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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-06 03:46:22

深入探索,《虎豹騎》先登死士?jī)?yōu)缺點(diǎn)分析

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《虎豹騎》中的先登死士?jī)?yōu)缺點(diǎn)解析

先登為何如此強(qiáng)大?我們不妨先將其與另一個(gè)高階頂級(jí)兵種對(duì)比一下,也就是版本中的解煩步兵。

通過(guò)對(duì)比,我們可以發(fā)現(xiàn)先登與解煩的不同之處如下:

解煩的優(yōu)勢(shì)在于:

攻擊頻率更為密集

完整裝備后,生命值更高

大盾更加堅(jiān)固

長(zhǎng)槍具有更遠(yuǎn)的攻擊范圍

出色的攻擊速度

相對(duì)較快的移動(dòng)速度

能夠補(bǔ)充盾牌的耐久度和增加彈藥

率先攻擊的好處:

更厚重的鎧甲(開(kāi)啟盾陣時(shí)幾乎不會(huì)被騎兵沖撞)

全身覆蓋的鐵制護(hù)甲

擁有一定的遠(yuǎn)程反擊能力

更多的士兵數(shù)量

基本全高階兵種中士氣最高(如果我沒(méi)記錯(cuò)的話)

能夠提供生命值恢復(fù)

而且消耗更少(這一點(diǎn)非常關(guān)鍵)

數(shù)據(jù)解讀煩惱:

根據(jù)小編提供的數(shù)據(jù),先登的消耗幾乎只有解煩的一半。

在實(shí)際戰(zhàn)斗中,解煩的輸出能力更具優(yōu)勢(shì),能夠迅速造成有效傷害,而先登則在陣地防御上非常強(qiáng)大。

先登的強(qiáng)大防御能力主要表現(xiàn)在其穿戴的全身步戰(zhàn)鐵甲和配備的耐打盾牌及回血車,即使面對(duì)強(qiáng)敵的攻擊,也能在大圓陣中支撐很久。

此外,先登的士氣爆發(fā)可以增強(qiáng)防御能力,這一對(duì)其他兵種無(wú)甚效果的加成在先登這里卻顯得極為強(qiáng)大,進(jìn)一步提升了其耐打性。

先登的基礎(chǔ)士氣值為99,能夠進(jìn)行遠(yuǎn)程攻擊,這使得它幾乎能在第一波中最早使用技能,在交戰(zhàn)時(shí)占據(jù)明顯優(yōu)勢(shì),尤其是對(duì)抗一些高輸出但防御脆弱的敵人時(shí)。

先登的防御性能也體現(xiàn)在對(duì)遠(yuǎn)程武器的抵御和反制上,目前遠(yuǎn)程攻擊的威力很強(qiáng),玩過(guò)高級(jí)戰(zhàn)場(chǎng)的玩家對(duì)此應(yīng)該深有體會(huì),比如虎士或近衛(wèi)在開(kāi)場(chǎng)時(shí)被射掉一半生命是常有的事。

然而,先登在面對(duì)遠(yuǎn)程攻擊時(shí)比其他兵種表現(xiàn)得好得多,能夠承受多次攻擊而僅有少量減員,特別是在依靠回血車堅(jiān)守時(shí)。

在與另一個(gè)流行兵種弩騎交戰(zhàn)時(shí),先登通過(guò)弩盾陣可以輕松壓制所有高階弩騎。

那么,先登的弱點(diǎn)是什么呢?

首先,先登是一個(gè)專注于陣地戰(zhàn)的兵種,自身輸出能力非常有限,其主要價(jià)值在于防守而非進(jìn)攻。先登的輸出能力相對(duì)較弱,無(wú)法改變,除了對(duì)付防御較弱的敵人外,更多依賴于長(zhǎng)時(shí)間的陣地戰(zhàn)來(lái)輸出。

先登的天生血量較低,即便有鐵甲保護(hù),仍然非常依賴回血車的支援。在預(yù)先設(shè)置好回血車的位置時(shí)作戰(zhàn),和沒(méi)有回血車的情況下作戰(zhàn),感覺(jué)就像是兩種截然不同的兵種。同時(shí),由于血量較少,如果沒(méi)有形成槍盾陣,一旦遭遇沖鋒會(huì)造成很大傷害。

此外,先登對(duì)中壘也比較畏懼,大錘子會(huì)使其非常痛苦。此外,被白毦糾纏住時(shí),先登幾乎無(wú)法造成傷害,而且難以擺脫困境。

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游戲特色

“我們沒(méi)有和小愛(ài)對(duì)戰(zhàn)的戲份吧?!薄暗故怯斜蛔窔⒌膽蚍?,后來(lái)好像是死了,但是沒(méi)直接拍出來(lái)。”“那就好?!?/p>

有馬加奈長(zhǎng)出了口氣?!疤用@個(gè)我絕對(duì)能演出來(lái)。”“我覺(jué)得這根本不用演?!焙诖ǔ嘁粢材耐虏哿艘痪?。

在這之后,清水導(dǎo)演讓端木槐收斂再收斂,就這樣還是一直重拍到第五十八次才算過(guò)。當(dāng)導(dǎo)演宣布這場(chǎng)過(guò)的時(shí)候,那些特效演員就整個(gè)人癱倒在地,汗流浹背的像是從水里被撈出來(lái)一樣了………

反倒是端木槐………嗯,啥事沒(méi)有,畢竟他也的確沒(méi)干啥,跳下來(lái)之后就一直站那不動(dòng),連臺(tái)詞都沒(méi)有,輕松的很了。

或者說(shuō),整部電影里,端木槐都很輕松。大部分時(shí)候,他一句話都不用說(shuō),只有在男主的回憶片段里叫兩聲哥哥就完事,而在整個(gè)電影中,端木槐只有四次出場(chǎng)———第一次就是之前拍的,男女主被包圍,然后他出現(xiàn)殺怪。接著第二次的男女主和小隊(duì)一起去城市里搜集材料,會(huì)和端木槐擦肩而過(guò),躲過(guò)一劫。

第三次是因?yàn)槭д`,被端木槐跟到了聚集地大開(kāi)殺戒,有馬加奈和黑川赤音的角色也是在這場(chǎng)戲里死的。最后男主想了個(gè)辦法把端木槐引出了聚集地,這才救下了其余的人。

最后就是男女主去研究所尋找線索和真相,然后被端木槐追殺,接著怪物BOSS出現(xiàn),端木槐選擇了去消滅怪物,男女主一起啟動(dòng)了基地的自爆按鈕,把端木槐和怪物BOSS連同整個(gè)基地被炸的灰飛煙滅。

戲份不多,端木槐也很滿意,就像生化危機(jī)里暴君出場(chǎng)次數(shù)也不多,但是哪次出場(chǎng)不把玩家嚇的心驚膽戰(zhàn)的。要的就是這個(gè)效果。

當(dāng)然,最后死沒(méi)死的還是要留個(gè)懸念,畢竟要是票房高還要拍第二部呢。清水導(dǎo)演都想好了,等拍結(jié)局的時(shí)候,就拍研究所的廢墟,然后“嘩啦”一下,像是有什么東西要從里面破土而出一樣,然后結(jié)束。

這樣端木槐到底是不是還活著,也就讓觀眾自己去思考好了。這一次清水導(dǎo)演采用的是分段拍攝,因?yàn)橐怄i市區(qū)實(shí)在太麻煩了,所以清水導(dǎo)演決定先把市區(qū)的戲拍完,然后再拍幸存者營(yíng)地的,最后是研究所。而端木槐的戲份算是最少的,所以首先把他的拍完。

游戲亮點(diǎn)

在此之前,任何企業(yè)不允許和大學(xué)生進(jìn)行就職交流,更不可以私下聯(lián)絡(luò)各個(gè)大學(xué)的優(yōu)質(zhì)學(xué)生?,F(xiàn)在,解禁日之前企業(yè)不能和大學(xué)生接觸的約定突然被打破了。

被業(yè)內(nèi)稱為紳士協(xié)定的條款被打破了,銀行如同自己證明了自己并非職場(chǎng)紳士。顯然,銀行真正想網(wǎng)羅的僅僅是一部分優(yōu)秀的人才。

如果按照就職協(xié)定來(lái)辦,那么大家爭(zhēng)搶起來(lái)就會(huì)十分激烈。打破就職協(xié)定,是銀行能最快籠絡(luò)想要人才的唯一手段。

產(chǎn)業(yè)中央銀行作為日本的第一大銀行,完全有能力和底氣這么做。但也不是每一個(gè)大學(xué)生都能得到這樣的優(yōu)待。自己被產(chǎn)業(yè)中央銀行選中了。

游戲玩法

【「令他怒吼吧?!埂俊尽覆凰赖倪~德漠斯?!埂俊尽赣脩忆h的血脈貫穿敵王!」】畫面上。出現(xiàn)了一位手腳上套著金色鎧甲的金發(fā)男子。

在裸露著的右邊半身上,可以看到紅色的紋身。他的周圍是無(wú)數(shù)的敵人,身后則有著一頭巨大的獅子虛影。……聊天框中。

星:“哦?這位兄弟很慷慨啊?!罢娌荒眯值墚?dāng)外人?!瘪罚骸斑@金色的頭發(fā)和紅色紋身,總覺(jué)得有點(diǎn)眼熟。”桂乃芬:“saber說(shuō)她好像想起了一個(gè)討厭的身影?!?/p>

評(píng)測(cè)

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