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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-23 23:19:45

探秘玩法秘訣,古墓麗影9 多人對戰(zhàn)基本介紹

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Tomb Raider Multiplayer | 古墓麗影多人模式

基本信息與說明

小編建議大家在游戲設置中將“音樂音量”調為0,這樣在多人模式中就不會受到嘈雜音樂的干擾,從而影響判斷力。

◆多人模式無需聯(lián)機碼即可進入。

◆支持最多4對4的在線對戰(zhàn),最少為2對2。如果游戲中有玩家中途退出,其余玩家需要等到本局比賽結束后才能加入。

◆多人模式的相關數(shù)據(jù)保存在主機本地,而非服務器中,存檔文件名為PROFILE,且每24小時僅允許復制一次。

◆多人模式分為四種玩法,并分為排位賽和訓練賽兩種類型。排位賽可獲得經驗值和殘料獎勵,而訓練賽則無法獲得這些。

◆游戲的出生點是固定位置,但如果地圖上有滿血的隊友,則可以在其身邊復活,無需考慮其周圍是否存在敵人。玩家短時間內可以待在出生點不出去,但過后會有一些特殊限制……

◆若在游戲中長時間未進行任何操作,系統(tǒng)會自動將玩家踢出比賽。

◆與單人模式相比,多人模式新增了加速跑功能。玩家可以通過按住○鍵觸發(fā)沖刺,但沖刺距離有限。使用后需要等待體力恢復,恢復的程度將影響下一次沖刺的距離。

◆游戲無法直接與好友組隊,只有在進入特定游戲大廳后才能邀請好友加入。

◆每張地圖上都會出現(xiàn)爆炸物和殘料箱,每次破壞后會在一定時間內重新生成。

◆游戲中包含多種陷阱:比如繩索、針刺和電叉。此外,還有落石和多種爆炸物。除了繩索和電叉,其余的陷阱都可能對隊友造成傷害甚至致命。所有這三種陷阱均可通過手動操作解除。

◆當玩家達到60級時可以選擇轉生,轉生后僅保留已解鎖的角色皮膚,之前購買的武器部件和已解鎖的技能都會被重置,但累積的殘料數(shù)量會被保留。每次轉生后,玩家會進入新的威望階段。

從上往下的順序為:

◆快速開始比賽:隨機進入任意模式的比賽。

◆搜尋比賽:手動選擇游戲模式并開始比賽。

◆自定義比賽:在這一模式下,玩家可單人游戲或邀請好友一同玩。這也是許多玩家用來刷經驗的方式,支持自定義各個模式的部分參數(shù)。

◆角色選擇(稍后將詳細介紹)

◆武器與技能(稍后將具體說明)

◆排行榜功能:玩家可以查看服務器中的排名情況。排行榜分為排位賽和練習賽兩種,每種排行榜均可分別查詢以下數(shù)據(jù):擊殺人數(shù)、勝利次數(shù)以及殘料收集量。

◆功績(稍后為大家詳細說明)

四種游戲模式

1. **Rescue**(救援模式):在該模式下,生存者需要將藥包送回基地,而惡棍則需要通過使用終結技擊殺生存者。當生存者被擊倒后,他們會倒地,此時惡棍需靠近并按下△鍵才能完成終結技,而隊友可以在此期間救助倒地的生存者,倒地者也能利用手槍進行反擊。每局持續(xù)10分鐘,采用三局兩勝制。如果前兩局戰(zhàn)成1-1,第三局開始前玩家可以選擇自己的陣營。生存者要贏得比賽需成功運送5個藥包,而惡棍則需徹底擊殺20名生存者。如果10分鐘結束時雙方都未達到完全勝利的條件,則勝利歸于完成度更高的一方;若完成度相同,則比賽以平局告終。

2. **Team Deathmatch**(團隊決死模式):在此模式中,最先擊殺25人的隊伍或在時間結束后擊殺數(shù)更多的隊伍獲得勝利。每局同樣為10分鐘,采用三局兩勝制。如果前兩局戰(zhàn)成1-1,第三局開始前玩家可選擇自己的陣營。

3. **Cry For Help**(呼救模式):在這一模式中,生存者需要至少占領4個發(fā)射臺中的3個,而惡棍則需收集20個生存者掉落的電池。生存者陣亡后會掉落電池,隊友可以回收以防止電池落入惡棍手中。每局比賽時長為10分鐘,采用三局兩勝制。如果前兩局戰(zhàn)成1-1,第三局開始前玩家可選擇陣營。如果時間結束時仍沒有一方達到完全勝利的條件,則以完成度百分比決定勝負。

4. **Free For All**(各自為政模式):在此模式下,所有其他玩家都是你的敵人。比賽時長為10分鐘,并且只有一局定勝負。最先擊殺20人的玩家或在時間結束時擊殺數(shù)最多的玩家成為最終勝者。需要注意的是,僅在這一模式下,生存者可以使用滑輪。

五張原版地圖 + 三張DLC地圖

**地圖#1:Chasm | 峽谷**

場景取材于單人游戲的最終關卡。該地圖中有沙塵風暴作為環(huán)境干擾因素。當任意陣營敲響地圖中的大鐘時,風沙便會刮起,此時敲鐘一方可以在屏幕上看到附近敵人的大致位置。生存者的復活點位于地圖的高處,那里有兩根繩索供玩家下滑,而另一端則是索拉瑞的復活點。地圖分為地上和地下兩部分,地下的入口大多布有陷阱。

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

短短幾天,風向就開始變化,有藝伎者甚至將其編為歌謠與故事,唱遍大街小巷,曲名為.“黑船開國?!贝L室內,莉莉說著這幾天的見聞,道:“幾天時間,風向就開始轉變,果然,我的猜測是對的?!?/p>

薩格此時仰靠在青沙木王座上,一只腳還搭在了桌上,聞言招了招手,莉莉就抽出一支酒,倒?jié)M了他的寶石酒杯。

薩格喝了一口,笑道:“猜什么?”“分割。”莉莉說道:“這個國家,極度的分割,是貴族和武士們治理的國家,并沒有平民的存在,平民連數(shù)字都不是,沒人會管他們,他們存活的目的就是交稅,而且稅率極高。”

薩格的稅,是按照人均收入來的,每一檔有每一檔的稅,以及做生意的稅,老實說,在商稅上,他一開始覺得還有些高,但后來一瞧,周圍人都感恩戴德,那就這么執(zhí)行下去了。

從那時候起,他就明白.他所制定的稅率高低,和他自己沒關系,和鄰國有關系。奧哈拉以前還是加雷斯的時候,那是連開窗稅鞋子稅都有的國家,依舊沒有人覺得奇怪,只是覺得自己交不起稅屬于活該。

但是和之國.“八公二民,十稅九收?!崩蚶蛘f道:“這是農民和商人的稅率,我仔細打聽了,這個稅率不僅是在大蛇期間,在很多年前就是這樣,從沒變過,大蛇只是造成了污染以及抓取勞動力,讓人從勉強吃飽變成吃不飽?!?/p>

“這個稅率,農民種植出的東西,八成要交上去,只留下兩成。商人賺取的利潤,則是要上交九成。所以這里的商人,基本都是手工業(yè)者,除了武士們和貴族們的大商人團體,沒有一個能稱之為‘規(guī)模’的。”

真正的商人,那是貴族公卿們的下屬,而那些平民商人,只能算是自己搗鼓半天做點手工拿出去賣,維持生計,地位和農民差不多。

而割裂的部分,也在這里。那就是平民不知道什么是海賊,也不知道什么叫做侵略。他們只知道海賊來了,他們能吃上飯了。

大蛇來了,他們還挨著餓。至于什么國家,什么侵略.那是屬于少數(shù)人的想法,屬于貴族的想法,甚至很多武士都沒有。

游戲亮點

在費伊絲女士的攤位上,莫蘭和莉莉絲最終還是沒有挑出什么想買的東西。她這里,最價值的,大概就是那套關于各族身體構造的畫冊了,別的都是些小玩意兒,放在出產地只比破爛好一點兒的程度。

正要告辭,費伊絲忽然拿出了{管理卡}:“莫蘭,這上面的卡牌收入分成,是不是有些不合理?抽成太狠了吧?”

“對啊對??!”謝麗爾也拿出了自己收到的那張{管理卡}:“都知道獨創(chuàng)性的知識和作品有多稀有,應該算是卡牌能制作成功的關鍵吧?獨有的知識只分一成利潤也太少了吧!”

“說是按出資比例分成,實際上制卡成本全由你出,我們只出獨有的知識而已,這不就是你九我們一馬?我覺得至少得三成!這是純利潤分成,而五成你都能賺很多吧!”費伊絲說。

游戲玩法

“但是他們牛紅章又得罪了風語電腦,小翁里外不是人,不好直接找風語電腦采購,所以找咱們勻一勻”“好家伙,還真是便宜賣馬貴賣鞍.”

李野沒想到潘小瑛說的是真的,而小翁說的勻一勻,其實就是讓一分廠幫他們代買。李野琢磨了一下問道:“小翁跟你關系不錯?”

陸知章坦然道:“以前我廠辦主任,他副主任,能力可以,人也湊合.”李野抿了抿嘴,說道:“你讓小翁去中關村那邊風語電腦的門店購買吧!我怕咱們沾了手,以后甩不脫?!?/p>

評測

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