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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-04 16:38:50

深入游戲幕后,《上古卷軸4:湮沒》前瞻

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在2002年,除了《地牢圍攻》和《無冬之夜》,Bethesda的《晨風(fēng)》也被認為是最好的CRPG之一。這款游戲采用了先進的引擎,盡管對系統(tǒng)要求較高,但玩家們覺得非常值得。它獲得了許多獎項,并推出了兩部擴展包?,F(xiàn)在,Bethesda即將完成《上古卷軸》的最新一作——《上古卷軸:地獄》。即使在今天,即使畫面細節(jié)有所降低,強大的顯卡也能輕松應(yīng)對。我們采訪了開發(fā)者,深入了解這款面向PC和Xbox雙平臺的游戲中,除了畫面以外的人工智能和物理系統(tǒng)等內(nèi)容。Gavin Carter慷慨地為Beyond3D的讀者解答了以下問題。

您能否談?wù)勀銈兪褂玫膭討B(tài)陰影技術(shù)?它們看起來像是某種陰影貼圖。

確實,它們是一種陰影貼圖,但與我們在E3看到的有所不同。最初的陰影測試中,我們在游戲的每個表面都使用了立體貼圖(cube maps),但經(jīng)過進一步測試,我們發(fā)現(xiàn)這種方法不夠?qū)嵱?,因為速度太慢了!于是我們改變策略,開始為每個角色直接使用陰影貼圖(shadow maps)。系統(tǒng)支持完整的自陰影,我們利用多重采樣(multiple samples)和深度檢測(depth comparisons)來實現(xiàn)柔和陰影效果。在保持效率和效果的前提下,我們最終建立了一個可以在地獄的多種環(huán)境中普遍支持的系統(tǒng)。

是否所有等級的機器都能看到動態(tài)陰影效果?即使在低端機器上效果有所減弱?;蛘哒f動態(tài)陰影僅僅是為高端機設(shè)計的特效?與第三代相比有什么質(zhì)的提升?

所有等級的系統(tǒng)都能看到動態(tài)陰影效果。使用低端機的玩家可以通過關(guān)閉自陰影和柔和陰影或減少角色所接受的陰影數(shù)量來提升速度。與《晨風(fēng)》相比,提升是顯著的。我們不再使用模板陰影(stencil shadows),現(xiàn)在的系統(tǒng)能以更小的代價實現(xiàn)更好的效果。而且,陰影改用世界坐標(biāo)系而不是《晨風(fēng)》中的屏幕坐標(biāo)系,這讓我們可以加入新的效果,如淡出和隨距離模糊的陰影邊緣。

你們是否對一些靜態(tài)陰影使用了預(yù)計算陰影技術(shù)?如果有,它們與動態(tài)陰影是如何結(jié)合的?

我們沒有使用任何預(yù)計算陰影。主要原因是預(yù)計算陰影貼圖與我們的動態(tài)陰影技術(shù)不太兼容。此外,完全依賴動態(tài)陰影還有一個好處,就是我們的藝術(shù)家可以在一個更靈活的所見即所得的環(huán)境中創(chuàng)造他們想要的場景。

在最近的一次訪談中,你提到在地獄中物體表面使用了各種光照效果(例如法線貼圖和平行貼圖)。你是如何處理平行貼圖的接縫和曲面變形問題的?

在高端顯卡上,我們通過每像素而非每向量進行可見向量計算(eye vector calculation),以避免貼圖扭曲問題。有些貼圖扭曲問題是固有的,無法通過更換顯卡解決。不過通常來說,這并不顯眼,除非你將鏡頭緊貼著貼圖,否則幾乎看不出來。我們的藝術(shù)家很快了解到怎樣的效果看起來好,怎樣的看起來不好。T形貼圖的接縫在任何光照計算中總有問題,所以我們在藝術(shù)設(shè)計階段就通過避免設(shè)計那些容易出問題的元素來解決這個問題。

看起來地獄是首個在發(fā)售時就具備完整HDR特性的游戲。你能談?wù)劸唧w的實現(xiàn)方法么?是否使用了浮點混合(fp blending),能否在像素渲染下進行混合?地獄使用了浮點貼圖么?

在《地獄》中,HDR技術(shù)采用了浮點貼圖來提高精確度,同時還利用了浮點緩存混合。由于我們的場景過于復(fù)雜,如果在像素級進行混合,對硬件的要求會非常高。

你們計劃使用哪種渲染引擎(Shader Model)版本?在最近的采訪中,你提到采用了渲染引擎3.0;你們是單純?yōu)榱颂嵘俣仁褂?.0,還是也利用了其中的特殊功能,比如在頂點渲染時的貼圖獲???

我們計劃在渲染引擎2.0到3.0之間進行選擇。使用渲染引擎3.0的效果顯著,因為它允許在編程中使用分支和循環(huán),主要目的是提高效率。在3.0中,我們可以在一次處理過程中完成所有光照,包括對混合物件的光照處理。

請分享一下使用不同版本的渲染引擎處理相同效果的體驗。

通常情況下,我們最初會以2.0的規(guī)格在腦海中構(gòu)建渲染。在3.0中,由于效率的提升,我們可以將不同的處理過程合并,使得編寫代碼變得更有趣。盡管有時需要做完全相反的事情會很棘手,但我們大多數(shù)情況下盡量避免這樣。

從截圖中可以看到,世界充滿了細節(jié),因此確保良好的可見度至關(guān)重要。你們是否使用了先進的技術(shù)?比如入口裁剪(portal culling)?

我們主要依賴LOD模型,當(dāng)物件距離較遠或清晰度較低時,其面數(shù)會減少,從而降低光照、幾何和渲染的負擔(dān)。我們也采用了簡單快速的隱藏面剔除(occlusion culling)。重申一下,我們的目標(biāo)是在不限制藝術(shù)家創(chuàng)作自由的前提下優(yōu)化系統(tǒng)。

在之前的采訪中,你提到利用多線程技術(shù)來加快新區(qū)域的加載速度。在這方面,你認為其他不太顯著的硬件因素,如內(nèi)存速度、CPU的L2緩存、AGP/PCIe速度的重要性有多大?

優(yōu)化是一個全面的過程。例如,我們投入了一些時間來優(yōu)化代碼,以減少L2緩存缺失并提高效率。我們嘗試在每個硬件上進行優(yōu)化,這樣整體速度就能顯著提升。

我們對每個屏幕平均包含多少三角形和頂點感到好奇。游戲大約會有多少頂點渲染?另外,你們平均使用了多少像素和頂點渲染指令?

我們的三角形和頂點數(shù)量雖然較高,但仍符合微軟和主流顯卡廠商對于下一代開發(fā)的建議標(biāo)準(zhǔn)。在像素渲染方面,如果考慮到不同顯卡組合可能造成的差異,總共有上百種可能性。通常情況下,大約存在25種主要的渲染效果。針對不同的渲染模型,我們使用不同數(shù)量的指令,因此在速度較快的顯卡上,低端的2.0渲染與3.0光照渲染能夠非常緊密地結(jié)合在一起。

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四大軍閥都有誰

四大軍閥都有誰

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“應(yīng)當(dāng)是準(zhǔn)備練功。”王清檀道?!熬毠Γ俊薄翱茨堑莱嗉t色霞光!”王清檀抬手虛指頭頂大日中墜落的霞光?!笆裁聪脊??哪里有霞光?”王清菡面露疑惑。

聞言,王清檀看了自己妹妹一眼,臉上身上絲毫沒有作假之色。她頓時若有所思?!懊妹茫阏婵床坏侥堑缽拇笕罩袎嬄涞南脊鈫??”

“看不到!”王清菡搖搖頭。“我果然與常人不一樣,他也是!”王清檀看著盤坐吐納的江寧,心中暗語。另一邊。

江寧吐納著大日精氣,周身熱浪滾滾,體內(nèi)仿佛有一尊火勢正旺的熔爐?!敖悖@是什么功法,好嚇人??!”王清菡看著面前因為熱浪滾滾而扭曲的畫面,頓時后退了數(shù)步,與江寧拉開距離。

“不太了解!”王清檀搖搖頭。轉(zhuǎn)眼間。日至頭頂。“姐,我肚子餓了??!”王清菡可憐兮兮的捂著自己的肚子。

王清檀抬眸一瞥,看到王清菡臉上神情不似作假。咕咕——隨即又聽到王清菡肚中饑腸轆轆的聲音?!霸谶@里等等我!”王清檀叮囑了她一聲,就轉(zhuǎn)身離去。

片刻后。她再回來時,手中已經(jīng)拎著一頭拔毛且除去內(nèi)臟的錦雞?!敖悖愫煤脜柡Π。?!”看著自家姐姐手中的錦雞,王清菡滿臉喜色。

旋即,她又一臉的愁眉?!敖?,可是這里沒火呀!”“生火簡單呀!”王清檀神秘一笑。剛過冬天,此刻地上枯枝遍地。

王清檀很快就撿來一堆枯枝。下一刻。她手中冒出火焰,隨即一甩,火焰就飄落至枯枝之上,瞬間升起了篝火?!敖?,你好厲害?。?!”王清菡雙目大睜,斗大如牛。

看著自家妹妹的模樣,王清檀嘴角莞爾。午時八刻。呼——江寧吐出腹中的熱浪,緩緩睜開雙目。【技藝】:內(nèi)丹養(yǎng)生功(大成289/10000)看著面板上內(nèi)丹養(yǎng)生功僅有三位數(shù)的經(jīng)驗值,江寧并不感到氣餒。

游戲亮點

只要他們決定出手,那自己是一定會失敗的。然而落敗歸落敗,奧林匹亞的人類不會殺了他的。畢竟不管怎么說,既然喀戎和神靈有關(guān),那他的生死就由不得他們裁決。

只有等見到了奧林匹斯的來者,才有資格決定他的結(jié)局。當(dāng)然,喀戎早已有了心理準(zhǔn)備,他也并不畏懼死亡。如果真有那么一天,那他只會坦然接受。

……莎莎……鞋底踩過枯黃的樹葉,帶起一陣陣聲響。奧林匹亞的城郊,女人一路走過,細細打量著路旁的農(nóng)田。

作為距離奧林匹斯最近的人類王國,奧林匹亞的土地肥沃而富饒。這里的礦物比比皆是,黑土一年可以輕易三熟。

游戲玩法

劉剛提醒劉磊一定得要注意這個事情。自己和劉磊現(xiàn)在都有點上腦袋,不管什么樣子的事情都往簡單里面去想,都覺得能賺錢,而且能夠賺不少的錢。

看著現(xiàn)在說的好好的一定得要注意,但是說不準(zhǔn)過了幾天就發(fā)現(xiàn)了一個賺錢的機會,又覺得能夠賺錢,馬上又有了新的想法。

要解決這個問題要避免這種情況,最主要最重要的就是得要和丁小香說一下,得要和趙大海說一下,征求一下她們的意見,這么一來就可以盡可能的避免做出了一些錯誤的決定。

評測

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