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經過兩天的努力探索,個人認為《暗血2》相比初代在裝備系統(tǒng)上確實讓人耳目一新,特別是魔武這一設定。魔武能夠通過喂食來升級并附魔,這無疑是歐美游戲武器系統(tǒng)中的一大突破。不過,剛開始時,很多人覺得這一功能有些雞肋,因為大家都在盲目地喂食武器,并未進行深入研究。
小編拋磚引玉,希望各位能夠打造出真正得心應手的魔武!
其實魔武的喂食是有規(guī)律的!屬性并非完全隨機生成?。?/p>
魔武系列除了基礎的傷害值外,還可以附加最多5種屬性。為了讓大家能夠看得更直觀,小編專門開了一檔,用修改器改了游戲幣來進行魔武喂食實驗。
那么,正式開始!
首先,找到你想要升級的魔武并開始喂食。在示例中,我選擇了手盾作為實驗對象。當然,其他類型的魔武同樣適用這個方法!
接著開始喂食,注意喂食的進度條!此時可以隨意選擇一些不重要的物品,比如惡魔商人那里專門提供的喂食材料。通常在喂食一次后,再隨意添加一個帶屬性的物品,就可以完成升級。這時,我們暫停喂食,選擇一個帶有自己需要屬性的道具作為最終祭品。
在這里,我選擇了一個帶有地獄火屬性的道具作為最終的喂食物品。喂食成功后,魔武升級,這時你會發(fā)現,升級后的附加屬性實際上就是你最后喂食的那個道具所自帶的屬性!
以下是我選擇的喂食道具。
升級完成,地獄火屬性成功轉移到魔武上!
看到這里,相信大家已經對武器喂食的規(guī)律和操作步驟有了清晰的了解!你可以選擇多方面均衡發(fā)展,也可以走單一屬性但極端強化的魔武路線,例如全力量型、全暴擊型或者全屬性攻擊型的魔武,任君挑選,隨心所欲!
這里給大家展示一個成品作為參考!
PS:主武器和副武器的附加屬性是可以疊加的,比如力量、防御、暴擊傷害等屬性。小編的武器選擇了綜合發(fā)展路線,至于副手武器,只是簡單選了一個拳套。屬性疊加后,每秒可以打出3000+的傷害,再配合鐮刀和拳套的連續(xù)技能攻速,打怪升級的時候簡直有點無聊了。
最后,小編祝大家游戲愉快,玩得盡興!
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