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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-09 13:24:06

深入探討RTS策略的基礎,蟲族如何通過運營贏得《星際爭霸2》比賽

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回憶起F91在玩《星際爭霸》時的一句名言:“只要掌握了我的運營技巧,剩下的就只需A了?!痹凇缎请H爭霸2》中,運營同樣至關重要。本文將為大家解決蟲族基地、卵、女王等一系列關鍵問題,希望能對大家有所幫助。

蟲族基地不僅是資源點,還是兵營,并且可以用于升級科技和技能。通常情況下,將基地建在擴展礦區(qū)是最佳選擇,因此蟲族自然會擴張,建立多個分礦。這種擴張就像其他兩個種族增加兵營一樣勢不可擋,資源也必然會超過其他種族,這是游戲設定的一部分。關鍵在于何時轉換農民、何時增加兵力以及何時建立更多基地。

一般來說,多一個基地不會有壞處,接下來是何時轉換農民和兵力。根據游戲局勢,可以迅速將農民轉化為生產力,或者將基地作為兵營以快速增加兵力。需要根據敵方的情況變化,通過偵查、騷擾和防御來判斷。

舉個例子,當兩個礦區(qū)飽和運作并擁有適當的部隊時,你可以增加基地。有了新的基地,就會有更多的卵,可以根據形式決定是否轉農民或轉兵力。要注意持續(xù)使用蟲后增加蟲卵,以便在適當的時候迅速爆發(fā)一波部隊。中期時,通過蟲后可以獲得大量蟲卵,這些蟲卵是轉化為兵力或資源的基礎。無論使用多少卵,都要確保不斷增加蟲卵。關鍵是如何最高效且安全地運作這些資源和兵力。

在游戲初期,對于蟲族來說,迅速實現兩個礦區(qū)的飽和運作和安全是至關重要的,這樣可以達到穩(wěn)定的運營,在資源和兵力上形成一個穩(wěn)定的平衡。

中期階段,自然地擴張并建立多個分礦。在這個階段,偵查、騷擾以及反偵查和反騷擾的行動會頻繁發(fā)生。需要密切關注敵方動態(tài),決定是轉農民還是轉兵力,記住暴兵是主要目標,確保安全后再考慮其他事項。

后期階段集中在瘋狂地增加兵力,迅速提升軍隊的數量和質量,形成壓倒性的軍力,通過多線進攻和消耗來建立正面的實力。

戰(zhàn)略游戲的核心在于暴兵是主要目標。

在這類游戲中,我認為實力可以分為兩方面:

第一、基本實力:資源、科技和暴兵。

資源和科技是掌握規(guī)律和應對變化的基礎,在博弈中起到關鍵作用。

第一,資源:追求資源的最大化,與科技和快速擴充軍隊成正比,玩家需要做到合理和高效。資源是為快速擴充軍隊提供的支持。

第二,科技:更多地影響軍隊的質量以及戰(zhàn)術(偵查騷擾和反偵察反騷擾),并間接削弱基礎實力。

第三,快速擴充軍隊:在短時間內迅速提升軍隊的數量和質量組合,形成壓倒性的軍事力量,這是一個實時動態(tài)變化的過程,根據對手的情況調整。

二、正面實力:包括戰(zhàn)術(偵查騷擾和反偵察反騷擾)、操作和快速擴充軍隊(軍隊的數量和質量)。

第一,“戰(zhàn)術(偵查騷擾和反偵察反騷擾)·操作”的持續(xù)性:決定了正面實力的擴展,從而贏得比賽的勝利。

第二,操作:對抗的基礎,要求快速和準確的執(zhí)行。

這里要討論的是游戲是圍繞“資源”還是“快速擴充軍隊”?

是“快速擴充軍隊”,它是基礎實力和正面實力的連接點,圍繞對抗目標展開。為了快速擴充軍隊,你需要追求資源最大化,提升操作速度和分配規(guī)律。為了遏制對方的快速擴充軍隊,必須削弱對手的正面和基礎實力。如果基礎實力不足,影響正面實力,而正面實力不夠強,則削弱基礎實力。對抗游戲展示的是動態(tài)的數據變化,而非靜態(tài)。戰(zhàn)略游戲的精髓就在于此,它是綜合實力的較量,而快速擴充軍隊是核心目標。

通過快速擴充軍隊,可以清楚地看到良好的運營對己方實力增強的巨大影響。

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

張東紅著臉一連罵了三句。直播間里頓時充滿了快活的氛圍,張東越急,他們就越愛看?!安桓銈兂读耍 睆垨|擺了擺手。

點擊了音樂的播放鍵。隨著一道抑揚頓挫的大提琴聲響起。幾乎沒有太多給大家積蓄情感的前奏時間。音樂立即,就進入到了一段極其優(yōu)美,快活,悠揚的音樂中.就像是在草地滑行一般,張東一下子感覺置身在了一片綠蔭中。

迎著帶著青草泥土氣息清風,感覺整個人都要飄了起來?!笆徍”張東立刻發(fā)出了舒服的怪叫。雅,太雅了!這就是月光老師和貓老師的才華嗎?

明明是大提琴,卻發(fā)出了如此讓人享受的充滿活力的音色。在感受這清風拂面的同時,又能感受腳底踩著一片端莊和優(yōu)雅的舞臺。

情不自禁的,張東忍不住張開了手,“感覺到了嗎?兄弟們!”“自由的感覺”事實上,根本不用張東去說。直播間里,網友們已經頗有感觸。

【好絕啊,這一段!】【好聽誒!不知道怎么形容,就是感覺很舒服,身體都輕飄飄的】【代入感很強,我已經坐在維也納金色大廳里面跳舞了!】

網友們紛紛感慨。不愧是月光的舞曲!確實是沒有什么理解難度,也有什么讓人覺得晦澀難懂的點。但這不意味著,曲子就不好聽了。

相反,大家仍然覺得聽得很舒爽?!皩Γ?!”像是逮捕到了彈幕中的關鍵詞。張東立刻說道,“這首曲子,的確很有想要讓人跳舞的感覺!”

“不信,你們仔細聽——”在這輕快流暢的琴聲中,猶如春天的微風輕拂大地,喚醒這片土地上,沉睡的生命。那聽者,在里面扮演的是什么角色呢?

張東覺得,應該是風。大家像風一樣,拂過芬芳的草地,拂過山間田野,感受著無與倫比的春色。就這樣飄呀飄呀~輕呼呼的。

游戲亮點

理科打個寄吧小抄。抄公式?理科這玩意兒是有公式就能做題的嗎?這和‘這是黑子,這是白子,圍在一起就能吃子,來,接下來迎戰(zhàn)你的第一個對手,云頂棋手柯潔’有什么區(qū)別。

何況林立不喜歡那種偷偷摸摸、提心吊膽的感覺,除非是偷情?!咀陂T內比,當以堂堂正正實力見真章,若走旁門小道,無異摧毀道心,日后恐有被妖魔侵蝕之憂。

身為宗門一員,怎可見同宗弟子誤入歧途?見舞弊,當阻之?!俊救蝿沼|發(fā)!】【任務四:在本次宗門大比中,阻止所見所聞中舞弊之舉。】

【獎勵:體質改善:悟性提升10%;隨機系統(tǒng)向獎勵*1;系統(tǒng)貨幣*100】【隨機系統(tǒng)向獎勵:開啟后獲得一個系統(tǒng)相關的獎勵?!?/p>

游戲玩法

克拉克謙虛的說道?!斑@樣.”爆爆似懂非懂的點了點頭?!澳邱R克,你和瑞雯、湯姆、洛基,爸爸說你們都在霍格沃茨上學,但是是在不同的學院,你們誰比較厲害?”

爆爆“純真清澈”的目光,投向了旁邊坐著和他一起當群眾的馬克。馬克聽到這種“送命題”,也有些懵。自己要是說出一個厲害,會不會到時候傳到其他三人耳朵里,然后他們來找自己麻煩?!“呃我們沒有打過,所以并不能比較,不過能確定的是,我的天賦比不過瑞雯、洛基和湯姆?!?/p>

馬克想了想后,用比較謹慎的詞語回答。他偷偷在心里比較一下,如果比試切磋的話,他估計贏得會是洛基。如果要來真的戰(zhàn)斗的話,那大概會是瑞雯了。

評測

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