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維克提斯是《魔獸世界》8.0版本奧迪爾團(tuán)隊(duì)副本中極具挑戰(zhàn)性的一個(gè)首領(lǐng),需要隊(duì)員們展現(xiàn)高度的協(xié)作能力。許多玩家在初次嘗試攻克時(shí),由于對(duì)其機(jī)制不夠熟悉,導(dǎo)致團(tuán)隊(duì)多次全滅。為此,小編特意以獸王獵人的視角為大家整理了維克提斯的打法攻略,快來(lái)了解一下吧!
《魔獸世界》8.0奧迪爾團(tuán)隊(duì)副本維克提斯詳細(xì)攻略
戈霍恩的血液樣本在被激活后進(jìn)入了失控狀態(tài),泰坦判定它的感染能力能夠滅絕艾澤拉斯上的所有生命。它的主要致病原被命名為“終極菌體”。
**戰(zhàn)斗場(chǎng)地:**
**BOSS概述:**
在戰(zhàn)斗中,維克提斯會(huì)產(chǎn)生若干名為[終極菌體]的物質(zhì),它們會(huì)不斷在玩家之間相互彈跳。當(dāng)[終極菌體]轉(zhuǎn)移至玩家身上時(shí),會(huì)留下一個(gè)名為[持續(xù)感染]的負(fù)面效果,該效果沒(méi)有持續(xù)時(shí)間限制且無(wú)法被清除。
[突變病原體]是[終極菌體]的復(fù)制源。每當(dāng)玩家身上的[突變病原體]效果消失時(shí),就會(huì)生成一個(gè)新的[終極菌體]。
**輸出職業(yè)須知:**
盡快擊殺瘟疫聚合體,避免[免疫力壓制]吸收過(guò)多的治療效果。
避免站在被[育種]影響的玩家周?chē)?,以躲避范圍傷害?/p>
與盟友密切配合,確保每次[終極菌體]的擴(kuò)散都能被有效控制。
醫(yī)療者
被[終極菌體]和[育種]感染的目標(biāo)需要接受大量治療才能維持生命。
幫助坦克承受多層[突變病原體]的影響,因?yàn)樗麄冃枰獱奚陨硪员M力減少[終極菌體]在團(tuán)隊(duì)中的傳播。
[NEW][持續(xù)感染]無(wú)法被清除,并且沒(méi)有時(shí)間限制,因此戰(zhàn)斗持續(xù)得越久,其威脅就會(huì)越大。
主坦克
當(dāng)[突變病原體]的效果消失時(shí),務(wù)必確保自己位于[終極菌體]目標(biāo)的最佳宿主附近。
最大限度地延緩維克提斯的威脅,避免[終極菌體]復(fù)制體過(guò)度增加。
[持續(xù)感染]會(huì)削弱玩家對(duì)感染的抗性,并使從傳染病毒中受到的傷害增加5%。
當(dāng)你感染終極菌體、承受傳染病毒傷害或受到獻(xiàn)血噴泉或液化的攻擊時(shí),層數(shù)都會(huì)增加。
傳染病毒(滅團(tuán)技)會(huì)對(duì)全體玩家造成17,329點(diǎn)自然傷害。
此技能為讀條型AOE,無(wú)法中斷,治療需確保在技能生效前團(tuán)隊(duì)血量維持在安全范圍內(nèi)。
突變病原體(坦克預(yù)警)每2秒對(duì)目標(biāo)造成7,943點(diǎn)暗影傷害,持續(xù)12秒。每次感染突變病原體后,所承受的暗影傷害會(huì)翻倍。當(dāng)該效果結(jié)束時(shí),突變病原體將進(jìn)化為終極菌體,并轉(zhuǎn)移到距離最近的玩家身上。
終極菌體(重要機(jī)制)會(huì)在一名玩家身上開(kāi)始寄生,每2秒造成12,275點(diǎn)暗影傷害,持續(xù)10秒。效果結(jié)束后,終極菌體會(huì)跳轉(zhuǎn)到最近的隊(duì)友身上,同時(shí)使原宿主獲得一層持續(xù)感染狀態(tài)。
因?yàn)槊看螕Q坦都會(huì)增加一個(gè)終極菌體,因此減少換坦次數(shù)是戰(zhàn)斗成功的關(guān)鍵。
在本次測(cè)試中,一名坦克幾乎可以單獨(dú)承受整個(gè)戰(zhàn)斗的壓力。
終極菌體的持續(xù)傷害非常高,在全團(tuán)被免疫力壓制DEBUFF覆蓋的情況下,容易導(dǎo)致團(tuán)員死亡。
因此,小編建議可以采用三坦戰(zhàn)術(shù):由一名坦克扛BOSS,其他兩名坦克輪流接收菌體傳播,后續(xù)菌體始終在這兩名輔助坦克之間傳遞。
育種技能每秒會(huì)隨機(jī)對(duì)一名玩家及其8碼范圍內(nèi)的所有玩家造成5,054點(diǎn)傷害,持續(xù)5秒,并擊暈初始目標(biāo)。在目標(biāo)體內(nèi)孕育瘟疫聚合體,效果結(jié)束后,瘟疫聚合體會(huì)出現(xiàn)在目標(biāo)周?chē)?碼范圍內(nèi)。
免疫力壓制技能會(huì)將毒素?cái)U(kuò)散至500碼范圍內(nèi)的所有玩家,同時(shí)吸收14,441點(diǎn)治療量。
瘟疫聚合體
被點(diǎn)名的玩家會(huì)進(jìn)入昏迷狀態(tài),其他玩家需要遠(yuǎn)離昏迷者。
起手階段時(shí),轉(zhuǎn)火不必太快,只需保證在下一只小怪出現(xiàn)前消滅上一只即可。
然而在后期,由于育種速度的加快,為避免免疫力壓制導(dǎo)致治療效果被吸收疊加,需要迅速轉(zhuǎn)火清理小怪。
液化時(shí),會(huì)形成一灘帶有毒性的血液,接觸血池的玩家將觸發(fā)持續(xù)感染效果。
鮮血噴泉:腐化之血猛烈噴射,對(duì)1碼范圍內(nèi)的所有玩家造成12,997點(diǎn)暗影傷害,同時(shí)使受到影響的玩家獲得一層持續(xù)感染效果。
當(dāng)BOSS進(jìn)入液化狀態(tài)后,迅速遠(yuǎn)離紅圈,紅圈會(huì)隨機(jī)沖向某個(gè)房間,注意避開(kāi)其路徑。
在液化期間,躲避紅圈中生成的紅線攻擊。
超能蝕變:形成一個(gè)血池,8秒后會(huì)噴發(fā),對(duì)6碼范圍內(nèi)的玩家造成36,175點(diǎn)暗影傷害。如果噴發(fā)未擊中任何玩家,則會(huì)對(duì)所有玩家造成25,993點(diǎn)暗影傷害。
液化階段中出現(xiàn)的技能涉及踩圈機(jī)制,但并非分擔(dān)傷害。建議紅圈附近的玩家(如盜賊或坦克)優(yōu)先處理,較遠(yuǎn)的可交由其他玩家完成。
在踩圈的時(shí)候,仍然會(huì)出現(xiàn)鮮血噴泉,只需在小紅圈內(nèi)避開(kāi)這些鮮血噴泉即可。
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