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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-25 15:39:07

策略啟示錄,《拿破侖:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》意大利戰(zhàn)役雙VH難度攻略

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先隨便說幾句:

在拿破侖戰(zhàn)役的意大利部分,我成功完成了最高難度的通關(guān),耗時(shí)32個(gè)回合。

起初打算寫一篇戰(zhàn)報(bào)攻略,但漸漸發(fā)現(xiàn)自己越來越懶。因?yàn)榻貓D后還需要壓縮才能上傳到論壇,再加上整個(gè)戰(zhàn)役過程持續(xù)時(shí)間較短,所以決定只分享一些心得。

先來分享一下拿破侖的陸戰(zhàn)心得:

部隊(duì)配置:拿破侖時(shí)代是火器興起的時(shí)代,因此大炮必不可少,至少要有3隊(duì)。一個(gè)完整的配置我推薦是:1名將軍、3隊(duì)或更多的龍騎、3隊(duì)或更多的大炮,其余全是列兵。

戰(zhàn)前部署:建議的陣型是列兵排成一列,中間空出3個(gè)(或更多)部隊(duì)的位置,將大炮分布在列兵之間,與列兵一起形成戰(zhàn)線。騎兵則全部集中部署在戰(zhàn)線的后方。

開戰(zhàn)后:大炮開始射擊,充分利用本作的AI。AI非常勇敢,無論你是防守還是進(jìn)攻,AI都會(huì)主動(dòng)將部隊(duì)送到你的槍炮前。因此,記住不要主動(dòng)出擊,占好地形才是制勝之道!

大炮對(duì)騎兵的傷害極為明顯,而AI總是讓騎兵沖在前面,所以一定要優(yōu)先對(duì)付敵人的騎兵。當(dāng)騎兵沖到前面時(shí),大炮要及時(shí)切換到散彈模式。這樣一來,很快敵人的騎兵部隊(duì)就會(huì)被消滅大半。

接下來是敵方將領(lǐng),如果敵方將領(lǐng)在大炮射程之內(nèi),至少要有一門大炮始終瞄準(zhǔn)他,直到將其消滅為止。敵方將領(lǐng)被消滅,你就算贏了一半。不過AI并不是每次都會(huì)送將軍上來送死,要看好情況。如果敵將無法打到,就指揮大炮攻擊敵方步兵,注意敵軍接近時(shí)一定要及時(shí)切換到散彈模式。

如果發(fā)現(xiàn)敵人的戰(zhàn)線某一部分崩潰了,要及時(shí)從相應(yīng)位置調(diào)動(dòng)我方步兵,支援其他戰(zhàn)斗激烈的區(qū)域。

我們的騎兵任務(wù)是從側(cè)面包圍敵人的步兵,或者在發(fā)現(xiàn)敵方指揮官或炮兵單獨(dú)行動(dòng)時(shí),迅速繞過去消滅他們。切忌讓騎兵正面對(duì)抗敵人,騎兵必須靈活運(yùn)用。因此,將騎兵集中在一起不僅能減少操作失誤,還能增強(qiáng)攻擊力。

這是針對(duì)平地戰(zhàn)斗的布置策略,如果地圖上有小山坡這樣的地形,則應(yīng)充分利用這些地勢(shì)。把炮兵部署在山坡上,并在敵軍上山的路上安置步兵。由于本作的地形較原版更加多樣,我們需要利用這些優(yōu)勢(shì)使戰(zhàn)斗更加輕松。

上述內(nèi)容只是指導(dǎo)原則,實(shí)際戰(zhàn)斗中需要根據(jù)戰(zhàn)機(jī)進(jìn)行靈活調(diào)整。只要不出錯(cuò),戰(zhàn)斗還是能比較輕松地取得勝利的。通常情況下,我的2000多人部隊(duì)對(duì)抗AI的同等規(guī)模,在勝利后我方傷亡大約在2~400人之間。不過,我也曾出現(xiàn)過失誤,導(dǎo)致1000敵軍被擊殺時(shí)我方自損800人的情況發(fā)生。

我花了很長(zhǎng)時(shí)間才找到一張拿破侖戰(zhàn)斗的截圖,當(dāng)時(shí)是因?yàn)橛X得開花彈爆炸時(shí)的動(dòng)態(tài)模糊效果非常華麗才截下的。大家可以隨便看看,主要注意小地圖上的我的陣型。

意大利部分雙最難戰(zhàn)略心得:

首先,作為劇情的一部分,拿破侖在此時(shí)僅是法國的一名將領(lǐng),因此無法控制國家政策。在戰(zhàn)役中,他不能決定內(nèi)閣,也無法調(diào)整稅收(不過可以免稅……),只能進(jìn)行外交活動(dòng)。

開局時(shí),我方只有一座城市和兩個(gè)半編制的部隊(duì),其中之一由拿破侖指揮。

部隊(duì)分為兩路,西側(cè)部隊(duì)立即進(jìn)攻南方的小鎮(zhèn)庫內(nèi)奧。這是意大利戰(zhàn)役中首次以少勝多的戰(zhàn)斗,但難度不大,因?yàn)檫@個(gè)地圖對(duì)我方有利,且對(duì)方有一半是民兵。

戰(zhàn)斗開始后,必須迅速占領(lǐng)高地,依據(jù)地形布置好陣型,等待敵人自投羅網(wǎng)。在這場(chǎng)戰(zhàn)斗中,可能會(huì)出現(xiàn)小山坡的地形,而這個(gè)山坡前沒有上山的路。如果出現(xiàn)這種地形,步兵應(yīng)快速占領(lǐng),狙擊接近的敵軍,并掩護(hù)炮兵和后續(xù)部隊(duì)上來。只要陣型穩(wěn)固,勝算就很大,拿下這座城池并不困難。

在大地圖的另一側(cè),拿破侖的部隊(duì)接近奧地利部隊(duì),但不要發(fā)動(dòng)攻擊,而是利用森林地形進(jìn)行伏擊。

關(guān)于建筑,首要任務(wù)是在第一回合中建立市場(chǎng)。

第一回合結(jié)束后,奧地利軍隊(duì)進(jìn)行埋伏。開戰(zhàn)后,不要將部隊(duì)分散部署在敵軍的兩翼,以為能夾擊敵人。這樣反而會(huì)使敵人集中火力攻擊其中一側(cè)的軍隊(duì),造成更大的損失,所以不如不伏擊。因此,應(yīng)將部隊(duì)集中在一側(cè),擺出傳統(tǒng)的步兵加大炮的戰(zhàn)線陣型。此時(shí)敵軍尚處于行軍狀態(tài),大炮沒有就位,你可以先發(fā)制人地開炮。如果能夠擊潰敵軍的騎兵或?qū)㈩I(lǐng),便能實(shí)現(xiàn)伏擊的目的,接下來只需按常規(guī)指揮即可。

當(dāng)雙方軍隊(duì)在初戰(zhàn)中取得勝利后,國會(huì)將會(huì)命令攻占都靈,并承諾勝利后薩丁王國將成為你的保護(hù)國。因此,在第二回合,兩軍迅速會(huì)合,直指都靈。攻占都靈的戰(zhàn)斗沒有難度,成功后,薩丁將不再構(gòu)成威脅。

在接下來的幾個(gè)回合中,軍隊(duì)繼續(xù)向東推進(jìn),依次掃蕩米蘭、洛迪、帕爾馬和摩德納。期間,國會(huì)還下達(dá)了攻占曼圖亞的任務(wù),順便完成。這一路上,奧地利軍幾乎沒有防備,加上戰(zhàn)役背景是法國大革命的風(fēng)暴席卷歐洲,實(shí)際上我們是在“解放”歐洲人民,因此占領(lǐng)城市后民眾的忠誠度不是問題,軍隊(duì)可以快速東進(jìn)。在此需要注意的是,前線城市要及時(shí)將建筑轉(zhuǎn)為軍營,而后方城市則應(yīng)將軍營改建為經(jīng)濟(jì)類建筑,包括將補(bǔ)給站改為市場(chǎng)。

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游戲特色

青衣神女問:“你殺得了么?”宋延知道他若搖頭說“殺不了”,青衣神女必然會(huì)說“那還不好好修煉,你趕緊把紫府中期給突破了,然后好好給我修煉《百相生滅樁》去”。而他若點(diǎn)頭說“殺得了”,青衣神女就會(huì)說“把名字告訴我,我讓人幫你殺”或者“我陪你走一趟”之類的話.宋延殺魔僧,可不會(huì)天真到認(rèn)為只帶一個(gè)神嬰就能殺。

這是一盤局。一盤魔僧布置了五十年的局。要?dú)⑷耍偷孟瓤吹骄?。然后利用底蘊(yùn)五千年的無相古族去把局給推了。

所以,宋延點(diǎn)了點(diǎn)頭,又搖了搖頭。寧心老祖的胃口突然好了起來,她雖是老祖,可卻也是女人,當(dāng)她說出“要為一個(gè)男人生孩子”的時(shí)候,自然而然會(huì)對(duì)這個(gè)男人產(chǎn)生一種好奇乃至是測(cè)試之心,如此她才能明白這男人優(yōu)不優(yōu)秀,有沒有資格讓她懷上孩子。

但優(yōu)秀與否并不完全是看力量境界,還要看這個(gè)人的做事風(fēng)格,心性謀劃等等.如今,不管這小家伙要?dú)⒄l,但必然都還在她掌控范圍之內(nèi)。

很顯然,她的機(jī)會(huì)來了。所以,胃口也好了。寧心老祖柔荑輕動(dòng),裝著美食的盤子到了她面前,她檀口輕啟,小口小口地吃了起來,同時(shí)饒有興趣道:“你想干什么?”

宋延道:“我知道的太少,還不知道自己想干什么?!睂幮睦献娴溃骸澳阏f?!彼窝訂枺骸拔迨曛两?,我族有動(dòng)亂么?”

寧心老祖目光掃了掃他面前的餐盤。宋延也端了起來。兩人邊吃邊說,吃完了,也不顧園林中的小輩們。然后在“義父義母”級(jí)別小輩的震驚目光中,宋延隨著寧心老祖一同登上了祖脈神山,漫步在這深秋的山林中。

聚會(huì)何時(shí)散會(huì),已和他無關(guān)。毫無疑問,宋延問對(duì)了人。整個(gè)無相古族都沒有人能比寧心老祖這個(gè)鎮(zhèn)族老祖更加了解本族發(fā)生的事。

一樁樁事毫無秘密地呈現(xiàn)在宋延眼前。他也隨著寧心老祖的描述,思緒飛遠(yuǎn)。他看到了無相古族下屬十五大國所爆發(fā)的種種生滅分合,看到了古晉傳送陣處的反復(fù)血腥廝殺,看到了“邊緣政治”所帶來的古族之間的動(dòng)蕩,看到了細(xì)作與細(xì)作之間的彼此交鋒,看到了冰鏡荒原處爆發(fā)以及越演越烈的魂閾“魂閾是什么?”

宋延又問。他了解瘤境,卻還不了解魂閾的產(chǎn)生原因。寧心老祖道:“是天地的規(guī)矩?!薄耙?guī)矩?”“若苦海因外物出現(xiàn)了傷口,那天地就會(huì)盡可能去消化此物,魂閾會(huì)于此時(shí)出現(xiàn)。

游戲亮點(diǎn)

他們倒好,一口給吞了!這比在自己身上種病毒的永生信徒們還要勇啊。很快,那幾只怪物痛苦倒地,被李夜來一刀一個(gè)。

“得先和同志們匯合了,有大家伙要來了。”李夜來說道。“小心點(diǎn),必遇強(qiáng)敵,指不定會(huì)把那玩意給勾出來!”

所有靈能者都能感受到,那個(gè)位于最深處的怪物,真正釋放著他恐怖的壓迫感。即便是至尊,在其面前也得俯首稱臣。

那是來自一位君王的神性壓迫!一旦這種怪物沖出裂縫,吞噬血肉恢復(fù)戰(zhàn)力,那這萬龍湖也將變成另一個(gè)禁區(qū)。而這便是極樂分舵的反制手段,既然不能被他們獲得,那就誰都別想獲得!

游戲玩法

菲奧琪有自己的分寸,聽到萬木之王的話,這次沒有對(duì)著干,她轉(zhuǎn)身出了真理殿。“再談及你的職責(zé)前,我們先聊一聊現(xiàn)在的戰(zhàn)爭(zhēng),你應(yīng)該看出來了,我們內(nèi)部遠(yuǎn)沒達(dá)到厲兵秣馬的地步?!?/p>

萬木之王這才繼續(xù)說下去。伊文不禁微微點(diǎn)頭,他成為奧法巫師之后,對(duì)巫師戰(zhàn)斗力有了新的認(rèn)知,明白內(nèi)部的松弛感不是裝出來的,而是真有十足的把握拿捏現(xiàn)在參戰(zhàn)的異族們。

“不是我們自夸,就雷族、黑鱗族、羽族區(qū)區(qū)三個(gè)種族,但凡我們決定反攻,打殘他們的聯(lián)合就會(huì)成為鐵一般的事實(shí)。不過,這三族不是我們迫切想要解決掉的敵人?!?/p>

評(píng)測(cè)

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