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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-01 11:18:33

深入探索游戲魅力,《蝙蝠俠:阿卡姆之城》通關(guān)評測

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在我完成《蝙蝠俠:阿卡姆之城》之后,我立刻指出了游戲的一些不足之處。反派角色太多,缺乏突出的刻畫,游戲試圖重現(xiàn)前作中稻草人的效果,但并未成功。此外,蝙蝠俠的動作仍舊顯得有些僵硬。盡管列出這些缺點時,我對這款游戲感到有些失望,但過去幾天我依然投入了大量時間在玩這個游戲,甚至有重玩的沖動。畢竟,《蝙蝠俠:阿卡姆之城》有許多優(yōu)秀的地方足以彌補(bǔ)這些缺陷,我才意識到這確實是一款出色的游戲。

《蝙蝠俠:阿卡姆之城》的故事發(fā)生在《阿甘精神病院》事件四個月后。前阿甘精神病院的院長Quincy Sharp如今成為了哥譚市市長。他將黑門監(jiān)獄的罪犯和精神病院的病人都集中到哥譚市的中心區(qū)域,這就是所謂的阿卡姆之城。這里由雨果博士負(fù)責(zé)管理,而蝙蝠俠的任務(wù)是調(diào)查其中的情況。這是現(xiàn)代游戲中最吸引人的開場之一。在經(jīng)歷了兩年的漫長等待后,《阿卡姆之城》立刻抓住了我的注意力,而這種吸引力貫穿了整個游戲。

《蝙蝠俠:阿甘精神病院》的粉絲們應(yīng)該很快就能適應(yīng)《阿卡姆之城》,因為核心游戲模式仍然是由Rocksteady改良和制作的。你可以用一個鍵進(jìn)行攻擊,另一個鍵進(jìn)行反擊和跳躍。蝙蝠俠學(xué)到了一些新的反擊技能,例如同時擊倒周圍數(shù)名敵人的技巧,并且可以在戰(zhàn)斗中通過快捷鍵使用小工具。雖然系統(tǒng)比較簡單(如果不考慮連擊倍數(shù)系統(tǒng)的話),但仍然為戰(zhàn)斗增添了不少樂趣。我更喜歡直接與敵人對抗,而不是偷偷潛行。也許是因為這樣能獲得更多的經(jīng)驗和解鎖內(nèi)容,不過我想主要原因還是可以多次看到蝙蝠俠把敵人肩膀弄折的場面。

Rocksteady在游戲中加入了各種不同類型的敵人。有使用電棒的、穿著裝甲的,或者揮舞碎瓶子的,每種敵人都需要不同的策略來應(yīng)對。我需要像蝙蝠俠那樣解決問題和應(yīng)對挑戰(zhàn)。對于一個漫畫迷來說,這種體驗的重要性難以用言語表達(dá),以前我只能想象蝙蝠俠是如何在擊敗某個敵人后還能幸存,現(xiàn)在我必須親自去體驗這種過程。

在《阿甘精神病院》中,最精彩的部分就是體驗蝙蝠俠的感覺,而《阿卡姆之城》延續(xù)了這一點。我喜歡那種在房間里面對20個敵人仍然毫無畏懼的蝙蝠俠感覺,因為我可以使用煙霧彈、冷凍手雷和拳腳來對付他們。即便是五個持槍且有人質(zhì)的壞蛋也不能讓我害怕,因為我可以消失在陰影中,把他們一個個掛在石像鬼雕像上,甚至可以越過墻壁擊倒他們,或者滑輪飛踢他們。

即使在面對boss時,這種優(yōu)越感依然存在。最初可能會覺得不太適應(yīng),但仔細(xì)想想也合理。《阿卡姆之城》中幾乎沒有哪個boss能對你構(gòu)成威脅,實際上他們可能更容易對付。起初,急凍人讓我有些困擾,因為對他使用過的攻擊招數(shù)不能重復(fù)使用,但很快電腦就給我發(fā)來了一條作弊提示。(如果關(guān)閉提示選項,就看不到這些提示了。)雖然這些部分沒那么精彩,但蝙蝠俠系列的主要樂趣在于通往boss的過程,而不是與boss的對戰(zhàn)。比如,你不可能指望企鵝人在面對蝙蝠俠時能支撐多久。

阿卡姆之城并不像自由城那樣開放。更像是《塞爾達(dá)傳說》中的一個中心世界加上多個地牢的設(shè)計,或者可以說是《蝙蝠俠:阿甘精神病院》的大規(guī)模版本。你無法進(jìn)入每一棟建筑,但隨著探索的深入,你可以逐漸發(fā)現(xiàn)400個謎題挑戰(zhàn)并獲得新道具。在幾十個可解鎖的支線任務(wù)中,你需要在每個角落尋找身處危險的受害者或政治避難者。

在這場戰(zhàn)斗中不要使用蝙蝠計算機(jī)的功能。

如果你很喜歡蝙蝠俠的感覺,那么你可以玩兩遍,感受會有所不同。二周目可以保留你所有的工具和謎題挑戰(zhàn)數(shù)據(jù),同時一周目的進(jìn)度不會被覆蓋,會單獨保存。我以前不喜歡玩二周目,因為知道即將發(fā)生什么似乎沒有樂趣。然而,《蝙蝠俠:阿卡姆之城》的二周目卻很不錯。難度有所增加,敵人更具挑戰(zhàn)性,而且許多提示都被關(guān)閉了。

二周目取消了輔助功能,讓你真正體驗蝙蝠俠的感覺。蝙蝠俠知道如何贏得戰(zhàn)斗,他只需按照自己的計劃行事。在游戲中,你也是如此,你知道即將發(fā)生的事情,只需做好45連擊、避開敵人的炸彈就能轉(zhuǎn)危為安。這樣一來,蝙蝠俠的感覺就更加強(qiáng)烈了。

《阿甘精神病院》中的挑戰(zhàn)模式又回來了。玩家可以體驗十幾張?zhí)魬?zhàn)地圖(需要消滅四波敵人)和十幾個“隱形掠食者”挑戰(zhàn)(通過潛行方式消滅所有敵人),每個挑戰(zhàn)都有獨特的獎?wù)隆4送?,《阿卡姆之城》還包含謎語客的劇情。游戲?qū)⑷N挑戰(zhàn)模式結(jié)合在一起,并增加了更多的變量,比如低生命值和時間限制。你可以借此檢驗自己操控蝙蝠俠的能力。在這些挑戰(zhàn)中,我的表現(xiàn)不算突出,最終結(jié)果不太理想,但我仍然對這個模式感到滿意,因為它幫助我提高技巧,同時讓我看到自己努力的空間。

貓女謎題

談到《蝙蝠俠:阿卡姆之城》,Rocksteady提到了許多關(guān)于貓女任務(wù)的內(nèi)容——在《阿卡姆之城》中,大約有10%的任務(wù)與Selina Kyle(貓女)有關(guān)。似乎游戲本身并不包含這些任務(wù)內(nèi)容。若你購買了一次性代碼,就可以下載貓女的內(nèi)容。因此,二手游戲可能沒有可用代碼,你需要在Xbox Live或PS Store購買DLC。

如果你問我的建議,我會推薦你在開始游戲前就下載貓女的任務(wù)。她的四個劇情任務(wù)與《阿卡姆之城》的主線交織在一起,非常有趣,并且對游戲的開局產(chǎn)生重大影響。我是通關(guān)后第一次才下載的,在二周目時整合了她的任務(wù),感覺非常有趣,因為這不僅僅是主菜單上增加了幾個任務(wù)。這個可下載內(nèi)容豐富了游戲的敘述,從另一個角度解釋了許多事件。

除了四個任務(wù)之外,貓女DLC還增加了一些挑戰(zhàn)地圖,并在阿卡姆之城中引入了特殊的貓女謎題獎杯。

綜合評價

《蝙蝠俠:阿卡姆之城》雖然不是完美無瑕,但在列舉其不足時,也能發(fā)現(xiàn)許多值得稱道的地方。配音、挑戰(zhàn)、震撼的開場和意料之外的結(jié)局,以及化身黑暗騎士的感覺——這些都是其出色之處。我已經(jīng)玩了兩遍,但仍然忍不住想請假多收集一些謎題獎杯。

《蝙蝠俠:阿卡姆之城》雖然不如《阿甘精神病院》優(yōu)秀,但顯然比市面上大多數(shù)游戲要好。

評分:

表現(xiàn):9.0

我認(rèn)為某些反派的結(jié)局應(yīng)該比游戲中更為嚴(yán)厲,不過這個游戲在情節(jié)、設(shè)定和角色等方面的制作真是無與倫比。

圖像:8.5

盡管對話上仍有些不足之處,但阿卡姆城確實被描繪成了一個陰森恐怖的地方。這種氛圍實在太精彩了,足以令蝙蝠俠的粉絲們感到震撼。

音效:9.0

馬克·哈米爾飾演的小丑和凱文·康瑞飾演的蝙蝠俠就像是從另一個世界來的,他們的聲音效果極具震撼力。音樂和音效充滿了搖滾風(fēng)格。

游戲性:9.5

我感覺自己仿佛就是蝙蝠俠,這種感覺棒極了。游戲的材質(zhì)讓人感到熟悉,但同時也帶來了全身心的動態(tài)體驗和新鮮感。

耐玩性:9.5

進(jìn)行第二輪游戲絕對值得。各種支線任務(wù)、單挑模式、對戰(zhàn)地圖等,還有關(guān)于DLC的內(nèi)容都在等待你的探索。

總分:9.5 優(yōu)秀

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高陽體育場

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“對!”“真的是有可能是這個樣子的,我們倆在這些事情上面都有點想的太少了!”“接下來的這段時間咱們啥都不用想,特別是別想什么新的主意,得要老老實實的做好鴻運酒樓的生意?!?/p>

“不管怎么說,都得要等著休魚期過了之后再琢磨一下別的事情,又或者是干脆啥都別琢磨。鴻運酒樓這里的生意就足夠咱們家賺到大把大把的錢的了?!?/p>

“對了!”“最主要最重要的一個事情就是咱們一定得要記住,不管是什么樣子的主意,都得要問一問丁小香的意見,特別是得要問一問趙大海的意見!”

劉剛提醒劉磊一定得要注意這個事情。自己和劉磊現(xiàn)在都有點上腦袋,不管什么樣子的事情都往簡單里面去想,都覺得能賺錢,而且能夠賺不少的錢。

看著現(xiàn)在說的好好的一定得要注意,但是說不準(zhǔn)過了幾天就發(fā)現(xiàn)了一個賺錢的機(jī)會,又覺得能夠賺錢,馬上又有了新的想法。

要解決這個問題要避免這種情況,最主要最重要的就是得要和丁小香說一下,得要和趙大海說一下,征求一下她們的意見,這么一來就可以盡可能的避免做出了一些錯誤的決定。

“行!”“這個事情咱們還真的是得要記住才行,又或者得要和楊琴說一下,一定得要注意這個事情?!薄安贿^就是多一嘴的話的事,但是卻能夠避免很多的問題?!?/p>

劉磊非常贊同這個主意?!皩α?!”“丁重山這段時間是不是一直都在石角村碼頭那里的?”劉剛想起了一個事情,可是一個非常重要的事情。

劉磊想了想,點了點頭?!按蠛8绾托∠闵┳铀麄儾皇窃谀抢镔I了一個店鋪的嗎?現(xiàn)在這個店鋪沒有租出去,而且沒有做什么別的事情,最近這段時間丁重山開始收購石杰華他們的那些深海海釣船釣回來的魚。”

“店鋪就是丁重山一直在用著的呢!而且我聽說丁重山最近這段時間一直待在碼頭的這個店鋪那里?!薄安贿^這個事情怎么看都覺得有點奇怪,要知道丁重山可不是沒事情做的,為啥整天待在那里的呢?”

游戲亮點

詹姆斯也送出了不少妙傳,可比盧普斯、滑雪男和霍華德同樣沒有將這些傳球轉(zhuǎn)換為得分。前兩者手感不好,后者每每總是在即將酣暢淋漓扣籃的時候被送上罰球線。

比賽逐漸變成了一場防守大戰(zhàn),第四節(jié),科比開始大量打不合理的進(jìn)攻,羅杰也開始增加個人出手的數(shù)量。雙方命中率都不高,最后一分鐘,羅杰親自防守科比,在科比選擇翻身跳投的瞬間精準(zhǔn)切球,導(dǎo)致他失誤。

隨后羅杰迅速傳球推反擊,助攻極速跟進(jìn)的小斯砸扣得分,將比分反超。一個回合后,羅杰擋住了科比所有的突破,將他逼到右側(cè)。見此情形,在右側(cè)的羅伊迅速夾擊科比。

夾擊中的科比把球分給了昌西.比盧普斯,可這位綽號Mr.Big Shot的大心臟先生卻錯失了關(guān)鍵投籃。

游戲玩法

“第二枚乙木青雷果了?!标懶纳衲墼阢y白靈果上,確認(rèn)其完全成熟后,小心謹(jǐn)慎的將其采摘下來。這株乙木青雷藤當(dāng)初是從雷海里一處上古藥園移植過來,不是從靈種或者幼苗開始培育,因此收獲靈果后沒有白色光團(tuán)出現(xiàn)。

不過,得到這一罕見七品靈果,陸玄已經(jīng)心滿意足。乙木青雷果吞服后,能夠改變修士根骨,使其在雷法上有著卓絕天賦。

他已經(jīng)服下一枚,再吞服這枚的話效果甚微,因此,將銀白靈果放入白玉長盒中,隨后收入方寸書內(nèi)。收獲乙木青雷果后,陸玄穿梭在深青藤蔓間,采集著蒼青雷液。

評測

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