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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-23 19:59:24

職業(yè)重塑魅力揭示,《質(zhì)量效應(yīng)2》哨兵經(jīng)驗(yàn)交流

聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

之前看到有人分享了Adept的經(jīng)驗(yàn),我也來(lái)響應(yīng)一下。

在ME1中,哨兵是一個(gè)幾乎被忽略的職業(yè),雖然具備生化和工程系能力,但都不精通。

在ME2中,哨兵得到了顯著的提升,是所有職業(yè)中變化最大的。游戲發(fā)布前的介紹中提到哨兵注重防御能力,但實(shí)際上,由于ME2中敵人防御的改變,哨兵成了“防御破壞者”。為什么這么說(shuō)呢?讓我們先看看哨兵的技能:

Warp

這是一個(gè)非常重要的技能,能夠有效摧毀生化屏障(Barrier)和裝甲(Armor)。在ME2中,許多棘手的敵人和BOSS都有厚重的裝甲,而Warp正好能對(duì)裝甲產(chǎn)生強(qiáng)大的破壞效果。我個(gè)人覺(jué)得,即使將其升級(jí)到最高的Heavy Warp也仍顯不足。

Overload

另一個(gè)關(guān)鍵技能,可以有效破壞電子護(hù)盾(shield),并使武器過(guò)熱以致暫時(shí)無(wú)法使用。對(duì)機(jī)械敵人和一些傭兵非常有用。另外,Vorcha人部隊(duì)中的一種敵人背著火焰噴射器,使用Overload會(huì)使噴射器背包立刻爆炸,如果旁邊有其他敵人,那么…… 武器過(guò)熱效果需要升到3級(jí)才能觸發(fā),根據(jù)情況選擇。

Defender

這是哨兵的職業(yè)技能,對(duì)話(huà)加成非常有幫助,畢竟ME2還是一款RPG游戲。兩個(gè)分支都很不錯(cuò),Guardian重視減少技能冷卻時(shí)間,Raider重視提升技能的破壞力。我個(gè)人選擇Guardian,因?yàn)槌松厦嫣岬降膬蓚€(gè)技能,剩下的兩個(gè)雖然傷害不大,但在某些情況下非常有用:

Throw

這是一個(gè)非常有趣的技能,在某些特定場(chǎng)合可以將敵人扔出地圖。不過(guò),要注意的是,擁有裝甲、護(hù)盾或屏障的敵人可能無(wú)法被Throw(這點(diǎn)還需確認(rèn)),因此需要根據(jù)情況使用。Throw是Warp的前置技能,至少需要達(dá)到2級(jí)。

Cryo Blast

這個(gè)技能可以把目標(biāo)凍結(jié)成冰塊,凍結(jié)狀態(tài)下若受到攻擊可能會(huì)導(dǎo)致冰塊碎裂(即死)。游戲中有不少敵人是喜歡近身攻擊的(如Husk、Varren、Klixen),此時(shí)Cryo Blast就非常有用。它的冷卻時(shí)間很短,自己可以連續(xù)對(duì)近戰(zhàn)型敵人使用,不斷冰凍一個(gè)再換下一個(gè)目標(biāo),讓同伴將冰塊擊碎。有一種全身發(fā)火的Husk,通常情況下被擊殺會(huì)爆炸,但如果被冰住就不會(huì)爆炸。技能命中后目標(biāo)需要1-2秒才會(huì)完全凍結(jié),技能等級(jí)提升后似乎可以縮短凍結(jié)時(shí)間,不過(guò)個(gè)人感覺(jué)1級(jí)就足夠了。

Tech Armor

這是宣傳片中最引人注目的技能,也是讓我最初認(rèn)為哨兵是防御角色的技能。護(hù)盾的提升非常實(shí)用,進(jìn)化成Power Armor后還能增強(qiáng)技能的傷害(具體提升多少還未測(cè)試),這是必須升滿(mǎn)的技能。當(dāng)自己的護(hù)盾被打掉后立即使用Tech Armor,它會(huì)以極高速度恢復(fù)護(hù)盾,這一點(diǎn)非常重要。至于Tech Armor被打掉瞬間釋放的沖擊波,在被近戰(zhàn)敵人圍攻時(shí)有些用處,但在其他情況下不要為了觸發(fā)而故意上前挨打,因?yàn)門(mén)ech Armor的冷卻時(shí)間高達(dá)12秒。

最后,我選擇的Bonus Power是Garrus的Armor Piercing Ammo(破甲彈)。之前提到過(guò)對(duì)付裝甲是一個(gè)主要挑戰(zhàn),雖然Warp很有效但有冷卻時(shí)間。在這個(gè)冷卻間隙,可以舉起重型手槍?zhuān)b載破甲彈進(jìn)行射擊,這樣破壞敵人裝甲的效率更高。不選擇其他施放型技能的原因是哨兵自身的施放技能已經(jīng)相當(dāng)多了 :P

戰(zhàn)術(shù)方面,Marcus Fenix曾教給我們TPS的黃金法則:TAKE COVER OR DIE!

接下來(lái),看到生化屏障和裝甲時(shí)就使用Warp,看到電子護(hù)盾就用Overload,目的是迅速讓敵人露出紅血。同伴的選擇也很重要,我常帶的是Grunt和Thane。Grunt兼具攻擊和防御,后期擁有600多的血量和護(hù)盾,他的燃燒彈對(duì)紅血敵人非常有效;Thane也有Warp,但冷卻時(shí)間幾乎是主角的兩倍,不過(guò)總比沒(méi)有好。此外,他的Shredder Ammo對(duì)紅血的有機(jī)生命體敵人有高達(dá)80%(4級(jí))的傷害加成,和哨兵的角色非常契合。

以上是我對(duì)哨兵這一職業(yè)的感受,游戲的通關(guān)難度是Veteran(剛開(kāi)始用soldier玩normal差點(diǎn)打瞌睡),有任何錯(cuò)誤歡迎指正和討論~!

好,休息結(jié)束,開(kāi)始挑戰(zhàn)瘋狂難度吧~

===1.31更新===

發(fā)現(xiàn)我的帖子被轉(zhuǎn)到了{(lán)網(wǎng)站名稱(chēng)},在那里的回復(fù)中有許多不錯(cuò)的討論,于是我也在這里更新一下。

RIBER321:

如果Cryo Blast技能使用得當(dāng),可以用來(lái)阻擋敵人,十分有趣。

在Bonus Power中,我更傾向于選擇SLAM,感覺(jué)它的殺傷力比其他技能更強(qiáng),這樣Sentinel幾乎可以做到不需要開(kāi)槍?zhuān)皇堑教幨褂眉寄?。至于彈藥,我更愿意讓?duì)友來(lái)提供。

---M忠誠(chéng)之后我還沒(méi)帶她執(zhí)行過(guò)任務(wù)……這次一定要試試Slam :P

turtlemark:

Sentinel的四個(gè)攻擊技能似乎設(shè)計(jì)為:Overload或Warp用于破甲,Cryo Blast來(lái)凍結(jié),Throw則用于直接擊殺。選擇彈藥作為額外技能確實(shí)不錯(cuò),樓主有沒(méi)有試過(guò)Warp Ammo?雖然它只有50%的加成,但對(duì)所有防護(hù)類(lèi)型和生命都有作用。

---我的想法是主要對(duì)付裝甲,所以最后選擇了破甲彈,有機(jī)會(huì)的話(huà)確實(shí)應(yīng)該試試Warp Ammo。在ME2中,有很多說(shuō)明并不清楚,比如Power Armor對(duì)技能傷害的提升沒(méi)有說(shuō)明,Warp Ammo對(duì)具有生化技能效果的目標(biāo)的傷害加成也沒(méi)有說(shuō)明 >.<

tienhaoshu:

可以說(shuō),難度越大,狙擊槍就越顯得有優(yōu)勢(shì)。在這一代游戲中,由于其他武器表現(xiàn)不佳,狙擊槍顯得尤為強(qiáng)大。其他武器中,霰彈槍普遍被認(rèn)為非常弱,明顯被削弱。關(guān)鍵在于,其他武器的初始攻擊力不高,并且升級(jí)加成是按百分比計(jì)算的,因此對(duì)敵人的防護(hù)幾乎沒(méi)有顯著影響。即便配備合適的子彈,在最低難度下,狙擊槍只需一發(fā)爆頭就能突破護(hù)盾瞬間擊殺敵人,而使用突擊步槍則可能需要射擊20次。特殊能力顯得尤為重要,因?yàn)樗鼈兛梢云茐姆雷o(hù)。我沒(méi)有選擇哨兵這個(gè)職業(yè)的原因是,它不能專(zhuān)注于某一特定技能。干擾和削弱能力非常依賴(lài)隊(duì)友的攻擊力,而所有技能共享冷卻時(shí)間,使得依靠能力作戰(zhàn)的職業(yè)很難體驗(yàn)到爽快感。它的強(qiáng)大在于只需要依賴(lài)隊(duì)友的攻擊力,而其他職業(yè)在需要隊(duì)友技能的關(guān)鍵時(shí)刻,往往會(huì)發(fā)現(xiàn)技能處于冷卻狀態(tài)...

---我在Collector船上選擇了突擊步槍?zhuān)F(xiàn)在才意識(shí)到這是個(gè)錯(cuò)誤T^T

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潘進(jìn)

潘進(jìn)

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游戲特色

既然是他們強(qiáng)奪了白沙島,那我就與你走一趟,將靈山再要回來(lái)就是了!”一開(kāi)始聽(tīng)到宋青鳴要求拒絕了自己的請(qǐng)求,洛離臉上頓時(shí)浮現(xiàn)出了幾分緊張之色,還以為宋青鳴這是要直接趕他們離開(kāi)了。

隨后見(jiàn)宋青鳴要出手替“天玄宗”奪回靈山,尚未放下心中緊張的洛離,臉上頓時(shí)又浮現(xiàn)出來(lái)了幾分擔(dān)憂(yōu)之色,連忙開(kāi)口對(duì)其解釋道:

“前輩,那巨靈門(mén)實(shí)力比鐵風(fēng)島還要強(qiáng)大許多,門(mén)中尚有兩位金丹老祖,只是您一人前去恐怕會(huì)有些兇險(xiǎn)。要不還是算了,我和劉師叔已經(jīng)商量過(guò),宗門(mén)還有些積蓄,差不多還可以讓我們到外海再尋一片落腳之地。”

看到洛離這丫頭,有些擔(dān)心自己的安危,宋青鳴忍不住笑著擺了擺手道:“你放心吧!我不過(guò)是先去與他們講講道理,看看能不能將白沙島要回來(lái),又不是去和他們拼命。

我好歹也是個(gè)金丹修士,說(shuō)話(huà)肯定會(huì)比你們要管用。大家都是修行之人,我想應(yīng)該沒(méi)什么是不能坐下來(lái)談?wù)劦??!?/p>

之前通過(guò)洛離的介紹,宋青鳴已經(jīng)知曉“巨靈門(mén)”雖有兩位金丹修士,但并沒(méi)有金丹后期以上的高手。修行多年,宋青鳴修為已經(jīng)到了金丹九層,這些年在外更是罕逢敵手,自然不會(huì)把一個(gè)小小的“巨靈門(mén)”放在眼里。

在這方修仙界中,無(wú)論走到哪里都會(huì)有大家公認(rèn)的一個(gè)道理,那便是“實(shí)力為尊!”。不管對(duì)方愿不愿意將白沙島還給“天玄宗”,只要將“道理”和他們說(shuō)明白了,宋青鳴相信這些人肯定會(huì)改變自己想法的。

聽(tīng)到宋青鳴是想去幫忙他們和“巨靈門(mén)”的人溝通,洛離臉上緩緩松了口氣,連忙笑著起身對(duì)宋青鳴躬身行了一禮。

“前輩愿意幫忙說(shuō)和此事,洛離自是不勝感激!若是此番能如愿拿回宗門(mén)靈地,我天玄宗定有厚禮答謝前輩?!彼吻帏Q見(jiàn)狀,輕輕擺了擺手道:“此番不僅僅是為幫你,就不必和我多禮了。

我剛剛說(shuō)過(guò)了,我與你們天玄宗本就有些淵源,這種事情遇上了,有能力自然是要幫扶一把的。你在此地稍等我一陣,這次我還帶了些族人上島,一會(huì)將他們接過(guò)來(lái)了,再與你走一趟!”

游戲亮點(diǎn)

不過(guò),這些土地與財(cái)富,卻也要有人的話(huà)才有價(jià)值。沒(méi)有人耕種,土地?cái)?shù)量再多也不過(guò)是一個(gè)數(shù)字,總不可能讓這些貴族們自己親自耕種吧?。

財(cái)富也是如此!沒(méi)有人生產(chǎn)物資,你就算是有錢(qián)也花不出去啊。吸血配合貨幣戰(zhàn)爭(zhēng),直接就能用冷戰(zhàn)擊潰聯(lián)軍。雖說(shuō)堂平穿越前不是什么經(jīng)濟(jì)學(xué)家,可也明白人才是最寶貴的東西,沒(méi)有人的話(huà),無(wú)論錢(qián)和土地再多也沒(méi)用。

就像水之國(guó)與砂之國(guó),看起來(lái)窮得不行。但那是因?yàn)閷⑺匈Y源都投入到了安置與扶持難民上面。如果看統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)的話(huà),就會(huì)發(fā)現(xiàn)生產(chǎn)力與各方面都在暴增。

吸血!是指吸聯(lián)軍的血來(lái)養(yǎng)自己,效果堪稱(chēng)炸裂。反正現(xiàn)在烈陽(yáng)國(guó)別看窮得都快當(dāng)褲子了,但實(shí)力卻是呈指數(shù)級(jí)提升。

游戲玩法

畢竟今天的實(shí)在是疲倦了,再待下去也只會(huì)降低探索效率。“啊,還是藍(lán)天白云最好了?!被氐搅耸煜さ膫骰鸺漓雸?chǎng),環(huán)境從嚴(yán)寒轉(zhuǎn)換為了春暖花開(kāi),無(wú)論是誰(shuí)看了都會(huì)覺(jué)得心情逐漸開(kāi)朗,就連祭祀場(chǎng)旁邊墓地里的骷髏怪“咔咔”的動(dòng)作聲都變得和藹可親了起來(lái)。

人們毫不顧忌形象地躺在地上呼呼喘氣,有一種劫后余生的感覺(jué)。露露沃整個(gè)人呈現(xiàn)一個(gè)“大”字躺在地上,明亮的雙眼注視著地下城營(yíng)造出來(lái)的藍(lán)天,忽然想到一個(gè)問(wèn)題。

穿過(guò)法蘭要塞能夠抵達(dá)卡薩斯地下墓地,擊敗霸王沃尼爾之后能夠穿過(guò)他的頭目房間抵達(dá)冷冽谷的伊魯席爾。這地圖設(shè)計(jì)真的合理嗎?

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