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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-02 03:39:58

揭開奧秘,《傳說對決》阿萊斯特技能屬性圖鑒

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在《傳說對決》中,阿萊斯特是一位擅長持續(xù)輸出的法師,但其被動技能讓他的輸出帶有一定的爆發(fā)力。他穩(wěn)定的控制能力使得即便無法擊殺敵人,也能有效地分割戰(zhàn)場并安全撤退。接下來,小編會為大家展示阿萊斯特的技能屬性圖鑒。

職業(yè)定位 法師
生存能力 1.8
攻擊傷害 2.7
技能效果 9.1
上手難度 7.3
被動-雷印 被動:阿萊斯特技能和第三次普攻給目標(biāo)疊加雷印。每疊加3層引爆,造成130/130/130/130/130/130(+0.40)點真實傷害
閃電屏障 阿萊斯特召喚閃電阻擋敵人前進(jìn),觸碰到的敵人將受到315/355/395/435/475/515(+1.20)點魔法傷害和暈眩,并被疊加1層雷印,其后會減速一段時間
雷電矩陣 阿萊斯特召喚出雷電矩陣,持續(xù)電擊踏入的敵人,每段電擊造成100/115/130/145/160/175(+0.40)點魔法傷害。矩陣在啟動和結(jié)束時各對敵人疊加1層雷印
雷霆囚牢 阿萊斯特召喚雷霆囚牢困住一名敵人,每段造成100/125/150(+0.36)點魔法傷害并暈眩,持續(xù)2.5秒。技能啟動和結(jié)束時各對敵人疊加1層雷印

技能加點順序為:閃電屏障在5、9、1、13、14、15級加點;雷電矩陣在1、3、5、7、9、10級加點;雷霆囚牢在4、8、12級加點。

阿萊斯特在游戲中對應(yīng)的角色是誰?

通過上述技能的介紹,我們可以輕易發(fā)現(xiàn),阿萊斯特實際上就是王者榮耀中的張良這個角色。

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馮毅梅

馮毅梅

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

他之所以揪著這個問題不放,就是在排除一切合理性懷疑。所有疑點都要在結(jié)案之前解釋清楚,這是證據(jù)鏈完整性的最高要求。

“這個問題我來回答吧?!卞X程太了解于大章了,不將事情弄明白,他是不會罷休的?!熬退隳軐游锏墓趋缼牖鸹g也沒有用。”

“首先,操作焚化爐是有記錄的,不是你們家羊肉串爐子,想什么時候用就什么時候用?!薄岸疫z體火化的檔案保管期是五十年,想拖時間將記錄銷毀都不可能?!?/p>

“其次,雖然骨灰被火燒過,只剩下一些無機(jī)鹽,無法檢測DNA,但還是可以分辨出是否是人骨?!边@回于大章聽明白了。

用動物替代的方法根本就不可取,漏洞太多。這就能解釋,為什么火化工被抓后,殯儀館想到的解決方法就只有偷尸體了。

確實,想瞞過刑偵的調(diào)查,也只有這個方法是最直接、簡單而且有效的。既然這樣,那四具遺體……于大章看向昨晚負(fù)責(zé)審訊的警員:

多可笑的想法……于大章聽到后,氣笑了。就算案子最后沒破,成了懸案,也絕不可能歸類于靈異事件。那個副主任有點小聰明,但想法太天真了。

這案子搞成這樣,可以說是漏洞百出。還指望著能騙過警察,讓警方以為是鬧鬼。警察要能信這個,那才真的是見了鬼!

“那個副主任找到了?!币幻ш牼瘑T從外面走了進(jìn)來,對于大章說道:“他就在咱們帶回來的人里面,現(xiàn)在已經(jīng)帶到審訊室了?!?/p>

現(xiàn)在是咬出一個抓一個。于大章估計這些帶回來協(xié)助調(diào)查的工作人員,最后一個都走不了。審訊還在繼續(xù)?!皻泝x館少了遺體,不怕被家屬發(fā)現(xiàn)嗎?”審訊的警員問道。

游戲亮點

不過好在,霄今天并沒有離領(lǐng)地太遠(yuǎn)。大概十幾分鐘后,耳邊再次傳來聲音。“領(lǐng)主大人,我們已經(jīng)全員返回領(lǐng)地附近了,一個都沒有少?!?/p>

聽到這話,曹星也微微松了口氣。不過,他沒有馬上帶著伊莎貝爾下去,而是趁此機(jī)會,決定仔細(xì)觀察一下這種迷霧。

他想知道,這種迷霧到底是什么。然而在觀察了幾分鐘,除了伊莎貝爾散發(fā)的亮光,周圍全是白茫茫一片,什么都看不到。

而且,從他飛向高空到現(xiàn)在還不到半小時,這股霧氣似乎更加濃郁了?!肮殴帧F(xiàn)在的情況看來只是前兆,這種濃霧還會愈演愈烈嗎?”

游戲玩法

【情緒值:9344/100000】只有這么點情緒值??林天一下子有點懵。明明播放量這么高了,結(jié)果情緒值才這么一點嗎?

這就說明,大家雖然對曲子贊嘆有加,但是,也沒有“很想跳舞”.難辦了啊。林天想了一下?;蛟S是因為,只聽音樂,沒有畫面,氛圍感不夠的原因。

雖然也有人在評論說“適合跳舞”,但畢竟還是少數(shù),而且有這種感覺,也不代表在聽的時候就真的想要跟著一起起舞。

評測

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