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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-04 22:18:24

游戲深邃探索之旅,《崛起》2周目游戲體驗(yàn)心得

聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

首先,對(duì)于那些游戲體驗(yàn)時(shí)間不足5小時(shí)的玩家,請(qǐng)不要輕易評(píng)價(jià)這款游戲很糟糕。我玩了兩周后仍然覺(jué)得這個(gè)游戲極具深度。作為曾經(jīng)玩過(guò)上古系列、NWN系列、FALLOUT系列、光暈系列等大型主流單機(jī)游戲的玩家,我不得不承認(rèn)這款游戲制作得非常出色。雖然不必冠以“神作”或“創(chuàng)世”等稱號(hào),但游戲開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)絕對(duì)傾注了大量心血。游戲具有極高的自由度,玩法完全由玩家自行決定,它采用了無(wú)冬系列中的品性陣營(yíng):善良、邪惡、守序等。玩家可以通過(guò)不同的對(duì)話選擇和任務(wù)完成方式來(lái)塑造角色的性格方向,游戲中期還可以選擇陣營(yíng)。戰(zhàn)斗自由度也很高,可以挑戰(zhàn)任何人。擊敗對(duì)手后,你還可以選擇補(bǔ)刀清除。比如說(shuō),成為一個(gè)惡魔角色,屠殺所有非關(guān)鍵NPC,血洗小島,這種感覺(jué)是不是很刺激?

其次,盡管它的戰(zhàn)斗和動(dòng)作繼承了哥特的傳統(tǒng)風(fēng)格,你依然可以將其玩成ARPG,地城探險(xiǎn)時(shí)是否讓你想起NWN和D&D的感覺(jué)?

戰(zhàn)斗搭配:

建議使用魔法與斧頭或手杖搭配,記住在任何游戲中,魔法幾乎都是萬(wàn)能的。我學(xué)習(xí)了很多戰(zhàn)斗技能,但感覺(jué)劍盾流并沒(méi)有太大優(yōu)勢(shì)。在未提升劍技能到高級(jí)之前,單手持雙手劍的前期傷害較低,但生存能力不錯(cuò),適合新手玩家。魔法方面推薦優(yōu)先提升冰凍技能,滿級(jí)的冰凍效果可以凍結(jié)敵人,然后任你砍殺。遠(yuǎn)程武器體驗(yàn)過(guò)后,如果效果不顯著,就不必浪費(fèi)點(diǎn)數(shù)了,因?yàn)榇蟛糠值爻切枰鼞?zhàn)。之前看到有玩家發(fā)帖說(shuō)這個(gè)游戲無(wú)法HIT&RUN,我特別測(cè)試過(guò),繞地形在野外是可行的。極限視野內(nèi)引怪,然后后撤,即使引到多個(gè)怪物,只要不攻擊視野外的,它們會(huì)自行返回。不過(guò),你為了殺一個(gè)野怪或越級(jí)練怪而滿山頭跑來(lái)跑去,是否覺(jué)得有些浪費(fèi)時(shí)間?效率太低了。

戰(zhàn)斗:

要注意走位和觀察敵人的技能,人形怪通常會(huì)招架和反擊,要抓住攻擊的破綻。野獸沒(méi)有招架能力,但會(huì)從側(cè)面攻擊、連擊和破防,總之不要站著不動(dòng)對(duì)砍。運(yùn)用好反擊和滑動(dòng),你可以越級(jí)擊敗許多怪物。善用召喚技能,比如上古骷髏召喚術(shù)非常好用,讓它頂住怪物,你繞到后面幾秒就能解決。游戲中后期基本是單挑:要么是一群怪挑你一個(gè),要么是你一個(gè)挑戰(zhàn)一群怪。有經(jīng)驗(yàn)的玩家通常會(huì)選擇在優(yōu)勢(shì)地形戰(zhàn)斗,我個(gè)人喜歡把怪物引到狹小地帶,然后后滑步加蓄力一擊,重復(fù)這個(gè)過(guò)程??傊_保敵人都在你前方而不是包圍你,否則就麻煩了。

生活技能:

前期推薦學(xué)習(xí)解剖、鍛造、偷竊和開(kāi)鎖。金錢(qián)非常重要。進(jìn)入房屋進(jìn)行搶劫時(shí),可以選擇從屋頂進(jìn)入,或者直接干掉NPC再搶東西并用笑話術(shù)掩飾。后期你可以學(xué)滿所有技能,只要你喜歡跑地圖、接受任務(wù)、殺怪練級(jí)。

裝備:

有玩家已經(jīng)發(fā)帖討論過(guò)這個(gè)問(wèn)題,這里給新手一些建議。鍛造可以很好地保證你的武器傷害等級(jí),即使在前中期沒(méi)有獲得特殊武器,鍛造也能完全彌補(bǔ)。至于護(hù)甲,跟隨劇情進(jìn)行即可。頭盔和盾牌可以在海港鐵匠那里購(gòu)買(mǎi)。PS:一些武器和盾牌可以通過(guò)殺死NPC或偷竊獲得,這取決于你的戰(zhàn)斗操作能力。NPC倒地后不會(huì)立刻死亡,不過(guò)你可以先把東西搶完然后再補(bǔ)一刀就能解決。O(∩_∩)O哈哈~ 注意,砍上一刀不掉血的NPC不要?dú)?,因?yàn)樗麄兛赡苡腥蝿?wù)或劇情需要,你可以跑遠(yuǎn)點(diǎn),他們就不會(huì)追你了。在RISEN里,怪物不會(huì)追你到全地圖,最多只追到一個(gè)小區(qū)域。

探索:

在煉金術(shù)的中后期階段,需要學(xué)習(xí)各種技能,多次在地圖上的不同區(qū)域進(jìn)行采藥、挖礦、挖寶和打獵的任務(wù)。角色具備一定的攀爬能力,可以多進(jìn)行攀爬和跳躍。當(dāng)看到地面上有灰白色質(zhì)地的圓形區(qū)域時(shí),可以嘗試挖寶。在地圖上,草藥、礦物和怪物基本上不會(huì)刷新。尖頂蘑菇、流浪蘚、英雄花和食人花千萬(wàn)不要使用,留著可以制作永久增加5屬性的藥水。請(qǐng)攜帶足夠的火炬或照明術(shù),因?yàn)樵诘爻腔蛘咭巴獾囊雇?,沒(méi)有它們你將無(wú)法看清任何東西。要準(zhǔn)備好一定數(shù)量的漂浮術(shù)和隔空取物技能,還有開(kāi)鎖工具。

交易:

NPC沒(méi)有四舍五入的概念。是的,小數(shù)點(diǎn)后的部分不要期待。前期會(huì)很艱難,但不要出售草藥和礦石,其他的可以清空。多完成任務(wù)就能獲得金錢(qián)。

此外,喜歡無(wú)腦刷怪的玩家不要嘗試這個(gè)游戲,它會(huì)消耗你的耐心和腦細(xì)胞:) 如果不好好對(duì)待戰(zhàn)斗,即使是一只海鳥(niǎo)也能讓你哭泣。(在這款游戲中,無(wú)論如何打怪都不可能一路輕松通過(guò)╮(╯▽╰)╭)

最后,感謝鳥(niǎo)姐和{網(wǎng)站名稱}的各位版主以及漢化組等工作團(tuán)隊(duì),真的非常感謝你們的辛勤付出,讓我們能夠同步體驗(yàn)游戲的樂(lè)趣!

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愛(ài)的追求

愛(ài)的追求

大小:93mb更新:2025-03-04 22:18:24

類(lèi)別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“龍炎魔劍”每疊加一層“古龍殘魂”,裝備持有者造成的全屬性傷害提升10%,“火焰”屬性傷害額外提升10%,“火焰”抗性穿透額外提升10%。】

【古龍之噬斬(主動(dòng)技能/固有):當(dāng)“古龍殘魂”疊加至3層及以上,可發(fā)動(dòng)固有技能“古龍之噬斬”——消耗1/2/3層“古龍殘魂”,對(duì)前方大范圍施以燎原斬?fù)?,造?00%/1500%/3500%物理攻擊+300%/700%/1500%法術(shù)攻擊的“火焰”屬性傷害,古龍之噬斬不可被抵消,不可被阻擋?!?/p>

【真龍殘存之器(圣器):此為真龍殘器之一。與其它擁有“真龍殘存之器”詞條的武器或裝備同時(shí)使用時(shí),能觸發(fā)“真龍共鳴”,每同時(shí)使用或裝備一件“真龍殘存之器”,則令每一件“真龍殘存之器”效果提升10%,最高提升至50%;當(dāng)同時(shí)使用或裝備兩件“真龍殘存之器”時(shí),在特定場(chǎng)合,或許能激發(fā)某些隱藏的效果?!?/p>

【……】這便是第一件“古龍秘藏”——【龍炎魔劍】的武器面板。而當(dāng)仔細(xì)瀏覽完其中內(nèi)容的時(shí)候,羅修心中便只有一個(gè)想法——

我嘞個(gè)數(shù)數(shù)又值值啊!.jpg它的面板并不復(fù)雜,其實(shí)就是單純疊層的機(jī)制,當(dāng)疊到相對(duì)高的層數(shù)時(shí),便可以消耗1至3層的“古龍殘魂”,對(duì)敵人進(jìn)行一次牛逼的攻擊——

而正是“古龍之噬斬”給到的慷慨?dāng)?shù)值,屬實(shí)讓羅修有些驚到?!亲罡吣茉斐?500%物理攻擊+1500%法術(shù)攻擊的“火焰”屬性傷害,且自帶相當(dāng)高的防御穿透與“火焰”抗性穿透,能一次性對(duì)敵人造成相當(dāng)之高的爆發(fā)傷害!這個(gè)倍率,已經(jīng)比自己所掌握的絕大多數(shù)輸出技能都要高了,他最高倍率的湮滅圣術(shù)“黃金星爆”,已升到lv.5、且將黃金星隕全部轟完、傷害有效,才能達(dá)到這個(gè)倍率!

就按這個(gè)數(shù)值,對(duì)已是火焰抗性拉到100%的自己來(lái)上一次疊三層“古龍殘魂”的噬焰斬?fù)?,都得一次砍沒(méi)半血以上!

而且,【龍炎魔劍】固有技能“古龍之噬斬”還是不可抵消、不可阻擋的。意味著它無(wú)法被像“神輝奉還”這樣的反擊技能格擋抵消掉,也無(wú)法被像“輝湮圣十字”這樣能擊墜一切路徑上物體與能量的技能所阻擋。

那就意味著——只要自己砍出一次牛逼的攻擊,對(duì)方要么硬吃,要么只能躲避!羅修心想著,他眼中如火焰般騰起熾熱的、興奮的光芒。

只是——要裝備這件武器的屬性要求并不低。單就“力量”與“體質(zhì)”兩項(xiàng)屬性要求,以羅修現(xiàn)在的屬性還差一些。

游戲亮點(diǎn)

隨即,女武神王得意一笑,伸出魔爪,一寸寸探向墻角無(wú)路可逃的可愛(ài)生物:“哼哼,像你這樣的小貓咪還想逃出我的掌心?”

這貓奴,真是沒(méi)救了……洛恩暗暗吐槽之際,不由看到墻角處那只弱小無(wú)助又可憐的小貓咪正躬著后腰,毛發(fā)炸起,喉中發(fā)出悶雷般的低嗚,明顯進(jìn)入了攻擊的態(tài)勢(shì)。

一絲危險(xiǎn)感沒(méi)來(lái)由地爬上他的心頭。洛恩猛地神色一變,暴喝出聲:“閃開(kāi)!”熟悉的提線感涌上心頭,芙蕾雅的身體不受控制地向一側(cè)挪移。

與此同時(shí),墻角處的橘貓張開(kāi)下頜骨,數(shù)條分叉的猩紅色芯子從它口中激射而出,擦過(guò)芙蕾雅的身影,撞上那些堆放在巷子中的金屬胚。

游戲玩法

“大蛇丸特等,這究竟是.?”佐原霧有些不解的回過(guò)頭看向他。大蛇丸三兩口把剩下的面包都塞進(jìn)嘴里,飛快道:“根據(jù)「觀測(cè)組」的推測(cè),這應(yīng)該是霧隱村的三種世界線可能性。”

“由于計(jì)算機(jī)算力問(wèn)題,我們暫時(shí)只能通過(guò)龍脈能量觀測(cè)到這三條,至于后續(xù)會(huì)產(chǎn)生的各種分支影響.解析能力不足。”

“不過(guò)可以看出,一切的關(guān)鍵點(diǎn)都在于這個(gè)怪物身上——我們的「觀測(cè)組」現(xiàn)在暫時(shí)將其命名為‘血之惡獸’?!?/p>

評(píng)測(cè)

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