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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-28 13:50:10

深入解析,暗黑破壞神3 全流程裝備心得

聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

### 裝備篇

#### 一、基礎(chǔ)知識(shí)

在《D3》中,裝備的作用被大幅度強(qiáng)化,可以說(shuō)到了游戲中后期,幾乎完全依賴裝備的好壞來(lái)決定成敗。相較之下,技能和職業(yè)的選擇都被大幅弱化。

在具體說(shuō)明裝備之前,小編將先為大家解答一些關(guān)于裝備的基礎(chǔ)問(wèn)題。

#### 1.1 武器的選擇

武器的核心作用是提升傷害輸出,但要實(shí)現(xiàn)傷害的最大化,玩家需要根據(jù)自身職業(yè)特點(diǎn)來(lái)合理選擇武器類型。

比如,野蠻人使用雙手武器所帶來(lái)的DPS(每秒傷害)通常會(huì)比雙持單手武器更高;然而,雙持單手武器在怒氣恢復(fù)速度上有明顯優(yōu)勢(shì),因?yàn)殡p持武器擁有攻速加成的效果。

需要注意的是,雙持武器的前提是兩把武器的屬性要相對(duì)接近(比如不能一把武器的屬性是100,另一把只有10),建議兩者的輸出誤差不要超過(guò)20%,否則會(huì)對(duì)整體DPS產(chǎn)生極大的負(fù)面影響。

其他職業(yè)的武器選擇思路也基本相同,關(guān)鍵在于你培養(yǎng)的方向——是追求純粹的進(jìn)攻,還是更偏向于防守。

在這里,小編特別提到秘法師的特殊情況。秘法師的武器選擇比較獨(dú)特,因?yàn)槊胤◣熆梢匝b備盾牌。這一點(diǎn)相當(dāng)驚人,因?yàn)槎芘仆ǔD軌蛱峁┫喈?dāng)高的閃避率和格擋幾率,對(duì)戰(zhàn)斗表現(xiàn)有著顯著的提升。

由于《暗黑破壞神3》中角色的定義主要依賴于主手武器的DPS,這讓秘法師的成長(zhǎng)方向更加豐富多樣。實(shí)際上,如果秘法師選擇以高血量的防護(hù)裝備搭配單手法杖和盾牌作為主要配置,完全可以成為一個(gè)兼具強(qiáng)大輸出能力與前排作用的“怪物型”角色。

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1.2 補(bǔ)給品

在《暗黑破壞神3》中,游戲徹底移除了第二屬性值的設(shè)定,保留的僅是血量這一核心概念。而血量的恢復(fù)主要依賴于怪物掉落的血球以及有冷卻時(shí)間限制的血瓶。

不過(guò)實(shí)際上,到了游戲的后期,整個(gè)團(tuán)隊(duì)在補(bǔ)充血量方面往往只能仰仗武僧的群體回血技能與血球。因此,在前期升級(jí)的過(guò)程中,血瓶的數(shù)量應(yīng)始終維持在50個(gè)以上,以備不時(shí)之需。

寶石作為重要的道具,尤其在中后期裝備強(qiáng)化時(shí)顯得尤為關(guān)鍵。然而在前期,寶石的效果并不明顯,因?yàn)楹笃诘袈涞膶毷谄焚|(zhì)與掉落幾率上都遠(yuǎn)超前期的水平。

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1.3 裝備的制造

在本作中,裝備鍛造系統(tǒng)得到了顯著優(yōu)化,但并未加入所謂的熟練度機(jī)制。在游戲的前中期,玩家無(wú)需花費(fèi)過(guò)多的金幣去升級(jí)鍛造技能,這一投資通常只在后期才顯得有意義。

而在不同階段,金幣的使用重點(diǎn)也各有不同:前期主要用于購(gòu)買血瓶和修理裝備,中期則以擴(kuò)充儲(chǔ)物箱和裝備修復(fù)為主,到了后期則應(yīng)更多地投入到裝備的鍛造上。

二、攻擊裝備

武器裝備相比防御裝備而言要顯得更為簡(jiǎn)潔一些。

首先需要注意四大基礎(chǔ)屬性,優(yōu)先選擇能夠提升該職業(yè)主屬性的武器。如果能附帶“職業(yè)主屬性+活力”,則效果更為理想。

接下來(lái),小編給大家講講武器屬性的選擇要點(diǎn)。

武器的屬性大致可以分為以下幾種類型:

+攻擊速度、+暴擊率(暴擊傷害)、+%提升傷害、+傷害值。

其中最為關(guān)鍵的是+攻擊速度和+傷害值。

因?yàn)闊o(wú)論是武器輸出還是技能輸出,計(jì)算的核心都基于攻擊速度以及武器的基礎(chǔ)傷害值。而至于+%提升傷害這一屬性,通常已經(jīng)包含在武器的傷害值中。

因此,在選擇武器時(shí),無(wú)論是單手單持、雙手持有還是雙手單持,首要考慮的因素都應(yīng)是+攻擊速度和+傷害值。

三、防御裝備

3.1 基礎(chǔ)屬性

首先,這里為大家介紹一下四項(xiàng)基礎(chǔ)屬性的具體作用。

力量:增加護(hù)甲,每+1力量 = +1護(hù)甲。

敏捷:提升閃避率,每+1敏捷 = +0.1%閃避。

智力:增強(qiáng)抗性,每+1智力 = +0.1抗性。

活力:增加最大生命值,每+1活力 = +10生命值。

特別說(shuō)明:武僧和野蠻人天生享有30%的傷害減免效果。

下面我們解釋一下四項(xiàng)基礎(chǔ)屬性對(duì)防御能力的影響。

力量、智力和敏捷可以通過(guò)累積提高總護(hù)甲、總抗性和總閃避率(不包含職業(yè)技能的影響),這些屬性的提升完全依賴數(shù)值增長(zhǎng),并能進(jìn)一步獲得額外的加成效果。

而活力則僅僅以其數(shù)值的10倍直接增加生命值,不會(huì)因?yàn)閿?shù)值的提升而產(chǎn)生額外的加成效果。

### 3.2 裝備屬性

游戲中的防御裝備通常具備以下幾種屬性:護(hù)甲值、傷害減免、抗性傷害減免、閃避幾率和格擋幾率。

除了閃避幾率和格擋幾率與敏捷屬性的提升存在一定關(guān)聯(lián)外,其余屬性對(duì)角色的影響僅僅表現(xiàn)為單純的數(shù)值增益,并不會(huì)因?yàn)榻巧燃?jí)或裝備數(shù)值的提升而出現(xiàn)成倍增加的效果。

閃避幾率和格擋幾率在一定程度上會(huì)受到敏捷的影響,并且共同決定你的總閃避能力,但敏捷仍然是主導(dǎo)這一屬性的核心要素。

### 3.3 裝備的選擇

在選擇裝備時(shí),優(yōu)先考慮那些對(duì)你的屬性有綠色加成的裝備自然是理所當(dāng)然的。然而,無(wú)論哪個(gè)職業(yè),都有一個(gè)共同點(diǎn),那就是發(fā)展方向必須以“職業(yè)主屬性+活力”為核心。

盡管力量、敏捷和智力這三種屬性會(huì)隨著裝備的提升呈現(xiàn)進(jìn)一步的倍數(shù)增長(zhǎng),但在后期戰(zhàn)斗中,擁有高活力和強(qiáng)抗打擊能力的角色,其重要性遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)單純的輸出或防御能力。

實(shí)際上,當(dāng)游戲難度達(dá)到噩夢(mèng)及以上時(shí),真正考驗(yàn)的就是你角色的血量上限。

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母雞有雞腰子嗎

母雞有雞腰子嗎

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

看著那道消失的漩渦通道,蕭炎拳頭緊握了起來(lái)。然后邁步,來(lái)到了魏陽(yáng)身邊,“師兄?!蔽宏?yáng)頷首,沉聲道:“看樣子,他們似乎已經(jīng)是集齊了八塊古玉,所以,做好準(zhǔn)備吧,相信最后的決戰(zhàn),很快就會(huì)到來(lái)?!?/p>

“已經(jīng)集齊八塊古玉了?唔,不應(yīng)該這么快啊,這才過(guò)去三個(gè)月而已,古族等三族手中的古玉應(yīng)該還沒(méi)有丟失吧?”藥老也是踏空走了過(guò)來(lái),聞言頓時(shí)皺眉道。

“是啊,最近也沒(méi)聽說(shuō)魂族和古族三族開戰(zhàn)啊?!鄙褶r(nóng)老人也是沉吟著道。“既然知道了魂族的目標(biāo),三族手中的古玉必然都是被存放于最森然隱秘的地方,除非魂族大舉進(jìn)攻,并一舉滅掉三族,否則,應(yīng)該沒(méi)那么容易得手吧。”蕭炎也是皺眉道。

“呵呵,可不要小瞧了魂族?!蔽宏?yáng)笑了笑,“魂族如果不需要掠奪三族血脈的話,那就根本沒(méi)必要進(jìn)行滅族大戰(zhàn),他們只需要收買個(gè)奸細(xì)盜取古玉就可以了,畢竟再堅(jiān)固的堡壘,也是從內(nèi)部被突破的?!?/p>

“呃?!甭勓裕捬讕兹硕际且徽?。如果魂族真是如此做,那么毫無(wú)防備之下的三族,還真有可能會(huì)中招。比起滅族,利用收買或是其它手段控制奸細(xì)的方式,進(jìn)行盜取也確實(shí)要簡(jiǎn)單上許多。

“當(dāng)時(shí)說(shuō)好井水不犯河水,可這才過(guò)去三個(gè)月,如果不是三族那邊已經(jīng)得手了,魂天帝是不會(huì)主動(dòng)來(lái)星界這里刺激我們的,因?yàn)椋@樣會(huì)給我們壓力,從而把我們逼到三族那邊去?!蔽宏?yáng)輕聲道。

藥老,蕭炎,神農(nóng)老人皆是緩緩點(diǎn)頭。魏陽(yáng)說(shuō)的,不無(wú)道理?!敖K于,這一天快要到來(lái)了么?”蕭炎深吸了一口氣,拳頭緊握。

他等這一天,也等了很久了啊?!皫熜郑蠋?,我準(zhǔn)備再去天墓一趟?!彼蝗徽f(shuō)道。蕭炎很清楚,如果自己不晉入帝境靈魂的話,那么即將到來(lái)的古帝洞府決戰(zhàn)的時(shí)候,他目前這點(diǎn)戰(zhàn)力根本就不夠。

而現(xiàn)在唯一有希望在短時(shí)間內(nèi)讓他盡快跨入帝境靈魂的地方,便是只有天墓了?!疤炷姑矗俊蔽宏?yáng)摸了摸下巴,說(shuō)道:“我也跟你一起去吧,正好,借助那里的時(shí)間流速閉關(guān),盡量把實(shí)力提升到極限?!?/p>

“好?!笔捬仔χc(diǎn)頭。他本來(lái)就有著這個(gè)想法,想拉著魏陽(yáng)一起去。看看,魏陽(yáng)有沒(méi)有什么辦法,能夠幫蕭玄先祖一把。

游戲亮點(diǎn)

丹田被破意味著什么,冠氏三兇自然十分清楚。這一刻,他們只感到自己幾乎與死亡已經(jīng)沒(méi)有多大區(qū)別。而且在丹田被破之后,冠氏三兇身上的靈力已經(jīng)徹底流失殆盡,因此他們根本無(wú)法再御劍飛行,此時(shí)竟齊刷刷地朝著地面狠狠摔落下去。

?。。?!冠氏三兇被突如其來(lái)的失重感再次嚇得慘叫起來(lái)。如果沒(méi)有人出手相助的話,他們只會(huì)有一個(gè)結(jié)果,那就是會(huì)直接摔成肉餅,到時(shí)絕對(duì)會(huì)死得透透的。

原本正打算花錢消災(zāi)的那兩名許氏修士,此時(shí)更是看得目瞪口呆。他們都沒(méi)想到,居然會(huì)出現(xiàn)這樣的變故。原本以為這一次已經(jīng)在劫難逃了,最不濟(jì)也要劫掠一空,可是誰(shuí)知道轉(zhuǎn)眼間那三名兇神惡煞的劫修竟直接被一個(gè)神秘修士重創(chuàng),對(duì)他們已經(jīng)起不到任何威脅。

這樣突如其來(lái)的變故,讓那兩名許氏修士全都看呆了。他們二人呆立在原地根本不敢動(dòng)彈,深怕那名神秘修士注意到他們。

游戲玩法

張道陵問(wèn)道:“你突然現(xiàn)身,阿瞞的人會(huì)不會(huì)直接對(duì)你動(dòng)手?。俊眳尾己俸僖恍Γ骸澳阒苯影盐曳诺剿砗?,曹操的人馬敢動(dòng)手,我就提溜著阿瞞當(dāng)擋箭牌,他長(zhǎng)得敦實(shí),正好可以當(dāng)盾牌使用?!?/p>

張道陵:“……”得,曹阿瞞這算是被你吃定了。來(lái)到譙縣,水河上果然有一葉扁舟四處飄蕩,一身短打布衣的曹操戴著斗笠,雙手抓著竹竿,一看就是個(gè)釣魚新手。

張道陵瞅準(zhǔn)機(jī)會(huì),把呂布丟在了曹操身后。突然有人出現(xiàn),曹操嚇了一跳,剛要起身看看是誰(shuí),呂布就笑著調(diào)侃道:“阿瞞別回頭,我是公臺(tái)!”

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