游戲特色
“不用擔(dān)心,那只死猴子是我的手下敗將,就算是修為突破,也不可能是我的對手。真正需要注意的是死猴子背后的老家伙.”
蜘蛛精一路疾行,半點減速的意思都沒有。神魂增長還在繼續(xù)。三十煉、三十一煉.山洞當(dāng)中的陳洛就像是開掛一樣,暢快的消化著韓林積攢的神魂之力,神魂之力像是坐火箭一樣往上提升。待到四十煉的時候,鬣狗的身軀一陣扭曲,如同水幕一般蕩漾一圈,而后化作一個身材枯瘦的道人形象。
“這就化形了?”陳洛睜開雙眼,感應(yīng)了一下自身的狀態(tài)。神魂之力提升了將近十分之一!他試著抬手動了一下,身邊的區(qū)域竟然出現(xiàn)了一圈波紋狀的漣漪。和韓林他們這些妖怪不同,陳洛能夠操縱這股力量,釋放出神通。
感應(yīng)了一下體內(nèi)剩余的神魂之力,陳洛繼續(xù)閉目修行。他準(zhǔn)備一口氣把韓林的積累消耗完,然后再去收集其他腦子積攢的神魂之力。待到兩千七百個大腦全部回歸本體,就是他一鼓作氣沖破合道境關(guān)卡,晉階渡劫境的時候。
別人需要近萬載才能突破的境界,硬生生被陳洛用這種法子壓縮到了數(shù)年。五十煉、六十煉、七十煉蜘蛛精和白毛狐貍的速度很快,獵殺了幾只在山上看門的小妖之后,兩妖來到了山洞外面。
“怎么感覺有些不對勁?!卑酌偼O履_步,看著里面幽深的山洞,本能的生出一種汗毛倒豎的感覺。雖然還沒有看見目標(biāo),但狐妖的本能在告訴他,前方危險。
“你太膽小了!不過是只死猴子,三天前這個家伙還被我揍的哭爹喊娘,當(dāng)時如果不是大當(dāng)家阻止,他早就已經(jīng)被我吃了?!?/p>
蜘蛛精并未放在心上。主要是時間太短,三天時間,就算是真仙轉(zhuǎn)世,也不可能變的比他還強(qiáng)。修煉若是這么容易,他們白骨山早就一統(tǒng)天下了。
咔咔蜘蛛精抬起一條腿,輕輕地推了一下。石門竟然自動打開了,洞中的冷風(fēng)吹了出來,放眼望去漆黑一片,連一個守門的妖怪都沒有。
“看來是我多心了?!卑酌偹闪艘豢跉?,表情放松下來。九十煉、一百煉!一道輕微的聲響從眉心傳出,煉完這門神魂法的瞬間,陳洛只感覺自己的神魂之力一下子提升了兩層,增長幅度達(dá)到了三成。原本剛剛突破的合道后期境界,一下子往前提升了一大步,相當(dāng)于別人幾百上千年的積累。
游戲亮點
“毒蛇神-維諾米納迦的效果!和毒蛇王相同,他的攻擊力由墓地存在的爬蟲族數(shù)量決定!我墓地里的爬蟲,算上剛剛進(jìn)去的毒蛇王,總計是八張!因此毒蛇神的攻擊力變成.”
此時的科布拉是滿頭問號的。在我的場上.什么玩意兒?此時已看到游玄亮出了手中的怪獸卡。跟著是一陣金光泛起,那有著巨大金屬外殼的惡魔緩緩升起。
雖是完全金屬的身軀,卻仍給人以一股毛骨悚然的猙獰感。鋼鐵的惡魔渾身長滿尖刺,身體的正中是個飛速旋轉(zhuǎn)的鋸齒,全身從頭到腳似乎都長滿了拷問的刑具,一看就不像是好人用的怪獸。
事實上這只怪獸的設(shè)計本身也是在很多層面上有意模仿了熔巖魔神,其給人的感覺就像是一只熔巖魔神的拷問鋼鐵版本。甚至連這個“在對方場上現(xiàn)身的八星大怪”特性也很像是一家人。
游戲玩法
“很多肉餡的點心,還有宮廷點心更不用說了,都是我妹落落想吃?!薄熬鸵驗榕笥严氤跃瓦@么練嗎?想練四喜湯團(tuán)一樣練?”譚維安震驚了。
“對呀?!鼻鼗串?dāng)然不能和譚維安直說有的點心是為了完成游戲任務(wù),只能換一種說辭,“點心不就是做給人吃的嗎?”
“只不過很多廚師的點心是做給客人吃的,而我很多點心是做給朋友吃的?!薄皩τ谖叶?,只要親人,朋友吃我的點心吃得開心,就已經(jīng)很有滿足感了。更不要說順便還能賺錢,做什么點心都是做,為什么不做自己想做的,能夠讓親人和朋友開心的點心呢?!?/p>
評測
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