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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-26 06:57:03

探索技能奧秘,[暗黑之門]神射手榴彈與精確打擊技能詳解

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當(dāng)我開始查看獵人技能樹時(shí),我感到非常驚訝……四個(gè)手雷技能和三個(gè)精確打擊技能幾乎是各自獨(dú)立的,沒有任何戰(zhàn)術(shù)系被動(dòng)技能的支持,而其他十幾個(gè)射擊技能之間卻相互協(xié)調(diào)得非常好……在這樣的情形下,即使遠(yuǎn)程面殺傷技能再?gòu)?qiáng),也能造成多大的傷害呢?最終的結(jié)果可能就像在D2中刺客的毒氣彈一樣,仿佛從未存在過。但問題是,這是7個(gè)技能點(diǎn)啊,難道我們要玩一個(gè)只有19個(gè)技能的神射手嗎?

在學(xué)習(xí)了HGL中的五種異常狀態(tài)之后,我有了新的見解,認(rèn)為榴彈和精確打擊雖然不太可能成為主要攻擊方式,但絕對(duì)不可忽視。為了說明這一點(diǎn),我再次列出這五種異常狀態(tài):

STUN:暈眩,無法行動(dòng),通常由物理類攻擊引發(fā)。

IGNITE:燃燒,每秒損失5%的生命值,通常由火焰類攻擊引發(fā)。

SHOCK:沖擊,無法使用技能,通常由電擊類攻擊引發(fā)。

PHASE:造成的傷害降低50%,受到的傷害增加50%。通常由光譜類攻擊引發(fā)。

POISON:緩慢失去生命值且無法恢復(fù),通常由毒性類攻擊引發(fā)。

在最初研究神射手的榴彈和精確打擊技能時(shí),我想很多人會(huì)和我一樣感到困惑:為什么從1級(jí)到30級(jí)的技能,其傷害力卻幾乎沒有差別呢?讓我們來看一下:

爆裂手雷 1級(jí)技能 24-29點(diǎn)傷害

汽油沖擊 5級(jí)技能 20-25點(diǎn)傷害

相位手雷為10級(jí)技能,造成17至21的傷害。

擊倒技能在15級(jí)時(shí)可用,傷害為20至25。

毒素手雷是20級(jí)技能,但其傷害值尚不清楚。

震悚技能在25級(jí)時(shí)釋放,傷害范圍為23至29。

閃擊手雷屬于30級(jí)技能,傷害為17至21。

我們可以推測(cè),技能等級(jí)越高,其增強(qiáng)幅度應(yīng)該越大。然而,30級(jí)技能的初始傷害竟然比1級(jí)技能還低,這可能讓所有人都感到驚訝。原因可能有多個(gè):第一,F(xiàn)FS的人員在英國(guó)參觀后患上了瘋牛病,此原因暫不深入探討。第二,傷害并非最關(guān)鍵的,甚至可能完全不重要(毒素手雷在演示中未顯示傷害數(shù)值,可能為0)。

那么,除了傷害之外,7個(gè)技能的區(qū)別是什么呢?區(qū)別在于它們各自的附加效果,包括點(diǎn)燃、眩暈、相位、震撼和中毒。其實(shí),只需看看名稱:相位手雷、震撼與敬畏……難道我們還感覺不出重點(diǎn)所在嗎?我認(rèn)為,從神射手技能的分級(jí)可以看出FFS對(duì)這五個(gè)技能效果的重視程度(因?yàn)閭局皇歉綆У模?/p>

爆裂手雷為1級(jí)技能,僅提供純傷害,意義最小,即使它的傷害值是最大的。

汽油沖擊為5級(jí)技能,附加ignite+90效果,類似于D2中的中毒效果,其本質(zhì)也是純傷害,排名倒數(shù)第二。

相位手雷為10級(jí)技能,帶有phase+270效果,如果真的能將敵人的攻擊和防御各降低一半,那么一個(gè)相位手雷的效果相當(dāng)于多重信標(biāo)加上過載護(hù)盾的增強(qiáng)版本。

擊倒是一個(gè)15級(jí)技能,擁有stun+270的效果,能夠讓敵人暈眩3秒。換句話說,這意味著敵人的動(dòng)作會(huì)徹底停滯。如果這個(gè)效果的持續(xù)時(shí)間更長(zhǎng),其影響力自然不言而喻。

毒素手雷是20級(jí)技能,帶有poinson+9的效果。這個(gè)奇怪的數(shù)值讓人不禁疑惑它的效果是基于什么參數(shù)設(shè)定的。它最關(guān)鍵的用途可能是阻止敵人進(jìn)行生命恢復(fù)。

震悚為25級(jí)技能,具備shock+135的效果,能夠打斷敵人正在施展的技能。

閃擊手雷是30級(jí)技能,擁有stun+270效果,再次出現(xiàn)的stun效果與擊倒相同。雖然傷害略遜一籌,但它的優(yōu)勢(shì)在于冷卻時(shí)間僅為擊倒的1/8。30級(jí)技能還可能有其他加強(qiáng),畢竟它應(yīng)具備一個(gè)終極技能的風(fēng)范。

這些技能讓你想到了什么?沒錯(cuò),就是NEC的詛咒系技能,同樣的遠(yuǎn)程施展、群體攻擊和削弱敵人。

因此,這7個(gè)技能應(yīng)被視為輔助技能!尤其在神射手獨(dú)自行動(dòng)時(shí)顯得尤為重要。比如在掃射前投出相位手雷,面對(duì)大量法師時(shí)使用震悚,遇到會(huì)回血的怪物或在PK時(shí)施放毒素手雷,其效果可能截然不同。而對(duì)于出現(xiàn)兩次并作為終極技能的stun,我們有理由抱有更高的期望,這絕不是那些RPG中瞬間暈眩的無用效果,而是堪比石化的絕技。

在團(tuán)隊(duì)合作中,這7個(gè)技能或許能帶來更有趣的玩法。想象一下,一個(gè)專注于榴彈和精確技能的神射手,不攜帶武器,只是不斷按下鍵盤上的1到7鍵,幾乎不顧冷卻時(shí)間地釋放一波接一波的ignite、phase、stun,把BOSS打成小嘍羅,把小嘍羅打成渣,這是不是也很瀟灑呢?或許在戰(zhàn)網(wǎng)上會(huì)誕生一個(gè)真正的“5獵人教”……

總之,先聊這么多。HGL的5種異常狀態(tài)在任何RPG中都很常見,但HGL對(duì)其重要性的提升可能會(huì)為RPG帶來革命性的變化,誰能預(yù)料呢……也許在實(shí)戰(zhàn)中發(fā)現(xiàn)它們依然無用,所以我提前聲明一下,鑒于這篇文章可能會(huì)有誤導(dǎo)性,請(qǐng)各位小心觀看,謹(jǐn)慎加點(diǎn),并歡迎在實(shí)戰(zhàn)中進(jìn)行探索和批評(píng)。

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魔獸世界游戲

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

效果持續(xù)三十秒,激活消耗二十息元?dú)?,冷卻五分鐘備注:我看見你們了!…………這件寶具,光是看名字就知道,肯定和他手里的海恩萊因的右臂是一套,就是不知道一共是幾件套。

這個(gè)也要拿下!除了這兩件之外,其他的史詩(shī)就沒有特別亮眼的了,羅峻把注意力放在了最后的三件傳奇上。一件是保駕靈符,一件是重機(jī)槍,除了威力大火力猛,幾乎沒什么特殊的功能。至于最后一件,倒是有點(diǎn)意思。

名稱:圣域象棋品級(jí):傳奇介紹:某位至高無上的存在曾經(jīng)使用過的象棋,本來只是珍稀材料制作的普通棋子,但是常年經(jīng)受神力的滋養(yǎng),棋子發(fā)生了變化,擁有了全新的形態(tài)和功能。象棋的主人也干脆對(duì)棋子進(jìn)行了改造,將原本的三十二枚棋子縮減到了十六枚,將其制作成了一件強(qiáng)大的寶具。

功能棋子化形:十六枚棋子分為帥,士,象,炮,車,馬,卒七種,取出棋子灌注元?dú)饪梢哉賳境鰧?duì)應(yīng)的召喚物。召喚者可以隨時(shí)收回召喚物,如不主動(dòng)回收,當(dāng)持續(xù)時(shí)間耗盡,或者被徹底破壞后,召喚物也會(huì)自動(dòng)變回棋子。

棋子具體的效果如下:帥:共一枚,激活后可以召喚出運(yùn)籌帷幄的統(tǒng)帥,戰(zhàn)斗能力較弱,但是擁有極強(qiáng)的統(tǒng)御能力,擁有遠(yuǎn)距離溝通所有其他棋子的能力,必要時(shí)可以代替使用者指揮戰(zhàn)斗。

激活消耗五百息元?dú)猓鋮s時(shí)間二十四小時(shí),可以永久存在。士:共兩枚,激活后可以召喚出全副武裝的侍衛(wèi),戰(zhàn)斗能力普通,擁有援護(hù)能力,必要時(shí)可以犧牲自己為其他人抵擋傷害。

激活消耗二十息元?dú)猓鋮s時(shí)間二十四小時(shí),持續(xù)時(shí)間十二小時(shí)。象:共兩枚,激活后可以召喚出巨大的戰(zhàn)象,戰(zhàn)斗能力較強(qiáng),但是機(jī)動(dòng)性較差,適合攻堅(jiān)戰(zhàn),擁有極強(qiáng)的防御力。

激活消耗五十息元?dú)?,冷卻時(shí)間二十四小時(shí),持續(xù)時(shí)間十二小時(shí)。馬:共兩枚,激活后可以召喚出強(qiáng)大的騎兵,戰(zhàn)斗能力較強(qiáng),機(jī)動(dòng)性較強(qiáng),適合靈活作戰(zhàn)。

激活消耗一百息元?dú)猓鋮s時(shí)間二十四小時(shí),持續(xù)時(shí)間十二小時(shí)。炮:共兩枚,激活后可以召喚出威力強(qiáng)大的炮臺(tái),炮擊威力極強(qiáng),但是炮臺(tái)無法移動(dòng),適合陣地作戰(zhàn)。

激活消耗一百息元?dú)?,冷卻時(shí)間二十四小時(shí),持續(xù)時(shí)間十二小時(shí)。車:共兩枚,激活后可以召喚出可變形的戰(zhàn)車機(jī)甲,擁有載具和機(jī)甲兩種形態(tài),戰(zhàn)斗能力極強(qiáng),擁有最強(qiáng)的機(jī)動(dòng)性,可以適應(yīng)各種戰(zhàn)斗方式,是最強(qiáng)大的棋子。

游戲亮點(diǎn)

他總不能沒事兒找事兒,故意惡心自己這個(gè)小卡拉米吧?黃濤一邊吸著煙,一邊緩緩說道。“天道造主和舊日主宰是一邊的。”

“甚至于,你可以把舊日主宰,當(dāng)成是天道造主的六柱級(jí)分身?!毕牧忠粫r(shí)愕然。舊日主宰乃是天道造主的分身???

他一直以為,六柱平齊并駕齊驅(qū),沒有高低之分。“有的?!秉S濤一邊吸著煙,一邊淡淡道:“簡(jiǎn)單說,六柱也可以分成上三柱與下三柱?!?/p>

就在星皇鼎落入夏林之手一日之后,圣麟駕崩的消息從安都傳開,短時(shí)間內(nèi)傳遍了整個(gè)世界。圣麟膝下無子,也無任何指定繼承人,畢竟年富力強(qiáng)正值巔峰,沒這個(gè)必要。

游戲玩法

而天際線計(jì)劃一旦成功,外洋與大順本土建立了全面聯(lián)系,西岸就被永遠(yuǎn)堵在了家門口,所以他們必須要想辦法破壞,就算因此導(dǎo)致兩國(guó)交惡,那也沒什么,或者說,這也正是他們希望看到的。

與對(duì)面關(guān)系越不好,才越能有更多的資源和利益可以傾斜到西岸。兩人經(jīng)過一番探討并達(dá)成了一致后,一起從里面走了出來,而在外面的長(zhǎng)廳上。

一個(gè)男人正端端正正跪坐在地板上,他身形矯健,身著一身沒有一絲褶皺的格斗服,長(zhǎng)發(fā)在后面梳成一個(gè)發(fā)髻,絲絲整齊,毫無凌亂之感,他面龐滿是滄桑,臉上的表情維持著十足的嚴(yán)肅。

評(píng)測(cè)

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