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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-23 19:35:50

游戲期待的落差,《盟軍敢死隊(duì)3:目標(biāo)柏林》劇情攻略

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《盟軍》是我最喜愛的游戲系列之一,對這一代充滿期待。然而,可能是期望太高,結(jié)果讓我非常失望。缺乏動畫倒還可以接受,反正這些動畫也只能看一兩次。不過,畫質(zhì)提高的同時(shí),卻沒有顧及低配置的玩家,竟然沒有調(diào)節(jié)選項(xiàng)。那些滿天的雨和雪對系統(tǒng)資源的需求很高。最讓我不滿的是操作,可能歐美玩家覺得上一代的操作太復(fù)雜了,所以這一代進(jìn)行了簡化。但即便簡化,也不至于取消快捷鍵吧。武器操作還算可以,通過CTRL鍵雖然不太方便,但也還能忍受。然而,物品的使用必須用鼠標(biāo)點(diǎn)擊,這實(shí)在讓人沮喪。關(guān)卡設(shè)計(jì)讓我感到遺憾,不僅數(shù)量少,地圖也很小,而且難度很低(可以說是歷代中最簡單的)?;叵肫稹睹塑?》中的第九關(guān)地圖,真是令人震驚。而這次,即便是描繪德軍老巢柏林,也顯得十分小氣。這一代的重點(diǎn)轉(zhuǎn)移到了多人游戲,但單人模式也不該如此草率,真是令人遺憾。

好了,抱怨完了,回到正題。

斯大林格勒戰(zhàn)役第一關(guān)

開始時(shí),那個(gè)狙擊手殺人速度很快,讓我擔(dān)心時(shí)間不夠,總想著趕緊出去決戰(zhàn),結(jié)果XXXXX。后來發(fā)現(xiàn),當(dāng)剩下10個(gè)人時(shí),敵人會放慢速度,那些蘇軍不再沖出來,好久才死一個(gè),所以其實(shí)這一關(guān)時(shí)間并不緊張。

狙擊手的厲害我不多說,我們的2號與之相比簡直像個(gè)孩子,正面對抗肯定是死路一條,所以我們要從側(cè)翼進(jìn)攻。一開始就往下跑,先消滅下面的兩個(gè)德軍,然后慢慢爬到樓房后面。狙擊手有三個(gè)主要站位,但他在每個(gè)位置上都不會注意后方,所以只要繞到后方就安全了。我們的2號雖然不如對方的狙擊手,但比其他敵軍射程遠(yuǎn)一點(diǎn),因此很容易繞到狙擊手背后的那座大樓。接下來就不用我多說了吧,我用步槍在A站位打掉他,居然用了兩槍才搞定,這家伙真是步兵之王啊……

斯大林格勒戰(zhàn)役第二關(guān)

這關(guān)是上一關(guān)的延續(xù),目標(biāo)是保護(hù)將軍(其實(shí)德軍是來接應(yīng)這位要叛變的將軍的……)。關(guān)鍵在于不要在將軍所在的大屋設(shè)防,蘇軍很容易被全滅,而我們的三位特種兵一開始裝備不足,最好主動出擊,將防線前移。

德軍數(shù)量不少,但每次只派出幾個(gè)人一批進(jìn)攻,所以很好應(yīng)對。利用狙擊手的射程優(yōu)勢解決前兩批敵人,然后用貝雷帽的手雷消滅橋頭附件的敵人。我們的防線應(yīng)設(shè)在橋頭,貝雷帽和工兵在岸邊臥倒在A站位,狙擊手穿上德軍制服過橋打獵,別忘了把箱子里的東西帶回來給工兵。對岸的德軍很愚蠢,基本上可以隨意打。當(dāng)?shù)萝娫俅慰战禃r(shí),狙擊手返回岸邊站位,那些傻瓜自然會送上門。解決三批空降兵期間,有兩個(gè)德軍試圖推大炮過河,三個(gè)手雷就能解決。將軍會自己跑上德軍的飛機(jī),如果你心急,可以跟著上飛機(jī),會掉點(diǎn)血,但這一代沒有計(jì)分系統(tǒng),何妨?

斯大林格勒戰(zhàn)役第三關(guān)

開始的部分大家都知道怎么做,與間諜會合后可以直接上地面。我走過其他通道,但沒什么好處,從其他通道上地面更難。間諜先上,用毒針解決地圖邊緣巡邏的德軍,其他人便可上來。別急著推進(jìn),附近下水道口有個(gè)房子入口,里面有將軍服。但是,這一代多了比蓋世太保更厲害的特種士兵,無論穿什么都會被識破(即使在遠(yuǎn)端視野內(nèi)?。约幢阕隽藢④娨膊灰珡垞P(yáng)。這關(guān)有三個(gè)過關(guān)路徑,但最容易的是用炸彈,所以我選擇了這個(gè)。炸彈就在地面旁邊工地的箱子里,一拿到炸彈時(shí)間就開始倒數(shù)15分鐘(游戲時(shí)間,大約30到40分鐘現(xiàn)實(shí)時(shí)間),到時(shí)會有車接叛徒,所以先不要拿。

工地上有一個(gè)能夠識別間諜的蓋世太保,因此間諜不要進(jìn)入。狙擊手可以在工地外通過欄桿展示射程技巧(這一代游戲有個(gè)BUG,有時(shí)剛站好位置時(shí)射程不遠(yuǎn),但開了一槍后射程突然變遠(yuǎn)),射擊那個(gè)靜止的德軍,然后再將前來查看的蓋世太保一同解決。這樣,間諜就可以自由行動了,可以一路殺到地圖邊緣,沿著廣場邊緣接近叛徒所在的大樓(就是那棟前面有六個(gè)蓋世太保一字排開的建筑)。沿途哨兵不多,著急的玩家可以先拿炸彈,反正時(shí)間充裕。我當(dāng)時(shí)小心謹(jǐn)慎,等到最后才拿炸彈,結(jié)果等得我*0*。大樓前面戒備森嚴(yán),我們這些以不殺人為原則的特種兵自然不從前門進(jìn)入。大樓的后院只有四個(gè)愚蠢的低級哨兵,我們就從這里開始行動。大家可以先看看后院停著的我們逃跑時(shí)用的小車,不過現(xiàn)在還不能開。大家爬上樓頂,等時(shí)間到吧,15分鐘一到,就會有一輛高級轎車(好羨慕,我想坐這車逃跑?。。╅_到大樓前門接叛徒。大家也別客氣,工兵從樓頂扔下兩顆手雷解決掉那家伙,然后下樓開車逃跑。

中歐戰(zhàn)役的第一關(guān)。

這關(guān)面積很小,而且地圖設(shè)計(jì)非常難看,真讓人討厭!

一開始哨兵數(shù)量不少,但站得很差,而且基本都喜歡抽煙,所以我們很容易清理掉他們,但沒法過橋,因?yàn)闃蛄硪贿呌袃蓚€(gè)特種兵……所以只能從下水道入口進(jìn)入,但只有小偷能通過小洞爬進(jìn)車站。間諜表示:“我好歹是個(gè)演員,還常扮演將軍元帥,要我鉆狗洞?不可能??!”車站左角的三個(gè)德軍互不照應(yīng),間諜可以輕松搞定,但那個(gè)來回走動的將軍是個(gè)威脅,而且他不抽煙。好在他對尸體感興趣,所以也得倒下,這樣間諜又有衣服穿了。不過面對那兩個(gè)特種兵,將軍的衣服也不頂用,所以只能強(qiáng)攻。先爬到那輛裝甲車旁,用步槍站位,把兩個(gè)特種兵和門口的軍官也解決掉。接下來事情就簡單了,最后小偷和間諜進(jìn)入隱蔽處過關(guān),就在中間的車室里。

中歐戰(zhàn)役的第二關(guān)。

難度極低,比《盟軍1-深入敵后》的第一關(guān)還簡單!!

打倒一開始的那個(gè)士兵,拿到第一套衣服,這一關(guān)我們只需要兩套軍服,打倒兩個(gè)士兵就可以過關(guān)……把門口巡邏的士兵放倒,站崗的那個(gè)可以不理,他看不到我們。本關(guān)唯一能識破間諜的蓋世太保站在通往火車的唯一通道上,但他的視野覆蓋不了整條通道,所以我們的間諜可以大搖大擺地從他身邊走過進(jìn)入車廂。小偷可以走大路,但翻過鐵軌會更方便,這關(guān)5分鐘內(nèi)可以完成……

中歐戰(zhàn)役的第三關(guān)。

這是難度最高的一關(guān)(僅限于《盟軍3》),也是盟軍歷史上唯一有時(shí)間限制的關(guān)卡。

先解決離得最近的德軍,把尸體藏好后轉(zhuǎn)進(jìn)右邊的小路,從這里開始行動,先干掉最近的兩個(gè)德軍后拿到箱子里的補(bǔ)給。如果想要更寬裕的時(shí)間,就現(xiàn)在開始拔槍。爬到矮墻后面,等鐵路上的敵人聚在一起時(shí)扔手雷(他們會循環(huán)聚集幾次,但只有一次會六個(gè)一起聚)。引來一批敵人后,再扔掉第二顆手雷……

在檢查尸體的人群散去之后,可以射殺掉鐵軌附近和高臺上的敵人(通常不會有人趕來),并獲取手雷。此時(shí),坦克會在鐵道旁停下,無需擔(dān)心它,只要靠近坦克就不會遭到炮擊,而坦克本身既不會移動也不會呼叫援軍。利用坦克作為掩護(hù),使用手雷消滅鐵軌附近的巡邏隊(duì),然后利用重機(jī)槍解決剩下的工人。

此時(shí)還剩下兩隊(duì)敵人,一隊(duì)在儲存油桶的院子里,另一隊(duì)在院子旁邊的草地上。所有敵人都是特種兵,且站位良好,正面攻擊很不利。我選擇站在鐵軌上向院子里投擲手雷,炸死院內(nèi)的特種兵,草地上的特種兵會自然跑來查看。我立刻拿起重機(jī)槍,走到鐵軌邊的小樓埋伏,那些特種兵急忙趕來,自然看不到我,結(jié)果顯而易見。最后駕駛卡車通過關(guān)卡。

中歐戰(zhàn)役的第四關(guān)。

一開始,貝雷帽可以從火車頭一路殺向前進(jìn)(如果一開始就往車尾跑,我就無話可說了)。救出間諜小偷后,可以清理那兩節(jié)布滿德軍的露天車板。

到這里就可以,因?yàn)檐囄驳牡萝娂磳⒊鰟?。三人?yīng)準(zhǔn)備好槍支彈藥(建議步槍),并在倒數(shù)第三節(jié)車廂的入口埋伏(第二節(jié)也可以,但太靠近車尾,反應(yīng)時(shí)間會更短)。

車尾的德軍會分批出動,每次四人,實(shí)際上是來送死的。到了第五批左右,會有兩個(gè)德軍出動,這兩人不會直接沖過來,而是爬上車頂。因此,可以先保存游戲,看到他們行動后再讀取存檔,然后上車頂?shù)却麄?。解決這兩個(gè)之后,車尾的德軍暫時(shí)不會再出動。現(xiàn)在繼續(xù)往車頭進(jìn)攻,露天車板后的第一節(jié)車廂不能直接闖入,因?yàn)橛腥齻€(gè)德軍守在門口??梢詮能図斉赖胶箝T進(jìn)行攻擊,接下來的車廂人很多,還有藝術(shù)品,暫時(shí)不要動,因?yàn)檐囄部赡苓€會出現(xiàn)一兩批敵人,解決后再回來。

再次來到有藝術(shù)品的車廂,先引出靠門的兩人并干掉,然后進(jìn)入車廂站位,這里都是沒有槍的敵人,所以比較容易對付。接下來是將軍所在的車卡,由于有蓋世太保在場,暫時(shí)不要行動,而車廂頂部的敵人非常討厭,可以用小偷或貝雷帽跳過去解決。將軍車卡再過一節(jié)就是武裝車卡,里面有我們需要的手雷。但看守手雷的兩個(gè)特種兵站位極佳,要不被發(fā)現(xiàn)幾乎不可能。我是用煙霧先引開一個(gè),然后跳下去直接拔槍解決。

拿到手雷后,事情就簡單多了。消滅軍官車廂和車尾的德軍,在車尾還有另外10個(gè)手雷,但此時(shí)已經(jīng)不需要。最后只剩下車頭的幾個(gè)德軍,全部消滅后即可過關(guān)。

中歐戰(zhàn)役的第五關(guān)。

這一關(guān)非常爽快,因?yàn)槲淦餮a(bǔ)給充足。一開始清理幾個(gè)工人,往右走,用燃燒彈炸掉傻瓜摩托車,沒人會來查看。然后進(jìn)入旁邊的小樓,樓內(nèi)敵人很少。三樓外的走道上有一個(gè)狙擊手,獲得狙擊子彈。如果有興趣,可以從這里直接清理掉廣場上的一些敵人,反正這一關(guān)彈藥很充足。

下樓后無需急于前往廣場,可以返回出發(fā)點(diǎn),這次向左行走,直到到達(dá)另一輛摩托車旁邊。這兒有各種補(bǔ)給品,大家可以隨意配置,確保大家感到非常滿足。經(jīng)過一連串的爆炸后,剩余的敵人應(yīng)該不多了,清除后即可過關(guān)。

中歐戰(zhàn)役的第六關(guān)

這一關(guān)最具挑戰(zhàn)性的是開頭,因?yàn)闀r(shí)間非常緊迫,敵人會迅速發(fā)動進(jìn)攻,而我軍在開局時(shí)分散得較廣,不易全面選擇。

剛開始時(shí),全軍沖入最近的大房子,工兵先在旁邊的車道上布置地雷,之后就簡單多了。在二樓的窗戶安置一名盟軍士兵,在三樓安置兩名,而剩下的負(fù)責(zé)防守一樓大廳。狙擊手和工兵在窗口旁待命,放心吧,無論我們的士兵怎么攻擊,敵人都看不見我們(可能是個(gè)BUG)。狙擊手負(fù)責(zé)擊斃敵方狙擊手(稍后再打也可以,但不打就無法通過此關(guān))。工兵負(fù)責(zé)摧毀坦克和裝甲車,坦克需要三炮,剩下的一發(fā)火箭彈用于遠(yuǎn)方的裝甲車,另一輛裝甲車會在踩到地雷后停下(一定要摧毀,否則無法過關(guān)!可以用燃燒彈),其余敵人自然會自投羅網(wǎng),最后剩下的敵人可以由狙擊手輕松解決。

如果有盟四,建議如下調(diào)整

1.角色方面,應(yīng)注意不要刻意追求特種兵的全能,而要強(qiáng)調(diào)其獨(dú)特特點(diǎn)。建議:老大具有巨大力量,應(yīng)至少能同時(shí)扛兩個(gè)人,物品欄比別人多50,投彈距離比別人遠(yuǎn)一倍,跑動速度可以正常,高處落下時(shí)最好能砸暈人;老二是狙擊手,改為第二代的女特工,不能徒手打暈人(可以用酒瓶打暈),不能扛人,但可以狙擊和偽裝;老三是潛水員,去掉飛刀,改用魚槍(限制箭數(shù)和射程),他的飛鉤應(yīng)可以用于爬墻,不能扛人,不能徒手打暈人;老四是工兵,善于操作重武器,還給他第一代的大夾子,他投出的手雷爆炸范圍應(yīng)比其他人大50,可以扛人,給他一根警棍(如使命召喚中的)打暈人;老五是間諜,擅長偽裝,給他一把無聲手槍(限制子彈數(shù)和射程),物品欄比別人少50,不能扛人(或許可以慢慢拖著走,如殺手47),換衣服的速度應(yīng)慢一些;老六是小偷,靈活性高,跑動速度快100,物品欄比別人少50,給他飛刀和鋼琴線,但去掉扛人功能。

2.設(shè)計(jì)方面,應(yīng)突出冷兵器殺人和打暈人的區(qū)別,例如敵人可以通過血跡找到麻煩。為了迎合美國和亞洲市場,一定要加入痛宰日本人的關(guān)卡。最重要的是,不應(yīng)該讓人人都能輕松綁人(當(dāng)然要去掉鼠標(biāo)右鍵的大BUG),建議引入使命召喚中的手銬,通過限制手銬數(shù)量來限制綁人數(shù)量。建議每關(guān)結(jié)束后根據(jù)表現(xiàn)發(fā)放獎金,再根據(jù)獎金數(shù)量讓隊(duì)員購買下一關(guān)的裝備。

3.程序方面:最好做成像《帝國時(shí)代》和《英雄無敵》那樣的開放式系統(tǒng),讓玩家根據(jù)給定資源自由設(shè)計(jì)關(guān)卡,并定期組織評比,將優(yōu)秀作品買斷版權(quán),參與開發(fā)。

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游戲特色

所以傅長生不打算把她帶走,順便把三階尸傀也一并留了下來:“若是有什么風(fēng)吹草動,立馬給我傳訊?!薄凹抑鳎f事小心!你看要不要把天龍戰(zhàn)船駕馭過去?”

“不用,你們留著”沂南部落山門是他們好不容易攻下來的,可不能被人趁虛而入,有兩大紫府戰(zhàn)力,加上天龍戰(zhàn)船還有夭夭三名陣法師主陣,就算有紫府后期前來,也能支撐到他從天殤部落折返,畢竟青蛟的速度可是比假丹修士還快。

天殤部落。議事廳中。上一任的酋長死在了進(jìn)攻沂南部落的大戰(zhàn)中。如今部落內(nèi)只剩下四名紫府。新任的酋長在前面幾年,動用部落密藏,秘密成功突破到紫府后期。

廳中。年紀(jì)最小的三長老忍不住道:“酋長,外面就兩個(gè)紫府初期修士,與其讓部落眾人擔(dān)驚受怕的,還不如直接殺出去,以酋長你的紫府后期修為,轟殺兩名紫府初期豈不是手到擒來?”

天殤酋長不為所動。大長老見此,瞪了眼三長老:“我說老三,這大周修士鬼精得很,明面上是兩名紫府初期修士,可說不定暗地里還隱藏了一名紫府后期,布下了天羅地網(wǎng),就等著我們出去呢,我們有這座護(hù)山大陣在,只要不是金丹前來,那便能立于不敗之地,你急什么?!?/p>

天殤酋長這會兒睜開眼。目光落在二長老身上:“二弟,沂南部落那邊還是沒有訊息傳來?”“回稟酋長,我已經(jīng)將安插在沂南部落所有細(xì)作聯(lián)系了數(shù)遍,可沒有一人傳訊,此外我們部落內(nèi)部中選拔過去的暗棋的命魂燈已經(jīng)熄滅,沂南部落多半是已經(jīng).淪陷了!”

什么?!三長老聞言忽的一下站了起來:“這怎么可能?!沂南部落那可是四階大陣,上次我們是有內(nèi)應(yīng)才能進(jìn)入其中,可上任酋長等人還是命喪其中,足以可見他們護(hù)山大陣的厲害,何人能夠攻下他們部落。”

與其說不相信。更多的是不安與忐忑。天殤酋長輕嘆了一聲,緩緩道:“不久前,我已經(jīng)收到上屬天蟾部落的傳訊,讓我們即可動身支援本部,從這一點(diǎn)來看,大周這是要動真格了?!?/p>

“酋長,你.你說的是真的?”三長老聲音都有些發(fā)抖。天蟾部落那是擁有金丹的部落。若是他們都要求援。那說明大周這次出動的肯定也有金丹,他們一旦趕赴其中,多半也會淪為炮灰。

三長老這會兒總算是明白為何酋長遲遲沒有出動斬殺外面那兩名紫府初期大周修士了,顯然這是在找借口不出兵呢,酋長還真是煞費(fèi)苦心。

游戲亮點(diǎn)

古域,是一座宇界?這怎么可能!“當(dāng)然,只是一座微型宇界,但也擁有著完整的宇界本源?!弊仙瞢F微笑道:“所以才能夠誕生宇界圣靈……只是作為一微型宇界,內(nèi)部蘊(yùn)含能量有限,只能供養(yǎng)一尊宇界圣靈,便是我?!?/p>

李源心中這才松了口氣,但仍感到有些震撼。宇界,代表著無比廣闊區(qū)域。李源也終于明白,為何古域內(nèi)能誕生這么多土著天神……

哪怕是微型宇界,那也是一座宇界啊,自然也能孕育出無數(shù)生命,誕生大量強(qiáng)者。“圣靈,您將我?guī)淼哪康氖鞘裁矗烤烤挂易鍪裁??”李源疑惑道?/p>

“我會向你說清楚的。”“你,應(yīng)該是主人選中的第三十六位候選者?!弊仙瞢F道:“每位候選者,在經(jīng)歷半神境的考驗(yàn)后,接下來要經(jīng)歷的考驗(yàn),便是‘古宇界考驗(yàn)’,必須真神境時(shí)完成?!?/p>

游戲玩法

尤其是星空巨獸聯(lián)盟、祖神教這兩大勢力,和他們所能提供的強(qiáng)者戰(zhàn)力比起來,這兩大勢力對疆域的需求幾乎可以忽略不計(jì),雙方在大的利益上,完全沒有沖突,自然是有合作的基礎(chǔ)。

“星空巨獸聯(lián)盟、祖神教……這兩家,確實(shí)是值得拉攏?!被煦绯侵鞒烈髌蹋_口道:“交給我吧,我去聯(lián)系一番看看?!?/p>

“獨(dú)行者呢?”羅峰忽然提出一個(gè)問題:“宇宙中的獨(dú)行者強(qiáng)者,總數(shù)也不少。這些人,我們是拉攏,還是打壓?”

評測

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