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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-06 19:01:26

深入探索玩家指南,《安尼姆的無(wú)盡旅途》基礎(chǔ)名詞解析

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《安尼姆的無(wú)盡旅途》以其獨(dú)特的設(shè)定、深刻的策略性、豐富的故事情節(jié)和高度的探索自由度,為玩家?guī)?lái)了既具挑戰(zhàn)性又極具吸引力的游戲體驗(yàn)。許多玩家可能不太了解游戲中的一些術(shù)語(yǔ)及其用途,因此{(lán)網(wǎng)站名稱}的小編為大家準(zhǔn)備了《安尼姆的無(wú)盡旅途》基礎(chǔ)術(shù)語(yǔ)解析。感興趣的朋友們一起來(lái)看看吧。

《安尼姆的無(wú)盡旅途》基礎(chǔ)名詞解析

1、暴擊

這是游戲中的首要屬性(不包括雞哥)

己方:可以造成額外的倍率傷害;有幾率為自己和隊(duì)友進(jìn)行瘴氣治療;增加控制類技能的控制概率20%;增加額外治療量;暴擊造成的擊殺不會(huì)留下墓碑。

敵方:可以造成額外的倍率傷害;有幾率造成瘴氣傷害;暴擊造成的擊殺不會(huì)留下墓碑。

2、行動(dòng)條

敵我雙方的行動(dòng)先后順序由速度決定。

3、速度

敵我雙方的行動(dòng)條由速度決定,速度=面板速度+速度修正。速度修正為±4,每回合隨機(jī)變化,當(dāng)角色速度差≥6時(shí),基本上可以確保先手。

4、抵御

在受到攻擊時(shí),減少所受的傷害。

5、命中率

影響目標(biāo)失誤和閃避的幾率。實(shí)際命中=面板命中+技能修正+最低命中-目標(biāo)閃避。敵我雙方都有最低命中率。(失誤請(qǐng)參見(jiàn)第7點(diǎn)。)

6、閃避幾率

角色規(guī)避傷害的幾率,同時(shí)受到攻擊者命中率的影響。

7、失誤幾率

角色在攻擊前會(huì)計(jì)算自身的命中率,比如:角色的面板命中率為80%,技能修正為5%,那么失誤的幾率就是

100% - 80% - 5% - 5% = 10%。這也是雞哥容易感到壓力的原因,因?yàn)樗枰M(jìn)行4次失誤、閃避和3次暴擊的計(jì)算。

8、暴擊效果

如果攻擊產(chǎn)生暴擊,則會(huì)提升暴擊效果的傷害倍數(shù)。

瘴氣

角色的第二血條,數(shù)值范圍為0-200。當(dāng)瘴氣值超過(guò)100時(shí)會(huì)進(jìn)行一次判定(超越或墮落),如果未進(jìn)入墮落狀態(tài)且瘴氣值在50-100之間,可以通過(guò)逛街來(lái)進(jìn)行瘴氣治療,這種方法最低可將瘴氣降至50。

超越

當(dāng)角色的瘴氣值達(dá)到100時(shí),有25%的基礎(chǔ)概率進(jìn)入超越狀態(tài)(馬哥除外),每個(gè)角色在超越狀態(tài)下會(huì)有不同的效果,超越后瘴氣值會(huì)清零。超越狀態(tài)有時(shí)間和輪次的判定,超過(guò)時(shí)間或輪次后自動(dòng)消失(霸王像除外)。當(dāng)瘴氣值達(dá)到200時(shí),抵抗一次判定后,超越效果消失。

超越套裝是必備品,小編會(huì)在后續(xù)介紹超越流的玩法。

墮落

當(dāng)角色的瘴氣值達(dá)到100時(shí),有75%的基礎(chǔ)概率進(jìn)入墮落狀態(tài)(馬哥除外),此時(shí)角色會(huì)拒絕交互、失去控制,并對(duì)隊(duì)友造成瘴氣傷害,角色的基礎(chǔ)屬性也會(huì)降低。瘴氣值為0時(shí)墮落狀態(tài)消失,也可以在貓宅中休息:當(dāng)瘴氣值達(dá)到200時(shí)會(huì)直接進(jìn)入死門并減少20點(diǎn)瘴氣。

死門

當(dāng)角色血量降至0時(shí)不會(huì)立即死亡,而是進(jìn)入瀕死狀態(tài),在血量為0時(shí)受到傷害會(huì)進(jìn)行一次判定,判定通過(guò)則不會(huì)死亡,判定概率受堅(jiān)強(qiáng)意志影響。在死門狀態(tài)下接受治療會(huì)獲得重傷debuff。

堅(jiān)強(qiáng)意志

影響死門判定的概率。除非主要玩安全模式,否則不建議堆疊。

14、眩暈效果

跳過(guò)一個(gè)回合,并獲得一回合的額外眩暈抗性。

15、隱身狀態(tài)

無(wú)法被目標(biāo)技能選中。

16、流血狀態(tài)

在角色行動(dòng)時(shí)受到傷害,若造成擊殺,將不會(huì)留下墓碑。

17、瘟疫效果

18、墓碑機(jī)制

角色死亡后會(huì)留下與生前格子相同數(shù)量的墓碑。

19、治愈

當(dāng)角色執(zhí)行動(dòng)作時(shí),會(huì)得到治療。

20、抗性削弱+抵抗力

抗性削弱:負(fù)面效果發(fā)生的可能性。

抵抗力:降低承受負(fù)面效果的可能性。

21、裝備

包括武器、服裝和飾品,分為藍(lán)色、紫色和橙色三種類別。通過(guò)打磨裝備,有一定幾率獲得完美品質(zhì)(會(huì)發(fā)光),從而增加一個(gè)基礎(chǔ)屬性。

22、技能倍率調(diào)整

(基礎(chǔ)威力+技能威力調(diào)整)*(1+技能倍率)

23、挑釁

強(qiáng)制敵人攻擊自己,例如:如果1號(hào)位使用嘲諷,敵人的攻擊范圍是1和2號(hào)位,那么他們只能攻擊1號(hào)位;而若敵人的攻擊范圍是2和3號(hào)位,則不受限制。

24、守護(hù)

代替被守護(hù)的對(duì)象承受這次傷害。

25、貓寨

清除所有瘴氣,完全恢復(fù)健康,有冷卻時(shí)間。

26、霸王像

通過(guò)推進(jìn)主線劇情解鎖,需要極高的練度,是部分橙色裝備的來(lái)源。

27、位置

每個(gè)角色都有其偏好的位置,角色在適合的位置上可以造成更高的傷害。

28、位移

分為主動(dòng)和被動(dòng)兩種,移至相應(yīng)的格子位置。

29、角色的等級(jí)

等級(jí)分為1到6級(jí),升級(jí)時(shí)可獲得全面的基礎(chǔ)屬性提升。

各個(gè)等級(jí)所需的碎片數(shù)量:

升至2級(jí)需要1個(gè)碎片;升至3級(jí)需要2個(gè)碎片;升至4級(jí)需要5個(gè)碎片;升至5級(jí)需要10個(gè)碎片;升至6級(jí)需要50個(gè)碎片。

30、重傷

負(fù)面效果會(huì)導(dǎo)致屬性下降,血量恢復(fù)至滿值時(shí)解除。

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武則天女兒

武則天女兒

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

當(dāng)然,爆發(fā)傷害最高的,是他們首領(lǐng)級(jí)技能——【御劍出鞘】。這群流浪劍客中剛一召喚出來(lái),就擁有兩名首領(lǐng),外加全員最低六階的戰(zhàn)力。

可以說(shuō),他們現(xiàn)在是除了那些核心戰(zhàn)斗人員之外,等級(jí)最高的兵種了。曹星滿意的點(diǎn)頭。然后,又從背包中取出來(lái)最后一張招募卷軸,點(diǎn)擊了使用。

曹星沒(méi)有多過(guò)關(guān)注這股霧氣,徑直前往蕾妮斯的住所。很快,他就推開(kāi)了房門。此刻,蕾妮斯正坐在火爐旁邊,調(diào)試著她手中的長(zhǎng)弓。

在看到曹星后,這個(gè)弓箭手迅速站起身,然后恭敬的行禮?!邦I(lǐng)主大人,夜安?!辈苄菦](méi)有說(shuō)話,而是將目光放在了她的手背上。

上面有一片青色的傷痕,看起來(lái)像被什么生物咬了一口。曹星眉頭微皺,問(wèn)道:“怎么弄的?”蕾妮斯輕聲道:“上次在那個(gè)森林中,碰到了一只毒獸,在和它戰(zhàn)斗的時(shí)候受了點(diǎn)小傷。”

“不過(guò)現(xiàn)在已經(jīng)快痊愈了。”說(shuō)完,她將這只受傷的手藏在了背后,似乎不好意思。曹星直接伸出手,一把抓住了她的手掌,然后將其拉到了懷里。

“辛苦了,蕾妮斯。”曹星關(guān)懷的聲音響起。懷中的女人頓時(shí)瞳孔中浮現(xiàn)出一抹水霧。像她這樣的女強(qiáng)人,平時(shí)沉默寡言,仿佛沒(méi)有什么能夠?qū)⑺虻埂?/p>

但那是對(duì)于外人來(lái)說(shuō)。在和曹星獨(dú)處的時(shí)候,她會(huì)卸下一切防備。此刻聽(tīng)到領(lǐng)主大人關(guān)切的聲音,她仿佛找到了可以依靠的港灣,芳心中涌現(xiàn)出一陣陣熱流。

“不……不辛苦?!薄澳軌?yàn)轭I(lǐng)主大人效忠,是我的榮幸……”曹星聽(tīng)罷將她輕輕抱了起來(lái),然后坐在床邊上,然后進(jìn)行了一番溫存。

懷中的蕾妮斯閉著眼睛,享受著這難得的獨(dú)處時(shí)刻。片刻后,她像是想起了什么,輕聲說(shuō)道:“領(lǐng)主大人,我跟你匯報(bào)下,我這段時(shí)間探查到的情況吧?”

游戲亮點(diǎn)

在鯤鵬眼中,不過(guò)是螻蟻罷了。甚至,巔峰期的鯤鵬,直接以龍族為食,又何況區(qū)區(qū)一個(gè)龍部?八部先祖,被鯤鵬吃掉的可不在少數(shù)。

最要命的是,他們那些被吃掉的先祖,甚至都并非是因?yàn)榈米锪琐H鵬,也并不是鯤鵬看他們不順眼,而是···順口就吃了!就如同‘鯨吞’···

鯨魚吞上一口,會(huì)吃掉多少魚蝦?莫非鯨魚還要去關(guān)注自己吃掉的某只小魚小蝦?還要與他們有仇恨才吃?而他們八部先祖,在鯤鵬眼中,便是那些小魚小蝦!

這話說(shuō)來(lái)很不中聽(tīng),但卻是事實(shí)。因?yàn)?,他們八部先祖,真的沒(méi)有成為鯤鵬敵人、讓對(duì)方‘正視’哪怕一眼的資格。

游戲玩法

這時(shí),旁邊的漢克斯站了出來(lái),輕聲說(shuō)道:“這樣吧,分成兩個(gè)3.5,然后和一個(gè)3?!薄拔液偷录{這邊都出動(dòng)了人員,還動(dòng)用了一些中情局的人,這些人都要拿錢打發(fā),我們兩個(gè)人各自拿3.5?!?/p>

“至于林語(yǔ),你出的那些技術(shù)和圖紙,我覺(jué)得這4個(gè)集團(tuán)各自3%的股份,應(yīng)該夠填補(bǔ)你的損失?!薄霸趺礃??”

他問(wèn)得很小心,同時(shí)心里也在計(jì)算第2套方案,那就是大家交叉分3.5,或者說(shuō)抽簽!可出乎他的預(yù)料,在他說(shuō)完這個(gè)方案之后,林語(yǔ)沒(méi)有帶一點(diǎn)點(diǎn)猶豫,直接就同意了這個(gè)方案。

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