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估計(jì)現(xiàn)在很多玩家已經(jīng)完成了主線任務(wù),是不是覺(jué)得SA有點(diǎn)乏味呢?其實(shí)GTA的擴(kuò)展?jié)摿Ψ浅?qiáng)大,不僅游戲內(nèi)容豐富,大多數(shù)數(shù)據(jù)腳本都是公開(kāi)的,這使得玩家們可以輕松制作各種mod。GTA的modding最簡(jiǎn)單的入門(mén)方法就是修改handling.cfg、shopping.dat等基礎(chǔ)腳本和貼圖,這些操作簡(jiǎn)單易懂,小朋友都能學(xué)會(huì)。通過(guò)標(biāo)題,大家應(yīng)該知道我接下來(lái)要講什么了吧?馬上進(jìn)入正題,廢話少說(shuō),以下省略1000字。(眾人:唐僧來(lái)了!快捂住耳朵~~~~)
修改貼圖所需工具:
1:txdworkshop。目前最新版本是3.5,各位可以到www.gtatools.com下載。
2:imgtool。GTA的許多文件是以img格式打包的,這個(gè)工具可以用來(lái)從img文件中提取內(nèi)容。在這個(gè)帖子中,我會(huì)提供下載。
3:photoshop。這工具就不用多介紹了吧?除非你是火星人,哦不,是冥王星人。
修改車(chē)牌的實(shí)例教程:
SA中的車(chē)牌缺乏個(gè)性,讓我們來(lái)制作一個(gè)更好的——中國(guó)1986式車(chē)牌!
首先,用txdworkshop打開(kāi)“游戲安裝目錄\models\generic”中的vehicle.txd文件(記得備份)。
然后,找到plateback1、plateback2、plateback3這幾個(gè)文件,這些就是車(chē)牌的底板,我們先將它們替換。
用photoshop新建一個(gè)圖層來(lái)制作新的車(chē)牌底板(不想動(dòng)手的可以下載我的底板)。制作時(shí)一定要注意圖片的長(zhǎng)寬比例要與之前一致,而且在修改圖像時(shí)只能在上方稍微改動(dòng),還要留出車(chē)牌數(shù)字的位置,否則會(huì)導(dǎo)致貼圖混亂!制作完成后保存為tga格式,名稱(chēng)無(wú)所謂。(注意:BMP格式無(wú)法導(dǎo)入)
首先,用txdworkshop打開(kāi)plateback*(*表示123)(如果你剛才打開(kāi)了vehicle.txd文件的話),這時(shí)會(huì)顯示原來(lái)的底版。然后,點(diǎn)擊工具欄中的“import”選項(xiàng)來(lái)導(dǎo)入你剛才制作的文件,文件類(lèi)型選擇tga(嚴(yán)重警告:導(dǎo)入后不會(huì)新增文件,而是直接用所選的貼圖文件替換,沒(méi)有任何警告提示,請(qǐng)務(wù)必不要選錯(cuò))。plateback1對(duì)應(yīng)SanFierro的車(chē)牌,plateback2對(duì)應(yīng)LasVenturas的車(chē)牌,plateback3對(duì)應(yīng)LosSantos的車(chē)牌。完成后,右側(cè)的預(yù)覽圖就是你的作品了,別忘了保存!
車(chē)牌基本上已經(jīng)完成,但字體看起來(lái)還有些不夠美觀。接下來(lái),我們將制作新車(chē)牌的字體。如果不好找,可以下載我提供的字體(這些車(chē)牌數(shù)字是我冒著生命危險(xiǎn)拍攝的)。需要注意的是,這種文件不能更改尺寸,字體的位置必須與之前保持一致,因?yàn)橘N圖是通過(guò)坐標(biāo)區(qū)域生成的。這樣說(shuō)起來(lái)可能有些難以理解,比如一件衣服的貼圖模型,貼圖坐標(biāo)為x軸38-250,y軸250-38(多么好的數(shù)字?。?。如果圖像尺寸過(guò)大,它仍然會(huì)按照原來(lái)的位置生成,這樣就會(huì)導(dǎo)致顯示異常。車(chē)牌字體也在vehicle.txd文件中,文件名為platecharset。
最后簡(jiǎn)單說(shuō)明一下,大部分貼圖都在接近1G大小的GTA3.img文件中,文件格式為txd。大家可以自己去研究一下,提醒一下,修改之前請(qǐng)先將要修改的文件重命名(例如加個(gè)0),然后再導(dǎo)入新的文件,這樣比較安全。
這是我第一次寫(xiě)教程,如果有任何不足之處,懇請(qǐng)大家指正。在此提前表示感謝。
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