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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-01 10:30:02

中期策略揭秘,《星際爭(zhēng)霸2:自由之翼》弱化飛龍的戰(zhàn)術(shù)

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目前,在韓國(guó)的ZVP中,一種流行策略是在中期轉(zhuǎn)換為一波飛龍。這波飛龍的突然出現(xiàn)經(jīng)常能夠擾亂P的節(jié)奏,許多P選擇被這波飛龍擊潰后直接輸?shù)舯荣?,或者因主基地被干擾而導(dǎo)致經(jīng)濟(jì)嚴(yán)重受損。即使飛龍沒(méi)有獲得太大的優(yōu)勢(shì),也能確保比賽的主動(dòng)權(quán)掌握在自己手中。因此,在許多ZVP比賽中,飛龍的轉(zhuǎn)換往往成為決定勝負(fù)的關(guān)鍵。

接下來(lái),我將介紹ZVP中幾種常見(jiàn)的中期轉(zhuǎn)龍戰(zhàn)術(shù)流程。

1. 四基地刺蛇壓制后轉(zhuǎn)飛龍

先建立四個(gè)基地,注意確保海外礦場(chǎng)擁有GAS,然后開(kāi)始采集GAS。當(dāng)GAS達(dá)到50時(shí),建造刺蛇塔。刺蛇塔完成后升級(jí)口水的速度,當(dāng)然也可以選擇升級(jí)射程。升級(jí)射程可以攻擊P的門(mén)口建筑,而升級(jí)速度則更具操作性。刺蛇塔建好時(shí),同時(shí)建立兩個(gè)額外的GAS。

先生產(chǎn)大約半隊(duì)的刺蛇壓到P門(mén)口,然后升級(jí)到二本。這里有一個(gè)細(xì)節(jié),生產(chǎn)刺蛇時(shí)可以故意讓P看到,清理掉對(duì)方的偵查單位后再升級(jí)二本,并補(bǔ)充兩輪農(nóng)民。二本完成后,建造龍塔,同時(shí)升級(jí)LURKER并建立第三個(gè)GAS。這時(shí)根據(jù)情況補(bǔ)充刺蛇的數(shù)量,補(bǔ)充到大約兩隊(duì)。龍塔完成后,生產(chǎn)一輪飛龍,同時(shí)變?yōu)長(zhǎng)URKER。飛龍可以選擇進(jìn)行騷擾,也可以與刺蛇配合進(jìn)行正面進(jìn)攻。

2. 三基地刺蛇壓制后轉(zhuǎn)飛龍

開(kāi)三基地,人口到達(dá)15左右時(shí)開(kāi)始采集GAS。在二本升級(jí)到一半時(shí)建造刺蛇塔,注意不要升級(jí)狗速,否則GAS會(huì)不夠用。

刺蛇塔完成后升級(jí)刺蛇的速度,二本完成后建造龍塔并建立兩個(gè)GAS。在對(duì)方的海盜單位出動(dòng)時(shí),生產(chǎn)兩條刺蛇來(lái)保護(hù)建筑。射程升級(jí)完成后直接升級(jí)LURKER,同時(shí)大規(guī)模生產(chǎn)刺蛇壓制P的正面。LURKER快要升級(jí)完成時(shí),開(kāi)始留卵并轉(zhuǎn)生產(chǎn)飛龍,同時(shí)建立第三個(gè)GAS。飛龍出動(dòng)時(shí),將刺蛇變?yōu)長(zhǎng)URKER。

這個(gè)戰(zhàn)術(shù)是昨天EVA對(duì)JAYSTAR比賽時(shí)使用的,具體的變化和細(xì)節(jié)不太清楚,可能有些地方我描述得不完全準(zhǔn)確。我也不太確定這個(gè)戰(zhàn)術(shù)的具體用途,只是記錄了流程。個(gè)人感覺(jué)這個(gè)戰(zhàn)術(shù)不是很實(shí)用,因?yàn)槁训臄?shù)量比較緊張,經(jīng)濟(jì)狀況也不太好。

3. 三基地龍塔開(kāi)局,自殺封鎖偵查然后生產(chǎn)飛龍。

這種打法非常常見(jiàn)。許多玩家在龍塔開(kāi)啟后,通過(guò)Z自殺偵察發(fā)現(xiàn)P的基地里BC較少,又停止建造海盜,通常會(huì)選擇轉(zhuǎn)向生產(chǎn)一波龍。

現(xiàn)在我來(lái)介紹一種這種打法較為出色的運(yùn)營(yíng)流程:在3基地開(kāi)局時(shí),約15人口左右建GAS,首先升級(jí)到2本,然后提升狗速。2本完成后建龍塔,同時(shí)連接2個(gè)GAS。當(dāng)龍塔建到一半以上時(shí)建蛇塔,如果想要穩(wěn)妥一些可以提前建造。龍塔完成后生產(chǎn)幾對(duì)自殺封鎖海盜的偵察,同時(shí)去P家查看對(duì)方的打法。如果P不停造海盜,就不要轉(zhuǎn)向龍,繼續(xù)3GAS,也無(wú)需采集。正常生產(chǎn)蛇進(jìn)行對(duì)抗。如果P停止造海盜,就可以轉(zhuǎn)向生產(chǎn)一波龍,同時(shí)升級(jí)LURKER或者蛇的速度和射程,為求穩(wěn)妥,LURKER是個(gè)不錯(cuò)的選擇。如果3個(gè)礦相距較近,也可以大量生產(chǎn)蛇。

4. 三基地自殺開(kāi)局,轉(zhuǎn)向五基地刺蛇,再轉(zhuǎn)龍。

喜愛(ài)觀看韓國(guó)比賽的朋友對(duì)此打法應(yīng)該非常熟悉,在韓國(guó)的ZVP比賽中經(jīng)常見(jiàn)到,目前是韓國(guó)ZVP的主流打法之一。

其具體流程為:3基地開(kāi)局,在15人口時(shí)建GAS,升級(jí)到2本,提升狗速。2本完成后建龍塔,同時(shí)連接2個(gè)GAS。龍塔完成后生產(chǎn)幾對(duì)自殺以封鎖對(duì)方偵察,同時(shí)進(jìn)行偵察,并建刺蛇塔和BV,升級(jí)蛇的速度和1攻。接著在5基地大量生產(chǎn)刺蛇,達(dá)到約近2隊(duì)時(shí)開(kāi)始對(duì)P的正面施壓,同時(shí)留下卵轉(zhuǎn)龍。

3和4的流程相似,區(qū)別在于,3是在看到P停止海盜并且BC不夠時(shí)立即轉(zhuǎn)向生產(chǎn)龍,再轉(zhuǎn)蛇或LURKER,4則是先在5基地大量生產(chǎn)兩圈刺蛇,然后再轉(zhuǎn)龍。

需要注意的是,慢飛龍的戰(zhàn)術(shù)需要大量GAS支持,因此3礦必須放置在有GAS的地區(qū)。由于是在中期轉(zhuǎn)向生產(chǎn)龍,正面壓力很大,因此最好在3礦距離主基地較近的地圖上使用,太遠(yuǎn)的話不易防守。

還有一種LURKER轉(zhuǎn)龍的戰(zhàn)術(shù),針對(duì)P的一攻XX效果較好,但現(xiàn)在使用得很少,因此不再詳細(xì)介紹。

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游戲特色

聽(tīng)見(jiàn)他的話,岳總和同志們高興得不得了,這種機(jī)會(huì),可不是經(jīng)常都有的,高總工這類人忙到什么程度,他們還是心里有數(shù)的,過(guò)了這個(gè)村可就沒(méi)這個(gè)店了。

“那太好了,高總,您說(shuō),我們記!”就在靶場(chǎng)的掩蔽部里,這個(gè)時(shí)候還有些冷,戰(zhàn)士們劈了幾個(gè)炮彈箱子點(diǎn)上一堆火,一群人就圍在火邊,一邊火上咕嚕嚕燒著熱茶,一邊和高振東交流。

說(shuō)是交流,其實(shí)主要是高振東在說(shuō),其他同志在這方面的經(jīng)驗(yàn)實(shí)在是不如高振東豐富,能完成當(dāng)前工作就很辛苦了,其他的問(wèn)題,還沒(méi)考慮那么長(zhǎng)遠(yuǎn)。

“第一個(gè)啊,我建議你們不要光把目光放在火箭炮和火箭彈上,放大一點(diǎn),長(zhǎng)遠(yuǎn)一點(diǎn),從配套、從系統(tǒng)的角度去考慮問(wèn)題?!备哒駯|出手即王炸。

“配套?系統(tǒng)?”岳總?cè)粲兴?。“?duì),就是這兩個(gè),你們研究火箭炮的時(shí)候,不要只局限于單門(mén)炮單打獨(dú)斗,要從一個(gè)作戰(zhàn)單元的角度出發(fā),把火箭炮需要的東西都給配上!不一定要配齊裝備,這個(gè)取決于我們錢(qián)包鼓不鼓,但是裝備與否是一回事,是否考慮周到又是一回事了,可以不用,但不能沒(méi)有嘛。”

照完相,高振東隨他們來(lái)到了樣炮倉(cāng)庫(kù),這種實(shí)際問(wèn)題還得到現(xiàn)場(chǎng),實(shí)地看一看裝備才有解決的可能,只靠開(kāi)會(huì)的話,可能性就不大了。

聽(tīng)取了火箭炮研制人員的介紹和匯報(bào),并且查閱了現(xiàn)存的所有設(shè)計(jì)資料和試驗(yàn)記錄之后,對(duì)于這個(gè)“彈道交叉”的來(lái)源還是不得要領(lǐng)。

“從系統(tǒng)上來(lái)說(shuō),這個(gè)東西和火箭彈的設(shè)計(jì)應(yīng)該沒(méi)有太大關(guān)系?!备哒駯|看著材料,沉吟道。“高總工,為什么這么說(shuō)?”岳總的手下求知欲很強(qiáng)。

高振東指了指試驗(yàn)記錄:“如果是火箭彈本身的問(wèn)題,那這個(gè)問(wèn)題的出現(xiàn)概率要比你們記錄的大得多。而且這個(gè)彈的安裝,由于起旋定向滑塊的存在,是具有方向性的,這樣會(huì)引申出一個(gè)結(jié)論——如果是火箭彈的問(wèn)題,那他們應(yīng)該是都往一個(gè)方向偏,或者毫無(wú)規(guī)律?!?/p>

由于火箭彈安裝的方向性,如果是彈體設(shè)計(jì)導(dǎo)致的偏航,那應(yīng)該是都往一個(gè)方向偏的。當(dāng)然,還有一種可能就是,彈的問(wèn)題是會(huì)帶來(lái)隨機(jī)偏航,但不應(yīng)該表現(xiàn)出這種有一定規(guī)律方向性的情況。

游戲亮點(diǎn)

三個(gè)人一路往前走,開(kāi)始的路都好走,翻了一座草坡——李龍猜測(cè)這一片應(yīng)該是塔利哈爾家的冬草場(chǎng),沒(méi)有多少灌木,全是草皮子,偶爾還能看到幾個(gè)蘑菇冒頭。

“特么的,狼!”過(guò)草坡,玉山江突然就喊了一聲,把李龍的注意力從蘑菇那里拽了回來(lái),看向了他手指的方向。

就在剛才塔利哈爾指的亂石山坡那里,幾只灰狼正在石頭間穿梭。那里距離這里有三百多米,如果不是因?yàn)榛依呛途G色的山坡顏色對(duì)比鮮明,還不一定能看清。

李龍?jiān)诳催^(guò)去的時(shí)候就已經(jīng)將槍端了起來(lái),不過(guò)看距離太遠(yuǎn),他可不是神槍手,舉起來(lái)的槍又放下了?!澳菐最^狼應(yīng)該是發(fā)現(xiàn)了咱們,”玉山江說(shuō)道,“也不知道它們?cè)谀抢锔缮丁!?/p>

游戲玩法

被業(yè)內(nèi)稱為紳士協(xié)定的條款被打破了,銀行如同自己證明了自己并非職場(chǎng)紳士。顯然,銀行真正想網(wǎng)羅的僅僅是一部分優(yōu)秀的人才。

如果按照就職協(xié)定來(lái)辦,那么大家爭(zhēng)搶起來(lái)就會(huì)十分激烈。打破就職協(xié)定,是銀行能最快籠絡(luò)想要人才的唯一手段。

產(chǎn)業(yè)中央銀行作為日本的第一大銀行,完全有能力和底氣這么做。但也不是每一個(gè)大學(xué)生都能得到這樣的優(yōu)待。自己被產(chǎn)業(yè)中央銀行選中了。

評(píng)測(cè)

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