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已經(jīng)玩了一個(gè)月的《暗黑之門》,但每天玩的時(shí)間不多,所以兩個(gè)狙魔手的角色還未通過第一難度,主要角色22級,次要角色13級。
接下來,小編就與大家分享一下這一個(gè)月的經(jīng)驗(yàn)心得。
先從武器開始談吧,武器可是角色的精髓所在。
在眾多武器中,我最推薦突擊步槍,就像在真實(shí)世界中一樣,突擊步槍是每位士兵最可靠的伙伴。突擊步槍有物理攻擊的普通型、電磁槍和火焰槍。它的最大特點(diǎn)是高射速,在戰(zhàn)術(shù)姿勢下高射速的突擊步槍很容易打出暴擊。對大多數(shù)怪物都有良好的殺傷效果。尤其是那些成群行動、使用各種人類武器的怪物,在戰(zhàn)術(shù)姿勢下,運(yùn)用最新的“喇叭口理論”基本可以讓怪物無法近身,還有那些突然出現(xiàn)在你背后、揮舞長觸手并釋放光球的靈類怪物。由于它們有能量盾且顯形時(shí)間短,突擊步槍能迅速削減能量盾來傷害其本體。其他槍械難以達(dá)到這種效果。我個(gè)人覺得給突擊步槍裝MOD的話,最好是增加射程和精準(zhǔn)度的MOD,再者是穿盾和加強(qiáng)對能量盾傷害的MOD。增加攻擊力的屬性可以通過3000機(jī)器刷出來,我個(gè)人認(rèn)為還是比較容易刷到的。
第二類我偏愛的是范圍傷害武器,游戲初期常見的火箭發(fā)射器就相當(dāng)不錯(cuò),火箭彈爆炸后會形成一片火海,對那些又小又快、血量少的怪物有很好的殺傷效果。此外,還可以用來引怪,大家肯定知道在GreenPark車站的那三幅名為Death xxx地圖,那里非常黑暗,很多時(shí)候不知道怪物藏在哪里,走到某處突然有幾個(gè)僵尸哇哇亂叫地沖出來,真的有種生化危機(jī)的感覺。換上火箭發(fā)射器,向可疑的地方射幾槍,火海的范圍很大,可以把藏在黑暗中的怪物引出來,然后用突擊步槍解決。血量少的直接燒死。我在ACT2后期獲得了一把四根槍管的發(fā)射爆炸子母彈的武器,就是商人背景屏幕左側(cè)第一排的那種。比火箭發(fā)射器還好用,射速比前者快,單體傷害大,對空中那些亂叫的飛行怪物有很好的殺傷效果。而且個(gè)人感覺暴擊率不輸給突擊步槍,只是射程稍近。有一種子母彈是光譜傷害類型的,個(gè)人覺得與前者差距很大,它的彈道呈拋物線,射程更近,而且子彈散布范圍很廣,殺傷效果不盡如人意。
第三類就是狙擊槍了,既然叫狙魔手,那么肯定需要一把好的狙擊槍。MOD插槽越多越好,屬性可以通過3000來刷。我通常用它來對付那種法師怪,也就是會給同類施加保護(hù)盾的怪物,或者是那種召喚僵尸的召喚者,它們都是一群怪物中的核心角色,應(yīng)了那句俗話,擒賊先擒王。對于靈類怪物,狙擊步槍也特別擅長,尤其是那種人人討厭的電球怪。面對BOSS時(shí),遠(yuǎn)距離可以先開鏡狙擊幾槍,運(yùn)氣好的話來個(gè)暴擊就賺到了。近距離時(shí)換上突擊步槍,順便照亮它。
我對手槍不是很喜歡,火焰手槍的殺傷力還行,但瞄準(zhǔn)很困難,而且射程較近,這是手槍的通病。發(fā)射爆炸震蕩彈的手槍在初期沒有好的火箭發(fā)射器時(shí)還是不錯(cuò)的,用來清理小怪效率挺高。霰彈手槍的聲音很有趣,很像裝修用的射釘槍,在ACT3撿到一把,試了試感覺射速慢,殺傷力也不夠,可能是沒撿到好裝備吧。加特林看起來很酷,但實(shí)際效果不佳,散布范圍太大,撿到的都是直接拆掉。
能量類武器感覺還不錯(cuò),但能量消耗太快,非常需要減少能量消耗的MOD。優(yōu)點(diǎn)是瞄準(zhǔn)簡單,不存在精確度的問題。我個(gè)人認(rèn)為這更適合工程師的機(jī)器人,我的工程師小號就有一把五星電槍。有時(shí)光靠機(jī)器人就能清理掉一堆僵尸。
最后說說電鋸,我現(xiàn)在有一把一星綠裝電鋸,但由于屬性要求較高,一直用不上,估計(jì)以后能派上用場。畢竟很想體驗(yàn)一下MM用電鋸的感覺。
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