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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-01 02:49:42

深入探索模擬世界,《模擬火車2004》心得

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一、《模擬火車2004》的游戲目標(biāo)是什么?它與“電車GO”系列有何不同?

顧名思義,游戲的目標(biāo)是模擬火車的運(yùn)行,包括列車的安全和準(zhǔn)時(shí)運(yùn)行、對鐵路系統(tǒng)的模擬,以及列車的編組和解體等。與主要強(qiáng)調(diào)“準(zhǔn)點(diǎn)運(yùn)行”和欣賞沿途景色的“電車GO”系列相比,這款游戲更注重操作的真實(shí)性,并展現(xiàn)列車運(yùn)行的嚴(yán)肅性,與“微軟模擬火車”同屬嚴(yán)謹(jǐn)?shù)幕疖嚹M游戲。

二、在游戲中可以駕駛哪些機(jī)車呢?

火車的200多年歷史中,發(fā)展出了無數(shù)型號,游戲中包括來自英國、法國、德國、美國、瑞士等鐵路技術(shù)發(fā)達(dá)國家的幾十種真實(shí)車型,無論是難以操控的蒸汽驅(qū)動(dòng)黑色巨人“Big Boy”,還是全球經(jīng)典的內(nèi)燃動(dòng)力GP38-2,亦或是氣動(dòng)設(shè)計(jì)的法國著名高速電力列車TGV,你都可以親自駕駛它們進(jìn)行列車運(yùn)行、裝載、編組和解體等任務(wù),體驗(yàn)火車司機(jī)的辛勞與樂趣。

三、游戲中是否存在勝利與失???

當(dāng)然,作為一款游戲,自然有勝利與失敗。每條線路都設(shè)有需要達(dá)成的任務(wù)目標(biāo)(同時(shí)也有一些自由發(fā)揮的任務(wù)),要完成這些任務(wù),必須按照要求操作列車:向某個(gè)發(fā)電廠運(yùn)送一定量的煤,嚴(yán)格按照時(shí)間表運(yùn)送乘客,在大型編組站對列車進(jìn)行解體和重新編組,或者完成多個(gè)目標(biāo)的組合,這些都是極具挑戰(zhàn)性的任務(wù)。

相比之下,成功需要高度的注意和耐心,而失敗卻顯得輕而易舉——任何一時(shí)疏忽都可能導(dǎo)致超速或其他失誤,從而讓列車出軌或違反鐵路信號限制而發(fā)生事故。玩過之后,大家會意識到,即便火車沒有方向盤,司機(jī)承受的壓力絕不亞于飛行員和汽車駕駛員。

四、讓我們啟動(dòng)火車吧!

火車種類繁多,操作各有不同。隨著技術(shù)的進(jìn)步,機(jī)車操作變得越來越簡單,因此,讓冒著蒸汽的鐵路文物移動(dòng)比操控那些先進(jìn)機(jī)車?yán)щy得多。而相較于內(nèi)燃機(jī)車,電力機(jī)車和磁懸浮列車因其操作簡便而受到司機(jī)們的喜愛。所以,現(xiàn)在就從學(xué)習(xí)如何駕駛內(nèi)燃機(jī)車和電力機(jī)車開始吧。

■熟悉一下界面。

1)HUD,抬頭顯示器。用于展示列車的關(guān)鍵工作狀態(tài)和機(jī)車運(yùn)行參數(shù)。屏幕頂部始終顯示當(dāng)前列車速度、鐵路限速以及游戲中的當(dāng)前時(shí)間等信息,中間部分則顯示運(yùn)行參數(shù),而下方根據(jù)選定的操作方式會有所不同;

2)駕駛室視角(Internal View,按鍵1);

3)列車外部視角(External View,按鍵2);

4)軌道視角(Track View,按鍵3);

5)自由視角(Free Roaming View,按鍵4);

6)列車指令欄。在這里可以選擇當(dāng)前任務(wù)中我們能夠控制的所有火車,并逐一為它們下達(dá)各種指令。指令下達(dá)后,這些火車將依次顯示在指令欄中;

7)顯示最新信息(Toggle New Message)。點(diǎn)擊后,屏幕頂部會顯示無線電實(shí)時(shí)信息欄(Radio Message Box),任務(wù)的變更和最新的線路信息都會在這里顯示;

8)這是地圖顯示(Toggle Map View)的按鈕;

9)貨物分配(Toggle Commodities Picker)按鈕,可以用它將特定的貨物分配給指定的車廂;

10)列車解體(Toggle Decouple Mode)按鈕,點(diǎn)擊此按鈕并選擇要斷開的車鉤,車廂的兩端便會從車鉤處分開;

運(yùn)貨單(Waybill):用于展示當(dāng)前路線圖中資源的供需信息,你可以靈活決定是否利用列車運(yùn)輸這些資源以滿足需求。

日程表(Current Schedule):這是當(dāng)前任務(wù)的目標(biāo),按計(jì)劃駕駛火車是成功的關(guān)鍵。當(dāng)然,有些線路并不設(shè)定日程表,這意味著你可以隨意開著火車兜風(fēng),多么酷炫!

駕駛幫助(Driver Help):無需多言,這是在關(guān)鍵時(shí)刻卻往往難以理解的幫助。

在屏幕的左上角,還有一個(gè)隱藏的游戲功能菜單,只需將鼠標(biāo)移至此處,它便會自動(dòng)顯現(xiàn)。這里有七個(gè)按鈕,從左到右依次是:退出游戲(Exit)、暫停游戲(Pause)、存檔(Save)、性能設(shè)置(Performance Settings)、單位切換(Imperial/Metric)、查找地圖上的物件(Find)、屏幕即時(shí)幫助(On Screen Help)。現(xiàn)在,讓我們開始吧!

想要逼真地駕駛火車,還是把它當(dāng)作玩具來操控?做出你的選擇。

在許多任務(wù)線路的開始,你會看到一個(gè)控制模式選擇界面:是選擇駕駛室模式(Cab mode)還是數(shù)控模式(DCC mode)?前者提供完整的機(jī)車可操作駕駛室和真實(shí)的物理特性,適合經(jīng)驗(yàn)豐富的玩家;而后者通過一個(gè)旋鈕簡單地控制列車速度,極大地簡化了操作,使得駕駛火車如同玩弄玩具般簡單,因此通常是新手的休閑選擇。相信大家都不想淺嘗輒止,所以還是老老實(shí)實(shí)坐進(jìn)機(jī)車駕駛室,把手放在控制桿上吧。

熟悉一下最基礎(chǔ)的駕駛室。

我們現(xiàn)在就在著名的德國城際高速列車ICE的駕駛室里,是否忍不住開始撥弄各種操縱桿了?讓我們先了解這些設(shè)備的作用:

車速表(Speedometer):一看便知。

加速度表(Accelerometer):僅用于顯示列車的加速度。

3)換向器(Reverser),用于控制機(jī)車的前進(jìn)、后退或進(jìn)入空檔狀態(tài),有點(diǎn)像汽車的檔位,對吧?

4)節(jié)流閥(Throttle),是調(diào)整機(jī)車動(dòng)力輸出的主要操控桿,簡單來說就是火車的“油門”,推動(dòng)的幅度決定輸出的馬力大小。

5)列車制動(dòng)閘(Train Brakes),是火車最常用的“剎車”系統(tǒng),用來強(qiáng)制減速。

6)這是機(jī)車制動(dòng)閘(Independent Brake),不要把它和列車制動(dòng)閘混淆,雖然它們都用于減速。

以上是ICE駕駛室中一些關(guān)鍵控制設(shè)備的簡單介紹。擔(dān)心在其他機(jī)車上找不到對應(yīng)的設(shè)備?只需將鼠標(biāo)懸停在設(shè)備上,就會有提示。掌握了基本操作后,在《模擬火車2006》中,只需逐漸熟悉其他機(jī)車的駕駛室,了解控制設(shè)備的位置,即使是不同的機(jī)車也能輕松駕駛。

■啟動(dòng)!

終于可以名正言順地“開”火車了,是不是很激動(dòng)?在上面的駕駛室中,按照以下順序即可啟動(dòng)整列火車。

1)將所有制動(dòng)閘調(diào)整到緩解(Release)狀態(tài),即解除制動(dòng)??梢杂檬髽?biāo)將操縱桿拖動(dòng)至紅色底端刻度線位置,此時(shí)HUD上的制動(dòng)(Brake)部分會顯示為Release(緩解)。

2)將換向器調(diào)整到前進(jìn)(Forward)狀態(tài)。用鼠標(biāo)將其向上拖動(dòng)到位即可,此時(shí)HUD上的換向器(Reverser)會顯示為Forward(前進(jìn))。

3)推動(dòng)節(jié)流閥(Throttle),為機(jī)車提供一定的動(dòng)力。推動(dòng)時(shí),HUD上的節(jié)流閥(Throttle)部分會同步顯示動(dòng)力檔位或動(dòng)力輸出的百分比。

4)慢點(diǎn)兒來,火車已經(jīng)開始行駛了!

■注意事項(xiàng)。

火車的啟動(dòng)通常是很簡單的,但仍有一些關(guān)鍵點(diǎn)需要留心。

1)電力機(jī)車或電力動(dòng)車組依靠受電弓(Pantograph,按鍵Num1)從接觸網(wǎng)獲取電力作為動(dòng)力源,因此啟動(dòng)電力機(jī)車之前,要確保受電弓處于升起狀態(tài);

2)內(nèi)燃機(jī)車的節(jié)流閥通常只有幾個(gè)固定檔位,而電力機(jī)車的動(dòng)力可以更準(zhǔn)確地調(diào)節(jié),因此從控制角度來看,內(nèi)燃機(jī)車的動(dòng)力調(diào)節(jié)不夠靈活,駕駛難度相對較大;

3)貨物裝載的簡便方法:以低于10km/h的速度通過裝載或卸貨的設(shè)施,如煤場或發(fā)電廠,火車將自動(dòng)完成裝貨;如果這種方法無效,使用右下角的貨物分配(Toggle Commodities Picker)按鈕;

4)蒸汽機(jī)車的啟動(dòng)過程相當(dāng)復(fù)雜,本指南不涵蓋此內(nèi)容。如果你對這些蒸汽巨獸非常感興趣并且喜歡挑戰(zhàn)自我,可以通過自學(xué)掌握從添煤加水比例到截止閥調(diào)節(jié)的所有細(xì)節(jié)。你不會失望的,因?yàn)轳{駛蒸汽火車才是游戲的最大樂趣所在,為了那一刻的精彩,努力學(xué)習(xí)吧!

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“哦,不用說了,我明白你的意思了。他是位理論數(shù)學(xué)家?!薄笆堑模 薄昂冒?,我知道,雖然約翰遜是專業(yè)的,但這個(gè)問題并沒有那么簡單。我們現(xiàn)在沒必要因?yàn)橐晃焕碚摂?shù)學(xué)家去觸怒華夏。

他們最喜歡做的事情就是把研究成果向全世界公開,正如科學(xué)沒有國界不是嗎?所以沒必要這么緊張,放輕松一些?!?/p>

“但是……”“沒有但是,我們都知道這不是個(gè)好時(shí)候。當(dāng)然可以嘗試勸說他留下來。畢竟這里是個(gè)美好的國度,有更自由的交流環(huán)境。

所以可以從這方面想想辦法。這個(gè)喬喻畢竟這么年輕,也許你們可以想辦法讓他了解到這里是多么的美好。你說對嗎?”

“當(dāng)然,這是個(gè)好主意?!薄澳蔷瓦@么辦吧?!辈魉棺詈簏c(diǎn)了點(diǎn)頭,確定了大方向。他不需要負(fù)責(zé)具體的事務(wù),其實(shí)全世界都差不多,專業(yè)的事情都是副手干的。

但他需要把握好大方向約束那些專業(yè)的副手們。畢竟這些專業(yè)人士往往沒有太多的大局觀。伯恩斯雖然不懂?dāng)?shù)學(xué),但他懂現(xiàn)在的形勢!開什么玩笑?這個(gè)時(shí)候?yàn)榱艘晃桓憷碚摰臄?shù)學(xué)天才去觸怒華夏?真以為現(xiàn)在還是二十年前么?他可不想在這個(gè)位置上屁股還沒坐熱就要為這種破事背鍋。

就算真要做點(diǎn)什么,起碼也得等阿靈頓縣那邊真正能先支棱起來再說。一幫豬隊(duì)友!……華夏,京城。喬喻現(xiàn)在還真沒關(guān)心弗蘭克過得如何,以及自己是否在某些地方被掛上號了。

沒辦法,他最近過的太充實(shí)了。根本沒時(shí)間想其他任何亂七八糟的事情。細(xì)雨計(jì)算平臺這邊堆積下來的事情差不多都完成了。距離世界數(shù)學(xué)家大會開始時(shí)間7月23日竟然還有大概半個(gè)月時(shí)間。

于是喬喻琢磨著又想回星城一趟。畢竟在京城該做的事情都做得差不多了。去參加世界數(shù)學(xué)家大會的簽證也辦下來了。

哪怕現(xiàn)在細(xì)雨計(jì)算平臺還沒完全達(dá)到預(yù)定的要求,那也是計(jì)算所那邊不給力,跟他無關(guān)。說起來他已經(jīng)很久沒回家鄉(xiāng)看看了,絕對不是為了衣錦還鄉(xiāng),或者回去繼續(xù)談?wù)剳賽邸?/p>

游戲亮點(diǎn)

“師父,我也可以?!泵弦廊徽f。“.”“就不用你們操心了,這些我都能做,我會伺候好你們師父的?!绷埖?。

“.”“.”一句話,還真將話給說死了。風(fēng)楊也是直接上了他的馬車之中。在天斗塵民夾道恭送祝賀大勝之下。

整個(gè)車隊(duì)朝著天斗城外正式開拔!期間。小舞假裝小解,然后想偷偷溜進(jìn)風(fēng)楊的馬車?yán)?。反正,她和風(fēng)楊已經(jīng)當(dāng)著柳二龍做過了,也不怕她在看到第二次。

結(jié)果。還沒打開帳篷呢。“小舞,你這是來師父馬車?yán)镄〗獍。俊被鹞杈统霈F(xiàn)在她的身后。身后還跟著寧榮榮?!熬褪?!小舞,你也不怕給師父的馬車?yán)锬螂税 !?/p>

游戲玩法

賀長歌那時(shí)怔然地披著睡衾起來,什么都還沒準(zhǔn)備好,只下意識去看那道血傷——十分筆直,不算深,也不在要害……但下一刻他悚了下意識到,這劍只要再左傾一個(gè)十度的斜角,貫穿的就是父親的心臟?!?/p>

【四水修蛇】賀烏劍,這位名列鶴榜、天下頂尖的謁闕,接下了這項(xiàng)差事。他用了不知什么手段越過殿門、越過階上劍客的感知突兀出現(xiàn)在皇后的寢殿中,把預(yù)演了成千上萬遍的一切做得迅速而極限,一劍刺出已掠在窗口。

而那位越姓劍客的反應(yīng)和速度確實(shí)如傳言般鬼魅,不知他如何反應(yīng)過來掠入殿里,死亡的預(yù)感一霎臨近,只電光石火的一個(gè)照面,已給他留了一道幾乎致命的劍傷。

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