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相比《全戰(zhàn)》系列的早期作品,《幕府將軍2》在兵種設計上更加簡化。起初我對此感到不太滿意,但經(jīng)過幾次聯(lián)機游戲后,我明白了:戰(zhàn)場上軍隊的責任無非是維持戰(zhàn)線、快速沖鋒和遠程支援。增加兵種反而讓大家傾向于選擇更具性價比的單位,而忽略其他兵種,這些兵種在單機模式下也只是為了觀賞。
聯(lián)機與單機不同,要想在聯(lián)機中取得史詩般的勝利,你需要好運氣,或許能遇到一個不太聰明的對手。否則,即便你的兵種能克制對手,也可能只能取得“接近勝利”。因此,在聯(lián)機中不應畏懼犧牲,有些兵種就是用來充當炮灰的。經(jīng)過幾次戰(zhàn)役后,我果斷放棄了所有的弓箭兵,只使用步兵。
在戰(zhàn)斗中,將步兵設置為松散陣型,排成一條足以包圍對方的長線。中央的步兵持刀,兩側各安排一組長矛,緩慢接近敵軍。當敵軍弓箭開始射擊時,全線加速前進。當可以沖鋒時,給每對步兵單獨的指令,盡量實現(xiàn)兩隊包圍一隊的效果,并在兩側留出刀兵以便從側面發(fā)動沖鋒。這樣形成包圍之勢。你的將軍在陣線后方悠閑地釋放技能和射箭(對于沒玩過聯(lián)機模式的朋友來說,聯(lián)機版的將軍可以升級射箭技能)。長矛兵則根據(jù)情況沖擊敵方后方的將軍或防備騎兵的背后襲擊。在5000塊錢預算的情況下,這樣的打法可以迅速削弱敵軍士氣。只要確保敵方將軍的影響范圍無法覆蓋其陣線,這場戰(zhàn)斗通常在十幾秒內結束。A GREAT VICTORY IS SO BE YOURS!好吧,接下來討論一下10000塊錢預算的策略。
在大規(guī)模戰(zhàn)斗中,全線沖擊的效果不太理想,主要是因為戰(zhàn)線過長,敵人的支撐時間也相應增加,通常還會有多隊騎兵進行策應。所以我們的戰(zhàn)斗策略需要調整。
地圖上通常有幾個建筑,根據(jù)情況派遣一支騎兵快速前往并下馬占領,但不要勉強,拿不到就撤退。隱藏在樹林中的投石車或加農(nóng)炮等待敵軍主力進入射程一段距離,估計對方不舍得撤退時,對著敵方正中間開火。別擔心打不死多少人,主要目的是誘使敵軍沖鋒。如果有騎兵沖向你的加農(nóng)炮,不必理會,只要全線戰(zhàn)斗打響,那隊騎兵肯定無法及時回援。如果你希望加農(nóng)炮多轟幾下以提升士氣,可以派一支槍騎兵靠近加農(nóng)炮,這種情況下敵軍騎兵可能會支援或者撤退。你的其他騎兵最好隱藏在戰(zhàn)場附近的樹林里,等全線戰(zhàn)斗打響后突然出現(xiàn),從敵軍背后攻擊。不要去對付敵方將軍,一個一級將軍就可以拖垮你一隊槍騎兵。最好從背后襲擊敵人正在戰(zhàn)斗的步兵,這樣很容易讓敵軍投降。如果你有三到四隊槍騎兵,成功沖鋒幾次,那么敵軍將徹底潰敗。
無論是小型還是大型戰(zhàn)斗,關鍵都是迅速擊潰敵軍戰(zhàn)線兩翼的步兵,不惜一切代價削弱他們的士氣。實際上,這在單機模式中同樣適用,只不過單機有更高效的方法來每天都贏得史詩大捷,所以這種打法一般不予考慮。
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