可以看到,二覺(jué)后的專(zhuān)家僅僅通過(guò)被動(dòng)技能的提升就能增加接近40%的效果,并且能量系統(tǒng)得到了很大的優(yōu)化,提升了能量初始值和獲取量,從此再也不用擔(dān)心釋放技能時(shí)能量不足的問(wèn)題。
同時(shí),減傷率的提高直接體現(xiàn)在BUFF的減傷效果上,大大增強(qiáng)了我們的生存能力。
75級(jí)技能
持續(xù)揮舞激光劍進(jìn)行攻擊,這個(gè)技能的攻擊范圍非常廣,能夠同時(shí)攻擊前后以及上下的Y軸。技能的攻擊速度受到攻速的影響,增加攻速可以顯著提升技能的流暢性。
技能在按住前方向鍵時(shí)能夠進(jìn)行小幅度的移動(dòng),而不按方向鍵則會(huì)在原地釋放。這個(gè)技能的范圍和傷害都很優(yōu)秀,適用于清理敵人和輸出。
80級(jí)技能
投擲一個(gè)能量磁場(chǎng),通過(guò)攻擊磁場(chǎng),可以激活能量,激活后的磁場(chǎng)會(huì)造成更高的傷害。
技能持續(xù)20秒,在這段時(shí)間內(nèi)再次使用技能可以立即引爆,20秒后會(huì)自動(dòng)引爆。通過(guò)技能或普通攻擊打擊磁場(chǎng)10次可以激活技能的能量效果,使其變?yōu)榧t色并提升傷害,使用其他技能時(shí)也可以引爆這個(gè)技能。
85級(jí)技能
二次覺(jué)醒主動(dòng)技能,具有全程控制和強(qiáng)力的吸附效果。
二覺(jué)技能分為兩個(gè)部分,第一部分包括14次多段攻擊,以及全屏吸附和控制;第二階段直接引爆,主要傷害集中在后半部分。釋放技能后按C鍵可以強(qiáng)制終止多段攻擊并觸發(fā)爆炸傷害。技能使用靈活,既可以用于聚集敵人和控制,也可以通過(guò)按C鍵進(jìn)行爆炸攻擊。可以看到,二覺(jué)之后無(wú)論是被動(dòng)增傷還是新技能的加入,都為這個(gè)職業(yè)帶來(lái)了顯著的提升。
推薦加點(diǎn)
小編建議在加點(diǎn)時(shí),優(yōu)先點(diǎn)滿(mǎn)被動(dòng)技能,然后以功能型技能為輔助,主要依靠無(wú)色技能進(jìn)行輸出。例如:像鐳射槍和能量禁錮這樣的技能,主要用于控制,傷害較低,建議只點(diǎn)1級(jí)作為輔助輸出。
專(zhuān)家的主要輸出技能大多集中在40到85級(jí)這個(gè)階段,除了能量禁錮之外,其他技能都推薦點(diǎn)滿(mǎn)。剩余的SP可以在波刃、飛魚(yú)彈、脈沖斬、電磁領(lǐng)域、引力彈這些技能中選擇2到3個(gè)自己用著順手的進(jìn)行分配,TP則可以選擇分配給2個(gè)技能。
小編提供的加點(diǎn)框架僅供參考,沒(méi)有最正確的加點(diǎn),只有最適合自己的加點(diǎn)。每個(gè)人都可以選擇自己喜歡且手感合適的技能,只要操作順手,能夠流暢刷圖,就是最好的加點(diǎn)。目前版本尚未開(kāi)放二覺(jué),SP非常充裕,剩余的SP可以自由分配。
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