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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-04 15:35:31

深入游戲機制解析,《暗黑破壞神3》1.03版巫醫(yī)技能擊中測試

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沒時間看長文的朋友請直接看紅色部分。

先進行一些必要的解釋:最近在版上看到關(guān)于擊中回血、幾率昏迷/凍結(jié)、以及觸發(fā)流血等效果的討論時,常常出現(xiàn)一種誤解,就是認為所有技能像酸雨一樣,每次傷害跳動都算作一次擊中。我覺得有必要對此進行一些說明。

Hit數(shù):擊中判定是觸發(fā)上述所有效果的基本單位,每1Hit觸發(fā)1倍的效果。Hit數(shù)可以是小數(shù)。例如,0.5Hit會觸發(fā)50%的擊中回血,50%的幾率觸發(fā)異常狀態(tài),以及50%的流血效果。

Tick數(shù):是指技能造成傷害的次數(shù),如果你開啟傷害顯示,可以看到白色數(shù)字表示Tick。巫醫(yī)的很多技能都有持續(xù)傷害效果,但它們的Tick數(shù)量和速度各不相同。比如三連吹箭的Tick數(shù)是3,而酸雨的Tick數(shù)為1+2*3=7。

HT比:這是我個人定義的概念,指每次Tick觸發(fā)的Hit數(shù)。基于這個定義,一個技能的總Hit數(shù) = Tick數(shù) * HT比。

舉例來說:三連吹箭的Tick數(shù)是3,HT比為0.33,因此總Hit數(shù)為1.00。

以下是對一些常用技能的實測結(jié)果,測試版本為1.03,因此可能與之前的結(jié)果有所不同。

(測試原理是計算實際擊中回血數(shù)與總擊回的比值,得到HT比,再計算總hit數(shù))

24碼酸雨的起始傷害僅為0.4 Hit,后續(xù)6次Tick傷害的HT比根據(jù)距離中心的接近程度而變化,邊緣為0.7,內(nèi)圈為0.8~1.2,中心則為2.4。在測試中,酸雨對單個怪物的總Hit數(shù)可達到14.8(0.4+2.4*6)。想驗證這一結(jié)論的朋友可以帶盾去煉獄A1城門口的僵尸那里試試。讓它靠近攻擊你,同時保持不動,用鼠標左鍵對它釋放酸雨。這個測試說明在面對單個目標時,嘔吐流千萬不要移動,因為酸雨中心的控制概率是周圍的2~3倍。

酸雨的軟泥怪符文效果不佳,HT比僅為0.25??紤]到其持續(xù)時間為5秒,總共只有2.9Hit。

火焰炸彈的火焰池符文共有7個Tick,HT比例為0.67,總共造成4.67次命中。雖然比酸雨要差不少,但因為它的藍耗較低,在沒有4CD被動時仍是一個不錯的選擇。

火焰炸彈的火柱雕文只能攻擊單個目標,并且同一時間只能存在一個,最多攻擊5次,每次造成0.67次命中。

火焰炸彈的最后一個雕文是大坑,能夠攻擊大范圍區(qū)域,每個敵人受到0.125次命中。

火焰狗的光環(huán)每秒觸發(fā)2個Tick,HT比例為1.00。總命中次數(shù)為每只狗每秒每個敵人2次(雖然聽起來有些復雜,但只要狗能夠站穩(wěn),這個傷害就很強)。

毒巨尸的光環(huán)每秒觸發(fā)1個Tick,HT比例為1.00??偯写螖?shù)為每個敵人每秒1次。(難道是因為毒的傷害比例為15%是奇數(shù),而火狗的2%是偶數(shù),所以火狗每秒命中兩次,而巨尸只有一次?)

尸蛛的育雛蛛后符文每秒觸發(fā)2個Tick,HT比例為0.30,也就是每個敵人每秒0.6次命中。比毒巨尸要弱得多,能在控制流中產(chǎn)生多大效果以及是否值得占用一個技能欄位,仍需討論。

吹箭的三連攻擊總共造成1次命中,火箭造成1次命中,其余攻擊均為2次命中。

亡者之握(天降尸雨)在減速區(qū)域內(nèi)有2 Tick/s * 8s * 0.125 = 2次命中,此外還有4次尸體掉落,每次各有0.125次命中,總共命中為2.5次(有些不如意)。

亡者之握的其他雕文均為2 Tick/s * 8s * 0.167 = 2.67次命中。

蟲群對每個敵人造成0.33次命中。蝕魂在命中或跳轉(zhuǎn)時造成1次命中。

靈魂彈幕的幽靈魅影符文每秒觸發(fā)2次,HT比例為0.5。若在5秒內(nèi)全中,共對每個敵人造成5次打擊,略高于火焰池。這個技能的優(yōu)勢在于其傷害明顯超過酸雨和火焰池,但其弱點是打擊頻率較低。

靈魂彈幕的凌空幽魂符文在20秒內(nèi)總共攻擊34次(別問我為什么是34次),HT比例為0.50,似乎在BOSS戰(zhàn)中有一定的效果。

僵尸沖撞(熊):不用考慮了,HT比例為0.111。

火蝙蝠(兇蠻):每個擊中目標造成0.67次打擊,效果比預期的要好一些。

最后,也是最關(guān)鍵的一點:所有召喚生物的普通攻擊都不會產(chǎn)生打擊。這包括狗、巨尸、鬼娃(無論形態(tài)或來源)和尸蛛。

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最強硬漢

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游戲特色

“嗯,由九幽金祖火與火山石焰融合而成的一朵新異火,威力雖然比不上魏大哥你的滅生之焱,但卻是能夠與我的金帝焚天炎相抗衡而不落下風?!?/p>

古熏兒傳音,“像蕭炎哥哥之所以能夠融合各種異火,是因為功法的緣故。而炎族長,卻完全是仗著自身對火焰的掌控,生生的將這兩種異火相融在一起,這之間的難度,可著實不小呢。”

“確實有點東西?!蔽宏栢帕艘宦?。將兩種具有很強排斥性的異火,融合成一朵。這一點,魏陽雖沒有嘗試過,不知道難度如何,但想來問題應(yīng)該不大,畢竟自己是帝境靈魂。

所以,也就沒有多驚訝?!斑@一位,便是雷族的族長,雷贏。”古熏兒繼續(xù)介紹。魏陽目光看向炎燼的一旁。只見得一尊宛如鐵塔般的男子昂然而坐。

其皮膚略顯黝黑,給人的視覺沖擊感極強,肉眼可見,就仿佛那皮膚之下,有著一條條巨龍在游動一般。一股可怕的力量感,隱隱的擴散而開。

這位,肉身顯然很強。他的實力與炎燼相仿,都是八星斗圣,也是雷族之中的最強者?!袄鬃彘L?!蔽宏柟傲斯笆帧?/p>

“魏小友?!崩宗A也是笑著拱手,語氣同樣頗為客氣。聲音,如悶雷轟鳴般,在殿中低沉的回響而起。光是聽他說話,就有種連空氣中都是彌漫著絲絲電弧般之感。

“這雷贏族長極為好戰(zhàn),據(jù)說當年曾經(jīng)與蕭玄前輩交過手,不過被打敗了。”古熏兒傳音道。“好戰(zhàn)?看得出來。”魏陽眉毛一掀。

當年的蕭玄,幾乎是那個時代的天地間最強之人,這雷贏敢去挑戰(zhàn)蕭玄,雖然最后敗了,但也是證明了其有點東西的。

包括此刻,他那看著魏陽的眼神,居然也是有種躍躍欲試之意。這看得魏陽不禁有些啞然??尚闹袇s也是忍不住的微微嘆息了一聲。

游戲亮點

當天夜晚,封號騎士莫德雷斯回到王都,指揮潰兵撲滅大火后,聯(lián)合貴族推舉三歲的亨利七世為新制的第一任君主,并對斷劍者萊茵下達追殺令。

因為不明原因,薔薇大公離開藍晤士河,轉(zhuǎn)而進駐紛亂走廊。與此同時,波旁王國退還了一半南方平原,北部的帝國依舊在進行五王亂戰(zhàn)。

……傍晚,日落黃昏。藍晤士河上風起云涌,大量河水涌上南北兩岸,這是罕見的內(nèi)陸風暴。一條三百米的白色長蛇在波濤滾滾的水面下起伏,高空電閃雷鳴。

一道粗如磨盤的熾熱雷電從天而降,緊接著又有一道暗紅槍光拔地而起將其潰散。一級戰(zhàn)列艦圣莉莉絲號在河面上護航,江禾站在船頭,左手雷電,右手火焰,雙拳遞上高空,遙遙打碎兩道“天劫”雷霆,械力之王的澎湃力道擊震真空平面,蕩出陣陣白色漣漪。

游戲玩法

比如:我原則上同意……其實就是不同意。你這個人很老實……有點缺心眼。好好干,你很有潛力……所謂的潛力就是你現(xiàn)在沒能力。

很顯然,刑偵隊長也發(fā)現(xiàn)了問題,但他沒直說,而是婉轉(zhuǎn)的表達了出來?!白屒迤辗志值募o斌來市局一趟。”劉局對負責聯(lián)絡(luò)的警員說道。

雖然他已經(jīng)猜出了事情的大概,但有些事還是當面問清楚好。刑偵隊長其實就是在告狀。劉局在用這種方式回應(yīng)他:我聽明白了,但我得親自核實。

評測

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