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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-12 13:58:47

深入探索電腦能耗之謎,八款3D游戲功耗對比測試 猜猜誰最少?

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提到電腦的能耗時,最常被討論的通常是處理器和顯卡。然而,作為一個完整的系統(tǒng),電腦的操作系統(tǒng)和應(yīng)用程序也會消耗能源,其中3D游戲無疑是主要的消耗來源之一。

為了評估現(xiàn)代3D游戲的能耗水平,德國PCGH.de網(wǎng)站進(jìn)行了特別的測試,選擇了一些常見的游戲進(jìn)行對比分析。

游戲PC能耗測試

測試系統(tǒng)配置:

處理器:Intel Core 2 Duo E6600 3GHz

主板:XFX nForce 680i LT

內(nèi)存:2GB DDR2-800

顯卡:GeForce 8800 GT

操作系統(tǒng):Windows XP PRO SP2

驅(qū)動程序:ForceWare 169.25

屏幕分辨率為1280×1024。

游戲配置:4X FSAA和16X AF。

讓我們先來看一下電腦從啟動到進(jìn)入游戲各個階段的耗電情況:

顯然,不同的游戲在功耗上差異明顯,接下來看看這八款游戲的功耗差別:

根據(jù)功耗從低到高排序:《CS 1.6》、《CS: Source》、《魔獸世界》、《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》、《極品飛車:職業(yè)街道賽》、《紀(jì)元1701》、《Crysis》和《虛幻競技場3》。

被稱為“古老”的《CS 1.6》僅需199W,而且是唯一一款功耗不超過200W的游戲,其基于Source引擎的后續(xù)版本功耗也不高,《魔獸世界》的229W也算適中;《虛幻競技場3》是功耗最高的,達(dá)到260W,《Crysis》緊跟其后,以257W位居次位。

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劉光文

劉光文

大小:22mb更新:2025-03-12 13:58:47

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

他也深吸一口氣,口中噴出金色的雷電風(fēng)暴:“雷龍的……咆哮!”“什么?”米拉、艾露莎和密斯特崗眼里都露出了難以置信的神色。

臨近大結(jié)局,請假準(zhǔn)備一下or2臨近大結(jié)局,請假準(zhǔn)備一下or2之前連續(xù)熬夜后實在頂不住了,所以今早上寫完更新后就先睡下,醒了后才寫這個單章和大家聊聊。之前十二月初的時候提到過,十二月是本書最后一個完整月,倒不是十二月就寫完了,而是進(jìn)入一月后準(zhǔn)備結(jié)尾,考慮請個長假。

本書即將迎來大結(jié)局,結(jié)局是早就定下的,本書是先定開頭,再定結(jié)局,然后豐富中間。初步大綱已經(jīng)準(zhǔn)備好,但需要進(jìn)一步拓展成更細(xì)的綱要,構(gòu)思更具體的情節(jié)內(nèi)容和人物互動,我自己大約預(yù)估了一下,其實內(nèi)容還有不少,大約要十幾萬字,大約兩個大的情節(jié)點。

仔細(xì)考慮之后還是打算請個長假,通盤考慮前后劇情,也回顧前文,然后靜心將所有內(nèi)容都寫完后一次性放出來。

從我個人預(yù)期來講,希望能趕在一月二十八號除夕夜當(dāng)晚,一次性把大結(jié)局放出來,也算給大家恭賀新春,但當(dāng)前只有簡略大綱沒有細(xì)綱,很多事仍是未知,所以不敢打包票,只能說盡量努力,早的話除夕當(dāng)晚,晚的話可能要二月初。

時間比較久,我自己也很猶豫,這勢必很影響追讀的書友們閱讀觀感,隔得久了說不定大家都忘了前文內(nèi)容了(苦笑)。

但限于自身能力,仔細(xì)思索之后,還是感覺更充足的思考時間和整體一氣呵成的寫作更利于給本書收尾,所以最終還是決定向大家請這個長假。

好在這三天四萬字已經(jīng)階段性完成了當(dāng)前一段劇情,不至于斷在半截。雖說是請假,也不好太晚,要讓自己時刻繃緊這根弦,今天是一月二號,權(quán)且定個最后的交稿死線二月二號,二月二號不論最終寫沒寫完,都會把已經(jīng)寫好的先全放出來。

當(dāng)然我個人還是希望能盡量趕早,能完整寫好一次性呈現(xiàn)給大家,希望能寫得順利流暢,希望不要出太大的意外(主要是別生病,類似事我有心理陰影)。

不同讀者朋友可能會對書的結(jié)局有不同期待和預(yù)想,這一點人之常情,我也不好保證我書寫的情節(jié)就是最好的,但在我個人能力范圍之內(nèi),我會盡量做到最好。

游戲亮點

他又嘗試了幾次不灌注怒氣的攻擊。結(jié)果木劍又恢復(fù)了它本身的樣子,除了上面時不時流轉(zhuǎn)的瑩瑩紫光外,就是一把連劍刃都沒打磨開刃的練習(xí)用木劍。

于是佩吐溫懂了!強(qiáng)化+9帶來的提升,不再讓武器本身的威力提升,甚至反而會讓武器回歸它原本的狀態(tài)。但它擁有了可以靠怒氣激發(fā)出“劍氣”的效果!

經(jīng)過測試。劍氣的影響范圍很短,飛出不到20厘米后就會徹底消散,而且威力也會隨著飛行距離的延長而快速減弱。

但經(jīng)過控制在合適時機(jī)用怒氣激發(fā)效果,這道劍氣將具有無匹的破壞力!幾乎貼身時使用劍氣去攻擊3階魔物,戰(zhàn)斗就成了真正的砍瓜切菜。

游戲玩法

自己沒有能生在門閥家族中,要自己做成門閥家族,短時間內(nèi)也實現(xiàn)不了,那以這種方式先寄生,后自立的方式就是最合適的了。

何況好不容易才打下如此根基,未來可期,自己現(xiàn)在可能付出多一些,但也是對自己的一種歷練,日后自己的子嗣就能更多地享受到其中好處。

“寶旒,你這種想法太短淺了,假如我們一家子獨自成為散修,首先在靈山福地上我們就會失去最好的條件,……”

評測

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