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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-04 06:39:46

解密策略奧秘之,[信長(zhǎng)12革新]鐵炮騎兵戰(zhàn)法輸出比較

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原版革新

戰(zhàn)法連鎖期望值的計(jì)算(以騎兵為例)=(18*0.92+32)*0.68+53。其他類推。

騎兵 鐵炮

戰(zhàn)法連鎖期望值 86 86.656

無獨(dú)創(chuàng)技術(shù)最大值 129 86.656

有獨(dú)創(chuàng)技術(shù)最大值 129 129.984

普通攻擊輸出最大比值(鐵炮/騎兵) (40/32)*(24/30)=1

無獨(dú)創(chuàng)技術(shù)時(shí),戰(zhàn)法連鎖期望值比率(鐵炮/騎兵)最大 0.457156

有獨(dú)創(chuàng)技術(shù)時(shí),戰(zhàn)法連鎖期望值比率(鐵炮/騎兵)最大 0.557159

以上計(jì)算采用最高級(jí)戰(zhàn)法,三級(jí)戰(zhàn)法與初級(jí)戰(zhàn)法在所有非獨(dú)創(chuàng)技術(shù)條件下的連鎖期望值,乘以所需斗志比率(940/850),再乘以攻擊速度比率(24/30),并乘以斗志增長(zhǎng)速度的比率(1/1.3)后所得。

當(dāng)涉及相關(guān)獨(dú)創(chuàng)技術(shù)(三段構(gòu)與軍神)時(shí),戰(zhàn)法連鎖的期望值與斗志上升的速度之比會(huì)發(fā)生變化(1/1.6)。

從結(jié)果來看,騎兵和鐵炮的普通攻擊最大輸出是一樣的,但鐵炮的戰(zhàn)法輸出相對(duì)較低,這可能是PK版中對(duì)騎兵和鐵炮的戰(zhàn)法及相關(guān)技術(shù)進(jìn)行調(diào)整的原因。

革新PK版??????????????? 騎兵????????????????????? 鐵炮

戰(zhàn)法連鎖期望值??????? 53.787??????????????? 78.656

無獨(dú)創(chuàng)技術(shù)最大值??????? 64.544??????????????? 117.984

有獨(dú)創(chuàng)技術(shù)最大值??????? 64.544??????????????? 133.715

普通攻擊最大輸出比值(鐵炮/騎兵)??????? (48/44)*(24/25)=1.0473

無獨(dú)創(chuàng)技術(shù)時(shí)戰(zhàn)法連鎖期望值最大比值(鐵炮/騎兵)??????? 1.6172

有獨(dú)創(chuàng)技術(shù)時(shí)戰(zhàn)法連鎖期望值最大比值(鐵炮/騎兵)??????? 1.5710

在PK版中,鐵炮與騎兵的攻擊速度比為(24/25),斗志上升速度之比為(1/1.2)。

當(dāng)涉及到相關(guān)的獨(dú)創(chuàng)技術(shù)(如三段構(gòu)與軍神)時(shí),戰(zhàn)法連鎖期望值與斗志提升速度之間的比率會(huì)改變(1/1.4)。

在原版中,鐵炮的戰(zhàn)法攻擊輸出大約是騎兵的50%,而在PK版中,這一數(shù)值調(diào)整到了160%左右。習(xí)慣用騎兵稱霸戰(zhàn)場(chǎng)的玩家可能會(huì)在PK版中感到不太適應(yīng)。

最后,小編需要承認(rèn),由于缺乏數(shù)學(xué)方面的專業(yè)知識(shí),上述的計(jì)算方法完全是基于直覺判斷。請(qǐng)大家多多批評(píng)指正,小編將不勝感激。

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王裕民

王裕民

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游戲特色

“留下來,給予本君指導(dǎo),用你們的命……”“……留下來……留下來……”“……留下來……”所有合道神君心中,生出一股寒意。

大日劍閣,大日劍主之名!這個(gè)九靈域傳說中的名諱,第一次真切地出現(xiàn)在他們的面前,玉簡(jiǎn)上記錄的歷史第一次映入現(xiàn)實(shí)。

這一刻,他們對(duì)于天機(jī)神君等人的實(shí)力為何遠(yuǎn)超古神域再?zèng)]有疑問?!安粚?duì)!”“剛剛那一個(gè),不是他的真身!”

天運(yùn)神君低吼道:“如果是他的真身,他必死無疑,無論如何也無法抵擋我們的聯(lián)手,他現(xiàn)在成長(zhǎng)還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠!”

“要找到,他的真身!”剛剛可怕的星辰墜落,打在了空地上!無論多么可怕的攻擊,打在一片空無一物的虛空都沒有任何用處,無法傷到敵人分毫。

“現(xiàn)在這個(gè),是他的真身嗎?!”三面神君怒吼?!安恢?!”“我不知道……”天運(yùn)神君和織布天蛛神君癲狂道。

在他們的神識(shí)鎖定中,這就是真身,這就是煉虛中期修士,這一代的大日劍主,沒有任何疑問。然而!就在剛剛,他們的神識(shí)和天機(jī)推演,也是如此斷定的!“既然如此,這就是!”

“殺!”三面神君勃然大怒。他驟然成為大陣的中心,吞吐四方天地靈氣,日月星辰光明,化作一尊數(shù)萬米高的三頭六臂魔神,三顆碩大的頭顱齊齊咆哮。

吼!三尊頭顱,或兇厲,或慈悲,或狂戰(zhàn),盡皆張開血盆大口,吼出道道黑光漪連,融匯在一起,形成一道毀滅死寂的神光,散發(fā)著無盡毀滅的氣息,仿佛天地宇宙即將毀滅,徹底崩塌。

古神道秘傳,地獄道毀滅生死劫光!這道可怕的死寂神光一閃而逝,從青衣少年的額頭上一穿而過,穿透出一個(gè)前透后亮的空洞,整個(gè)身軀被完全毀滅,失去了所有的生機(jī),神魂俱滅。

游戲亮點(diǎn)

從里到外,統(tǒng)統(tǒng)清洗一遍。只要有干系,不問原因,先行調(diào)離汴京,以解除隱患。這種事情,大宋文官們做起來是就輕駕熟的。

因?yàn)樗麄儾⒉皇堑谝淮巫鲞@種事情。他們也早早的預(yù)演過無數(shù)次了。沒辦法,五代迄今,兵變都是懸在朝廷頭頂?shù)倪_(dá)摩克利斯之劍。

能走到宰執(zhí)這個(gè)層次的文臣,也都必然經(jīng)歷過至少一次兵變。對(duì)于怎么控制軍隊(duì),如何管控危機(jī),將危險(xiǎn)消滅在萌芽狀態(tài),個(gè)個(gè)門清。

曾布在李清臣后,跟著表態(tài):“奏知娘娘,臣前已受陛下旨意,督領(lǐng)刑部、大理寺核查府界胥吏傷民案……”“臣回去后,將親自到大理寺坐衙,與刑部、大理寺、開封府,共審諸案!”

游戲玩法

但也在這時(shí),元昊忽覺一只溫?zé)岬睦w手搭在了他的手背。“很美吧?!薄?”元昊。收斂神情,古怪回眸,元昊瞥著那纖細(xì)柔荑:“金姑娘,你這是?”

苗疆女子笑吟吟的瞇了瞇眼,瑰麗綠瞳盯著元昊:“你們中原人總是這般守舊,我可沒有占公子便宜的打算,相逢即是緣,而且我也有預(yù)感以后我們還會(huì)相遇,一點(diǎn)小禮物,就作是紀(jì)念咱們的初次相遇了?!?/p>

說話間,隨著航獸開始下落,苗疆女子也將手挪開,露出其下一枚琥珀。橙黃的晶體內(nèi)則包裹著背身四翅的復(fù)足蠱蟲的澄澈。

評(píng)測(cè)

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