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在星際爭(zhēng)霸2中,許多新手玩家在觀看蟲(chóng)族高手的比賽錄像時(shí),常常感慨于他們精湛的控兵技巧,但錄像中并不清楚這些技巧是如何操作的。比如,當(dāng)操控小狗遭遇敵軍時(shí),點(diǎn)擊一只敵軍通常會(huì)導(dǎo)致一群小狗圍攻該目標(biāo)。但如果小狗數(shù)量較多,可能會(huì)有一些在外圍徘徊。相反,如果點(diǎn)擊地圖上接近敵軍的地方,則每只小狗會(huì)攻擊不同的單位,無(wú)法集中火力來(lái)造成最大傷害。
《星際爭(zhēng)霸2》蟲(chóng)族"小狗海"新手控兵技巧心得
在星際爭(zhēng)霸2中,當(dāng)蟲(chóng)族玩家與其他兩族對(duì)戰(zhàn)時(shí),使用小狗這種近戰(zhàn)單位需要根據(jù)敵方陣型或單位的受擊面來(lái)判斷如何攻擊。例如,如果敵方只有幾只零星的單位,每個(gè)單位的受擊面較大,小狗可以圍住這些單位進(jìn)行攻擊,即所謂的"圍殺"。然而,如果敵方陸戰(zhàn)隊(duì)已經(jīng)展開(kāi)陣型,小狗貼近攻擊時(shí)通常會(huì)遭受損失。如果無(wú)法從側(cè)面進(jìn)攻,只能從正面進(jìn)攻。
《星際爭(zhēng)霸2》蟲(chóng)族VS人族
在這種情況下,應(yīng)該優(yōu)先讓部隊(duì)進(jìn)攻,同時(shí)升級(jí)速狗或沖鋒狂戰(zhàn)的速度,以占據(jù)優(yōu)勢(shì)。然后,調(diào)整AI控制的單位位置,再考慮撤回受傷的部隊(duì)。因?yàn)樵跁?huì)戰(zhàn)開(kāi)始時(shí),我方的輸出往往高于敵方,從而易于取得壓倒性的勝利。我習(xí)慣于始終顯示敵我雙方的血條。會(huì)戰(zhàn)一旦開(kāi)始,我不會(huì)反復(fù)發(fā)出大量命令,而是控制少量單位以優(yōu)化操作(火力集中的兵種除外)。近戰(zhàn)單位通常用于打亂敵方陣型,簡(jiǎn)單地攻擊即可取得基本效果。過(guò)多的移動(dòng)反而無(wú)益于輸出,因此在能力范圍內(nèi)做到最好即可。過(guò)于追求細(xì)節(jié)可能導(dǎo)致顧此失彼,保住己方單位比多殺敵方單位更為重要,尤其是為了消滅敵方而導(dǎo)致己方損失更是得不償失。
《星際爭(zhēng)霸2》蟲(chóng)族
需要注意的是,小狗海戰(zhàn)術(shù)需要練習(xí)如何包圍敵人,而不是簡(jiǎn)單地攻擊一個(gè)單位,導(dǎo)致其他小狗只是在外圍徘徊。若想包圍敵方部隊(duì),可以先用右鍵指揮小狗移動(dòng)到敵軍后方,這樣小狗會(huì)穿過(guò)敵軍。但由于小狗速度很快,可能會(huì)損失幾只。盡管每只小狗攻擊不同的敵人是正常的,但理想狀態(tài)是每個(gè)敵人都被小狗圍攻,從而實(shí)現(xiàn)最大的傷害。
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