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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-23 11:13:03

探索新手技巧之旅,《NBA 2K10》各個位置心得

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:) 大家好!

我剛開始玩2K10不久,積累了一些經(jīng)驗!

自我感覺還不錯,不知道對大家是否適用!

首先,我想說一下!

MP模式進入NBA!

總的來說,挺簡單的!

我的PG、SG、SF和C,從開始《NBA 2K10》以來幾乎沒打過夏季聯(lián)賽,都是直接進入NBA!

說說進入NBA的過程吧,首先創(chuàng)建一個角色,隨便設(shè)置好一切后,就開始你的職業(yè)生涯了。最重要的是任務(wù)(并不是每次都必須完成),前4-5場的任務(wù)尤為關(guān)鍵,最后一場比賽要好好表現(xiàn)。只要前四場任務(wù)全部完成或者表現(xiàn)更好,你進入訓(xùn)練營就沒問題了。如果進入了訓(xùn)練營,情況和之前一樣,前4-5場比賽仍然很關(guān)鍵。首先,選好自己的隊伍,喜歡哪個隊就選擇哪個吧!

進入正題................

1.防守

防守其實并不復(fù)雜。只要站好位置并有效防守你的對位球員,基本上就可以了。這樣不僅能干擾對手,還能做好籃板、搶斷和封蓋。千萬不要亂動,保持與對位球員2-3步的距離,這樣可以更好地搶籃板。沒必要總是緊貼對位球員。我發(fā)現(xiàn)一個搶斷的好時機:當(dāng)你的對位球員持球進攻時,如果你防守得當(dāng),他無法順利進攻,這時他的隊友過來卡位。當(dāng)他成功卡位并準(zhǔn)備繞過時,你一定要繞到對位球員前面進行搶斷。我嘗試過,成功率達到90%!

進攻

進攻的關(guān)鍵在于屬性加點和跑位。內(nèi)線球員需要針對性地提升幾個重要屬性,而不像外線球員需要分散注意力。內(nèi)線進攻時,通常的跑動方式是底線反跑和里-外-里的跑動模式。當(dāng)持球隊員在你這一側(cè)時,你需要準(zhǔn)備好在三秒?yún)^(qū)內(nèi)占據(jù)有利位置。

搶斷進攻時一定要全力奔跑,并在罰球線起跳扣籃(感覺非常爽)。有些朋友曾問如何補扣,我的自創(chuàng)球員嘗試過兩次,條件是提前起跳。聽起來簡單,但做起來很難。基本上,當(dāng)你跳到接近籃筐的位置時,球剛好撞擊籃筐。不過,像空接一樣,系統(tǒng)會預(yù)判你的路線和時機,如果合適,你會自動完成補扣動作。但成功率不高,而且會錯失搶籃板的機會,因此實用性不強。內(nèi)線球員由于具備原地扣籃的屬性,能夠進行原地起跳的補扣,而外線球員無法做到(外線球員包括PG、SG、SF,不要浪費點數(shù)在原地扣籃上,沒必要)。

搶斷

搶斷并不一定需要提升搶斷屬性。在不改變個人能力的情況下,中前期很難有多余的點數(shù)用于提升搶斷屬性。需要說明的是,我的自創(chuàng)球員(位置SF)在搶斷這一項上的屬性是40,加的很少,而GAME SLIDER的總體搶斷值也才38。我每場比賽的搶斷次數(shù)在1到5次之間,很少有一場沒有搶斷。我的搶斷和現(xiàn)實中的籃球一樣,主要依賴于預(yù)判。成功率有所不同,有兩種途徑。內(nèi)線球員可以略過這一部分,他們的搶斷機會主要在特定情況下的繞前防守和打斷對方的空接。在防守部分提到,當(dāng)持球隊員靠近你的對位球員時,你可以稍微站開2至3步(在這個范圍內(nèi)輕微移動)。如果持球球員和對位球員是兩個點,這兩點之間是一條直線,你要靠近這條直線的垂直交叉點靠近對位球員。當(dāng)持球者向?qū)ξ磺騿T傳球時,你可以根據(jù)其傳球動作判斷是否要出手搶斷。雙手傳球通常是直線或擊地傳球,在傳球動作開始時果斷按住加速、方向鍵以及投籃鍵(這就是搶斷啦),即使失敗,在你動作結(jié)束時對方也剛接到球,你有足夠時間重新開始防守;如果持球隊員單手拋物線傳球,且你的對位球員側(cè)身用離你較遠的一只手接球,那就乖乖防守吧。電腦傳球方式的不同與防守距離有關(guān),因此建議保持2至3步的距離“晃動”,電腦只有在覺得安全時才會直線傳球。對于這類搶斷,速度和敏捷是關(guān)鍵屬性,但要求不高,這兩項對外線非常重要,雖然很耗費sp,相信大家在前期都會適當(dāng)加一些。我自創(chuàng)球員的速度和敏捷都是80,不算太過分吧~

籃板

籃板方面,內(nèi)線搶籃板的關(guān)鍵在于卡位和時機,外線搶籃板的關(guān)鍵在于時機和卡位,前后順序的不同表明了重點的差異。希望大家能將這段與之前的防守篇結(jié)合理解。內(nèi)線球員搶防守籃板的方法在之前已提到,簡而言之,當(dāng)對位球員站在三秒?yún)^(qū)弧頂附近時,我們要靠近籃筐并貼身知道對方走出三秒?yún)^(qū);如果對方站在籃筐下方的小范圍內(nèi),我們要繞前防守(此時對方接球基本就是扣籃)。由于進攻和防守都有三秒限制,雙方都不能一直在三秒?yún)^(qū)內(nèi),因此在三秒?yún)^(qū)外時要站在比對方更靠近籃筐的位置。外線球員搶防守籃板主要靠時機。當(dāng)籃球在對位球員附近或其手上時,要做好卡位;籃球離對位球員較遠時,可以稍微靠近籃筐,但要確保對方長傳給對位球員時能及時跑回。投籃后要觀察時機。如果對方外線投籃,而對方內(nèi)線位置不錯,正在與我方內(nèi)線爭搶更有利位置,就不要參與內(nèi)線爭搶。2k10里,身高對籃板很重要。如果投籃者是對方內(nèi)線且離籃筐有一定距離,且籃下沒有站位較好的對方球員,沖進去搶籃板。此時,由于我方內(nèi)線剛對對方投籃進行防守,接著要對對方內(nèi)線進行卡位,你會有機會得到籃板。如果投籃者是對方外線,但我方內(nèi)線卡位良好,將對方內(nèi)線卡在三秒?yún)^(qū)外圍,可以沖進去搶籃板或準(zhǔn)備下快攻。如果投籃者是對方內(nèi)線且離籃筐很近,就不要參與。雙方內(nèi)線都在三秒?yún)^(qū)時你進去也沒機會。當(dāng)然,以上情況在球進框時無效,但無論是卡位還是沖搶或下快攻,都要在球出手時就開始行動,機會總是留給有準(zhǔn)備的人。

至于進攻籃板,需要提前預(yù)判和站位。當(dāng)內(nèi)線球員在三秒?yún)^(qū)附近開始背打或傳球給無人防守的外線球員時,不要等他們出手,立刻到三秒?yún)^(qū)站好并按卡位。如果他們選擇傳球,再迅速跑開(避免違例)。如果等到出手后再搶籃板,基本很難成功。在調(diào)整GAME SLIDER后,電腦的卡位意識很強。

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馳騰

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大小:21mb更新:2025-02-23 11:13:03

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

而危機感是,這么強大的前輩都得像是下水道的老鼠一樣,把自己藏起來才能活著。由此可見,對手真的強的有些離譜了。

季尋又問了幾個問題,有些得到了答復(fù),絕大部分都沒有。如徐老頭自己所言,他只是喚醒了一部分記憶。季尋也不意外,這時,他問出了早就想問的問題:“前輩,我想去看看完整的五十三塊石碑,您知道怎么去嗎?”

所有的秘密都記錄在五十三塊石碑上,想要知道那些秘密,最好是親自去看一下。而白虬說過,禁墟石碑都是徐老頭召喚出來的。

徐老頭并不意外季尋的想法,也不啰嗦,說出了方法:“去葬神之地鑰匙就一直都在你身邊。”“.”季尋的目光看向了正在胡吃海喝的小伊凡。

現(xiàn)在從徐老頭的話中確認了這小家伙就是“卡師位面空間本源”的人格化身。他其實早也猜到的。伊凡是從那四口黑棺其中之一里誕生的。

而四口黑棺是蘭陵斯特大帝說,和【JOKER】序列晉升有重要關(guān)系的遺物。那次他們被南大陸人困在了鏡像空間里,那時候就機緣巧合地進入了一個有五十三塊石碑的特殊空間。

可后來嘗試無數(shù)次之后,季尋再沒能去過。顯然是還差一點什么。這一問,徐老頭直接解惑了:“你差的是對時間的感悟?!?/p>

想要現(xiàn)在感悟肯定來不及,好在是眼前就有一個精通時間法則的前輩。季尋說道:“那就勞煩前輩了?!毙炖项^點點頭,那濁眸中浮現(xiàn)了一抹精芒,隨即,四周的時間仿佛都停頓了下來。

空氣中的粉塵、食物飛濺的碎末、啤酒揚起的酒花,都在眼前定格住了。而季尋的目光再看向伊凡,已然看到了熟悉場景。

那是一個光怪陸離的空間。像是墓地一般,一片荒涼死寂。眼前出現(xiàn)了五十三塊黑色石碑。這就是“葬神之地”。

游戲亮點

同為化神境界,尋?;癯墙?,否則是斷不可能感應(yīng)到他的神識傳音的。而衛(wèi)圖,不僅感應(yīng)到了,此刻他對宋姓女修的神識傳音,而且更是在這瞬息之間,追上了他這一道縹緲至極的神識絲線。

這等手段,太過驚怖了。意味著衛(wèi)圖的神識,是要比他強了數(shù)個層次不止?!拔椎烙眩趺戳??可是這衛(wèi)圖來者不善?”荒島深處的洞窟中,在巫行思身旁打坐的金冠中年修士見此一幕,臉上露出了些許的疑惑之色。

他與巫行思共抗童尊者、金鯊老祖等幾大化神的時候,巫行思雖有害怕,但從未有今日這般“失色”!“這衛(wèi)圖的境界,恐怕現(xiàn)在已經(jīng)到了化神中期了?!蔽仔兴寄樕兀幚渌畦F,一字一句的說道。

“什么,化神中期?”“這衛(wèi)圖才修煉多少年?滿打滿算也不過進階化神六百年,他哪來的資源,突破化神中期?極山派也不可能有這樣的資源,要是有的話,寒岳那老鬼也不可能直到現(xiàn)在,還和我等是同一境界了?!?/p>

游戲玩法

下一刻,電子屏幕上出現(xiàn)了五個人的頭像。他們分別是池田和廣、木暮公延、牧紳一、三井壽和藤真健司。萬萬沒想到,神奈川四大超級新星匯聚最佳陣容!如果不是這一代神奈川雙雄被木暮打爆,導(dǎo)致數(shù)據(jù)縮水嚴重,否則以這兩人的地位和聲望,必定可以占得兩個席位。

“可惜了,赤木!”木暮默默為赤木惋惜,因為赤木和池田和廣的數(shù)據(jù)差距并不大。當(dāng)然,最可憐的還是同為四強的津久武,什么獎項都沒有輪到。

很快,就輪到了MVP獎項?!澳灸?,MVP!”“木暮,MVP!”……這一刻,觀眾們瘋狂呼喊著木暮的名字。

評測

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