- 深入挖掘更新背后的秘密,《DNF》體驗(yàn)服更新細(xì)節(jié)介紹
- 深度解析,《CS:GO》M4A4武器分析評測
- 全新動態(tài)揭曉,《植物大戰(zhàn)僵尸2》路障海盜僵尸圖鑒
- 全新趣聞揭秘,《植物大戰(zhàn)僵尸2》海盜僵尸圖鑒介紹
- 深入了解更多,《劍與家園》亡者頭盔圖鑒介紹
- 全新升級揭秘,《植物大戰(zhàn)僵尸2》火把僵尸圖鑒
- 深入探索,《劍與家園》精靈頭飾圖鑒介紹
- 十年回望,《DNF》十周年90SS武器自選禮盒
- 全新上線,《植物大戰(zhàn)僵尸2》金字塔頭僵尸圖鑒介紹
- 深度解析,《CS:GO》消音M4A1
聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。
大多數(shù)參與2012游戲的玩家都會面臨一個關(guān)于陣型具體設(shè)置的挑戰(zhàn)。當(dāng)我們選擇442、4231或352時,不僅僅是陣型之間的較量,還涉及到戰(zhàn)術(shù)的比拼,而這種戰(zhàn)術(shù)的對抗尤為體現(xiàn)在戰(zhàn)術(shù)設(shè)置中。接下來,我將對此做一個簡單介紹。
聲明:類似類型的帖子可能已經(jīng)存在,我只是希望更多人能了解2012的玩法,如有雷同,還請見諒。
① 球隊(duì)支援:我理解為在進(jìn)攻時無球隊(duì)員的跑動,他們會嘗試接近持球隊(duì)員,從而形成配合。這會影響球隊(duì)陣型的連貫性,并可能導(dǎo)致陣型的前移或兩側(cè)擴(kuò)散。
② 支援范圍:字面上理解是無球隊(duì)員與持球隊(duì)員之間的距離。但我認(rèn)為不應(yīng)將距離調(diào)得過小,否則配合空間會過于狹小,容易被對方包圍并堵住傳球路線。
③ 交叉換位:指球員有意跑向不屬于他負(fù)責(zé)的區(qū)域,以增加進(jìn)攻的多樣性。不過,有時可能導(dǎo)致防守?zé)o人覆蓋的尷尬局面。
④ 進(jìn)攻風(fēng)格:即進(jìn)攻時陣型的寬度。你會注意到,設(shè)定越寬,球員有時會在底線等待傳球,這有利于邊路下底傳中和利用速度進(jìn)行斜插。
⑤ 圍搶:指防守逼搶的程度,決定防守隊(duì)員是“人盯人”還是形成一條“防守曲線”。我個人建議對抗電腦時不要設(shè)定太寬松或過于緊逼,因?yàn)殡娔X有時傳球很出乎意料,“人盯人”不一定能防住,區(qū)域防守則可能被電腦輕松突破,所以保持適中為佳。
⑥ 后防線:指在防守時后衛(wèi)線的位置,決定后防線是拖后還是靠近中場。由于我個人防守能力較弱,所以通常將設(shè)置在2到5之間,視對手實(shí)力和對方是否擁有高中鋒而定。
⑦ 距離:指防守隊(duì)員與對方持球隊(duì)員的距離。它影響防守的站位和后退甚至出腳的時機(jī),與逼搶結(jié)合后會影響防守的態(tài)度。
新手必看,《Sky光遇》2月17日蠟燭位置指南 獲取絕美武器外觀的秘訣,《逆水寒手游》動念金聲曜武器外觀獲取方法 攻略指南系列,《原神》秋津羽球二重夢第3天攻略 游戲技巧揭秘,《逆水寒手游》浮光發(fā)色獲得方法 揭秘抽卡策略,《二重螺旋》卡池保底機(jī)制介紹 每日收集指南,《光遇》2月17日同心節(jié)代幣收集攻略 新季節(jié)探險指南,《sky光遇》2月17日染料位置攻略 挑戰(zhàn)極限的游戲收集之旅,《扉格若斯》極星衛(wèi)保存品獲取指南 探索精彩世界,《二重螺旋》坐騎玩法介紹 游戲內(nèi)購指南,《扉格若斯》商店功能介紹