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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-04 05:45:32

攻略指南參與每周獸王之戰(zhàn),《野獸領(lǐng)主:新世界》獸王之戰(zhàn)打法攻略

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《野獸領(lǐng)主:新世界》是一款以真實(shí)動(dòng)物為主題的策略手機(jī)游戲。新區(qū)開(kāi)服后第四周的周六早上8點(diǎn),將首次開(kāi)啟獸王之戰(zhàn),之后每周六都會(huì)進(jìn)行哦!那么,這場(chǎng)獸王之戰(zhàn)該如何參與呢?小編為大家?guī)?lái)了《野獸領(lǐng)主:新世界》獸王之戰(zhàn)的攻略,快來(lái)看看吧!

《野獸領(lǐng)主:新世界》獸王之戰(zhàn)打法攻略

獸王之戰(zhàn)首次開(kāi)啟的時(shí)間是在新區(qū)開(kāi)服后的第四個(gè)周六早上8點(diǎn),此后每個(gè)周六都會(huì)照常開(kāi)放哦!

獸王之戰(zhàn)的核心目標(biāo)是爭(zhēng)奪世界之樹(shù),那么怎樣組織戰(zhàn)斗才能更有效地獲得世界之樹(shù)呢?可以從以下幾個(gè)方面入手哦!

一、外交

外交就是與其他聯(lián)盟聯(lián)合,這個(gè)概念簡(jiǎn)單易懂。

那么,應(yīng)該如何進(jìn)行聯(lián)盟,具體又該怎樣聯(lián)合才能產(chǎn)生效果呢?

1、拉攏

在開(kāi)啟獸王戰(zhàn)時(shí),聯(lián)盟的數(shù)量仍然會(huì)很多,因此在獸王戰(zhàn)開(kāi)始之前,就需要妥善處理與區(qū)服內(nèi)其他聯(lián)盟之間的關(guān)系。聯(lián)盟的管理人員需要提前做好準(zhǔn)備,獸王之戰(zhàn)開(kāi)啟前可以承諾若獲勝將給予其他聯(lián)盟成員一定的區(qū)服職位。排名第一的聯(lián)盟也不能掉以輕心,外交工作同樣需要做好。

PS:游戲后期開(kāi)放轉(zhuǎn)區(qū)后,區(qū)服內(nèi)基本上都是同一陣營(yíng)的人,各個(gè)聯(lián)盟之間呈現(xiàn)結(jié)盟狀態(tài),弱小的聯(lián)盟被擊退。為了區(qū)服的后續(xù)發(fā)展,排名第一的聯(lián)盟需要盡快促成區(qū)域的和平,因?yàn)閼?zhàn)亂頻繁的區(qū)域很難實(shí)現(xiàn)整體強(qiáng)大。為了在后續(xù)的區(qū)域戰(zhàn)中提高勝率,區(qū)服的人數(shù)非常重要,吸引玩家的首要條件就是區(qū)服的和平,畢竟沒(méi)人愿意天天打架。

2、提前進(jìn)行人員分配

獸王之戰(zhàn)的前一天,可以對(duì)聯(lián)盟內(nèi)部的成員進(jìn)行調(diào)整分配,確保高戰(zhàn)力的成員駐守在關(guān)鍵位置。

二、人員安排

聯(lián)盟成員的戰(zhàn)力差異較大,低戰(zhàn)力成員去對(duì)抗高戰(zhàn)力的敵人會(huì)造成很大損失且?guī)缀鯖](méi)有傷害。此時(shí),可以利用炸彈樹(shù)。

炸彈樹(shù)小貼士:炸彈樹(shù)的BUFF會(huì)在間隔時(shí)間內(nèi)消耗世界樹(shù)駐守的兵力,忽略駐扎部隊(duì)的戰(zhàn)力和屬性。當(dāng)無(wú)法直接對(duì)抗對(duì)方的頂尖高手時(shí),利用炸彈樹(shù)消耗對(duì)方的戰(zhàn)力,然后再進(jìn)行攻擊會(huì)容易很多。這個(gè)炸彈樹(shù)不一定要由自己聯(lián)盟占領(lǐng),只要不是占領(lǐng)世界之樹(shù)的聯(lián)盟占領(lǐng)了,就可以對(duì)世界之樹(shù)內(nèi)的領(lǐng)主部隊(duì)造成傷害。

如果有多個(gè)聯(lián)盟進(jìn)行協(xié)作,那么可以進(jìn)行分工,主聯(lián)盟(以下簡(jiǎn)稱(chēng)主盟)負(fù)責(zé)占領(lǐng)世界之樹(shù),合作的聯(lián)盟則去攻擊炸彈樹(shù)。當(dāng)主盟已經(jīng)占領(lǐng)世界之樹(shù)時(shí),其他聯(lián)盟就不再需要攻擊炸彈樹(shù)。各個(gè)聯(lián)盟承擔(dān)不同的任務(wù),這樣可以有效減少誤傷。

關(guān)鍵點(diǎn):無(wú)論占領(lǐng)一個(gè)還是四個(gè)炸彈樹(shù),效果是相同的,因此不要把所有希望寄托于單一目標(biāo)。攻擊所有四個(gè)炸彈樹(shù),只要成功占領(lǐng)其中一個(gè)就達(dá)到了目標(biāo)。

可以根據(jù)聯(lián)盟成員的戰(zhàn)斗力進(jìn)行分組。由于駐防能力有限,需要幾名關(guān)鍵成員升級(jí)聯(lián)盟營(yíng)地,最低應(yīng)達(dá)到15級(jí),最好讓所有成員都達(dá)到15級(jí),以防車(chē)頭被擊退后其他成員無(wú)法駐防。

在后期,還有一個(gè)增加集結(jié)上限的科技,有條件的話(huà),也需要進(jìn)行研究。

分組應(yīng)分為5組。

第1組負(fù)責(zé)攻擊世界之樹(shù)。

第2到第5組分別負(fù)責(zé)4個(gè)炸彈樹(shù)。由于樹(shù)區(qū)的行軍速度非常慢,提前分好組后需要提前占據(jù)位置。

負(fù)責(zé)炸彈樹(shù)的成員應(yīng)站在靠近自己負(fù)責(zé)的炸彈樹(shù)的前方。

戰(zhàn)術(shù)建議:采用2人占點(diǎn)1人支援的策略,并另外安排3人作為機(jī)動(dòng)部隊(duì),根據(jù)情況投入戰(zhàn)斗。派出23名主力參與戰(zhàn)斗,其他成員待命,視情況再加入戰(zhàn)斗(以下方為例)。

三、提前部署

在戰(zhàn)斗前一天,通過(guò)聯(lián)盟郵件通知成員做好準(zhǔn)備,盡量保留體力。在獸王之戰(zhàn)結(jié)束前少打野怪,戰(zhàn)斗結(jié)束后再進(jìn)行。日常任務(wù)的刷新和獸王之戰(zhàn)在同一時(shí)間開(kāi)啟,8點(diǎn)時(shí)體力應(yīng)處于滿(mǎn)狀態(tài)。8點(diǎn)開(kāi)始時(shí),滿(mǎn)狀態(tài)的體力可以用來(lái)自動(dòng)打野,每隊(duì)消耗20-50點(diǎn),以避免體力浪費(fèi)。特殊隊(duì)列的體力應(yīng)多保留一些,因?yàn)橛蓄~外的加成。選擇主要戰(zhàn)力的習(xí)性時(shí),這點(diǎn)非常重要,建議全部選擇掠奪習(xí)性。

1、掠奪習(xí)性能在入侵時(shí)獲得額外優(yōu)勢(shì)。

2、掠奪習(xí)性可以快速治療傷兵,而其他習(xí)性治療傷兵的加速消耗過(guò)高。

四、站位

關(guān)于站位,有些同學(xué)可能不太明白。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),圍繞世界之樹(shù)最近的一圈,每個(gè)點(diǎn)到世界之樹(shù)的時(shí)間不同。

提前站位并選擇搶占哪個(gè)點(diǎn)非常重要。根據(jù)我的測(cè)試,占據(jù)優(yōu)勢(shì)點(diǎn)可以減少四分之一的行軍時(shí)間,同樣適用于最里圈。

這涉及到一個(gè)點(diǎn)位的判斷。具體的細(xì)節(jié)邏輯暫且不提,只說(shuō)如何選擇這個(gè)點(diǎn)位。

游戲中都有坐標(biāo)點(diǎn),世界之樹(shù)的坐標(biāo)為600.600。與600差距最小的領(lǐng)地坐標(biāo)被判定為最近。選擇點(diǎn)位時(shí)可以注意世界之樹(shù)上下左右正中各有一個(gè)600的坐標(biāo),理論上占據(jù)這四個(gè)點(diǎn)位是最近的。

但實(shí)際上并非如此。領(lǐng)地占據(jù)4個(gè)坐標(biāo),但只有一個(gè)判定點(diǎn)生效,其他三個(gè)點(diǎn)是無(wú)效的。領(lǐng)地的判定點(diǎn)在領(lǐng)地正下方,因此同一圈內(nèi)領(lǐng)地上方兩側(cè)最中間的點(diǎn)位行軍速度最快,而下方最中間的點(diǎn)位速度次之。

五、攻擊方式

攻擊方式簡(jiǎn)單,有兩種:攻擊建筑和攻擊玩家。

攻擊建筑:包括攻擊世界之樹(shù)和炸彈樹(shù),這兩項(xiàng)都有說(shuō)明。

關(guān)鍵在于是否要攻擊其他玩家的領(lǐng)地。

獸王之戰(zhàn)的時(shí)間相當(dāng)漫長(zhǎng),至少需要8個(gè)小時(shí)才能占領(lǐng),如果歸屬不改變的話(huà),體力將成為一個(gè)大問(wèn)題。當(dāng)你攻擊其他玩家的領(lǐng)地時(shí),必須將其擊飛才能產(chǎn)生效果,因?yàn)閾麸w可以騰出站位。然而,由于行軍速度慢,你摧毀對(duì)方的耐久后,他們完全有足夠的時(shí)間進(jìn)行修復(fù),這使得攻擊幾乎不會(huì)產(chǎn)生實(shí)質(zhì)效果。此外,值得注意的是,攻擊玩家領(lǐng)地時(shí)損失的資源和士兵是不會(huì)被返還的,損失了就徹底失去了。

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五帝

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游戲特色

事到如今,小企已經(jīng)是塔古部的鬧鐘和入夜的象征了,甚至有些塔古部的部落民認(rèn)為,塔古部還沒(méi)定下的中等部落旗幟,完全可以就用小企做象征嘛。

這種未來(lái)部落象征的靈獸,怎么可能賣(mài)給其他人。“兄弟,你也別急著拒絕?!被瘌P之民還以為是自己沒(méi)報(bào)價(jià)的原因,便抬起手:“我出這個(gè)數(shù),一百五十兩靈銀,如何?足夠你修到武脈了!”

一百五十兩靈銀,的確價(jià)格不菲,一個(gè)火鳳之國(guó)的商販開(kāi)口就是這個(gè)價(jià),讓周?chē)渌碳依习妪R齊側(cè)目,露出驚愕之色。

塔廓狼也對(duì)此人的決心和出擊啊有些驚訝,但還是迅速搖頭:“真不賣(mài),兄弟,此乃我們部落的圖騰靈獸,絕無(wú)可能外賣(mài)?!?/p>

“怎么可能?!被瘌P之民明顯不信:“你們都快把它養(yǎng)死了,還圖騰靈獸?要加錢(qián)就直說(shuō),有的是商量?!薄暗拇_不賣(mài),就不是錢(qián)的問(wèn)題。”

因?yàn)樾∑笾暗臓顟B(tài)的確不好,火鳳之民就的確就不相信塔廓狼是真的喜歡小企,他又加價(jià)了一次,還是得到‘不賣(mài)’的回答后,頓時(shí)就有些急了:“你個(gè)北蠻子,裝什么圣人啊,非得給你養(yǎng)死后虧的本都不剩是吧?”

“會(huì)說(shuō)話(huà)嗎南蠻子,說(shuō)了這么多遍還要糾纏?”塔廓狼也有點(diǎn)煩躁,毫不客氣地回嗆了回去——這頓時(shí)就讓火鳳之民更加生氣:“你再說(shuō)?”

塔廓狼畢竟是部落酋長(zhǎng),怎可能慣著對(duì)方?當(dāng)即便滿(mǎn)足對(duì)方要求:“南蠻子,聽(tīng)不懂人話(huà)?”雙方身上都爆發(fā)出了氣勢(shì)。

塔廓狼的命格乃是【歷霜雪】,一種看似是霜雪水元,實(shí)際上卻是純粹肉體方面天賦的命格,經(jīng)歷的磨難越多,肉體就越堅(jiān)韌強(qiáng)大。

憑借霜劫帶來(lái)的助益,塔廓狼直接超越了歷代先祖,成為了塔古部有史以來(lái)最強(qiáng)大的人,他此刻心中怒氣生,頓時(shí)一股渾厚的血?dú)獗l(fā),纏繞在他四肢軀干處,肢體四肢更是膨脹,胸膛與肩背層層肌肉凸起,宛如歷經(jīng)無(wú)數(shù)風(fēng)霜,被打磨至無(wú)比堅(jiān)韌的巖塊。

游戲亮點(diǎn)

可是在他的感知中,此地確實(shí)有一絲血?dú)膺z留,地上還有一些被燒成焦炭的毒蛇,顯然是不久前才發(fā)生過(guò)一場(chǎng)戰(zhàn)斗。

冥冥的直覺(jué)告訴他,此地有古怪。這不是憑空的感覺(jué),而是先天之體的神異。顧遠(yuǎn)發(fā)絲飛揚(yáng),有紫光流動(dòng),身軀壯大了一圈。

其雙目之中的金色流焰更是四溢而出,整個(gè)眸子似黃金之水在其中流動(dòng),神異萬(wàn)分。“果然有蹊蹺!”以先天之體催動(dòng)破妄法眸,顧遠(yuǎn)終于發(fā)現(xiàn)了一絲異樣。

“錚!”劍光流動(dòng),剎那之間落下天穹。天地乍亮。整個(gè)蛇谷上空的瘴氣亦被一劍斬開(kāi)。漣漪泛起,而后蛇谷上空似有“泡沫”炸開(kāi)。

游戲玩法

左護(hù)法小雞啄米一般點(diǎn)頭:“是啊,老大急得團(tuán)團(tuán)轉(zhuǎn)呢,就差割下自己的血肉來(lái)填補(bǔ)夜小姐的傷口了?!边@話(huà)雖然有夸張的嫌疑,但夜挽瀾并不會(huì)懷疑晏聽(tīng)風(fēng)對(duì)她的情誼。

她停下腳步,轉(zhuǎn)頭:“你方才說(shuō)你們老大的手機(jī)怎么了?”“???”右護(hù)法有些不好意思地摸了摸頭,“老大的手機(jī)沒(méi)怎么,是因?yàn)橄惹鞍∥液屠献蟛恢滥鹦沾竺?,只知道您是老大的手機(jī)屏保,所以總是叫錯(cuò),還請(qǐng)您不要介意?!?/p>

“手機(jī)屏保?”夜挽瀾思索片刻,拿出手機(jī)晃了晃,“就是這個(gè)?”“對(duì),沒(méi)錯(cuò)!”右護(hù)法眉飛色舞道,“老大的手機(jī)一亮,就是您的臉,我絕對(duì)不可能認(rèn)錯(cuò)!”

評(píng)測(cè)

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