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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-25 23:16:54

深入解析,暗黑破壞神3 全流程裝備心得

聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

### 裝備篇

#### 一、基礎(chǔ)知識(shí)

在《D3》中,裝備的作用被大幅度強(qiáng)化,可以說(shuō)到了游戲中后期,幾乎完全依賴裝備的好壞來(lái)決定成敗。相較之下,技能和職業(yè)的選擇都被大幅弱化。

在具體說(shuō)明裝備之前,小編將先為大家解答一些關(guān)于裝備的基礎(chǔ)問(wèn)題。

#### 1.1 武器的選擇

武器的核心作用是提升傷害輸出,但要實(shí)現(xiàn)傷害的最大化,玩家需要根據(jù)自身職業(yè)特點(diǎn)來(lái)合理選擇武器類型。

比如,野蠻人使用雙手武器所帶來(lái)的DPS(每秒傷害)通常會(huì)比雙持單手武器更高;然而,雙持單手武器在怒氣恢復(fù)速度上有明顯優(yōu)勢(shì),因?yàn)殡p持武器擁有攻速加成的效果。

需要注意的是,雙持武器的前提是兩把武器的屬性要相對(duì)接近(比如不能一把武器的屬性是100,另一把只有10),建議兩者的輸出誤差不要超過(guò)20%,否則會(huì)對(duì)整體DPS產(chǎn)生極大的負(fù)面影響。

其他職業(yè)的武器選擇思路也基本相同,關(guān)鍵在于你培養(yǎng)的方向——是追求純粹的進(jìn)攻,還是更偏向于防守。

在這里,小編特別提到秘法師的特殊情況。秘法師的武器選擇比較獨(dú)特,因?yàn)槊胤◣熆梢匝b備盾牌。這一點(diǎn)相當(dāng)驚人,因?yàn)槎芘仆ǔD軌蛱峁┫喈?dāng)高的閃避率和格擋幾率,對(duì)戰(zhàn)斗表現(xiàn)有著顯著的提升。

由于《暗黑破壞神3》中角色的定義主要依賴于主手武器的DPS,這讓秘法師的成長(zhǎng)方向更加豐富多樣。實(shí)際上,如果秘法師選擇以高血量的防護(hù)裝備搭配單手法杖和盾牌作為主要配置,完全可以成為一個(gè)兼具強(qiáng)大輸出能力與前排作用的“怪物型”角色。

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1.2 補(bǔ)給品

在《暗黑破壞神3》中,游戲徹底移除了第二屬性值的設(shè)定,保留的僅是血量這一核心概念。而血量的恢復(fù)主要依賴于怪物掉落的血球以及有冷卻時(shí)間限制的血瓶。

不過(guò)實(shí)際上,到了游戲的后期,整個(gè)團(tuán)隊(duì)在補(bǔ)充血量方面往往只能仰仗武僧的群體回血技能與血球。因此,在前期升級(jí)的過(guò)程中,血瓶的數(shù)量應(yīng)始終維持在50個(gè)以上,以備不時(shí)之需。

寶石作為重要的道具,尤其在中后期裝備強(qiáng)化時(shí)顯得尤為關(guān)鍵。然而在前期,寶石的效果并不明顯,因?yàn)楹笃诘袈涞膶毷谄焚|(zhì)與掉落幾率上都遠(yuǎn)超前期的水平。

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1.3 裝備的制造

在本作中,裝備鍛造系統(tǒng)得到了顯著優(yōu)化,但并未加入所謂的熟練度機(jī)制。在游戲的前中期,玩家無(wú)需花費(fèi)過(guò)多的金幣去升級(jí)鍛造技能,這一投資通常只在后期才顯得有意義。

而在不同階段,金幣的使用重點(diǎn)也各有不同:前期主要用于購(gòu)買血瓶和修理裝備,中期則以擴(kuò)充儲(chǔ)物箱和裝備修復(fù)為主,到了后期則應(yīng)更多地投入到裝備的鍛造上。

二、攻擊裝備

武器裝備相比防御裝備而言要顯得更為簡(jiǎn)潔一些。

首先需要注意四大基礎(chǔ)屬性,優(yōu)先選擇能夠提升該職業(yè)主屬性的武器。如果能附帶“職業(yè)主屬性+活力”,則效果更為理想。

接下來(lái),小編給大家講講武器屬性的選擇要點(diǎn)。

武器的屬性大致可以分為以下幾種類型:

+攻擊速度、+暴擊率(暴擊傷害)、+%提升傷害、+傷害值。

其中最為關(guān)鍵的是+攻擊速度和+傷害值。

因?yàn)闊o(wú)論是武器輸出還是技能輸出,計(jì)算的核心都基于攻擊速度以及武器的基礎(chǔ)傷害值。而至于+%提升傷害這一屬性,通常已經(jīng)包含在武器的傷害值中。

因此,在選擇武器時(shí),無(wú)論是單手單持、雙手持有還是雙手單持,首要考慮的因素都應(yīng)是+攻擊速度和+傷害值。

三、防御裝備

3.1 基礎(chǔ)屬性

首先,這里為大家介紹一下四項(xiàng)基礎(chǔ)屬性的具體作用。

力量:增加護(hù)甲,每+1力量 = +1護(hù)甲。

敏捷:提升閃避率,每+1敏捷 = +0.1%閃避。

智力:增強(qiáng)抗性,每+1智力 = +0.1抗性。

活力:增加最大生命值,每+1活力 = +10生命值。

特別說(shuō)明:武僧和野蠻人天生享有30%的傷害減免效果。

下面我們解釋一下四項(xiàng)基礎(chǔ)屬性對(duì)防御能力的影響。

力量、智力和敏捷可以通過(guò)累積提高總護(hù)甲、總抗性和總閃避率(不包含職業(yè)技能的影響),這些屬性的提升完全依賴數(shù)值增長(zhǎng),并能進(jìn)一步獲得額外的加成效果。

而活力則僅僅以其數(shù)值的10倍直接增加生命值,不會(huì)因?yàn)閿?shù)值的提升而產(chǎn)生額外的加成效果。

### 3.2 裝備屬性

游戲中的防御裝備通常具備以下幾種屬性:護(hù)甲值、傷害減免、抗性傷害減免、閃避幾率和格擋幾率。

除了閃避幾率和格擋幾率與敏捷屬性的提升存在一定關(guān)聯(lián)外,其余屬性對(duì)角色的影響僅僅表現(xiàn)為單純的數(shù)值增益,并不會(huì)因?yàn)榻巧燃?jí)或裝備數(shù)值的提升而出現(xiàn)成倍增加的效果。

閃避幾率和格擋幾率在一定程度上會(huì)受到敏捷的影響,并且共同決定你的總閃避能力,但敏捷仍然是主導(dǎo)這一屬性的核心要素。

### 3.3 裝備的選擇

在選擇裝備時(shí),優(yōu)先考慮那些對(duì)你的屬性有綠色加成的裝備自然是理所當(dāng)然的。然而,無(wú)論哪個(gè)職業(yè),都有一個(gè)共同點(diǎn),那就是發(fā)展方向必須以“職業(yè)主屬性+活力”為核心。

盡管力量、敏捷和智力這三種屬性會(huì)隨著裝備的提升呈現(xiàn)進(jìn)一步的倍數(shù)增長(zhǎng),但在后期戰(zhàn)斗中,擁有高活力和強(qiáng)抗打擊能力的角色,其重要性遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)單純的輸出或防御能力。

實(shí)際上,當(dāng)游戲難度達(dá)到噩夢(mèng)及以上時(shí),真正考驗(yàn)的就是你角色的血量上限。

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游戲特色

數(shù)十年前,托爾特克人同時(shí)跟北方的奇奇梅克人、東方的瑪雅人作戰(zhàn)。他們?cè)谖骱0兜慕y(tǒng)治力迅速下降,明人和兩個(gè)瑪雅部落趁機(jī)起兵反抗。

一個(gè)明人村落兩個(gè)瑪雅部落,居然也建立起了聯(lián)盟。而且通過(guò)貿(mào)易和戰(zhàn)爭(zhēng),此聯(lián)盟的成員已增加到七個(gè)部落。還在繼續(xù)擴(kuò)張,因?yàn)榭梢宰灾畦F器!幾個(gè)月前,那個(gè)幸存的明人病患,帶著許多同族又來(lái)到瑪雅潘城。

并自稱是大明皇帝的使者,邀請(qǐng)瑪雅使節(jié)團(tuán)前往大明訪問(wèn)。在可可·卡巴的理解當(dāng)中,大明應(yīng)該是一個(gè)城邦聯(lián)盟。而大明皇帝,應(yīng)該就是那些城邦推舉出的王。

大明使者帶來(lái)了許多禮物,瑪雅王對(duì)此非常高興,甚至讓親侄子率隊(duì)訪問(wèn)大明。大明使者說(shuō):“尊敬的瑪雅王,大明距離瑪雅潘很遠(yuǎn),足足需要一年的時(shí)間才能來(lái)回。希望你能夠耐心等待?!?/p>

瑪雅王說(shuō):“你們的王,很有誠(chéng)意,給我?guī)?lái)豐盛的禮物。我也準(zhǔn)備了最好的禮物,并讓我的侄子帶去謝意,一年兩年我都可以等待?!?/p>

就這樣,可可·卡巴跟著那些明人,穿越山川與叢林來(lái)到西海岸,并登上令人難以置信的巨舟。他們?cè)诤I虾叫辛巳齻€(gè)月。

可可·卡巴來(lái)到一個(gè)叫呂宋的地方,在一個(gè)巨大的海邊城市登陸。他以為到了大明聯(lián)盟的首領(lǐng)城邦,誰(shuí)知同行之人卻告訴他,這里只是大明皇帝治下的小城。

很快,他們又來(lái)到臺(tái)灣府城,結(jié)果這里也只是小城市。然后是一座叫泉州的巨城,可可·卡巴還沒(méi)下船,就在甲板上跪著祈禱。他以為自己來(lái)到了眾神之王柯穆·卡門普斯的居所。

但接下來(lái)一座又一座巨城,出現(xiàn)在他的面前。剛開始的震驚,漸漸變成了習(xí)慣,心中涌起深深的敬畏之情。“這里是四方館,你們先住進(jìn)去,等待皇帝陛下的召見。”那位幸存的病患,此刻作為翻譯,給美洲人傳達(dá)信息。

也有人不需要翻譯,比如薛山。薛山屬于土生土長(zhǎng)的美洲二代,他父親是一個(gè)死刑犯,幾十年前被流放到中美洲西海岸。由于能寫會(huì)算,他爹成了村子里的幾位首領(lǐng)之一。

游戲亮點(diǎn)

企鵝集團(tuán)大股東那邊,并不重視現(xiàn)金,卻對(duì)Youtube原始股十分感興趣。Youtube的成功,建立在率先起步,恰好抓住了一輪大風(fēng)口的基礎(chǔ)上,本身并沒(méi)有太特別的核心優(yōu)勢(shì)。

而華侖天奴品牌那邊,前些天剛接到范無(wú)眠的收購(gòu)邀約,就迫不及待對(duì)外放出了這條消息,明擺著是在借助收購(gòu)吸引關(guān)注,期望引來(lái)其他時(shí)尚界的大公司參與競(jìng)價(jià),希望賺到更多。

因?yàn)槠簌Z大股東手里的28.5%股份,并不一定真會(huì)選擇賣給范無(wú)眠,他進(jìn)軍時(shí)尚消費(fèi)領(lǐng)域的計(jì)劃,依然在穩(wěn)步推進(jìn)當(dāng)中。

斐仂、華侖天奴這些都還不貴,付款方式和時(shí)間也能商量,下半年將會(huì)接連推出一批影視劇,預(yù)計(jì)又能回籠一大筆資金。

游戲玩法

哪怕是還沒(méi)入門的法家學(xué)徒,也不可能經(jīng)不起這樣的考驗(yàn)?!斑@不太好吧?”他現(xiàn)在也很難對(duì)姜真君嚴(yán)肅,但生性帶來(lái)的古板,還是叫他遲疑:“畢竟是辦公事的地方。”

“就因?yàn)檫@是辦公事的地方。一點(diǎn)心意,還要偷偷摸摸不成?”姜望一擺手:“我心光明,亦復(fù)何言!”劇匱瞅向秦閣員,秦閣員正慢吞吞地剝橘子,將橘絡(luò)都剝得干干凈凈。

做什么都這么認(rèn)真……這是要拿剝橘子比賽的頭名呢?劇匱也將這籃橘子接下了,想著回頭要送姜閣員幾顆香梨,總歸要價(jià)值相抵。

評(píng)測(cè)

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