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是否因電腦的靜止不動而感到困擾?是否因攻城時的攀爬而感到痛苦?是否因士氣低落而遺憾?是否因火槍兵的誤傷感到憤怒?
哈哈,有了僧兵和火統(tǒng)兵,這些都不值一提~~~~
讓我們先聊聊僧兵。
因為我玩的是上杉,所以僧兵絕對是核心力量。我現(xiàn)在有4個滿編隊伍,全部由僧兵(槍兵和弓箭手)+ 2到3隊騎兵 + 2到3隊火統(tǒng)兵組成,所向披靡,所向無敵~~~~??!嘎嘎~~~
首先說僧兵槍兵,在混戰(zhàn)中,他們的攻擊力和防御力都無可挑剔。你可能會說太刀兵才是近戰(zhàn)之王,而且僧兵對弓箭的防御力較弱。首先,哪個兵種不怕弓箭?其次,僧兵的技能實在太強大了——戰(zhàn)泣(war dry)。在混戰(zhàn)時,它能降低敵方的攻擊力、防御力、移動力和忠誠度~~~~簡直是超級增益技能。通常兩隊僧兵可以抵擋住三到四隊武士兵。如果敵軍數(shù)量相當,一旦使用技能,對方在十秒內就會舉白旗逃跑~~~此外,雖然僧兵對騎兵沒有傳統(tǒng)槍兵那么強大,但不要忘記他們的增益技能。而且,你何時見過電腦大規(guī)模使用騎兵?即使有這樣的部隊,也不過寥寥無幾~~就算真有幾支,你隨便造幾隊最便宜的輕足兵就能解決,何必擔心~~
接下來是僧兵弓箭手。首先,他們射程遠;其次,他們也有增益效果;第三,精度高;第四,裝填時間短。不多說了。
然后再談談火統(tǒng)兵。
我說的不是火槍兵,而是火統(tǒng)兵,簡直就像火箭筒兵~~~
先說火槍兵。由于火槍兵是平射,如果像弓箭手那樣站在己方步兵后面使用,那簡直是在搞內訌,毫不猶豫地攻擊自己部隊~這是血的教訓~以前我不知道,還以為是我的僧兵不行,結果仔細觀察后發(fā)現(xiàn)是火槍兵在搞鬼,把自己前線的步兵擊中了~~5555。所以火槍兵一定要繞到敵方后面攻擊,操作起來有難度~~但在3級以上的城堡中還是很實用~因為他們可以從高處射擊,那就是掃射了~~~
至于火統(tǒng)兵,首先它不是平射;其次,它的射程無敵遠,比弓箭手遠超過三分之一;第三,它的攻擊效果震撼,簡直就是火箭筒,一炸就是一大片。弓箭手一般一輪發(fā)射能殺死敵軍5人,而火統(tǒng)兵一輪可以擊斃10人~~~~第四,攻城時相當靈活。在攻打京都時,我的4隊火統(tǒng)兵一輪就能摧毀一個箭塔或打破一道門~~對付墻上的弓箭手更是輕而易舉~~因此,無論是進攻(轟擊對方前沿部隊,誘使對方進攻,進入你的陣地,因為射程實在太長了~~)還是防守(在后方遠距離轟擊對方的弓箭陣),以及最后的攻城,火統(tǒng)兵都是絕對的利器~~
當然,火統(tǒng)兵也存在不足之處,彈藥數(shù)量有限(通常只能發(fā)射不到10輪),而且命中率確實不高。不過別忘了,這本來就是中后期的兵種,對手通常也是大規(guī)模陣勢,因此命中率低影響不大,打中敵軍的部隊就算賺到了。
當然,僧兵和火統(tǒng)兵都是屬于中后期的兵種。
各位童鞋,前提是不要總想著出兵和發(fā)展高等兵種,一定要優(yōu)先把經(jīng)濟搞好。我一開始的科技樹絕對是優(yōu)先選擇經(jīng)濟路線,富裕的國家才能培養(yǎng)強大的軍隊。否則,即使你擁有高級兵種,高昂的軍費也會拖垮你。
好啦,以上就是我在游戲中爽完后的一些感想。每個人的玩法都不同,也希望大家分享一下自己的玩法。大家一起來盡情享受這個游戲吧!
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