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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-10 15:46:28

游戲進(jìn)化觀察,《星際爭霸2》beta人族基礎(chǔ)操作介紹

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從2007年到2010年,經(jīng)過三年的等待,StarCraft2 Beta終于上線了!測試已經(jīng)進(jìn)行了有一段時(shí)間,雖然不能說感觸頗深,但相信每位玩家心中都有了自己的看法和理解。在彼此的討論中,我們觀察到大家對SC2的各個(gè)方面褒貶不一。不過,這畢竟只是一個(gè)Beta版本,所以我不會(huì)在兵種和戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)上發(fā)表太多意見,而是更專注于游戲的畫面、功能操作等基礎(chǔ)設(shè)施,尋找更多可以探討和研究的地方。

星際2在功能指令設(shè)置、界面顯示以及操作模式上繼承了星際1的特點(diǎn),玩家們普遍覺得容易理解和學(xué)習(xí),游戲單位對控制命令的反應(yīng)也十分清晰和靈活。雖然在這些方面與星際1的變化不大,但在基于星際1的基礎(chǔ)上提升了智能性,這很好地體現(xiàn)了作為星際續(xù)作的使命。

星際2的基礎(chǔ)功能和操作模式主要分為幾大類:建造、生產(chǎn)、目標(biāo)技能、狀態(tài)(技能)、基礎(chǔ)控制等。與星際1相比,這些方面進(jìn)行了許多調(diào)整,有些直接繼承,有些性能得到了提升,還有一些可能完全被改變。接下來我將逐一分析。

建造

在建造方面,SC2在SC1的基礎(chǔ)上有了顯著的提升,可以說是非常智能化,使玩家在建造游戲建筑時(shí)更加便捷和高效。我認(rèn)為人族在這方面受益最大,因此我將以人族SCV為例,為你解析農(nóng)民建造指令的變化和操作技巧:

SCV(包括其他種族的農(nóng)民)建造命令屬于單一接收指令,也就是說不論你選擇了多少個(gè)SCV,發(fā)出建造命令時(shí)只有一個(gè)SCV會(huì)接受指令。

Shift鍵在建造功能上起著重要作用,(如圖左)一個(gè)SCV可以利用Shift鍵功能,按順序連續(xù)完成一系列不同建筑的建造指令。具體操作方式如圖所示:選擇1個(gè)SCV→BB左鍵確認(rèn)建造地點(diǎn)→先BE然后按住Shift再左鍵確認(rèn)建造地點(diǎn)→放開Shift然后BS接著左鍵確認(rèn)建造地點(diǎn)。這樣1個(gè)SCV就可以按順序分別建造兵營、工程灣和房子。

(如圖中)Shift功能鍵在建造相同建筑時(shí)更加方便,當(dāng)你選擇BS然后按住Shift不放時(shí),建造指令會(huì)默認(rèn)建造BS,你只需左鍵點(diǎn)擊確認(rèn)建造地點(diǎn)即可,直到你放開Shift為止。

(如圖右)如果你需要4個(gè)SCV同時(shí)建造4個(gè)房子,那么你選擇4個(gè)SCV然后BS確認(rèn)4次(或者BS后按住Shift不放左鍵確認(rèn)4次),這樣4個(gè)SCV將同時(shí)建造4個(gè)BS。

多個(gè)SCV同時(shí)建造不同的建筑:你只需選擇多個(gè)SCV,發(fā)出指令建造相應(yīng)數(shù)量的不同建筑,這些SCV將按指令要求同時(shí)建造不同的建筑。

神族和人族的建造指令實(shí)際上是完全相同的(如圖所示),但由于神族的建造方式只需要農(nóng)民點(diǎn)擊一次即可,不需要站在旁邊等待建造完成。因此,我們可以利用星際爭霸2中更智能的建造指令模式,充分發(fā)揮神族農(nóng)民僅需一個(gè)就能建造所有建筑的優(yōu)勢!相較之下,蟲族在這方面就顯得不太理想,除了可以享受多個(gè)農(nóng)民同時(shí)建造指令的提升外,其他功能與蟲族無關(guān)。

生產(chǎn)

在生產(chǎn)方面,指令的變化也很大。多個(gè)建筑可以編入同一個(gè)隊(duì)列的功能這里就不多說了。建議您將相同類型的升級或訓(xùn)練類建筑編在一起,無論數(shù)量多少,使用起來就像只有一個(gè)建筑一樣(如圖左),這將大大提升您的升級操作效率。

任何建筑生產(chǎn)單位時(shí)都是單一指令接收模式。也就是說,無論編隊(duì)中有多少個(gè)兵營,您點(diǎn)擊一次,只有一個(gè)兵營會(huì)接收到生產(chǎn)部隊(duì)的指令。如果有6個(gè)兵營,您就需要點(diǎn)擊6次生產(chǎn)的指令。然而,有個(gè)問題需要特別注意,尤其是人族玩家(如圖所示)。如果您的兵營附屬建筑部分不一致,接收到生產(chǎn)命令的兵營可能只屬于某種同類附屬建筑。比如(圖中)有3個(gè)X和2個(gè)C附屬建筑的工廠,我將它們編入同一隊(duì),然后命令生產(chǎn)惡人戰(zhàn)車,不管我點(diǎn)多少次快捷鍵(E),只有前3個(gè)X附屬建筑的重工接收到生產(chǎn)指令。又如(圖右),我先選擇右邊2個(gè)C附屬建筑的重工場,然后按住Shift再加入前3個(gè)X附屬重工廠,此時(shí)右下生產(chǎn)圖標(biāo)只有四輪車是亮著的,我點(diǎn)E生產(chǎn)四輪車,這時(shí)右邊2個(gè)C附屬接受到了生產(chǎn)指令,而前3個(gè)X附屬重工卻沒有接到。這種設(shè)置很奇怪,不知道是BUG還是故意的,人族玩家務(wù)必注意這個(gè)細(xì)節(jié),以免在增兵時(shí)出現(xiàn)問題而不知原因。

另外,選擇同類建筑進(jìn)行附屬建筑的制造時(shí),可以同時(shí)點(diǎn)擊完成,不需要分別操作。

目標(biāo)技能

星際爭霸2的目標(biāo)技能指令操作依然采用單一接收指令模式。無論選擇多少兵種,您發(fā)出一次釋放技能的命令,只有一個(gè)兵種會(huì)接收并執(zhí)行您的指令。如圖顯示,必須對單位目標(biāo)施放的技能和不需要具體目標(biāo)的范圍技能都是如此。這個(gè)功能的改變對手速較慢的玩家?guī)椭艽螅寺〖寄茚尫乓殉蔀槌R姷牟僮鞣绞健?/p>

目標(biāo)技能釋放的基本操作方法:如圖所示,我選擇四個(gè)擁有技能的兵種,分別輸入四次“技能快捷鍵+左鍵確定釋放目標(biāo)”,那么這四個(gè)單位就會(huì)分別對四個(gè)不同的目標(biāo)釋放技能。

Shift鍵在目標(biāo)技能釋放中的作用:其功能類似于建造命令。當(dāng)您選擇好一個(gè)技能,在未確認(rèn)目標(biāo)釋放它前,按住Shift鍵不放,系統(tǒng)將默認(rèn)所有相同類型的兵種選擇該技能,您只需左鍵點(diǎn)擊要攻擊的目標(biāo)釋放技能即可。

狀態(tài)技能

狀態(tài)變化和改變狀態(tài)的技能屬于群體指令接收。這意味著,同類兵種或建筑在使用相同的改變狀態(tài)功能或技能時(shí),可以同時(shí)執(zhí)行。你只需發(fā)出一個(gè)指令即可,例如追蹤者的閃現(xiàn)技能、攻城坦克模式、女妖戰(zhàn)機(jī)隱形、維京戰(zhàn)機(jī)與機(jī)甲人模式轉(zhuǎn)換、人族建筑伏下和上升等。需要注意的是,人族坦克和女妖、維京的狀態(tài)模式轉(zhuǎn)換各有兩個(gè)圖標(biāo)表示,并且使用兩個(gè)不同的快捷鍵來控制狀態(tài)切換。這樣,當(dāng)多個(gè)同類兵種處于不同狀態(tài)時(shí),狀態(tài)切換操作變得更簡單,只是需要記住多一個(gè)快捷鍵。

關(guān)于狀態(tài)還有一個(gè)小變化。在星際1中,同種單位中部分隱形的部分未隱形。如果我們用Ctrl(或雙擊)選擇同一兵種中未隱形的單位,就會(huì)只選中未隱形的單位,選擇隱形的單位同理。而在SC2中,選擇同一兵種時(shí)不再按狀態(tài)區(qū)分自動(dòng)選擇。只要是同一兵種,使用Ctrl或雙擊就會(huì)同時(shí)選中所有單位。

基礎(chǔ)指令

星際2的基礎(chǔ)指令操作智能化得到了顯著提升,無疑極大地幫助了在三族中后勤管理最為繁瑣的人族。

人族集合點(diǎn)設(shè)置技巧:

?兵營的集合點(diǎn)可以設(shè)置到醫(yī)療運(yùn)輸機(jī)和地堡(如圖左),這樣一來,你生產(chǎn)出來的部隊(duì)將會(huì)自動(dòng)進(jìn)入設(shè)置好的集合點(diǎn)中的運(yùn)輸機(jī)或地堡。

?人族的地堡同樣可以設(shè)定集合點(diǎn),并且地堡的集合點(diǎn)可以設(shè)定到另一個(gè)地堡上,這樣從地堡出來的部隊(duì)會(huì)直接進(jìn)入你設(shè)置的另一個(gè)地堡(如圖右)。

?使用Shift鍵,每個(gè)建筑可以設(shè)置四個(gè)集合點(diǎn)。比如,當(dāng)人族的一個(gè)兵營正在生產(chǎn)機(jī)槍兵,而前方有4個(gè)地堡時(shí),你可以用Shift鍵將集合點(diǎn)設(shè)置在這4個(gè)地堡上,槍兵將按順序自動(dòng)進(jìn)入地堡。

攻擊/巡邏/移動(dòng)

在SC2中,利用Shift鍵可以為攻擊和移動(dòng)設(shè)置多達(dá)49個(gè)點(diǎn)(不包括起點(diǎn)),這些路徑點(diǎn)之間的連接分別以紅線和綠線顯示。

這里主要討論巡邏方式的變化:巡邏(P)可以通過Shift設(shè)置多達(dá)49個(gè)點(diǎn),并用藍(lán)線來表示。一般我們都知道,在星際游戲中的巡邏是來回往返的,而星際2還增加了一種環(huán)線巡邏的功能。

環(huán)線巡邏

設(shè)置方法:如圖左所示,我們利用Shift設(shè)置了4個(gè)巡邏點(diǎn),這樣單位會(huì)按照這4個(gè)點(diǎn)的順序來回巡邏。再看圖右,我在第四個(gè)點(diǎn)附近、接近起點(diǎn)線的位置添加了一個(gè)第5個(gè)點(diǎn),這樣單位就會(huì)按照這個(gè)線路進(jìn)行環(huán)繞巡邏。

如何確認(rèn)環(huán)線巡邏設(shè)置成功:請注意圖左起點(diǎn)線的顏色變化,從淺到深。再看圖右,當(dāng)我在起點(diǎn)線旁邊加了一個(gè)點(diǎn)后,起點(diǎn)線的顏色沒有再發(fā)生虛實(shí)變化,這就表示你的設(shè)置已經(jīng)成功了!

關(guān)于星際2在基本命令和操作上的變化和技巧就介紹到這里,希望星際的粉絲們能夠挖掘出更多技巧性功能和操作方法,供大家學(xué)習(xí)和討論。

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游戲特色

爐火煉體。此法過程雖然痛苦,但效果很好,是夏道明在藏經(jīng)閣頂層一個(gè)不起眼的角落里找到的。據(jù)記載,這是青元門一位元嬰期先輩從一不知名上古洞府尋到的,是上古一種由外而內(nèi)鍛煉肉身體魄的一種方式。

強(qiáng)壯氣血,煉化氣血?jiǎng)帕?,則是由內(nèi)而外滋養(yǎng)壯大肉身體魄。二者結(jié)合,煉體效果更佳。也不知道過了多久,夏道明躍出丹爐,心念一動(dòng),青光一閃,他的前面出現(xiàn)了一柄青色飛劍,劍光閃爍,顯出一條青蛟來。

正是奪自祁家一位筑基子弟的飛劍法寶青蛟劍。在涅焱古荒墟奪來的諸多法寶中,此劍品質(zhì)算是很一般,遠(yuǎn)比不得那五柄品質(zhì)最好的玄庚飛劍。

不過以夏道明如今的修為,這青蛟劍正適合他使用。反倒是那五柄玄庚飛劍,以夏道明如今強(qiáng)大的神識可以一分為五,自如駕馭,布下庚殺劍陣,但他的真元法力卻支撐不了片刻,目前暫時(shí)不合使用。

夏道明心念再次一動(dòng),青蛟劍竟然呼地一下,對著他的右臂砍了下去。幾乎同時(shí),夏道明的肌膚浮現(xiàn)出一抹金屬般的光澤。

“當(dāng)!當(dāng)!當(dāng)!”接連數(shù)道金鐵交擊的清脆聲音響起,甚至有火星濺起。青蛟劍化為一道青光,被夏道明收入儲物戒。

他抵擋青蛟劍的右臂上出現(xiàn)了數(shù)道紅印子,但并沒有劍傷破口?!安诲e(cuò),雖然砍下去較疼,對血海也能造成沖擊,但這肉身堅(jiān)韌程度,就算毫無防范地面對金丹中期修士的偷襲,估計(jì)也就受些傷吧?!?/p>

夏道明摸了摸手臂上的紅印子,面露一絲滿意之色。數(shù)日后,青元山赤焰峰。一只金色大雕振翅高飛,朝著南面飛去。

金色大雕上,迎風(fēng)而立著一青衣男子,正是夏道明。而這金色大雕正是騰龍府很早就按著從莽州樓家手中得來的古卷開始豢養(yǎng)的金翎雕。

金翎雕只是二級妖禽,但它身上帶有一絲金翅大鵬鳥的遠(yuǎn)古血脈,那古卷記載若能經(jīng)常食用金羽化鵬丹,有可能會(huì)激發(fā)它體內(nèi)遠(yuǎn)古血脈,從而突破二級,成為三級甚至更高級別的靈禽。

游戲亮點(diǎn)

“如此看來,數(shù)我們左盟實(shí)力弱,能拿到席位也不錯(cuò)了?!庇钟腥碎_口。大家臉色雖不好看,但也不得不承認(rèn)是事實(shí)。

右盟有洪庭真,詭異修士有紅衣王,紫薇宮明月霜華也有永恒戰(zhàn)力。這三方毋庸置疑。遠(yuǎn)古殘存永恒不能隨意出動(dòng),這三人就是當(dāng)前最強(qiáng)戰(zhàn)力。

還有那只白鳥。雖然嘴碎了一些,但顯現(xiàn)出的神通,卻讓眾強(qiáng)者無法抗衡。更何況還是發(fā)起者,占據(jù)一個(gè)位置理所應(yīng)當(dāng)。

隱世家族都底蘊(yùn)深厚,神通寶物層出不窮,聯(lián)合起來實(shí)力龐大。星璇更不用說,來的不是永恒分身,就是強(qiáng)大神仆,非一般修士可比。

游戲玩法

徐季同、蔡進(jìn)宏兩人回到各自的部隊(duì)之后,提交申請,想要調(diào)到龍威旗下的特戰(zhàn)隊(duì)。不過,他們提交的申請,并沒有那么容易獲得批準(zhǔn)。

因?yàn)樗麄儾皇悄戏綉?zhàn)區(qū)的,他們原本的戰(zhàn)區(qū)不太想放人。因?yàn)楝F(xiàn)在各大戰(zhàn)區(qū)都在培養(yǎng)海洋系戰(zhàn)士,而這次從海妖世界回歸的征召者,除了龍威的人之外,只有徐季同、蔡進(jìn)宏三人。

各大戰(zhàn)區(qū)想要培養(yǎng)海洋系戰(zhàn)士,肯定想留住這三人,用來帶領(lǐng)深海戰(zhàn)隊(duì)。因此,他們原本的戰(zhàn)區(qū)給他們開了很好的條件,晉升軍銜,提拔職位,并且可以擔(dān)任深海戰(zhàn)隊(duì)的隊(duì)長。

評測

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