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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-04 18:16:16

新賽季入門指南,守望先鋒新手輔助英雄推薦

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《守望先鋒》國(guó)服今天重啟,并開(kāi)啟了新賽季。許多新玩家想借此機(jī)會(huì)加入游戲,他們需要一些容易上手的英雄推薦。那么,《守望先鋒》新手輔助英雄中哪個(gè)比較強(qiáng)呢?接下來(lái)為大家推薦適合新手的輔助英雄。

守望先鋒新手輔助英雄推薦

簡(jiǎn)要版:新手可以選擇使用朱諾,跟隨己方地面坦克進(jìn)行治療即可;也可以嘗試霧子,但要注意不要與己方另一個(gè)輔助英雄都選擇主治療;當(dāng)達(dá)到有機(jī)動(dòng)坦克的分段時(shí),可以開(kāi)始練習(xí)安娜。

這張圖展示了輔助英雄的分類,橫軸表示主治療(為坦克治療的輔助)和自由輔助的比例,越往右表示越多時(shí)間從事自由輔助,越往左則表示更多時(shí)間進(jìn)行主治療。需要注意的是,所有輔助英雄都可以擔(dān)任自由輔助,但并非所有輔助都適合主治療。因此,在一場(chǎng)比賽中,至少需要有一個(gè)英雄位于縱軸左邊或縱軸上,不能兩個(gè)輔助都位于縱軸右邊。如果出現(xiàn)兩個(gè)縱軸右邊的英雄,那么主軸無(wú)法維持(破壞球除外,另外小錘DJ這種團(tuán)隊(duì)高分陣容可以使用,但在低分段容易出現(xiàn)治療不足的問(wèn)題)。

因?yàn)橹鬏S是由主治療和坦克構(gòu)成的,而主治療的職責(zé)是保持主軸的健康運(yùn)作,因此主治療與坦克的匹配度至關(guān)重要。

主治療的復(fù)雜性在于,它不像火力輸出位,可以一直選擇卡西迪、托比昂和堡壘,而是需要根據(jù)坦克的選擇靈活變換。

下面將逐一分析可以擔(dān)任主治療的英雄特性,以及適合他們的坦克。

注意,破壞球不屬于這個(gè)主軸系統(tǒng),破壞球基本不需要治療,也沒(méi)有主軸的概念,因此最適合與莫伊拉這種高機(jī)動(dòng)性、能夠吸引敵人的英雄搭配。

總結(jié):新手可以從朱諾開(kāi)始,跟隨己方地面坦克進(jìn)行治療;如果遇到機(jī)動(dòng)坦克(低分段較少),可以練習(xí)安娜;也可以從霧子入手,但要注意不要與己方另一個(gè)輔助都選擇主治療。

關(guān)于自由輔助的選擇

原則上,我不建議新手選擇自由輔助。這個(gè)位置是所有位置中最靈活的,對(duì)局勢(shì)的判斷要求最高。玩得不好所造成的后果非常難以察覺(jué),沒(méi)有其它位置的經(jīng)驗(yàn),通常意識(shí)不到自己在這個(gè)位置上表現(xiàn)不佳。最明顯的例子有:為坦克刷數(shù)據(jù)的天使,以及在已有主治療的情況下不給側(cè)線提供資源的霧子,不關(guān)注安娜位置的小錘等。

然而,有時(shí)主奶隊(duì)友用掉了資源,側(cè)線又不得不吃資源,這種情況下就需要新手補(bǔ)上自由輔助。我在此對(duì)自由輔助進(jìn)行一個(gè)簡(jiǎn)單的分析,僅供參考。自由輔助角色通常難度較高,需要豐富的經(jīng)驗(yàn)判斷,并且要根據(jù)局勢(shì)靈活調(diào)整選擇。因此,推薦程度主要基于角色的強(qiáng)度和適用性,而非操作難度。

自由輔助的主要職責(zé)包括:1. 關(guān)注己方側(cè)線DPS;2. 保護(hù)己方主奶。因此,選擇自由輔助時(shí),關(guān)鍵在于其在主軸和側(cè)線之間游走的能力,以及保護(hù)側(cè)線DPS的能力。3. 更為高級(jí)的是限制對(duì)方關(guān)鍵角色及其特定技能(僅當(dāng)對(duì)方技能特別高效時(shí)才值得針對(duì))。

自由輔助的挑戰(zhàn)在于判斷這三項(xiàng)職責(zé)中哪一項(xiàng)最為重要,并對(duì)戰(zhàn)局影響最大。我該優(yōu)先保護(hù)主奶,還是助力己方大哥的突破能力,抑或是防止敵方大哥進(jìn)攻。

資源型自由輔助適合在側(cè)線相持或具備優(yōu)勢(shì)時(shí)使用,能夠?yàn)榧悍絺?cè)線大哥提供增益,幫助突破敵方側(cè)線并實(shí)現(xiàn)擊殺。

天使:天使的特點(diǎn)在于穩(wěn)定但不高的單點(diǎn)增益和靈活的移動(dòng)方式。然而,天使的shift技能需要臨近的幾個(gè)基點(diǎn),因而不適合遠(yuǎn)離主軸,配合狗位走側(cè)線。因此,天使的定位是長(zhǎng)槍增益角色,但尷尬的是,長(zhǎng)槍在當(dāng)前環(huán)境中非常弱勢(shì),且通常在主軸附近活動(dòng),不需要太多資源。給長(zhǎng)槍提供資源效率較低。由于5v5模式的變化,副坦位置消失,側(cè)線DPS不得不承擔(dān)副坦的角色,這使得他們對(duì)資源的需求大幅增加。給側(cè)線DPS灌注資源的效率遠(yuǎn)高于給火力角色灌注資源,因?yàn)閭?cè)線突破后,主軸的壓力會(huì)減輕許多。天使在這樣的游戲框架改變下顯得無(wú)所適從。此外,減療debuff機(jī)制的存在,使得純奶流的輔助作用進(jìn)一步削弱,尤其對(duì)非坦克英雄有高達(dá)25%的影響,這讓天使的定位更加尷尬。

天使可以使用的情況有三種:1. 除了長(zhǎng)槍外,己方?jīng)]有其他大哥,且處于劣勢(shì),必須為長(zhǎng)槍大哥提供資源才能獲勝;2. 己方有雙長(zhǎng)槍,其中一個(gè)有意圖打側(cè)線,比如索杰恩和76(這種情況在新手局較少見(jiàn),大多是雙長(zhǎng)槍一起行動(dòng));3. 有雙排的長(zhǎng)槍大哥或者法老之鷹、回聲大哥。

總結(jié):在當(dāng)前游戲框架中,天使由于弱勢(shì)的側(cè)線能力及缺乏功能性,對(duì)主奶的保護(hù)性差,定位尷尬。推薦指數(shù):?? 除非符合上述情況,否則不建議使用。

生命之梭:類似于天使,是單體純奶流英雄。他的優(yōu)勢(shì)在于可以進(jìn)行遠(yuǎn)距離治療,但存在明顯的延遲,沒(méi)有天使那么穩(wěn)定,可能導(dǎo)致側(cè)線DPS瞬間死亡。E技能可用于保命側(cè)線DPS,使其能夠進(jìn)行更激進(jìn)的攻擊,但受限于視野。在小地圖上視野通常不暢,而大地圖的視野通常不適合側(cè)線DPS滲透,這使得其在支援側(cè)線方面顯得有些尷尬。

總結(jié):生命之梭在支援側(cè)線方面能力中等,缺乏功能性,只在對(duì)方?jīng)]有側(cè)線DPS時(shí)可用(這種情況下使用霧子配合己方側(cè)線可能更有效)。如果對(duì)方有查里雅,可以用他來(lái)應(yīng)對(duì)重力噴涌。推薦指數(shù):??? 在某些情況下可用,但情況較少。

霧子:憑借極高的機(jī)動(dòng)性、豐厚的奶量和強(qiáng)制保命的鈴鐺,霧子成為最強(qiáng)的側(cè)線資源型輔助。其高機(jī)動(dòng)性允許她在主奶和側(cè)線之間自由穿梭,同時(shí)保護(hù)主奶和支援側(cè)線。高額爆頭傷害使得側(cè)線突破更加輕松。

總結(jié):最優(yōu)側(cè)線資源型輔助。推薦指數(shù):100%推薦 ?????

朱諾:她具備機(jī)動(dòng)性、傷害輸出能力、保護(hù)隊(duì)友和自我保護(hù)的能力,是弱化版的霧子。走側(cè)線時(shí),她的右鍵命中可能會(huì)減少。加速技能能為死神提供一些增益,但效果有限。

總結(jié):剛開(kāi)始時(shí)只會(huì)使用朱諾的玩家,如果隊(duì)友負(fù)責(zé)主奶的戰(zhàn)術(shù)功能,可以嘗試用朱諾走側(cè)線,但霧子是她的全面升級(jí)替代。推薦指數(shù):????,建議新手用她走側(cè)線,練習(xí)成本更低。

主奶保護(hù)型輔助:在側(cè)線較弱時(shí),加強(qiáng)主軸的抗壓能力。

布里吉塔:她的近戰(zhàn)攻擊對(duì)側(cè)線DPS構(gòu)成很大威脅,同時(shí)她的飛錘可以抵擋敵方機(jī)動(dòng)坦克的進(jìn)攻。布里吉塔屬于那種雖然在數(shù)據(jù)上不顯眼但作用顯著的角色,有時(shí)她僅僅站在側(cè)線就能威懾?cái)撤降膫?cè)線DPS,比天使更有效。她的護(hù)甲技能可以瞬間恢復(fù)25點(diǎn)生命值,不僅保護(hù)主奶,也為側(cè)線DPS提供了一定資源。她的盾牌賦予她一定的副坦克作戰(zhàn)能力(新手不建議嘗試),終極技能的眩暈效果在對(duì)方強(qiáng)攻時(shí)(如拔刀源)非常有效。

總結(jié):完美的主奶保護(hù)型輔助。推薦指數(shù):100%推薦 ?????

混合型自由輔助:能夠同時(shí)保護(hù)主奶并為側(cè)線強(qiáng)力角色提供增益。

莫伊拉:她的自我保護(hù)能力強(qiáng)且具有微自動(dòng)瞄準(zhǔn)功能。因此,新手使用莫伊拉對(duì)抗敵方側(cè)線DPS(尤其是幼兒源)時(shí)效果顯著,她的治療能力也能為己方側(cè)線DPS提供充足資源。與霧子相比,她的機(jī)動(dòng)性、進(jìn)攻性和保護(hù)性較弱,但自我保護(hù)能力和反擊能力在新手局中更強(qiáng)。因此,在一些情況下,莫伊拉可以替代側(cè)線DPS,尤其是在低分段面對(duì)己方雙長(zhǎng)槍時(shí)。

(這種局勢(shì)體現(xiàn)了天使的尷尬處境)

總結(jié):在己方?jīng)]有側(cè)線DPS時(shí)可以充當(dāng)側(cè)線DPS使用,其他情況下她是一個(gè)自我保護(hù)能力增強(qiáng)、其他能力略遜的霧子。推薦指數(shù):???,在特定情況下推薦。

盧西奧是一名自由輔助,具備強(qiáng)大的綜合能力,但操作難度極高。他的右鍵和加速技能能夠有效地保護(hù)主要治療角色,同時(shí),其靈活性支持與側(cè)線DPS一起沖破敵人的側(cè)翼。此外,他的群體加速技能可以用于團(tuán)隊(duì)沖鋒,甚至在進(jìn)攻時(shí)能夠單獨(dú)對(duì)付對(duì)方的黑百合。然而,問(wèn)題在于他的操作難度太高,決策的自由度過(guò)大,而基礎(chǔ)治療量又偏低。

總結(jié):這是一個(gè)綜合能力強(qiáng)但非常難掌握的英雄,屬于所有英雄中最具挑戰(zhàn)性的那一類。推薦指數(shù):?,不建議新手嘗試。

正面壓力型自由輔助:適用于側(cè)線難以施展的地圖,或者在雙方都沒(méi)有側(cè)線DPS的情況下使用(適用地圖很少)。

伊拉銳類似輔助版的卡西迪,只要射得準(zhǔn)即可。其自保能力較弱,缺乏功能性,右鍵的爆發(fā)治療距離很近,因此顯得有些雞肋。核心就是精準(zhǔn)打頭。

總結(jié):需要保護(hù)和高超的操作技巧,最怕的是在有資源和保護(hù)的情況下仍然無(wú)法展現(xiàn)出色操作。推薦指數(shù):?,不適合新手。

禪雅塔被稱為坦克的噩夢(mèng),是個(gè)玻璃大炮。他可以造成高額傷害,并且通過(guò)給敵方坦克掛上E技能,使其陷入困境,一鍵即可發(fā)揮作用。不過(guò),自從E技能改版后,掛球變得需要技巧,難度增加,不再像以前那樣簡(jiǎn)單。

總結(jié):需要一定的保護(hù),但操作要求沒(méi)那么高,即使沒(méi)有復(fù)雜操作也能發(fā)揮作用。推薦指數(shù):???,在雙方都沒(méi)有側(cè)線DPS的情況下,可以用來(lái)對(duì)抗敵方無(wú)盾坦克,給敵方坦克施加壓力。

巴蒂斯特:具備強(qiáng)大的坦克壓制能力,瞄準(zhǔn)難度相對(duì)適中,且擁有強(qiáng)大的自我保護(hù)能力。

總結(jié):無(wú)需額外保護(hù),也不需要復(fù)雜操作,只需對(duì)準(zhǔn)敵方坦克持續(xù)攻擊即可。推薦指數(shù):????,在大部分情況下(雙方都無(wú)側(cè)線DPS時(shí))都可以使用,適應(yīng)性很強(qiáng),用于給敵方坦克施加壓力。

安娜:具有強(qiáng)大的功能性,狙擊傷害沒(méi)有衰減,非常適合與對(duì)方的卡西迪和艾什對(duì)抗(最好不要招惹黑百合)。在我方?jīng)]有人能夠?qū)Ω斗ɡ现椇突芈晻r(shí),可以對(duì)敵方空中單位造成很大壓力。

總結(jié):既需要保護(hù),也需要操作,不過(guò)其上限確實(shí)非常高。推薦指數(shù):???,(在雙方都沒(méi)有側(cè)線DPS的情況下)適合用來(lái)給對(duì)方的DPS主力施加壓力。

PS:這里所提到的操作難度只是基于這組英雄的對(duì)比來(lái)講的。

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游戲特色

而羅賓,更不用說(shuō),神明法案發(fā)布之后,都有神明在那邊復(fù)蘇,各種神明教派都明牌冒泡,經(jīng)營(yíng)著他們的教派活動(dòng),也是一絕。

這倆方向,在溫言看來(lái),都是嫌疑極大,且都可能會(huì)有相關(guān)方向的能力,而且他們?nèi)羰侵溃囟〞?huì)有極強(qiáng)的意愿。

跟教授聊了一會(huì)兒,心里大致有譜之后,看到爛臉大僵,正扛著個(gè)鋤頭,一手拎著鉆孔機(jī),跟著人向遠(yuǎn)處走去。溫言大步追了上來(lái),爛臉大僵的臉,已經(jīng)被修補(bǔ)好,就是看起來(lái)像是有一塊不太好看的黃褐色大斑。

“這是去干什么?”“去種地!”爛臉大僵咧著嘴笑的跟二傻子似的,心情似是非常好?!澳闶窍肓粼谶@了?”“恩,先留在這了,我跟著幫幫忙,這里我非常喜歡,可以不?”

“當(dāng)然沒(méi)問(wèn)題,我回頭給你備案。”看著爛臉大僵身體都還有些僵硬,可腳步卻透著輕快勁兒,溫言也挺為他高興。

行吧,想留就留吧,多個(gè)比牛勁還大的家伙,總是好事。溫言在這待了一晚,第二天天快亮了,他才離開(kāi),回了德城。

而教授在這多待了一天,考察了一下后續(xù)的變化,做好了記錄,就等著過(guò)幾個(gè)月再來(lái)看看變化。這一次不著急,教授就坐車離開(kāi),還得回賀蘭山,繼續(xù)干之前沒(méi)弄完的工作。

溫言給的那些數(shù)據(jù),對(duì)于他的工作非常有幫助,能大大加快他工作的效率。司機(jī)開(kāi)著車,帶著他開(kāi)出去一個(gè)多小時(shí)之后,眼看著距離跨河大橋不遠(yuǎn)的時(shí)候,車輛越來(lái)越慢,最后慢慢停了下來(lái)。

“小王?”教授喊了一聲,司機(jī)沒(méi)有任何反應(yīng),靠在那里一動(dòng)不動(dòng)。教授微微側(cè)頭,通過(guò)車內(nèi)后視鏡,看了看司機(jī)。

司機(jī)眼神空洞,瞳孔縮小,表情呆滯,明顯是意識(shí)已經(jīng)不在狀態(tài)了。教授沒(méi)急著做什么,他向著車外望去,外面的天已經(jīng)黑了。

游戲亮點(diǎn)

那一手點(diǎn)三三,然后那一手爬,最后到強(qiáng)行打入敵陣,進(jìn)攻白子左下方厚勢(shì),這幾手最為關(guān)鍵的棋,都是俞邵親手下出。

俞邵那時(shí)的每一手棋,幾乎都是徹底改變局勢(shì)的一手。而俞邵下完之后,孔梓所能做的,就僅僅只是正常走定式。

然后,當(dāng)黑子孤軍深入,強(qiáng)行打入敵陣,局勢(shì)沒(méi)有回旋的余地之后,孔梓逼不得已之下,才硬著頭皮,和俞邵一起去猛攻左下角。

最終,在兩個(gè)人配合之下,竟然真的成功動(dòng)搖了白子左下方的厚勢(shì),最終將左下角白子逼入絕境,只能連走單官,委屈求活!

游戲玩法

無(wú)他,李漁太香了。相比于那些野民和僧侶,施展人香術(shù)的李漁,簡(jiǎn)直香透整座金頂峰。這一幕!看傻了所有野民和僧侶。

隨后全部都激動(dòng)起來(lái),熱淚盈眶,哇哇亂叫,似乎都意識(shí)到了什么。降世救世的“佛子”為了他們,選擇犧牲自己?

不等這些野民僧侶消化這種直接發(fā)生在眼前,近似于佛祖割肉喂鷹之類的典故傳說(shuō)。又過(guò)了幾個(gè)呼吸,遙遠(yuǎn)山腳處。

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