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坦克連的戰(zhàn)場(chǎng)上會(huì)使用哪些戰(zhàn)術(shù)?在坦克游戲中,經(jīng)常能聽到“賣頭”和“賣臉”這些常見術(shù)語(yǔ)。在這里,小編對(duì)這些術(shù)語(yǔ)進(jìn)行匯總和整理,以幫助新手們更好地了解戰(zhàn)場(chǎng)。賣頭是最常見的策略,許多坦克在這方面都有奇效。賣臉通常出現(xiàn)在重型坦克以裝甲壓制中型坦克的場(chǎng)合,某些機(jī)動(dòng)性較強(qiáng)的重坦在近距離纏斗中利用賣臉戰(zhàn)術(shù)能取得優(yōu)勢(shì)。
《坦克連》戰(zhàn)術(shù)對(duì)線匯總:
戰(zhàn)術(shù)解析
賣頭
這一戰(zhàn)術(shù)是指通過露出坦克的頭部進(jìn)行攻擊,因?yàn)樘箍说念^部裝甲通常是最結(jié)實(shí)的(不包括頂部)。在頭部抵擋住傷害的同時(shí)進(jìn)行攻擊輸出,這種策略特別適用于頭部裝甲較可靠或者頭部暴露面積較小的坦克。
賣臉
這一戰(zhàn)術(shù)是指通過正面迎敵發(fā)起攻擊。尤其是在缺乏溝壑和掩體的近距離對(duì)抗中,正面交火和互換傷害是不可避免的。DE重坦以其正面裝甲的可靠性而聞名,坦克的正面裝甲與頭部裝甲一樣厚。在正面對(duì)抗時(shí),通常需要將坦克的正面與敵人呈現(xiàn)20°-30°的夾角(此時(shí)側(cè)面非常脆弱,需盡量隱藏,炮塔位于前部的坦克更為適合)。這樣可以增加有效裝甲厚度,并提高側(cè)面彈跳的概率。
賣炮管
這個(gè)戰(zhàn)術(shù)指的是開炮后抬高(保護(hù)車長(zhǎng)/駕駛員艙門/上觀察窗)或壓低(保護(hù)脖子或下觀察窗)炮管來(lái)增加有效裝甲。在現(xiàn)實(shí)中,這似乎并無(wú)實(shí)際作用,因?yàn)榕谒抢^彈藥架之后最重要的部位,頭孢似乎也不起作用??赡苁滓繕?biāo)是消除威脅,其次是摧毀履帶,最后才是攻擊彈藥架。
另一個(gè)技巧是在掩體后方,通過露出長(zhǎng)長(zhǎng)的炮管來(lái)偵查敵情(判斷是否被發(fā)現(xiàn)),這在游戲中是個(gè)技巧,而在現(xiàn)實(shí)中則毫無(wú)用處。
賣腰
通過利用間隙裝甲模型來(lái)欺騙敵方炮彈,轉(zhuǎn)速較高的戰(zhàn)車更加實(shí)用。
當(dāng)有一方有掩體時(shí),車頭與敵方保持在25°以內(nèi)的角度,此時(shí)由于敵側(cè)面的傾斜角度過大,可以忽略動(dòng)能穿甲炮彈的攻擊。
賣皮鼓。
指的是有炮塔的戰(zhàn)車將后背面對(duì)敵人,在全身裝甲都較為脆弱的情況下,敵人攻擊哪個(gè)部位都能穿透。因此,結(jié)合大多數(shù)戰(zhàn)車前進(jìn)速度遠(yuǎn)遠(yuǎn)快于倒車速度的情況,以高機(jī)動(dòng)偷襲后躲避炮彈成為更聰明的選擇。(后背有間隙裝甲的更適合這種策略)(未必能完全規(guī)避,在沒有視野時(shí)可以用皮鼓進(jìn)行感知,其作用在于通過增加機(jī)動(dòng)性來(lái)減少被集火的時(shí)間)。
賣履帶。
指的是利用履帶作為間隙裝甲來(lái)承受攻擊,或在斜側(cè)面車身中部受擊以防止爆炸濺射傷害,這對(duì)火炮和破甲彈更為有效。
賣酷襠。
大多指用堅(jiān)固的正面裝甲與敵人對(duì)撞,或調(diào)整撞擊面。
賣引擎。
在現(xiàn)實(shí)中,步戰(zhàn)車通過疊加正面裝甲效果實(shí)現(xiàn)保護(hù),不會(huì)將發(fā)動(dòng)機(jī)放在前面,那和將彈藥架放在前面沒有什么區(qū)別。
二、總結(jié)
賣頭是最為常見的策略,許多車輛在這種情況下表現(xiàn)出色。賣臉通常出現(xiàn)在重型坦克的裝甲壓制中坦克時(shí),某些機(jī)動(dòng)性較強(qiáng)的重型坦克在近戰(zhàn)中能夠憑借賣臉策略占據(jù)優(yōu)勢(shì)。
賣腚并不能算真正的賣,而是一種合理使用,因?yàn)槲磽舸┣安粫?huì)顯露弱點(diǎn)。
賣腰只在少數(shù)車輛上可行,大多數(shù)車輛在賣腰時(shí)會(huì)被擊穿并損壞履帶。
賣褲襠有三種情況:一是等級(jí)差距,二是車型差距,三是智力差距。
因?yàn)榻^大多數(shù)車輛的褲襠都是軟肋。許多車由于主視圖小且配有間隙裝甲,可以在正面賣腰,例如謝老登和許多德國(guó)中型坦克,其正面的肩部不會(huì)被擊穿,但存在模型。
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