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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-05 06:16:35

全新賽季策略揭秘,《金鏟鏟之戰(zhàn)》S12卡爾瑪95復(fù)蘇法師陣容搭配

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《金鏟鏟之戰(zhàn)》即將迎來S12賽季,其中4費(fèi)卡爾瑪展現(xiàn)了極強(qiáng)的持續(xù)輸出能力,類似于S11的提莫和S6的螞蚱。那么,圍繞他為核心C位的陣容該如何搭建呢?接下來,我們將共同探討S12測(cè)試服中的復(fù)蘇法師卡爾瑪陣容。

金鏟鏟之戰(zhàn)S12復(fù)蘇法師

1. 陣容組合

棋子:薇古絲、卡密爾、莫甘娜、洛、娜美、基蘭、諾拉、米利歐、卡爾瑪

該陣容偏向于后期的九五陣容,與其他陣容相比,對(duì)血量和經(jīng)濟(jì)的管理要求較高,但當(dāng)陣容完全成型后,其續(xù)航和控制能力極強(qiáng),常常會(huì)出現(xiàn)滿員的情況,在當(dāng)前測(cè)試服中表現(xiàn)出色。

2. 裝備配置

主C卡爾瑪:紅霸服+科技槍刃+藍(lán)霸符/朔極之矛/適應(yīng)性頭盔

小貼士:卡爾瑪使用紅霸服的攻速優(yōu)勢(shì)明顯優(yōu)于鬼書;科技槍刃主要是為了提升陣容的續(xù)航能力;第三件裝備可選擇任何法力續(xù)航裝,如藍(lán)霸符、朔極之矛、適應(yīng)性頭盔,實(shí)在沒有也可用法術(shù)強(qiáng)度裝備替代。

主坦洛/莫甘娜:龍牙+荊棘背心+離子火花

副C卡蜜爾:飲血+泰坦+挑戰(zhàn)護(hù)手是最佳選擇,沒有這些則可用任何物理輸出裝備或防御裝備。

副C米利歐/娜美/諾拉:朔極之矛

由于是九五陣容,建議選擇1個(gè)經(jīng)濟(jì)類、1個(gè)裝備類和1個(gè)戰(zhàn)力或續(xù)航或裝備類的符文。

符文方面的最佳選擇為:物盡其用、蓮華綻放、高壓電、我成C位了、新紀(jì)元,以及魔杖。

其他推薦的經(jīng)濟(jì)類符文包括:耐心學(xué)習(xí)、天降金幣、清晰/紛亂頭腦、平衡預(yù)算、戰(zhàn)爭(zhēng)財(cái)寶和爆炸式增長(zhǎng)。

其他裝備類符文的建議有:巨龍加護(hù)、輔助魔像、游神得眷顧/神選、珍藏財(cái)寶、大百寶袋、行家里手、棘刺鍍板鎧甲、賞金戰(zhàn)士、多變?nèi)蹱t、便攜鍛爐、閃若金鱗、冕已有衛(wèi)。

其他戰(zhàn)力續(xù)航類符文建議:聯(lián)合抵抗、快進(jìn)、戰(zhàn)斗繃帶、同排活力、激昂墓志銘、施法即是防御,以及時(shí)空/復(fù)蘇/術(shù)師/女巫徽。

3. 陣容解析

卡爾瑪是陣容的核心C位。盡管她的技能傷害單獨(dú)來看并不算高,和其他高爆發(fā)輸出的棋子相比稍遜一籌,但她的法力值僅為30,技能施放頻率非??臁H绻鋫渌{(lán)霸符或朔極之矛,經(jīng)過兩次普通攻擊就能施放技能,整體傷害還是相當(dāng)可觀的。

卡爾瑪最重要的特點(diǎn)是她的技能能在殺死目標(biāo)時(shí)為周圍的友軍恢復(fù)8%的最大生命值,從而大幅提升前排的續(xù)航能力,使前排的坦度大大提高。

卡爾瑪還屬于時(shí)間學(xué)派羈絆,這不僅能提高時(shí)間學(xué)派棋子的法術(shù)強(qiáng)度,增強(qiáng)輸出。在雙時(shí)間羈絆下,時(shí)間學(xué)派的倒計(jì)時(shí)結(jié)束后可以為全體恢復(fù)20%的生命值,再次顯著提升陣容的續(xù)航力。最重要的是,在四時(shí)間羈絆下,還能凍結(jié)時(shí)間2.5秒,僅時(shí)間學(xué)派棋子能繼續(xù)增加攻速。

通常情況下,四時(shí)間羈絆在10秒內(nèi)即可觸發(fā)這2.5秒的群體控制效果。此時(shí)卡爾瑪通??梢远嗍┓乓淮渭寄埽箶撤綔p員或幫助己方殘血棋子恢復(fù)。而其他三時(shí)間棋子也能在這2.5秒內(nèi)繼續(xù)攻擊,尤其是卡蜜爾的輸出不遜于卡爾瑪。

另一個(gè)重要的羈絆是復(fù)蘇者,通常在比賽中開局以3復(fù)蘇為佳。每3秒能恢復(fù)生命值或法力值,這樣可以進(jìn)一步提升前排的持久作戰(zhàn)能力,特別是洛或莫甘娜。只要不遇到極高爆發(fā),他們基本不會(huì)陣亡,能夠承受住敵方的集火攻擊。

開啟3法師的羈絆,主要目的是為了增強(qiáng)隊(duì)伍的控制能力、范圍傷害以及持久作戰(zhàn)能力。

娜美在每釋放3次技能時(shí)可以進(jìn)行大范圍的群體控制,3法羈絆允許雙重施法,其控制能力極為強(qiáng)大。

諾拉有兩個(gè)重要功能:一是其技能具有大范圍效果,能夠有效壓低敵方的血量;二是她召喚的悠米在前排不夠堅(jiān)韌時(shí),可以附身在洛或莫甘娜身上,提升他們的續(xù)航能力以確保不被擊敗。如果前排足夠堅(jiān)韌,悠米則可以附身于卡爾瑪以增強(qiáng)卡爾瑪?shù)姆ㄐg(shù)強(qiáng)度和輸出能力。

陣容在后期還會(huì)引入米利歐,他可以在陣容中擔(dān)任法系副C的角色。九五陣容的上限大多取決于裝備,米利歐的技能可以為友軍提供裝備或傷害增幅,且他的輸出能力不低,這對(duì)隊(duì)伍的提升非常顯著。

運(yùn)營(yíng)指南

這是一個(gè)偏向后期的九五陣容,其關(guān)鍵在于前中期的過渡。如果你的運(yùn)營(yíng)能力不強(qiáng),無法在4-2左右升到8人口或在5-1左右升到9人口,建議先考慮其他陣容,九五陣容不適合勉強(qiáng)使用。

在九五陣容的前期,盡量通過連勝來穩(wěn)定血量并積累經(jīng)濟(jì)。通常在第2階段,建議通過3冰霜重獵、3次元女巫、重裝/堡壘2術(shù)或3/5魔神這些思路進(jìn)行過渡。

2詛咒女巫與3次元女巫加上2堡壘/重裝的組合,其實(shí)是最優(yōu)的前期過渡方案。2女巫的技能可以降低敵方150點(diǎn)生命值,在第2階段棋子血量普遍較低,這樣更容易實(shí)現(xiàn)連勝。此外,佐伊完全適配卡爾瑪?shù)难b備,在6/7人口時(shí)配出4女巫甚至可以一路連勝。

2堡壘/重裝2術(shù)的前期過渡也非常穩(wěn)定,卡西奧佩婭適合攻速裝備,辛德拉適合法術(shù)強(qiáng)度裝備,無論是先合成紅霸服還是朔極之矛,輸出強(qiáng)度都比較高,后期開啟4堡壘或4重裝也很容易實(shí)現(xiàn)高連勝并升到8人口。

3/5魔神過渡也是一種選擇,雖然不是特別推薦。召喚出來的小菊與石頭人不僅耐打,而且都有控制能力。在2/3階段時(shí),他們能很好地穩(wěn)住血量,但在進(jìn)入3-5階段后就需要升到7人口并調(diào)整陣容,否則容易被大量失血。

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六月二十五

六月二十五

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游戲特色

尤其是星空巨獸聯(lián)盟、祖神教這兩大勢(shì)力,和他們所能提供的強(qiáng)者戰(zhàn)力比起來,這兩大勢(shì)力對(duì)疆域的需求幾乎可以忽略不計(jì),雙方在大的利益上,完全沒有沖突,自然是有合作的基礎(chǔ)。

“星空巨獸聯(lián)盟、祖神教……這兩家,確實(shí)是值得拉攏。”混沌城主沉吟片刻,開口道:“交給我吧,我去聯(lián)系一番看看?!?/p>

“獨(dú)行者呢?”羅峰忽然提出一個(gè)問題:“宇宙中的獨(dú)行者強(qiáng)者,總數(shù)也不少。這些人,我們是拉攏,還是打壓?”

江宸若有所思地看了一眼羅峰。他的一位老師,坐山客,就是獨(dú)行者?;煦绯侵饕彩且馕渡铋L(zhǎng)地看著羅峰,說道:“坐山客那邊,你可以去問問他打算站在哪一邊。宇宙中的獨(dú)行者這么多,我們也不至于將他們?nèi)細(xì)⒘??!?/p>

被看穿了心思,羅峰卻是一點(diǎn)也不顯得尷尬,哈哈一笑,說道:“我這就聯(lián)系坐山客老師,盡力說服他支持我們?!?/p>

羅峰是個(gè)重感情的人,雖然明知坐山客培養(yǎng)他為弟子的目的不純,卻也對(duì)這老師很是尊敬,自然不希望雙方走到對(duì)立面上。

江宸倒是不在意這些。坐山客是個(gè)很聰明的人,決計(jì)不會(huì)與人族為敵。就算不和人族合作,至少也會(huì)選擇明哲保身。

若是坐山客知道,不和人族合作就只有死路一條,那他也不會(huì)做任何蠢事。作為一位神王轉(zhuǎn)世,坐山客的目的一直都很堅(jiān)定,那就是回到起源大陸復(fù)仇,為了達(dá)成這一目的,坐山客是愿意付出任何代價(jià)。

江宸看向羅峰,開口道:“你可以告訴他,‘死星’能吞噬小型宇宙本源的事,想必坐山客會(huì)做出正確抉擇的?!?/p>

“告訴坐山客這秘密?”巨斧創(chuàng)始者有些納悶?!佬恰m然暴露了,但暴露的只是戰(zhàn)力。而能夠吞噬小型宇宙這件事,也算是一底牌,關(guān)鍵時(shí)刻暴露出來,能起到十分重要的作用。

游戲亮點(diǎn)

“火葬場(chǎng)使用的是特殊火源,能夠達(dá)到指定溫度?!薄跋啾戎?,就算使用汽油燃燒,都不足以燒毀尸體中的組織。”

還得是專業(yè)人士,連這個(gè)都懂……于大章被錢程懟了,不但沒生氣,反而感覺思路更清晰了。前世他曾參與破獲過一起兇手案。

兇手將人殺死后,拉到一處荒地進(jìn)行焚燒,企圖毀尸滅跡。當(dāng)時(shí)的現(xiàn)場(chǎng)他也去了,尸體被燒得面目全非,就像是焦炭一樣,根本看不出原來的樣子。

兇手供述,他整整燒了三個(gè)多小時(shí),即使這樣也沒將尸體燒成灰。究其原因就是溫度不夠。所以骨灰也不是想燒就能燒出來的。

游戲玩法

秦銘昂首而立,目光熠熠,長(zhǎng)發(fā)飛揚(yáng),他體外的黑白龍蛇圖擋住了那種宛若來自天地的合擊之力。他自然不可能被動(dòng)防御,右手中龍刀揚(yáng)起,向著天空貫穿而去,左手蛇劍向著地面刺去。

在第一境中,罕有人可以讓天光化形。但是現(xiàn)在,秦銘恣意飛揚(yáng),盡顯超絕稟賦,龍刀再變,成為一條真正的大龍,鑿穿金色云朵,隨即如烈陽焚燒萬物。

同時(shí),他左手中的蛇劍化為一條黑色大蛇,攜帶無盡黑氣,向著地面俯沖下去。人們?cè)谶h(yuǎn)處眺望,無比心驚。李清虛雙臂震動(dòng),天地間,像是有金銀兩塊大陸要碰撞在一起,又像是云霧狀的大磨盤相合,威能恐怖。

評(píng)測(cè)

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