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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-09 12:49:27

策略揭秘,《三國殺》(界)大喬使用說明

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三國殺中的大喬該如何使用?大喬是喬公的女兒、孫策的妻子,與她的妹妹小喬一起被稱為“江東二喬”,據(jù)說是絕世美女。在三國殺游戲中,這樣的角色應(yīng)該怎么運用呢?讓我們看看攻略吧~

大喬

【技能特點】

“國色”能夠額外觸發(fā)樂不思蜀,是一個非常強勢的控制技能,僅次于曹丕的“放逐”;“流離”讓大喬幾乎免疫殺的傷害。

【角色適應(yīng)性】

主公:1.5/5

由于具備“流離”技能,大喬的生存能力比一般的4血主公要強;“國色”可以大幅度限制反賊關(guān)鍵武將的輸出,因此大喬作為主公還是具備一定的實力。

忠臣:2/5

控制能力有余,但輸出不足,不是最佳的忠臣選擇。由于大喬沒有額外的過牌能力,所以一旦缺少方塊,主忠方很快就會陷入不利局面。

反賊:3/5

由于主忠方在人數(shù)上天然處于劣勢,因此小編認為大喬作為反賊時,只需專注于主公或主忠方的重要武將,讓他們陷入樂不思蜀的狀態(tài)即可。假設(shè)每輪有8張手牌,大喬通常能連續(xù)兩回合施加樂不思蜀。

內(nèi)奸評分:0.5/5

擁有一定的控場能力,但在單挑方面表現(xiàn)不佳。

【在主公局中的常規(guī)表現(xiàn)】

小編指出,大喬適合與劉備和張角這樣的主公配合,而對曹操和孫策主公則有顯著的抑制效果。

【綜合評價】

評分:B-

【國色芳華】顧盼生姿,舞動如花

技能解析

第一部分·技能詳情

技能名稱技能描述
國色出牌階段限一次,你可以選擇一項:1.將一張方塊牌當【樂不思蜀】使用;2.棄置一張方塊牌并棄置場上的一張【樂不思蜀】。選擇完成后,你摸一張牌。
琉璃當你成為【殺】的目標時,你可以棄置一張牌并選擇你攻擊范圍內(nèi)的一名其他角色,然后將此【殺】轉(zhuǎn)移給該角色。

PART2·技能分析

國色:這個技能的靈感來源于她的絕美容貌,象征著國色天香。它是一個典型的輔助技能,結(jié)合了控場和過牌功能。一方面,國色繼續(xù)使用樂不思蜀來限制對手的回合;另一方面,首次引入了為隊友解除樂不思蜀的功能。此外,大喬在使用方片作為樂或解樂后,還能額外抽取一張牌,以補充手牌的消耗。

流離:這個技能旨在防御殺,為相對脆弱的大喬提供更好的生存保障。此外,當隊友需要跨越距離時,大喬仍是一個優(yōu)秀的選擇,充當連接的橋梁。

PART3·技能簡評

在全新的《界限突破》卡包中,相較于標準版的大喬,界大喬的強度有了顯著的提升,防御能力也有所增強。

國色技能,雖然經(jīng)過修改,使得標準大喬時代的“樂全場”局面不再出現(xiàn),但更重要的是新增了解除樂不思蜀的功能。這讓大喬能夠更好地保護后排隊友,極大地限制了敵方樂不思蜀的使用范圍。此外,在標風時代,喬妹常因樂全場后手牌匱乏而成為敵方集火的目標。而界大喬在使用方片后能額外抽取一張牌,無疑增強了自身的防御能力。而且新國色也是一個過牌技能,一個回合中,只要有方片,便能實現(xiàn)“樂+過一牌”的效果,相當于一個“偽英姿”的作用,這張樂是無損的。

流離技能,與標準大喬相比,并沒有什么變化。這使得大喬對殺具有一定的抵抗力。同時,喬妹仍可作為跳板,為刀鋒武將隊友,如太史慈、丁奉、潘馬提供距離支持,實現(xiàn)精準打擊和定向輸出。

總之,界大喬無疑是一位出色的輔助武將,在控場能力上與標準大喬各有特色。此外,因新國色每回合只能選擇一個目標,因此在選擇樂不思蜀的對象時需更加慎重。

武將定位

PART1·武將定位

從ol武將五邊形統(tǒng)計圖可以明顯看出,界大喬被定位為“控場”型武將。

界大喬憑借其國色特性,每輪若有方片牌,可以在樂和解樂之間進行選擇。無論是限制敵方武將的回合,還是保護己方武將的行動回合,這都是典型的控場技能,其核心在于“回合限制”。此外,新國色提供的額外一張牌,不僅在無損樂的情況下增加了過牌,還為其提供了更多尋找關(guān)鍵牌的機會。

與另一位回合限制型武將——神將殺手曹丕相比,兩者各有優(yōu)劣。

1、強制系:曹丕。與大喬的樂不思蜀限制回合相比,曹丕的放逐具備不可抵抗的強制性。樂不思蜀可以期待好運,但放逐沒有其他辦法,如果場上沒有滿寵、徐庶或特殊條件下的毒菜,只能無奈等待回合結(jié)束。不論血量多厚、牌多關(guān)鍵,一旦死去,所有都成了太子的。

2、打殘貼樂系:大喬。保護隊友、解除樂不思蜀暫且不提,和曹丕的回合強制限制相比,大喬的樂不思蜀在敵方殘血時更具價值。太子的放逐僅限制回合,但敵方手牌數(shù)未減少,而大喬的樂可以讓敵方武將棄掉與血線一致的手牌,敵方一旦殘血,酒桃難以保留,再多的關(guān)鍵牌也只能無奈丟棄。此后,面對低血量、少手牌的敵方,可以與隊友聯(lián)合進行有效的集火。

PART2·使用技巧

1、先樂再出牌。大多數(shù)情況下,大喬應(yīng)選擇先樂再出牌。因為國色后的牌是未知的,需要先樂來了解所有手牌,再優(yōu)化思考得出最佳行動方案。當急需殺、決斗或其他進攻牌時,先發(fā)動一次國色可能會抽到需要的牌。但若對方快要陣亡而自己又缺殺,則需根據(jù)情況決定樂前還是樂后,以免國色抽到殺牌后殺死敵方,白白浪費樂。

2、選擇關(guān)鍵角色。是解樂還是貼樂,貼樂給誰,對于技能只能發(fā)動一次的大喬來說,至關(guān)重要。當隊友被樂,而敵方有關(guān)鍵角色時,需要根據(jù)形勢決定是否解掉隊友的樂。若隊友無關(guān)緊要,則可選擇給對方貼樂。而當敵方后置位有多個關(guān)鍵角色時,應(yīng)選擇最重要的目標貼上樂不思蜀。

3、先真后假。手中有方片和真的樂不思蜀時,可在前置位用真樂,后置位用方片樂,以避免前置位因好運而順走后置位的真樂,反而貼在己方隊友身上。

4、注意距離。琉璃能很好地幫助大喬防殺,但需要手牌和距離的支持。因此,一方面要注意武器和-1馬,避免出現(xiàn)手短無牌可琉璃的情況;另一方面,盡量保護手牌,避免無牌可用。由于琉璃的特性,防具方面,仁王、八卦可以隨意裝備,但藤甲需謹慎!火攻、鐵索會對其造成嚴重影響。另外,大喬的隊友可以考慮不裝備+1馬,為大喬提供琉璃的空間。

武將相互克制與配合

由于回合限制的獨特性,大多數(shù)武將會被大喬克制,但也有一些武將能夠與她形成出色的協(xié)作。

第一部分:武將克制

1、拆遷系列:張郃、張遼、甘寧、界華佗、劉封:不論是手牌拆除還是距離控制,大喬對這些武將都十分頭疼。沒有手牌和合適的目標,對每個血量為三的脆弱大喬來說都是噩夢。

2、技能封印系列:界關(guān)羽:以義絕加上小規(guī)模拆遷和拼點,一旦失敗,琉璃遭封印,噩夢再度降臨。

3、拼點系列:簡雍、太史慈、荀彧、劉協(xié):所有干擾手牌的武將,都是喬妹的不速之客。

4、非殺技能系列:劉諶、火諸葛、荀攸:各種奇特的技能,如決斗、火攻、范圍攻擊,是喬妹一生的對手……

5、判定系列:諸葛瑾、司馬懿、諸葛亮、張魯:大多數(shù)判定或偽判定都不太懼怕大喬,除了只能用黑色牌的張教主,其他擁有紅桃的判官們應(yīng)對自如。

第二部分:武將配合

1、二張。通過卡差大陣,樂——撿——樂——撿,實現(xiàn)生生不息。然而,由于界大喬每次只能令一人快樂,導致二張無法再撿全場。二張的固政有時候能幫助大喬保持更高的手牌數(shù)量,而新國色也能在二張的回合中提供有效保護。

多種刀劍角色:太史慈、丁奉、潘馬等等,通過大喬琉璃作為跳板,能夠?qū)崿F(xiàn)高額傷害,完成特定目標的爆破和精確狙擊。

判定類角色:諸葛瑾、司馬懿、張角:雖然可以改變樂不思蜀的狀態(tài),他們也能夠利用手中的非紅桃牌,構(gòu)建強大的樂不思蜀陣型。

在常規(guī)主公局中表現(xiàn)

魏:曹操、界曹操 勉勉強強……袞袞而來而來的AOE會打的大喬相當難受,而吸了許多AOE的曹操,則會吸引大量的順拆與樂,后置位大喬可以有效的替曹操解樂,然而其本身的脆皮性,又會使得曹操投鼠忌器,無法開A。
魏:曹丕 反賊頭目。丕主放逐——集火——行殤——袞雪球為常見思路,界大喬的出現(xiàn)更多見于限制忠臣回合、或樂住行殤后的丕主。兩位回合控制系的武將,配合在一起,只會出現(xiàn)控制有余,輸出不足的效果。
蜀:劉備、界劉備 相性不容。誠然劉備可以仁德方片與界大喬進行樂不思蜀,然而輸出……又被doge叼走了。劉備本身相當吃忠臣的一位主公,單純的樂、而并無輸出,無法形成“打殘貼樂”的卡差收益,也無法對反賊造成實質(zhì)性影響。
蜀:劉禪 反賊頭目……小胖本身放權(quán)依靠另外一忠臣,放權(quán)大喬樂兩回合→_→并沒有什么有效的輸出。游戲最重要的還是打死人造成人頭減員,輪輪樂了無動作并不是什么值得慶賀的選擇。
吳:孫權(quán) 能夠勝任。權(quán)主常常面臨被打殘貼樂的狀態(tài),一把手牌只能含淚丟棄,此時界大喬解樂的功效就會顯得十分突出。多一輪的權(quán)主與少一輪的權(quán)主,很可能會對局面造成很大影響。前置位可以跟著主公腳步盲狙盲樂,后置位大喬忠保障孫權(quán)行動回合也不錯,此外由于武將,還可存救援桃。
吳:孫笨 勉強的忠臣。策主負嘲諷使得火力集中于忠內(nèi),大喬的琉璃可以抵御一部分殺的攻擊,完全可以琉璃給策主幫助其覺醒。此外首回合富余手牌可完成制霸,但在之后,手牌、距離都會被限制相當厲害。
群:張角 反賊頭目……盡管張角改判可以強中樂,但四個反賊并非大喬全能顧及過來。此外張角主拆遷系反賊出現(xiàn)頻率會相當之高,很可能貼樂被拆、自己手牌、距離也被限制。
群:袁紹 相性不高。大喬本身三血脆皮并不能抵御萬箭齊發(fā),一旦被射殘無法保持手牌量會相當難受,盡管的確可以使用樂不思蜀限制后置位、讓袁紹能夠發(fā)揮,然而本身殘血的大喬就成為了人質(zhì)。
群:董卓 并不兼容,更多作為反賊出現(xiàn)。董卓作為前期主,需要相當強力的忠臣,如界黃蓋、劉協(xié)等,輸出越強越好。大喬作為一名限制回合的武將,并不能給董卓提供更多的支持。

身份適應(yīng)性

主:★★☆

界大喬原本并非為主公角色而設(shè)計,雖然可以選擇,但可以預見到,拆遷、改判、拼點等類型的攻擊會接連不斷。一旦受到手牌或距離的限制,界大喬的防御能力會顯著下降,而其武將本身的控制特性,也會導致對忠臣的選將相當依賴。

當然,若進入單挑階段,界大喬的單挑能力還是相當不錯的。

忠:★★☆☆☆

某些主公可以完成忠臣的任務(wù),權(quán)策二主由于自身是吳將而有一定加成,除此之外,由于輸出匱乏,使得其在大多主公局面中并不適合作為忠臣選擇。如果選擇界大喬為忠臣,那么輸出的重擔則會落在另一位忠臣的肩上。

反:★★★★☆

強力的反賊角色!具有控場能力的武將,對大多數(shù)普通主公來說都非常有效。像殘血的權(quán)主、策主、小胖、貝貝、餃子,還有行殤一把的太子以及吸收了無數(shù)攻擊的曹操,大喬都能給他們貼上一張樂,令他們無奈仰望天空。另外,董卓作為主公可以限制忠臣,再加上琉璃對殺有抵抗力,因此在董卓為主公的情況下,喬妹也能作為反賊出現(xiàn)。唯獨袁紹,三血的小脆皮,身體承受不住。游戲機制和四反的局面,會讓反賊在選擇武將時更從容,進攻時還能由其他三名隊友分擔。

內(nèi):☆

樂還是不樂?解樂還是不解樂?有時一個樂不思蜀可能成為整場比賽的關(guān)鍵。然而,小內(nèi)大喬很難評估一個樂的重要性。當一方殘血被樂住,面臨放出可能導致對方反撲、不放則殘血可能被擊敗的情況時,喬妹到底該怎么選擇呢?

一旦控場時嘲諷值飆升,不控場則與三血白板無異,左右為難,倒不如不選擇=。=

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游戲特色

即使高振東現(xiàn)在并沒有這么說,更沒有公布答案,可是他這么跳進跳出,語氣還倍兒興奮倍兒自信的樣子,要說沒發(fā)現(xiàn),在座的同志都不相信。

岳總比他還興奮,按照要求,又打了一發(fā)。依然是硝煙還未散盡,高振東就撲過去了。未幾,高振東跑回來,對岳總道:“打3組全彈發(fā)射,但是這3組,要求發(fā)射間隔在5秒以上!就用剛才那輛車打,不要換車!”

岳總暗暗咋舌,這3組打出去,那錢可不老少,但是這3組,那必須打??!他轉(zhuǎn)頭下令,同志們很快就都忙活起來。

第一組打出去了,高振東臉上有了幾分喜色。第二組也打出去了,高振東點著頭,說道:“嗯,也沒有?!钡鹊降谌M打完,高振東轉(zhuǎn)頭對岳總道:“岳總,你發(fā)現(xiàn)什么沒有?”

岳總比他還興奮:“這三組,沒有明顯的交叉彈道出現(xiàn)!”別看這話說起來輕飄飄的,但是這對于岳總他們來說是非常好的消息,破天荒啊,3組全彈打出去,沒有一次交叉彈道。

高振東點點頭:“對了!就是這樣。”其他同志也在竊竊私語。“神了啊,真沒有了?!薄熬透牧艘粋€發(fā)射間隔,這交叉彈道就不見了?”

“嗯,對啊,按照以前的規(guī)律,3組全彈發(fā)射不出現(xiàn)交叉彈道的,還沒發(fā)生過?!薄翱墒?秒的發(fā)射間隔也太長了吧,實戰(zhàn)中需要火力急襲的話,達不到效果啊?!?/p>

“你腦子有問題是不是?既然高總工能找到暫時不出現(xiàn)交叉彈道的辦法,就說明他對成因有想法了,沒準下一步就能解決呢?!?/p>

“對對對,你看我這豬腦子……”岳總看著高振東:“高總工,這是怎么回事兒?你找到原因了?”高振東哈哈大笑:“算是找到一部分了吧,這個問題啊,出在你們的雙側(cè)支撐上。”

這話把所有的同志都干沉默了,雙側(cè)支撐本來就是為了穩(wěn)固,反而還成問題了?高振東一揮手:“走,我?guī)銈兛礃訓|西。”

游戲亮點

總結(jié)下來就是如果戰(zhàn)爭繼續(xù)下去,荷蘭不僅無利可圖,反而可能被兩大陣營變成新的戰(zhàn)場。這顯然不是荷蘭政府想看到的,畢竟比利時的慘狀歷歷在目,荷蘭可經(jīng)不起折騰,像荷蘭這種小國,隨便一場戰(zhàn)爭就可能讓其積累百年的財富,一夜之間化為烏有。

但是,如今的荷蘭,情況可比前世要好的多,前世荷蘭是真正受到了協(xié)約國的制裁,而且因為比利時難民問題,引發(fā)了糧食和社會危機。

但是,因為東非的存在,這一世荷蘭情況比前世好的多,即便東非不再通過大西洋對德國進行物資輸送后,東非和荷蘭的貿(mào)易也沒有中斷,這就讓荷蘭依舊有獲取外部物資的通道。

東非和荷蘭做生意,自然不需要什么理由,畢竟兩國都是所謂的“中立”國,只不過后期,將貿(mào)易規(guī)??s小到協(xié)約國可以接受的范疇即可。

游戲玩法

顏舜華像是如夢初醒一般,猛地抬起頭,目光灼灼地看著花映月。這樣的注視,讓花映月十分不適。雖然她已經(jīng)知曉了顏舜華對她的心意,但此前她醉心武藝,保家衛(wèi)國,從未想過任何兒女情長之事,倒是有些不自在。

“行了,聽不見就聽不見吧?!被ㄓ吃缕策^頭,“好不容易回來,本王不和你——”她的話還沒有說完,就被顏舜華抱住了。

眼前只剩下了寬闊的胸膛,花映月呆了,雙手抬著,不知所措。顏舜華這一抱讓她猝不及防,再加上他力度極大,像是要把她的骨頭都折斷。

評測

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