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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-04 03:24:02

深入解析與技巧揭示,《街霸4》SAVING ATTACK實(shí)戰(zhàn)技巧

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《街頭霸王4》SAVING ATTACK 實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用策略

最近在網(wǎng)上看到不少帖子抱怨 SF4 的平衡性不佳,認(rèn)為 SA 系統(tǒng)無(wú)用,但純技術(shù)討論的帖子卻很少。因此,小編希望通過(guò)這篇文章讓大家對(duì) SF4 的核心 SA 系統(tǒng)有更深入的了解。

我相信大家對(duì) SA 的特性已經(jīng)有所了解,但只有在實(shí)戰(zhàn)中能夠充分理解并運(yùn)用它的人,才能更有效地牽制對(duì)手,掌握主動(dòng)權(quán),使比賽按照自己的節(jié)奏進(jìn)行。這對(duì)勝負(fù)有很大的影響。以下是一些實(shí)戰(zhàn)中的具體用法。

防跳攻擊 SA:對(duì)于沒(méi)有對(duì)空必殺技的角色來(lái)說(shuō),應(yīng)對(duì)對(duì)手的空中攻擊會(huì)非常棘手。比如被頻繁的逆向攻擊,或者速度快的角色在中近距離跳躍,你的623P出招后他卻跳到你身后。應(yīng)對(duì)這種情況的方法是,當(dāng)對(duì)手跳起時(shí)(最好是在跳到一半時(shí),因?yàn)檫@時(shí)對(duì)手大多已輸入了 HP 或 HK 的指令),如果你使用 SA(需 LV2 以上),對(duì)方空中出招打到你后反而會(huì)被你的反擊擊中,當(dāng)然要前 DUSH,然后接連招 UC。也有破解方法,比如 KEN 看到你在他跳起后使用 SA,他可以 JHK 打中你后再用 623HP,即使你的 SA 打出也會(huì)被他擊破。你也可以應(yīng)對(duì),讓他的 JHK 打中你后后 DUSH……最好是在對(duì)手跳到一半時(shí)才使用 SA,以最小化對(duì)手的反應(yīng)時(shí)間。

起身攻擊 SA:將對(duì)手放倒后立刻使用 SA,時(shí)機(jī)把握得當(dāng)?shù)脑挘瑢?duì)手起身時(shí)你剛好用 LV3 的 SA 攻擊,然后……很多人會(huì)問(wèn),我看到你 SA,起身后用必殺技或 UC 不行嗎?當(dāng)然可以~問(wèn)題是如果我在你起身前 SA 后 DUSH……這就給對(duì)手留下了二選一的局面。也有人會(huì)問(wèn),那我跳不行嗎?當(dāng)然可以~不過(guò)時(shí)機(jī)把握好的話也會(huì)被擊中。PS:其實(shí)并不一定要到 LV3 才行(根據(jù)角色被不同性質(zhì)的必殺或 2HK 擊倒后起身時(shí)間的快慢),LV2 也可以,這就像和對(duì)手玩猜拳,讓對(duì)手覺(jué)得你會(huì) SA 后 DUSH,等他用 2MP 2MK 等招式來(lái)破解你,這時(shí)再用 SA 攻擊。LV1 沒(méi)什么意義,因?yàn)楹罄m(xù)無(wú)法接連招或 UC。實(shí)戰(zhàn)中變化多端,你要做的就是讓對(duì)手選擇。

先判斷對(duì)手必殺技后 SA:這需要對(duì)各角色招式性能的熟悉程度。很多角色的必殺技只有一段攻擊判定(如 RYU 和 SAGAT 的 623P 等)。典型的例子是在和“拳王”對(duì)戰(zhàn)時(shí),中遠(yuǎn)距離使用 SA 可以有效防止對(duì)手 4 6 系必殺(大家都知道拳王的中距離突進(jìn)必殺很強(qiáng),不過(guò)他只有一段攻擊判定),使用得當(dāng)?shù)脑捒梢云鸬搅己玫臓恐谱饔谩n?lèi)似的還有“警察”的 2 8P,當(dāng)對(duì)手頻繁使用這招時(shí),很多初學(xué)者可能會(huì)感到不適應(yīng),處于被動(dòng)狀態(tài)。但只要巧妙地使用 SA(在他下落時(shí)手張開(kāi)的時(shí)候 SA,不要和 2 8K 混淆),反而能讓對(duì)手不敢接近你。再比如和 RYU 對(duì)戰(zhàn)時(shí),知道對(duì)手可能會(huì)使用 623P,你可以用 SA 抵擋對(duì)手的一次攻擊。或者在將 RYU 放倒后,在他身邊不斷使用 2LP 2LK,等他起身用 623P,你用 SA 防御,再前 DUSH 投他。當(dāng)然預(yù)判很重要,這需要看你的對(duì)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)。再?gòu)?qiáng)調(diào)一下:要對(duì)各角色的必殺判定有充分的理解。(比如,即使你知道 KEN 起身要用 623P,你也不能 SA,因?yàn)?623HP 是三段攻擊判定)

SA 的其他用法:對(duì)戰(zhàn)中經(jīng)??吹?1P 發(fā)一個(gè)波過(guò)來(lái),2P 將其 SA 掉的場(chǎng)景。很多人可能不理解 2P 這么做有什么好處,雖然會(huì)慢慢回血,但如果被打中一下子會(huì)扣很多。其實(shí) SA 波后是可以積累“復(fù)仇槽”的,也稱 REVENGE 槽,達(dá)到 50/100 的話可以放 UC。不一定非要被攻擊才會(huì)增加,SA 掉對(duì)手攻擊后也可以,這樣解釋清楚了吧。比如說(shuō)還差一點(diǎn)就蓄到 50/100 的時(shí)候,對(duì)手一個(gè)波過(guò)來(lái),我 SA 掉。再一個(gè)過(guò)來(lái),我 SA 掉。好了,我可以放 UC 了。什么?你還來(lái)波?我(使用春麗、Abel 等有透波 UC 的角色時(shí))一個(gè) UC 過(guò)去……一套打完血也補(bǔ)回來(lái)了。:) 掌握得好可以起到反牽制的作用,讓對(duì)手不敢隨便發(fā)波。再比如碰到喜歡發(fā)波的 RYU(我發(fā)現(xiàn)網(wǎng)上很多人用 RYU,所以用他來(lái)說(shuō)明比較好理解,他的招式大家都知道),你怕起跳攻擊被 623P 打中,可以 SA 掉對(duì)手的波后前 DUSH 來(lái)迅速拉近雙方距離,近距離的話 SA 掉波后前 DUSH 投……用法實(shí)在是太多了。

比如說(shuō)在中近距離 SA 掉對(duì)手的 2MK 后接 UC 等等。

先寫(xiě)到這里,實(shí)戰(zhàn)中情況變化無(wú)常,在兩人水平相當(dāng)?shù)那闆r下,誰(shuí)能更好地使用 SA,誰(shuí)就能有更高的勝率,這是毋庸置疑的。對(duì)于網(wǎng)上有人說(shuō) SF4 的系統(tǒng)是雞肋的,希望他們能更深入地玩這款游戲后再發(fā)表這些評(píng)語(yǔ)。發(fā)這篇帖子的目的是為了讓更多的人了解并巧妙地使用 SA 系統(tǒng)!當(dāng)然,高手可以忽略 :)

PS:SF4 里當(dāng)然不只有 SA,還有許多其他有用的技巧。比如說(shuō)移動(dòng)投、下蹲拆投、復(fù)合拆投、簡(jiǎn)化輸入、起身升龍(不管對(duì)方是否逆向)、起身急退、起跳前必殺等等。希望大家能努力鉆研,共同提高,在對(duì)戰(zhàn)中體會(huì) SF4 的樂(lè)趣。

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蕭鋼

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游戲特色

唉,一把年紀(jì)了,還這么愛(ài)裝,就不累嗎?“倒也沒(méi)什么要緊事,既然你有孝心,那就先不去了?!闭f(shuō)罷,左東閣也不管夏道明,轉(zhuǎn)身便回了后殿池子邊,然后席地而坐,習(xí)慣性地拿出那柄斷劍,輕輕擦拭起來(lái)。

夏道明早習(xí)慣了左東閣的做派,見(jiàn)狀只是搖搖頭,飛身在他邊上落坐。左東閣瞟了夏道明一眼,什么都沒(méi)說(shuō)。說(shuō)起來(lái),不管是以前收的還是近些年收的弟子,那么多弟子中,沒(méi)有一位弟子在沒(méi)他允許之下,敢這么隨便挨著他落坐的。

也就眼前這位弟子敢這么隨意。本來(lái),左東閣看到他回來(lái),這些天懸著的心終于落了地,很是高興,但現(xiàn)在看到他這副隨意欠揍的樣子,卻又開(kāi)始煩他了。

“多日不見(jiàn),師尊您老人家就不問(wèn)問(wèn)弟子在涅焱古荒墟里過(guò)得怎么樣?您這也太不關(guān)心弟子,讓弟子心寒??!”夏道明也瞟了他一眼,一臉埋汰。

“人都回來(lái)了,那就說(shuō)明過(guò)得很好,有什么好問(wèn)的!行了,要給我什么東西你就拿出來(lái),別婆婆媽媽的,我還要出門(mén)一趟。”左東閣一臉不耐煩說(shuō)道,只是盯著波光漣漪池面的眼眸深處閃過(guò)一抹復(fù)雜神色。

“沒(méi)勁!弟子辛辛苦苦,歷經(jīng)萬(wàn)千兇險(xiǎn)給師尊您帶回來(lái)一件禮物,不管喜歡不喜歡,您老怎么也得表現(xiàn)出一副感動(dòng)的樣子才對(duì)嘛!”夏道明撇嘴道。

左東閣這回連眼皮都不抬一下,只管輕輕擦拭手中的斷劍,仿若那才是他的至愛(ài)。夏道明討了個(gè)沒(méi)趣,翻了個(gè)白眼,然后自顧自連連掐動(dòng)法訣,結(jié)成一個(gè)個(gè)法印,然后對(duì)著后殿四周打過(guò)去。

一個(gè)個(gè)法印打過(guò)去,天劍峰長(zhǎng)老府后殿四周便起了陣陣法力波動(dòng),一道道劍光沖天而起,交織在一起,形成一張巨大的劍網(wǎng),將整個(gè)后殿都給籠罩起來(lái)。

劍光閃動(dòng),過(guò)了好一會(huì)兒才消失不見(jiàn)。不過(guò)那只是表象,劍陣已經(jīng)啟動(dòng),只是隱而未現(xiàn)。外界若以神識(shí)窺探,必被劍光絞殺。

眼目窺探,看到的只是一片光芒?!斑@里可是青元門(mén)內(nèi)山,你啟動(dòng)我這天羅劍陣做什么?劍陣啟動(dòng)運(yùn)轉(zhuǎn)難道不需要消耗靈石的嗎?就知道不該把我這天劍府的陣令傳給你小子,就知道瞎折騰。難道還能有人敢來(lái)偷窺搶奪你給我的禮物不成?”

游戲亮點(diǎn)

在王霄的等待之下,果然沒(méi)多久,就又出現(xiàn)了強(qiáng)大的天驕。來(lái)人天生三瞳,目光威嚴(yán),身邊還跟著數(shù)人,一同出行。

“瞳盟創(chuàng)建者,柳煜。”王霄看向了他。“天驕榜……三十一位。”不同于之前幾乎是靠著家世、天驕榜末尾的楚仁,眼前這一位,是真正意義上的天驕。

“云海蚊獸……”他看著倒地的楚仁,還有血池中的龍宮眾以及蚊獸,最終轉(zhuǎn)向了把玩萬(wàn)獸圈的林境。此時(shí)林境正平靜的看向柳煜,感慨終于有一條大魚(yú)過(guò)來(lái)了。

不知松葉鼠和蚊群共同出手,能否擊敗這柳煜?!傲趾镁貌灰?jiàn),你們瞳盟也對(duì)這龍血藥池感興趣嗎?”“不過(guò)占據(jù)血池的大妖乃是我龍宮擊潰,想共享血池的話,要先過(guò)了我這關(guān)?!?/p>

游戲玩法

敗了!他們徹徹底底的敗了!“這一場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)我們是雖然敗了!但絕對(duì)還沒(méi)輸,六道仙人都沒(méi)有逃出生老病死,我不信你們不會(huì)老死!”

然而就在這時(shí),四周戰(zhàn)場(chǎng)上傳來(lái)陣陣慘叫聲,讓四代雷影艾回過(guò)神來(lái)后,頓時(shí)露出了目眥欲裂的眼神?!安?!快逃啊!你們快逃!”

只見(jiàn)一群眼紅的白色忍者趁機(jī)殺了過(guò)來(lái),一個(gè)個(gè)瘋狂嗜血的屠殺下,面對(duì)一群失去查克拉的黑色,簡(jiǎn)直就是一邊倒的屠殺。

評(píng)測(cè)

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