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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-23 16:10:41

深入探索,《幕府將軍2:極限兵法與科技內(nèi)政指南》

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極限流兵法分為幾個部分: 戰(zhàn)略篇、內(nèi)政與科技篇、兵種應(yīng)用篇以及作戰(zhàn)技巧篇。

如果你還沒有在傳奇25城版本中通關(guān)游戲,請不要作為參考。

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續(xù)之前的戰(zhàn)略篇,可能有許多內(nèi)容讓玩家感到困惑。

比如,是否過于理想,既想建城又想擴充兵力,又想購買將軍,還想建立衛(wèi)星國。

每一樣都有相應(yīng)的后果,似乎不可能做到吧? 不! 就是要達成! 直到確認不可行才更換其他方法。

先進行解釋。

為了快速趕上電腦的軍隊數(shù)量,開局除了每個軍團必備的一隊弓足輕以外,其余全部是槍足輕(這個開局策略持續(xù)到大約第10回合)。

為了應(yīng)對龐大的軍隊開支,選擇大名時應(yīng)該優(yōu)先考慮對足輕有加成的國家。

首選: 織田,其特別之處不僅在于額外的1士氣、1攻擊和1技防,而是他的足輕最便宜。我們將來要生產(chǎn)的足輕估計有150隊(如果是泥沼情況下可能要300多隊),因此生產(chǎn)和維護費用可以節(jié)省不少。

與正常情況相比,存在超過30%的差異,具體計算方式不詳,但結(jié)果顯示軍隊編制比其他國家多出40%。

其次,伊達和毛利伊達的足輕與其他大名并無太大區(qū)別,但其家族的所有單位擁有額外的2點沖鋒,這使得普通足輕的攻擊從4+1=5提升到4+3=7,輸出增加了40%。由于鐵匠的強化效果不影響全球,因此暫不討論。

毛利是唯一一個擁有圣山作為首都的家族,只需升級圣山1級,就能夠生產(chǎn)士氣增加3點的槍足輕部隊。由于部隊的70%以上由槍足輕組成,這幾乎等同于整個軍隊士氣增加3點。

其他家族也可以采取類似策略,但方針略有不同。例如,島津?qū)屪爿p換成刀侍進行大量生產(chǎn),長宗我部則專注于弓足輕的量產(chǎn)。伊達不更換野太刀,因為每個道場都需要升級,并且野太刀的技能需要科技支持。

武田和德川的軍隊由半數(shù)輕騎兵和槍足輕組成,另有少量的僧兵、戰(zhàn)忍和刀騎,真正體現(xiàn)了“風林火山”的精神。而北條與上杉則沒有在兵種上占據(jù)任何優(yōu)勢。

持續(xù)進行城市建設(shè)。

起初,花費1600元進行城市建設(shè)是否劃算?

先討論負面影響。

1) 提早出現(xiàn)糧食短缺,導致城下町的收縮速度略微加快。

2) 人民不滿,隨時可能爆發(fā)叛亂。

1600元足以生產(chǎn)四隊弓足輕或五隊以上的槍足輕,這顯著削弱了大量生產(chǎn)士兵的能力。

針對以上三點的積極分析。

城下町的收縮是不可避免的,如果擔心收縮程度,不如加速收縮,這樣就不用過多擔心。

很多大名的首都一開始就面臨叛亂或敵人入侵。在叛軍被消滅前,不會出現(xiàn)新的叛軍,而敵人入侵會大幅提高治安。

我們生產(chǎn)士兵時并不是依據(jù)總資金,而是看總收入。生產(chǎn)的條件是受到生產(chǎn)欄位的限制,每個家族最初只能生產(chǎn)兩隊士兵或每兩回合兩隊武士類。

剛開始沒有科技時,一隊160人的武士每回合的恢復力不到10,只能用于絕境之戰(zhàn)或作為將軍的儀仗隊。

城池提升和道路建設(shè)可以顯著提高恢復速率,從而滿足頻繁作戰(zhàn)的需求。如果不提升,通常需要預留后備隊,這會間接增加軍事開支(實際參戰(zhàn)的隊伍不多,多數(shù)在養(yǎng)傷)。

提前提升城池意味著盡早獲得兩個建筑欄位,進而促進經(jīng)濟發(fā)展,并早日獲得經(jīng)濟效益的回報,以及早些開始訓練工人。

因為第一個建筑一定是市場,要想生產(chǎn)武士系的部隊就必須提升城池。

田地只需提升一級以改良田地。

種田是最新手都了解的基本經(jīng)濟建設(shè),與糧食息息相關(guān)。

問:如果只把田地升級為改良田,那糧食夠用來升級城市和市場嗎?(高級城市和市場需要消耗糧食)

答:確實不夠,從第三回合開始直到通關(guān),糧食都不充裕。

古代和平時期,士兵和平民都只能吃到七分飽;戰(zhàn)時,士兵七分飽,平民則僅有三分。

糧食不足的結(jié)果是,滿意度逐漸下降,直到達到“-15”,這最終會導致國民“反叛”。

反叛與糧食短缺阻礙城下町的發(fā)展,準確來說,城下町會消失。

為了城下町(最持久的自給自足經(jīng)濟收益),玩家將稅率調(diào)整到30%(即中等稅率)。

甚至依賴貿(mào)易,將稅率降到最低,以促進城下町的最大化發(fā)展。

但在很多情況下,玩家沒有考慮生存的可能性,游戲為你設(shè)定了一個最終的指數(shù)。

然而,這個指數(shù)不一定是最佳的,或者很可能朝著這個方向發(fā)展,最終有90%的幾率導致國家滅亡。

問:既然田地升級后收益更高,為什么不直接升級到最高等級呢?只升兩級,這不是開玩笑嗎?

答:確實,田地升級后收益會增加,但田地的一個作用是生產(chǎn)糧食,而現(xiàn)在我們并不需要糧食。

現(xiàn)在唯一要考慮的就是投資回報率和風險。

田地的基礎(chǔ)產(chǎn)量是600(根據(jù)土地肥沃程度不同,分別為600、750、900、1200、1800)。

第一次升級從600到750,第二次從750到850,第三次從850到950。

高級田地的升級費用更高,但基礎(chǔ)的收益提升卻不如第一級明顯,而且升級棚田需要科技支持,走武士道路線的只能升一級。

我們甚至不建棚田,更不用說檢地了,把省下來的時間用來發(fā)展其他回報更高的科技。

問:反正田地升級需要的錢多也沒關(guān)系,有錢就多升,這樣沒錯吧?

答:錯。大家玩了那么多次,請問修理頻率最高的建筑是什么?沒錯,就是田地。

在100個回合后,每塊田地平均要花費幾千元來修理(實際上,這已經(jīng)算便宜的了)。

越高等級的田地修理費用越昂貴,并且這個費用呈幾何級數(shù)增長,因此田地只升到2級改良田,直到突破關(guān)卡(可以認為從未有過棚田和檢地)。

科技直接提升到"座"的原因。

完成氣科技后,可建造市場,第一等級是"市場",第二等級是"米場",第三級是"座",最高為第四級的"株仲間"。

問:為了發(fā)展城下町,我的城都不建設(shè)了,還要米場嗎?一開始市場就好好發(fā)展起來,甚至連市場都可以不要。

答:根據(jù)我們剛剛對田地的理論,-1糧食和-100糧食的效果是一樣的,最終都是-15的不滿。

因此,與其留空間給一個每回合僅產(chǎn)出60元的建筑(200經(jīng)濟,30%稅率,不考慮管理費),

不如直接不建市場或直接升級市場,條件是否具備?有條件的話,我們不怕糧食短缺!

問:城下町在后期的收入非??捎^,不發(fā)展后期怎么有錢大量招兵?城下町是必須發(fā)展的是嗎?

答:城下町不一定需要發(fā)展,為什么呢?城下町的發(fā)展是一條從下往上緩慢提升的曲線,"通關(guān)前的城下町數(shù)值"加上"起始數(shù)值"再除以2才是真正的城下町產(chǎn)出。

為了等待城下町發(fā)展起來,我們犧牲了20%的稅率。

一個城鎮(zhèn)(0%管理費)分別是30%/50%,收入減少了40%。另一個城鎮(zhèn)(14%管理費)分別是26%/43%,收入減少了39.6%。

還沒有考慮為促進發(fā)展而改宗建造教堂的后果,以及升級所有港口的費用、港口被攻擊后的維修費用和建造株仲間所需的資金。

問:既然都會虧損糧食,為什么要升級到座而不升級到株仲間呢?而且“座”需要“工藝品”才能建造,我家附近沒有這些,不就無法建造嗎?田地只升級一級,為什么市場有所不同?

答:株仲間的科技需要經(jīng)過棚田和檢地這兩個階段,而我們并不需要這兩樣東西,因此花費的時間只為了株仲間,覺得“不值得”。

在株仲間建成的時候,正是我們發(fā)展到巔峰的時候,直到通關(guān)前都無法獲得合理的回報,因此不考慮發(fā)展。

戰(zhàn)略篇中提到的衛(wèi)星國的一個目標,就是為了獲得所需資源“工藝品”,你不必用于出口,只要國內(nèi)有這些資源,就可以建造“座”。

田地與市場的不同之處在于,除非城鎮(zhèn)被攻陷,否則田地無需維修,而市場在城鎮(zhèn)內(nèi)有特性建筑如道路、市場、寺廟和其他武道建筑。

市場的生產(chǎn)效率為200/500/1000/2000,最大效率在最后一級,但由于時間關(guān)系,接近通關(guān)時只升到第三級而不考慮第四級。

圍繞“座”的戰(zhàn)略請參考戰(zhàn)略篇。

各位看到這里,應(yīng)該能理解這樣玩法的優(yōu)缺點。

首先談?wù)勜撁嬗绊懀?/p>

1) 長期缺乏糧食不僅導致失去城鎮(zhèn),還使每片土地長期處于叛亂狀態(tài)。

2) 為了應(yīng)對叛亂,所需的機動部隊數(shù)量龐大,而將軍的數(shù)量不足以指揮這么多隊伍,這也分散了前線的兵力。

3) 唯有天守、道路、市場和軍營得到了發(fā)展,許多其他建筑和科技都被廢棄。

4) 教會的作用僅限于加速科技發(fā)展,而海軍的優(yōu)勢減少了改宗的益處。

5) 每回合的時間大幅延長,因為大多數(shù)戰(zhàn)爭都用于平息叛亂。

6) 陸軍的軍費在很早期就超過了一萬元。

7) 由于軍隊質(zhì)量顯著下降,面對電腦的精銳部隊時損失慘重。

8) 是否過度擴充軍隊?是否有這個必要?不如減少些足輕,多派出一些武士。

以上八點從正面來看。

城下町一旦失去,就不再需要為了保護而進行免稅或駐軍的操作。此外,快樂度變化如改宗、搶劫或暴動對經(jīng)濟不再有任何影響。

為了應(yīng)對叛亂,通過提升普通軍人到將軍的方式,實現(xiàn)了將軍的批量生產(chǎn),從而解決了將軍短缺的問題,并大幅提升了武士道的學習速度(總閣+10% 詩人+12%)。

天守負責生產(chǎn)活躍的兵力,而道路則有助于縮短運兵時間,并且這兩者都可以提高兵員的補給效率。

市場仍然是最安全且回報最高的建筑,并未被完全廢棄。此外,每座城市都可以建造一個名剎(+25%稅收),空間足夠同時容納寺廟和小教會。

以前普通的營地空間不足以建設(shè),而現(xiàn)在每個城市都是軍事城市,空間也大大增加,使許多原本無法建造的設(shè)施變得可以在全國范圍內(nèi)建造。

節(jié)省下來的資金來自于不必要建筑的削減,這筆資金相當可觀??梢钥闯觯婕业淖畲笾С鍪紫仁擒娰M,其次是基礎(chǔ)建設(shè)。

改宗仍然可以進行,只是沒有必要過早實施。改宗的最大弊端是會在一段時間內(nèi)阻礙城下町的發(fā)展?,F(xiàn)在通過消除城下町,這一改宗的難題便得以解決。

我在每三塊土地的中間都部署一支滿編的部隊用于防御,編制為1名將軍+16名槍足輕+1名弓足輕+2名輕騎,即便自動戰(zhàn)斗中損失慘重,也能輕松取勝。

敵國的登陸簡直就是自殺行為,在一回合內(nèi)至少有兩支滿編隊伍趕來追擊,每支游擊隊平均兩回合作戰(zhàn)一次,全國各地都能迅速進行兵力補充,1回合內(nèi)滿員不是問題。

批量生產(chǎn)的將軍獲得的經(jīng)驗遠遠超過所需,通常一支部隊中有3名6星將軍,其中一名指揮步兵,另一名帶領(lǐng)騎兵的無雙將軍,還有一名擅長伏擊和陸戰(zhàn)的10星將軍。

6) 陸軍的開支在早期就超出了一萬元,同時收入也迅速增長。利用早期獲得的稅收發(fā)展"座",即便是全國土地最貧瘠的國家也能確保有約(1000+600/2=$800)的收入,這還不包括14%的額外收益和批量生產(chǎn)名剎的25%收益。

高科技直接推動了稅收科技的增長,1%的提升意義重大。若在近江建立水煙館,一個回合僅近江的收入就能達到(改良田2250+座1000+忍者村1000)乘以超過110%的稅率,這樣一座城的收入就接近5000了。

如果不急于快速通關(guān),完善田地和株仲間建設(shè),20座城市可以支持10支海軍和約10個滿編陸軍。

7) 只要經(jīng)過最初的10個回合,三個全滿編的足輕部隊每個士兵都會有5以上的經(jīng)驗。

大約在30個回合后,全國范圍內(nèi)新舊兵種交替完成時,掌握沖鋒的9級足輕超過100隊。

由10星將軍指揮的部隊士氣比僧兵還高,戰(zhàn)斗力與刀侍相似,但每隊人數(shù)卻是足輕的200人。

即使在作戰(zhàn)時將軍不幸陣亡,足輕部隊也不會逃跑,而對方的精銳部隊反而會遭受更大的傷亡。

8) 兵力過度膨脹且難以控制,但收入遠不及此。由于人數(shù)優(yōu)勢,搶劫時的戰(zhàn)績大幅提升,一座城搶個上萬元已是常態(tài)。

當電腦派出14隊滿編部隊攻擊你時,擁有天守和10星守城將軍足以擋下其中4隊,其他的可以通過利用伏擊的特性,一次只對付一隊,逐一解決。

可惜經(jīng)過前40回合(10年),電腦幾乎都希望與你講和結(jié)盟,更不用說敢來進攻你了。

將海軍分散,覆蓋整個本州的海岸,但要小心,超過100個隊伍在全地圖分布可能會導致死機。

并不是說不能培養(yǎng)武士,所有城堡都有1到2個額外的建筑空間,依據(jù)未來幾個回合計劃使用的兵種來建造相應(yīng)的道場。

用完后可以選擇拆除或保留,拆除的原因是為了在該地建造其他兵種設(shè)施。

如果不拆除,廢棄的建筑可以留著,日后被叛軍攻占后再奪回時,可以增加搶劫的收入。

這就像是向道場老板索要建造道場的錢的退款,能省則省,節(jié)約總是受益無窮。

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博肯鞋

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游戲特色

“喂喂喂!”“你們就是在電臺里鬧著一把槍換一箱餅干的那個車隊吧?”精瘦的男人從那群要交易的幸存者中走了過來,用審視的目光看向林現(xiàn),揚著下巴,語氣有些不耐煩。

“對?!绷脂F(xiàn)見對方有點來者不善的氣勢,臉色頓時也冷了下來?!澳悄憔蛙囮牭睦洗??”“是我。”“你們要干嘛?”KIKI眼睛一瞇,直接雙手抱胸走到了林現(xiàn)的旁邊:“想買東西啊,后邊排隊!”

林現(xiàn)目光及去,這個車隊實力極其不俗,幾十號人手里個個都是大威力的槍,車上還有車載機炮,與此同時,眼前這個看起來痞里痞氣的精瘦男人的身后,還站著一個……女人。

一頭紅發(fā)短寸,五官分明,近一米八的個子,緊身背心下小麥色的皮膚以及輪廓分明的肌肉線條給人一種健康且力量感十足的沖擊力,若不是其胸口處被繃帶壓制了波濤,一般人甚至都看不出來這是個女人。

最關(guān)鍵的是,這個女人的右臂,是一條銀黑色的武器級義肢,看起來十分威猛。所有人中,最引人注目的,便是這個看起來像是機械魂斗羅的女人。

“買東西?”男人囂張的道“好小子,知道我是誰嗎?”“不知道?!薄八麄兪歉5搲圮囮??!边@時候,剛才和林現(xiàn)交易武器的那個中年人幫忙開口道:“我們也在他這邊買過東西?!?/p>

其他不少車隊的成員也是面色古怪的看著這一幕,其他不少人都是在福祿壽車隊交易過東西的,此時一看這架勢,不少人就猜到了,無限號這么便宜的價格兜售武器,肯定是讓著福祿壽車隊不爽了。

林現(xiàn)和陳思璇相視一眼,好家伙,遇到同行了?!皢押牵銈儚哪膬好俺鰜淼?,聽沒聽過我們福祿壽車隊,懂不懂規(guī)矩,知不知道你們隨意給出這種價格,那就是破壞末日市場,而且你們有幾把破槍啊,就敢直接在電臺喊價,破壞了誠信友善和諧的市場環(huán)境,你們負得起這個責嗎?”

林現(xiàn)目光掃過那男人身后的一群人,皺眉道:“幸存者之間做交易還得征求你同意?”“誒!”墨鏡男抬手道:“幸存者之間交易各取所需這很正常,你們就是拿一把槍換一片餅干也沒人管得著,不過你們在電臺里直接宣傳自己有這個有那個,還標了那么低的價,那意思就是有大量的貨物兜售,這可不是普通交易了,就是壞了規(guī)矩,懂嗎?”

陳思璇走上前來,冷聲道:“太不講理了吧,難不成我們必須賣高價?”墨鏡男聞言頓時惱了:“我說你們是真傻還是假傻,今天你一把星火26式全自動戰(zhàn)術(shù)步槍加120發(fā)子彈,只要一箱餅干就能換,那我的槍怎么賣,我的兄弟夠吃飯嗎?別的幸存者團隊明明能換一箱罐頭,被你這么一搞,說不定只能換半箱,你說,這是你們一家的事兒嗎?”

游戲亮點

當即一道道法決打入陣臺中。嗡!陣臺符文涌動。緊接著。卻見陣法光罩中涌現(xiàn)濃郁的冰屬性靈氣,微微一顫,一只三階巔峰的九冰山雕幻化而出,九冰山雕撲閃著翅膀,怒吼一聲,霎時云陽子的千羽扇咔嚓咔嚓一聲直接被冰封,冰寒之氣不斷向外擴散,恍若要將整片天地凍結(jié)。

上官立臉上露出凝重之色,轉(zhuǎn)頭對傅長生道:“傅族長,還請幫我拖延片刻?!闭f著。袖子一揮。手中出現(xiàn)一枚墨綠色的珠子,珠子尚未激發(fā),可其中卻散溢出恐怖的威壓。

傅長生掃了眼:“看來這才是上官立的殺招。”當即意念一動。轟!體內(nèi)的紅蓮地心火宣泄而出,火焰砰地一聲在空中化為了一堵高墻,將冰封之力阻擋在外。

“啾!”九冰山雕怪叫一聲。爪子凌空一揮。一道道風刃向上官立激射而去,每一道風刃都宛若紫府中期全力一擊,密密麻麻的進攻,讓人看得頭皮發(fā)麻。

游戲玩法

“既然你不現(xiàn)身,那我只能靠自己……”李唯一一直在等那位所謂的護道妻現(xiàn)身,既然等不到,也就不在猶豫。哪怕再危險,現(xiàn)在也沒有別的辦法了!在數(shù)位百強武者沖來之際,躺在船上的李唯一眼神變得無比銳利,閃電一般取出早就準備好的破泉針,夾在兩指之間,刺入胸口膻中。

繼而體內(nèi)五泉一起噴薄,法力流向六十條痕脈,盡皆涌向胸口。罐師父的那招野蠻秘法——合泉破壁。不到萬不得已,李唯一是絕不敢使用這一招的,因為膻中乃是人體命門,正常沖這第六泉都很危險。

既用破泉針,又合泉破壁,絕對與作死沒有區(qū)別?!班В 薄班?!”“唰!”姚正昇、陸參、石川雨三位百強武者沖得最快,領(lǐng)先身后所有人,齊齊撲向漁船,欲搶李唯一人頭。

評測

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