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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-23 19:24:33

沉浸體驗(yàn)的開(kāi)始,《德軍總部》對(duì)這個(gè)游戲的一些感想和看法

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經(jīng)過(guò)兩天的下載,終于迫不及待地體驗(yàn)了一下這個(gè)游戲。

以1680x1050的全高分辨率進(jìn)入游戲。

首先要對(duì)菜單進(jìn)行一些吐槽。

這個(gè)菜單設(shè)計(jì)給人一種非常莊重的印象,并且采用了四角可以旋轉(zhuǎn)的設(shè)計(jì)風(fēng)格,確實(shí)很不錯(cuò)。

但是我還是想吐槽一下。那個(gè)菜單需要先點(diǎn)擊一下才能移到前面,然后再點(diǎn)一下才能確認(rèn)。

所有的選項(xiàng)都是如此。很多操作都需要你確認(rèn),比如跳過(guò)動(dòng)畫(huà)或退出游戲時(shí)。

尤其是退出游戲的過(guò)程。在游戲中先按下esc,選擇退出游戲并確認(rèn),然后返回到主菜單。

接著在主菜單中選擇exit,再次確認(rèn)后才能退出游戲。這樣的操作流程對(duì)我這種偏愛(ài)簡(jiǎn)單操作的人來(lái)說(shuō)有點(diǎn)難以接受。

接下來(lái)談?wù)劗?huà)面吧。整個(gè)畫(huà)面顯得大氣,成功營(yíng)造了氛圍。盡管畫(huà)面風(fēng)格偏灰色調(diào),給人一種復(fù)古的感覺(jué),但長(zhǎng)時(shí)間觀(guān)看難免壓抑,特別是對(duì)有3D眩暈癥的人。畫(huà)面效果確實(shí)不錯(cuò),但我還沒(méi)找到開(kāi)啟反鋸齒的方法。

再來(lái)說(shuō)說(shuō)操作方面。

不得不提到,我玩這個(gè)游戲時(shí)想起了《使命召喚4》。操作方式有些相似,比如用Shift鍵來(lái)跑步。然而,跑步的體驗(yàn)不太好,因?yàn)榻巧皇亲笥覔u擺,而不像《使命召喚》中那樣有身體緩沖的過(guò)程。雖然有些相似,但我覺(jué)得不夠自然。

G鍵是用來(lái)投擲手雷的,這個(gè)功能還不錯(cuò),尤其是手雷提示做得很好,有距離提示,可以在屏幕上清晰地顯示。Ctrl鍵用于用槍托攻擊,我對(duì)此不太習(xí)慣,C鍵是用于蹲下。我通常會(huì)把這兩個(gè)鍵位互換。

談到地圖,這與《COD4》很相似,但更加智能。

因?yàn)樘崾军c(diǎn)是根據(jù)你的行走路徑設(shè)計(jì)的,不會(huì)因?yàn)閴Ρ诨蛘系K物擋住目標(biāo)點(diǎn)而感到迷路或行進(jìn)困難。

再說(shuō)說(shuō)TAB鍵的功能,我認(rèn)為這借鑒了《輻射3》,界面很相似,使FPS游戲有了一種RPG的感覺(jué),加上槍支的改造和升級(jí),使游戲有了一定的可玩性。

關(guān)于劇情,我的英語(yǔ)水平只能聽(tīng)懂一部分,不過(guò)游戲還是很容易上手,因?yàn)槔走_(dá)非常智能。

對(duì)于隱藏地點(diǎn),我沒(méi)有仔細(xì)尋找,有人說(shuō)地圖中有一個(gè)有熱氣的地方,那里通常有隱藏物品,但我發(fā)現(xiàn)有些地方有,而有些地方?jīng)]有。至于金錢(qián),我覺(jué)得找到全部還是相當(dāng)困難的,所以像玩RPG一樣認(rèn)真探索地圖的每個(gè)角落,而不僅僅是戰(zhàn)斗。

討論一下手感和槍支。

在FPS游戲中,手感是最重要的。

總體上,我的感覺(jué)是還不錯(cuò),除了槍的模型不太理想之外。

其他方面都挺好。不過(guò),它缺少像CS那樣的游戲后座力,而更接近使命召喚那種基本后座力很小的設(shè)定。這可能因人而異。

游戲的上手難度還算不錯(cuò)。

命中敵人時(shí)會(huì)有血腥效果,比如手被打斷或臉部受擊,這是其他游戲所沒(méi)有的。但不能對(duì)尸體進(jìn)行鞭打,總體上比其他游戲表現(xiàn)得更好。

槍支的聲音上,我覺(jué)得有些悶,不夠響亮和清脆。

槍支的種類(lèi)似乎有點(diǎn)少,這也是為什么許多人更喜歡現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)而不是二戰(zhàn)題材,坦白說(shuō)里面的槍不夠酷,性能也較差。

狙擊槍的數(shù)量也有些不足,這讓我略感遺憾。

關(guān)于高科技,我認(rèn)為這是這個(gè)游戲有趣和富有創(chuàng)意的地方,否則游戲就會(huì)失色。當(dāng)然,不同的人有不同的看法,各有所好。

總體來(lái)說(shuō),雖然我沒(méi)有玩過(guò)這部作品的第一作,但我覺(jué)得這個(gè)游戲的質(zhì)量還不錯(cuò),算得上是一部大作,值得細(xì)細(xì)品味。

實(shí)際上,真正優(yōu)秀的FPS游戲在聯(lián)機(jī)時(shí)最為有趣,希望大家多多參與聯(lián)機(jī)。

附言:我朋友在我電腦上玩了一會(huì)兒之后,覺(jué)得非常過(guò)癮,已經(jīng)回去下載了。

這是我第一次為一款游戲?qū)戇@么長(zhǎng)的評(píng)測(cè)。我在CS上已經(jīng)累計(jì)玩了超過(guò)2000小時(shí),而在使命召喚4中也有將近1000小時(shí)的游玩經(jīng)歷。

我想分享一些自己的心得,希望能夠幫助到新手或者正在觀(guān)望的玩家。

{網(wǎng)站名稱(chēng)}上關(guān)于《德軍總部》的游戲?qū)n}頁(yè)面鏈接為:https://www.3dmgame.com/games/589-1.htm

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類(lèi)別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“這等威勢(shì),豈是我們這些練氣期弟子能夠揣度的?!比A天熊和墨凌薇剛好也在島上。墨凌薇此女也是一臉愕然的神情,呆呆望著靈氣霞云,呢喃道:“這天地靈氣異象島主不會(huì)是要突破元嬰中期了吧?”

因?yàn)楫?dāng)初她曾答應(yīng)用鳳吟之體,換取南荒對(duì)她的赦免,當(dāng)秦銘突破元嬰中期時(shí),就要付出的結(jié)果看樣子望月真君自有機(jī)緣,已經(jīng)在開(kāi)始嘗試突破了,用不上自己了。

她的眼眸之中,露出了極其復(fù)雜的神色?!爸魅水?dāng)真是前無(wú)古人后無(wú)來(lái)者,凝結(jié)元嬰才過(guò)去一個(gè)多甲子的時(shí)間,就開(kāi)始沖擊元嬰中期了。”

“唉!著實(shí)令人羨慕?!比A天熊也是目露振奮之色,他經(jīng)過(guò)這么多年的磨煉,修為也是精進(jìn)到了金丹圓滿(mǎn)境界。如此靈氣霞云,自然是引得了各方勢(shì)力的密切關(guān)注。

一傳十,十傳百。短短數(shù)日之間,又是不少修士遠(yuǎn)遠(yuǎn)觀(guān)望。洞府當(dāng)中,秦銘運(yùn)轉(zhuǎn)《青帝訣》花費(fèi)了足足半月時(shí)間,才將這鍋血蛟青米當(dāng)中的靈氣,完全煉化完畢。

他紫府靈臺(tái)之上的白胖元嬰,跟本尊一樣呈端坐姿勢(shì),周身靈機(jī)閃爍,原本虛幻的身軀,變得凝實(shí)了不少。緊接著。

秦銘取出一只精致的玉瓶,服下一枚四階上品‘升龍丹’。隨后再度消耗掉識(shí)海當(dāng)中的十道【元嬰法力】詞條。開(kāi)始一鼓作氣,沖擊起元嬰中期境界。

如此龐大靈氣的加持之下,天穹之中的靈氣霞云風(fēng)起云涌,虎嘯龍吟。再度向外擴(kuò)張了數(shù)倍。……魏國(guó)邊境附近,數(shù)道驚虹一閃而逝,顯露出寒鴉上人和天機(jī)子等人的身影。

除了他們幾個(gè),還有月靈嫣等妖族大妖也都聞風(fēng)而至。“秦道友凝嬰這才過(guò)去了多久?就又要突破中期境界了?”

“本座修煉了數(shù)百年,依舊是卡在元嬰初期不得寸進(jìn)的?!薄斑@這是什么修煉怪胎?”“秦道友如此年輕便突破元嬰中期,以后那還得了?”

游戲亮點(diǎn)

這個(gè)全身甲擁有多個(gè)部件,每一個(gè)部件上都銘刻數(shù)量不等的道文,這些道文的總數(shù)加起來(lái),已經(jīng)超過(guò)了三百四十三個(gè),但因?yàn)楸舜朔謱俨煌牧慵?,所以并未引起神秘之力的詛咒。

“噫?。?!”【異界因陀羅】驚呼一聲,整個(gè)臉色都變得極為蒼白,金燦燦的面容,好像是牛奶凝結(jié)成的奶皮,毫無(wú)血色。

下一刻,他雙手啪地合在一起,晃著頭,望向了因陀羅?!按笊癜?!”“更加光輝無(wú)限的大因陀羅??!”“懇求你幫助我們,抵擋這些災(zāi)厄,為了這個(gè)世界的福祉,保護(hù)這個(gè)世界中的生靈,不要讓他們肆意妄為。”

“破壞我的世界!”【異界因陀羅】雙眼中充滿(mǎn)了懇求之光,希冀道?!啊币蛲恿_眨了眨眼,微微張嘴。這個(gè)時(shí)候還在想天界!

游戲玩法

但令陳牧意外的是,這處虛空旋渦卻相當(dāng)詭異,其內(nèi)部充斥的并非純粹的虛空之力,還有一種詭異而扭曲的力量,有些近似于暗天之淵,混亂而狂暴!這無(wú)疑是巨大的變故,而且顯然也超出了魔祖以及明凡神君的預(yù)計(jì)。

魔祖和明凡神君最初的打算,只是利用這處虛空旋渦,想要短暫將他困住,迫使他無(wú)法再繼續(xù)逃遁,不得不正面迎戰(zhàn)兩人的夾擊,這樣一來(lái)兩人就有將他鎮(zhèn)殺的可能性。

可事情的發(fā)展卻出乎預(yù)料。這處虛空旋渦的詭異,令魔祖和明凡神君也為之意外,他們是竭盡全力出手,因而也同樣觸及到了虛空旋渦的外圍。

評(píng)測(cè)

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