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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-03 04:26:09

深度解析,火炬之光2 各職業(yè)屬性點收益

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權轉載發(fā)布。

測試條件:100級角色(單一屬性點以999作為測試的最大值),不佩戴裝備(盾牌除外,后續(xù)內容會討論格擋率相關問題),未使用任何技能。

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一、力量 - 理論上收益最高的屬性

* 力量屬性特點:

1、每增加1點力量,暴擊傷害提升0.4%。

2、每增加1點力量,傷害提升0.5%。

5. * 力量屬性收益:

1、暴擊傷害最高可達400%。

2、暴擊傷害全局最高可達500%(超過400%需通過“技能”、“鑲嵌”、“附魔”等手段進一步提升)。

3、力量對傷害的提升沒有上限(全局有效)。

4、沒有收益遞減效應

二、敏捷屬性 - 理論上最具實用性的能力

*敏捷屬性的特點:

1. 每一點敏捷可增加0.2%的閃避和暴擊率

2. 存在收益遞減效應

*敏捷屬性的收益:

1、閃避率上限為50%(超過50%需通過“技能”、“鑲嵌”、“附魔”等方式提升)

2、全局閃避上限為75%

3、全局暴擊率上限超過100%(根據(jù)奧術統(tǒng)計數(shù)據(jù),且暴擊率受收益遞減效應影響)

【180點敏捷 = 29.6%的閃避/暴擊率】180為轉折點,180點之前,每點敏捷提供0.2%的閃避和暴擊率收益

當敏捷達到180點時,這是一個關鍵節(jié)點。從180點往后,每增加1點敏捷,將提升0.15%的閃避率或暴擊率。

【300點敏捷 = 42.1%閃避/暴擊率】300點為另一個關鍵節(jié)點。在300點之后,每增加1.5點敏捷,閃避率或暴擊率將提高0.1%。

三、專注——提升元素(魔法)傷害的核心屬性。

*專注屬性的特點:

1、每增加1點專注,可使元素傷害提升0.5%。

2、忽略處決幾率的影響。

5. *專注屬性的收益:

1、元素傷害的提升沒有上限。

2、特別強調一個技能。

6. 【工程師 - 灰燼石震(又稱余燼震)】在該技能中,專注屬性的收益遠高于力量屬性的加成。

【工程師 - 火焰錘】的最高傷害與平均傷害相比灰燼石震(余燼震)高出大約10%~15%,但弱點在于需要能量(充能)支持。

四、體力 - 不必刻意堆積。

*體力屬性特點:

1、每點體力可提升護甲值0.25%。

2、每點體力可增加格擋率0.2%(格擋率會受到收益遞減的影響)。

【理論計算表明,465點體力可實現(xiàn)49.9%的格擋率(未加盾牌加成的情況下)】

【在裝備盾牌但不包含“技能”、“鑲嵌”、“附魔”等加成時,格擋率的上限為50%】

4. *體力屬性收益:

1、每點體力 = 3.5點生命值。

5. 對以上4種屬性的分析就到這里了,小編最后給大家總結一下,算是一個小提示吧。

*單一地堆疊某一屬性并不是明智的選擇(因為每種屬性都有上限)。將屬性點合理分配,與裝備搭配,只需達到其上限即可,剩余的點數(shù)可以分配到其他方面。如果你希望追求更高的整體上限,可以通過“技能”、“鑲嵌”或“附魔”等方法來提升整體屬性上限。

*僅僅依靠附魔來提升某一屬性點也不是最佳方案。通過附魔其他屬性,能夠更好地實現(xiàn)效益的最大化。

*除了工程師以外,其余職業(yè)在高難度游戲中生存都極具挑戰(zhàn)性。因此,增強血量上限和減傷能力才是最優(yōu)選擇。當然,如果你只是一味地堆積減傷屬性而完全忽視其他屬性,那也是不正確的。

*最理想的生存屬性組合應該是格擋率、閃避率和減傷率都達到全局上限,同時擁有極高的血量上限。如果再配合“力場”的支持,那將是完美的,不過我認為這幾乎不可能實現(xiàn)。

*不要忽視那些觸發(fā)概率較低的技能(例如工程師的“能量統(tǒng)治”)或某些屬性(例如1%的擊殺怪物后完全自愈)。

*《火炬之光2》的核心特色就是反復刷圖。雖然游戲的節(jié)奏難以脫離這一模式,但其獨特的技能系統(tǒng)的確為游戲增添了不少亮點。如果你想玩得更有趣,那就果斷選擇聯(lián)機吧!

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游戲特色

青元門有一門功法名為“萬岳訣”。修煉此功法,真元法力雄厚,威力巨大。但有一個致命缺點,就是根基過于雄厚,導致晉級緩慢。

很多人還沒等來晉級,已經(jīng)壽終正寢。所以青元門只有極少有過人土系功法天賦的人,自認頭鐵的人才會修煉此功法。

夏道明如今修煉的雖然是“碧木長青功”,但因為開辟無邊血海,體魄極為強大,導致煉氣一道根基很是雄厚,與修煉“萬岳訣”相似,晉級很難。

每每感覺應該要圓滿,但到頭來卻還是差那么點意思。就像吸了水的海綿,擠擠又能擠出一滴水來一樣。這讓夏道明很是頭疼,卻也無可奈何,只能沉下心來,慢慢打熬。

這一天。赤焰峰,一地火脈口,地火噴涌。地火之上架一煉丹大爐。爐中,夏道明赤身而坐,身上一根根肌肉通紅,仿若一條條赤金鋼條盤纏在一起,充滿了陽剛力量。

爐火煉體。此法過程雖然痛苦,但效果很好,是夏道明在藏經(jīng)閣頂層一個不起眼的角落里找到的。據(jù)記載,這是青元門一位元嬰期先輩從一不知名上古洞府尋到的,是上古一種由外而內鍛煉肉身體魄的一種方式。

強壯氣血,煉化氣血勁力,則是由內而外滋養(yǎng)壯大肉身體魄。二者結合,煉體效果更佳。也不知道過了多久,夏道明躍出丹爐,心念一動,青光一閃,他的前面出現(xiàn)了一柄青色飛劍,劍光閃爍,顯出一條青蛟來。

正是奪自祁家一位筑基子弟的飛劍法寶青蛟劍。在涅焱古荒墟奪來的諸多法寶中,此劍品質算是很一般,遠比不得那五柄品質最好的玄庚飛劍。

不過以夏道明如今的修為,這青蛟劍正適合他使用。反倒是那五柄玄庚飛劍,以夏道明如今強大的神識可以一分為五,自如駕馭,布下庚殺劍陣,但他的真元法力卻支撐不了片刻,目前暫時不合使用。

夏道明心念再次一動,青蛟劍竟然呼地一下,對著他的右臂砍了下去。幾乎同時,夏道明的肌膚浮現(xiàn)出一抹金屬般的光澤。

游戲亮點

貂蟬笑嘻嘻的說道:“你那不是冷宮,是冷庫吧?”大家一路說說笑笑,回到民宿,李裕剛要幫貂蟬把行李箱放到201房間,就見到呂布大喇喇的坐在書房里啃甘蔗,有些好奇的問道:

“你不是在長江上飄著嗎?咋來這邊了?”呂布說道:“長江上太無聊,他們幾個跟個二百五似的,不是比釣魚就是駕著小船比跳水,我懶得理他們,從船上來到現(xiàn)實世界,明天再回去。”

現(xiàn)在三國世界正值夏季,大家在江水中游泳倒也正常,反正劉協(xié)已經(jīng)冊封了長江水神,等閑情況下,是不會發(fā)生什么意外的。

呂布不是空手來的,還帶了一些甘寧親自捕撈的江鮮,可惜李裕已經(jīng)吃過飯了,打算晚上將一些透明的銀魚煎一下,再炸一些小蝦下酒。

游戲玩法

劇匱也是這時候才發(fā)現(xiàn),原來秦至臻不是在用手指剝橘子,而是用神力。那不見于視野但切實存在的神力,抵達現(xiàn)世極限的神力……可他劇某人卻無法捕捉,未能察覺。

秦至臻尚為洞真,但閻羅天子已是陽神!于現(xiàn)在的秦至臻而言,絕巔那一步已經(jīng)沒有任何難度,停駐于此,也只是在繼續(xù)夯實基礎。

眉心的閃電之紋,蠢蠢欲動。劇匱費了很大的勁,才壓制自己立即突破的沖動。秦至臻一臉‘居然被你看出來’的表情,嘆道:“沒辦法,剛剛掌握陽神的力量,還是要勤加練習。我這一息都不敢怠慢吶?!?/p>

評測

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