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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-05 06:06:47

探索游戲策略的奧秘,《天道:只手遮天》族技詳解

聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

《天道:只手遮天》是一款融入了養(yǎng)成、收集和對(duì)戰(zhàn)等多種元素的角色扮演游戲。通過(guò)不斷修煉和冒險(xiǎn),玩家可以提升等級(jí),最終成為掌握天地之力的強(qiáng)者。游戲中特色功能之一是種族族技,它與玩家培養(yǎng)的種族部隊(duì)息息相關(guān)。接下來(lái),{網(wǎng)站名稱}小編將為大家詳細(xì)解析《天道:只手遮天》的族技,感興趣的朋友們一起來(lái)了解一下吧。

《天道:只手遮天》族技詳解

我相信許多玩家仍在糾結(jié)是專注一個(gè)種族好還是培養(yǎng)多個(gè)種族更好。

首先可以肯定的是,培養(yǎng)多個(gè)種族更有優(yōu)勢(shì),但具體要培養(yǎng)多少還需仔細(xì)斟酌。

1、最基本的好處是可以穩(wěn)定生物制衡鏈,防止高等級(jí)種族數(shù)量過(guò)多,導(dǎo)致制衡鏈?zhǔn)Ш狻?/p>

2、擁有多種族后,天道事件對(duì)你主要培養(yǎng)種族的不利影響概率會(huì)降低,從而分散風(fēng)險(xiǎn)。

3、培養(yǎng)多個(gè)種族后,你每天可以查看多種族寶庫(kù),提高獲得好物品的幾率。

4、另外,像我一樣有“收集強(qiáng)迫癥”的玩家,肯定想要集齊所有種族!

最重要的優(yōu)勢(shì)還是增加族技的選擇,每個(gè)種族都擁有獨(dú)特的種族技能,并且種族品質(zhì)越高,族技的增益效果越顯著!

在游戲后期,不同強(qiáng)者需要配合不同的族技才能達(dá)到最強(qiáng)實(shí)力。有玩家擔(dān)心族兵容易陣亡,族技是否還能發(fā)揮作用?即便族兵死亡,他們的族技仍然有效,你可以將其理解為強(qiáng)者增加了一項(xiàng)功法!下面為大家整理了族技的效果:

族技在上陣族兵達(dá)到1000名,且全部為大羅或大羅巔峰時(shí)才會(huì)生效!因此,多培養(yǎng)一些基礎(chǔ)族兵提升他們的境界吧!

一、超脫品質(zhì)種族:

本源族,命源塑力:

1級(jí),每隔1回合施放1次技能,當(dāng)回合族兵的攻擊基于強(qiáng)者攻擊力提升100%傷害,并增加強(qiáng)者的攻擊力1%;

2級(jí),每隔1回合施放1次技能,當(dāng)回合族兵的攻擊基于強(qiáng)者攻擊力提升150%傷害,并增加強(qiáng)者的攻擊力2%;

3級(jí),每隔1回合施放1次技能,當(dāng)回合族兵的攻擊基于強(qiáng)者攻擊力提升200%傷害,并增加強(qiáng)者的攻擊力3%;

4級(jí),每隔1回合施放1次技能,當(dāng)回合族兵的攻擊基于強(qiáng)者攻擊力提升250%傷害,并增加強(qiáng)者的攻擊力4%;

5級(jí),每隔1回合施放1次技能,當(dāng)回合族兵的攻擊基于強(qiáng)者攻擊力提升300%傷害,并增加強(qiáng)者的攻擊力5%。

永恒族,不滅誓言:

1級(jí),每隔2回合施放1次技能,當(dāng)回合族兵的攻擊基于強(qiáng)者攻擊力提升100%傷害,同時(shí)提高強(qiáng)者的暴擊和抗暴擊3%;

2級(jí),每隔2回合施放1次技能,當(dāng)回合族兵的攻擊基于強(qiáng)者攻擊力提升150%傷害,同時(shí)提高強(qiáng)者的暴擊和抗暴擊5%;

3級(jí),每隔2回合施放1次技能,當(dāng)回合族兵的攻擊基于強(qiáng)者攻擊力提升200%傷害,同時(shí)提高強(qiáng)者的暴擊和抗暴擊8%。

第四級(jí),每隔兩個(gè)回合施放一次技能,該回合中,族兵的攻擊會(huì)根據(jù)強(qiáng)者的攻擊力增加250%傷害,同時(shí)提升強(qiáng)者10%的暴擊率和抗暴擊率。

第五級(jí),每隔兩個(gè)回合施放一次技能,該回合中,族兵的攻擊會(huì)根據(jù)強(qiáng)者的攻擊力增加400%傷害,同時(shí)提升強(qiáng)者12%的暴擊率和抗暴擊率。

3、守望族,防守與守望:

一級(jí),每隔兩個(gè)回合施放一次技能,該回合中,治療效果相當(dāng)于強(qiáng)者攻擊力的80%生命值,并提升強(qiáng)者3%的吸血能力。

二級(jí),每隔兩個(gè)回合施放一次技能,該回合中,治療效果相當(dāng)于強(qiáng)者攻擊力的100%生命值,并提升強(qiáng)者5%的吸血能力。

三級(jí),每隔兩個(gè)回合施放一次技能,該回合中,治療效果相當(dāng)于強(qiáng)者攻擊力的120%生命值,并提升強(qiáng)者8%的吸血能力。

四級(jí),每隔兩個(gè)回合施放一次技能,該回合中,治療效果相當(dāng)于強(qiáng)者攻擊力的140%生命值,并提升強(qiáng)者10%的吸血能力。

五級(jí),每隔兩個(gè)回合施放一次技能,該回合中,治療效果相當(dāng)于強(qiáng)者攻擊力的200%生命值,并提升強(qiáng)者12%的吸血能力。

4、混沌族,混沌之流:

一級(jí),每隔兩個(gè)回合施放一次技能,該回合中,族兵的攻擊會(huì)根據(jù)強(qiáng)者的攻擊力增加100%傷害,同時(shí)提升強(qiáng)者3%的躲閃率和抗躲閃率。

在第2級(jí),每隔兩個(gè)回合觸發(fā)一次技能,該回合中,族兵的攻擊會(huì)依據(jù)強(qiáng)者攻擊力的150%進(jìn)行傷害加成,同時(shí)提升強(qiáng)者的躲閃和抗躲閃能力各5%。

達(dá)到第3級(jí)時(shí),每?jī)蓚€(gè)回合釋放一次技能,這一回合內(nèi),族兵的攻擊傷害按強(qiáng)者攻擊力的200%增加,并且強(qiáng)者的躲閃和抗躲閃能力分別提高8%。

到第4級(jí),技能每隔兩個(gè)回合發(fā)動(dòng)一次,當(dāng)前回合族兵的攻擊傷害按強(qiáng)者攻擊力的250%提升,同時(shí),強(qiáng)者的躲閃與抗躲閃屬性提高10%。

在第5級(jí),技能以兩回合為間隔觸發(fā),該回合中,族兵攻擊將按照強(qiáng)者攻擊力的400%提升傷害,并且強(qiáng)者的躲閃和抗躲閃能力提升12%。

第5部分,虛空族技能——虛空破碎:

在第1級(jí),技能每?jī)蓚€(gè)回合發(fā)動(dòng)一次,此回合內(nèi)族兵的攻擊傷害按強(qiáng)者攻擊力的100%增強(qiáng),同時(shí)提升強(qiáng)者的連擊和反擊能力各3%。

到了第2級(jí),技能每隔兩回合釋放一次,本回合族兵的攻擊傷害將根據(jù)強(qiáng)者攻擊力的150%增加,并提高強(qiáng)者的連擊和反擊能力各5%。

在第3級(jí)時(shí),技能以兩回合間隔觸發(fā),此回合中,族兵的攻擊傷害按強(qiáng)者攻擊力的200%提升,強(qiáng)者的連擊與反擊能力分別增加8%。

達(dá)到第4級(jí),技能每?jī)蓚€(gè)回合激活一次,在這一回合里,族兵的攻擊傷害按強(qiáng)者攻擊力的250%增強(qiáng),并且強(qiáng)者的連擊和反擊能力提高10%。

到了第5級(jí),技能仍然每?jī)苫睾厢尫乓淮危谠摶睾现?,族兵的攻擊傷害依?jù)強(qiáng)者攻擊力的400%增加,同時(shí)提升強(qiáng)者的連擊和反擊能力各12%。

二、無(wú)雙品質(zhì)種族:

星辰族,星河守護(hù):

1級(jí),每隔2回合發(fā)動(dòng)一次技能,當(dāng)回合族兵攻擊的傷害按強(qiáng)者攻擊力的100%提升,并治療恢復(fù)相當(dāng)于強(qiáng)者攻擊力85%的生命值。

2級(jí),每隔2回合發(fā)動(dòng)一次技能,當(dāng)回合族兵攻擊的傷害按強(qiáng)者攻擊力的150%提升,并治療恢復(fù)相當(dāng)于強(qiáng)者攻擊力100%的生命值。

3級(jí),每隔2回合發(fā)動(dòng)一次技能,當(dāng)回合族兵攻擊的傷害按強(qiáng)者攻擊力的200%提升,并治療恢復(fù)相當(dāng)于強(qiáng)者攻擊力115%的生命值。

4級(jí),每隔2回合發(fā)動(dòng)一次技能,當(dāng)回合族兵攻擊的傷害按強(qiáng)者攻擊力的250%提升,并治療恢復(fù)相當(dāng)于強(qiáng)者攻擊力130%的生命值。

5級(jí),每隔2回合發(fā)動(dòng)一次技能,當(dāng)回合族兵攻擊的傷害按強(qiáng)者攻擊力的400%提升,并治療恢復(fù)相當(dāng)于強(qiáng)者攻擊力150%的生命值。

暗影族,幽影絕刃:

1級(jí),每隔3回合發(fā)動(dòng)一次技能,當(dāng)回合族兵攻擊的傷害按強(qiáng)者攻擊力的100%提升,并增加強(qiáng)者10%的擊暈概率。

2級(jí),每隔3回合發(fā)動(dòng)一次技能,當(dāng)回合族兵攻擊的傷害按強(qiáng)者攻擊力的150%提升,并增加強(qiáng)者15%的擊暈概率。

3級(jí),每隔3回合發(fā)動(dòng)一次技能,當(dāng)回合族兵攻擊的傷害按強(qiáng)者攻擊力的200%提升,并增加強(qiáng)者20%的擊暈概率。

4級(jí),每隔3個(gè)回合觸發(fā)一次技能,此回合族兵的攻擊傷害增加,相當(dāng)于強(qiáng)者攻擊力的250%,并且強(qiáng)者的暈眩效果提升25%。

5級(jí),每隔3個(gè)回合觸發(fā)一次技能,此回合族兵的攻擊傷害增加,相當(dāng)于強(qiáng)者攻擊力的300%,并且強(qiáng)者的暈眩效果提升40%。

幻魔族的邪能祟咒:

1級(jí),每隔4個(gè)回合觸發(fā)一次技能,強(qiáng)者的連擊能力提升10%。

2級(jí),每隔4個(gè)回合觸發(fā)一次技能,強(qiáng)者的連擊能力提升15%。

3級(jí),每隔4個(gè)回合觸發(fā)一次技能,強(qiáng)者的連擊能力提升20%。

4級(jí),每隔4個(gè)回合觸發(fā)一次技能,強(qiáng)者的連擊能力提升25%。

5級(jí),每隔4個(gè)回合觸發(fā)一次技能,強(qiáng)者的連擊能力提升30%。

夢(mèng)魘族的怨夢(mèng)侵襲技能:

1級(jí),在第5回合時(shí)觸發(fā)一次技能,此回合族兵的攻擊傷害增加,相當(dāng)于強(qiáng)者攻擊力的200%。

在第2級(jí),第5回合中施放一次技能,該回合中族兵的攻擊力獲得相當(dāng)于強(qiáng)者攻擊力300%的增強(qiáng)傷害。

達(dá)到3級(jí)時(shí),第5回合施放一次技能,族兵在該回合的攻擊力將按強(qiáng)者攻擊力的400%進(jìn)行傷害增強(qiáng)。

當(dāng)達(dá)到4級(jí)時(shí),第5回合施放一次技能,族兵的攻擊在該回合會(huì)按強(qiáng)者攻擊力的500%增強(qiáng)傷害。

處于5級(jí)時(shí),第5回合施放一次技能,族兵在該回合的攻擊力依照強(qiáng)者攻擊力的600%增強(qiáng)。

命運(yùn)族,天命束縛:

在第1級(jí),第2回合施放一次技能,提升強(qiáng)者的抗躲閃能力20%。

到達(dá)2級(jí)時(shí),第2回合施放一次技能,使強(qiáng)者的抗躲閃能力提升25%。

在3級(jí)時(shí),第2回合施放一次技能,增強(qiáng)強(qiáng)者30%的抗躲閃能力。

當(dāng)達(dá)到4級(jí),第2回合施放一次技能,強(qiáng)者的抗躲閃能力提升至35%。

在5級(jí)時(shí),第2回合施放一次技能,強(qiáng)者的抗躲閃能力增加40%。

三、非凡品質(zhì)種族:

1、凜妖族,妖瘴遮天:

在第2回合時(shí),1級(jí)可釋放一次技能,增強(qiáng)強(qiáng)者20%的抗吸血能力;

在第2回合時(shí),2級(jí)可釋放一次技能,增強(qiáng)強(qiáng)者25%的抗吸血能力;

在第2回合時(shí),3級(jí)可釋放一次技能,增強(qiáng)強(qiáng)者30%的抗吸血能力;

在第2回合時(shí),4級(jí)可釋放一次技能,增強(qiáng)強(qiáng)者35%的抗吸血能力;

在第2回合時(shí),5級(jí)可釋放一次技能,增強(qiáng)強(qiáng)者40%的抗吸血能力。

2、修羅族,黑暗羅裁:

在第3回合時(shí),1級(jí)可釋放一次技能,提升強(qiáng)者20%的閃避和反擊能力;

在第3回合時(shí),2級(jí)可釋放一次技能,提升強(qiáng)者25%的閃避和反擊能力;

在第3回合時(shí),3級(jí)可釋放一次技能,提升強(qiáng)者30%的閃避和反擊能力;

在第3回合,4級(jí)時(shí)釋放一次技能,可使強(qiáng)者的閃避和反擊提升35%;

在第3回合,5級(jí)時(shí)釋放一次技能,可使強(qiáng)者的閃避和反擊提升40%。

血巫族,血池淬體:

在第3回合,1級(jí)時(shí)釋放一次技能,可使強(qiáng)者的吸血能力增加20%;

在第3回合,2級(jí)時(shí)釋放一次技能,可使強(qiáng)者的吸血能力增加25%;

在第3回合,3級(jí)時(shí)釋放一次技能,可使強(qiáng)者的吸血能力增加30%;

在第3回合,4級(jí)時(shí)釋放一次技能,可使強(qiáng)者的吸血能力增加35%;

在第3回合,5級(jí)時(shí)釋放一次技能,可使強(qiáng)者的吸血能力增加40%。

星神族,天啟神罰:

在第3回合,1級(jí)時(shí)釋放一次技能,可提升強(qiáng)者的攻擊和防御各10%。

2級(jí),在第三回合施放技能一次,增加強(qiáng)者15%的攻擊力和防御力;

3級(jí),在第三回合施放技能一次,增加強(qiáng)者20%的攻擊力和防御力;

4級(jí),在第三回合施放技能一次,增加強(qiáng)者25%的攻擊力和防御力;

5級(jí),在第三回合施放技能一次,增加強(qiáng)者30%的攻擊力和防御力。

5、華仙族,天籟仙音:

1級(jí),在第三回合施放技能一次,提升強(qiáng)者20%的閃避能力;

2級(jí),在第三回合施放技能一次,提升強(qiáng)者25%的閃避能力;

3級(jí),在第三回合施放技能一次,提升強(qiáng)者30%的閃避能力;

4級(jí),在第三回合施放技能一次,提升強(qiáng)者35%的閃避能力;

5級(jí),在第三回合施放技能一次,提升強(qiáng)者40%的閃避能力。

四、強(qiáng)大品質(zhì)種族:

1、巖虎族,虎潛影蹤:

在第3回合時(shí),1級(jí)技能釋放一次,提升強(qiáng)者連擊能力20%;

在第3回合時(shí),2級(jí)技能釋放一次,提升強(qiáng)者連擊能力25%;

在第3回合時(shí),3級(jí)技能釋放一次,提升強(qiáng)者連擊能力30%;

在第3回合時(shí),4級(jí)技能釋放一次,提升強(qiáng)者連擊能力35%;

在第3回合時(shí),5級(jí)技能釋放一次,提升強(qiáng)者連擊能力40%;

2、金鰲族,長(zhǎng)壽之息:

在第3回合時(shí),1級(jí)技能釋放一次,提升強(qiáng)者反擊能力20%;

在第3回合時(shí),2級(jí)技能釋放一次,提升強(qiáng)者反擊能力25%;

在第3回合時(shí),3級(jí)技能釋放一次,提升強(qiáng)者反擊能力30%;

在第4級(jí)時(shí),于第3回合施放技能一次,可增加強(qiáng)者的反擊能力35%;

達(dá)到5級(jí)時(shí),于第3回合施放技能一次,強(qiáng)者的反擊能力提高40%。

3、雷麟族,瑞獸天威:

第1級(jí),于第3回合發(fā)動(dòng)技能一次,強(qiáng)者的擊暈率提升20%;

第2級(jí)時(shí),于第3回合施放技能一次,強(qiáng)者的擊暈率增加25%;

處于3級(jí)時(shí),于第3回合施放技能一次,強(qiáng)者的擊暈率提升至30%;

當(dāng)達(dá)到4級(jí)時(shí),于第3回合施放技能一次,強(qiáng)者的擊暈率增加到35%;

在5級(jí)時(shí),于第3回合施放技能一次,提升強(qiáng)者的擊暈率至40%。

4、炎鳳族,鳳火燎原:

在第1級(jí)時(shí),于第3回合施放技能一次,提升強(qiáng)者的暴擊率20%;

在第2級(jí)時(shí),于第3回合啟動(dòng)一次技能,使強(qiáng)者的暴擊率提高25%;

達(dá)到3級(jí),于第3回合啟動(dòng)一次技能,使強(qiáng)者的暴擊率增加至30%;

處于4級(jí),于第3回合啟動(dòng)一次技能,使強(qiáng)者的暴擊率提升至35%;

當(dāng)達(dá)到5級(jí)時(shí),于第3回合啟動(dòng)一次技能,使強(qiáng)者的暴擊率提升到50%。

第五項(xiàng),水龍族技能:龍卷風(fēng)暴:

在第1級(jí),于第3回合啟動(dòng)一次技能,使強(qiáng)者的速度和防御提升5%;

達(dá)到2級(jí),于第3回合啟動(dòng)一次技能,使強(qiáng)者的速度和防御增加至10%;

處于3級(jí),于第3回合啟動(dòng)一次技能,使強(qiáng)者的速度和防御提升至15%;

當(dāng)達(dá)到4級(jí)時(shí),于第3回合啟動(dòng)一次技能,使強(qiáng)者的速度和防御提升到20%;

在5級(jí),于第3回合啟動(dòng)一次技能,使強(qiáng)者的速度和防御增加至30%。

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白菜煮多久

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游戲特色

薩格甚至都沒(méi)蒂奇?zhèn)鹘y(tǒng),因?yàn)樗_格現(xiàn)在的主業(yè)是地主,蒂奇則是從頭到尾,都是純粹的傳統(tǒng)海賊。傳統(tǒng)海賊的利益,是大過(guò)盟約的。

他的勢(shì)力也不小啊?!爸劣跒槭裁次kU(xiǎn),之前就能看出來(lái)了,不知道你們有沒(méi)有感應(yīng)得到,但是我感應(yīng)到了.”“紅發(fā)。”

薩格還沒(méi)說(shuō)完,莉莉就接話道:“我以為是你們的戰(zhàn)斗余波影響,沒(méi)想到是真的.的確有一股不同尋常的霸王色氣息?!?/p>

薩格輕笑一聲,“很好,莉莉。沒(méi)錯(cuò),那家伙倒是露面了,估計(jì)是想要保住他的宿命之子呢?!彼?dāng)時(shí)還沒(méi)追出去呢,就感應(yīng)到了,但是那個(gè)時(shí)候他不是很在乎,一個(gè)是打兩個(gè)也是打,來(lái)三個(gè)照樣打。

那時(shí)他屬于霸王色全開(kāi)的狀態(tài),不能說(shuō)是什么霸王色共鳴,但對(duì)霸王色的感應(yīng),的確要比一般狀態(tài)敏銳很多。不過(guò)最終紅發(fā)沒(méi)跟上來(lái),薩格也不會(huì)閑著無(wú)趣去找他麻煩。

根本就沒(méi)有任何利益。前半段的地盤(pán)現(xiàn)在屬于是有了個(gè)宣稱,還沒(méi)徹底消化了,打完凱多打完尼卡再和紅發(fā)對(duì)戰(zhàn),他現(xiàn)在還沒(méi)那個(gè)體力。

“但是那家伙到了,就代表蒂奇沒(méi)看住,或者根本不想看。他有他的謀劃,我有我的計(jì)劃現(xiàn)在,這個(gè)聯(lián)盟,已經(jīng)在脆弱狀態(tài)了?!?/p>

有野心的家伙,怎么可能趁著目前這個(gè)世界亂局不做行動(dòng)。大海上不是只有薩格入侵凱多這件事,世界會(huì)議.也做出了不少?zèng)Q斷啊。

七武海的取消,本身就是一種亂局?!椭畤?guó)陷入了短暫的寧?kù)o,也像是即將爆炸的危險(xiǎn)之地,隨便來(lái)個(gè)火星子都要爆炸。

因?yàn)殚_(kāi)國(guó)了。在處刑完反抗者之后,在薩格宣布開(kāi)宴會(huì)也沒(méi)幾天,大量的物資就轉(zhuǎn)到了和之國(guó)。和之國(guó)除了從鯉魚(yú)瀑布那里上去之外,在背部位置,是有一個(gè)被瀑布遮攏的隱藏極深的洞窟,需要從上面手動(dòng)控制分開(kāi)瀑布,進(jìn)入洞窟后到達(dá)終點(diǎn),然后將船吊上來(lái),直接到達(dá)和之國(guó)陸地處的港口。

游戲亮點(diǎn)

“來(lái)了.”曦王妃輕咬著貝齒,起身,開(kāi)始給邱途洗起臉來(lái).而在給邱途洗臉的時(shí)候,曦王妃臉上的紅潤(rùn)一直沒(méi)下去。

而且不知道什么原因,曦王妃雖然感覺(jué)羞恥,但內(nèi)心竟然還有絲絲的興奮這讓她一時(shí)間都有點(diǎn)搞不清楚自己的內(nèi)心想法了.就這樣.又耽誤了半個(gè)多小時(shí)。待喝了個(gè)奶茶,然后又回贈(zèng)了曦王妃一碗牛奶后,邱途終于放過(guò)了曦王妃,讓這個(gè)女人暫時(shí)去休息了。

而他自己則是簡(jiǎn)單的沖洗了一下,然后這才出了軍營(yíng)大帳。此時(shí),天邊已經(jīng)漸漸泛起魚(yú)肚白般的朝陽(yáng),兩人在不知不覺(jué)中,竟然已經(jīng)過(guò)了一夜。

在大營(yíng)處默默站了十幾秒,邱途才在一名女兵恭敬的帶領(lǐng)下,離開(kāi)了軍營(yíng)。此時(shí),軍營(yíng)外,兩輛吉普車停在那里,四名六階護(hù)衛(wèi)散在周圍警戒著。

游戲玩法

“你的麻煩解決了?”羅熙反問(wèn)了一句。他明顯指的是豆豆擅離職守的問(wèn)題?!昂?,對(duì)我來(lái)說(shuō),那只是一個(gè)小問(wèn)題?!倍苟姑黠@有些得意。

主管白菜將事情給她壓了下去,相當(dāng)于不會(huì)因?yàn)樯秒x職守的事兒受到什么處罰了。雖然不抱什么希望,但羅熙還是問(wèn)了一下豆豆,知不知道關(guān)于樹(shù)海公園場(chǎng)景管理員的信息,而結(jié)果不出意外,豆豆不知道。

“我倒是可以幫你打聽(tīng)一下!”豆豆覺(jué)得有些不好意思,畢竟她欠了羅熙人情,人家好不容易來(lái)找她幫忙打架,結(jié)果她因?yàn)椴辉谒詻](méi)幫上忙,人家打聽(tīng)一個(gè)場(chǎng)景的信息,她也完全不知道。

評(píng)測(cè)

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