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聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。
首先,我也是個(gè)新手,目前是57級(jí)的武僧。在升級(jí)的過(guò)程中,我至少在拍賣行花了200萬(wàn)金幣。在不同階段,我嘗試過(guò)各種極端的屬性配置,比如堆積300抗性(剩下2000 DPS和8000生命值)、1000+敏捷(剩下5000+生命值)、3萬(wàn)生命值(2000 DPS,60抗性)等等,這些都是在大約40級(jí)時(shí)困惑時(shí)自己摸索的結(jié)果。
現(xiàn)在,我對(duì)武僧的裝備屬性有了基本的了解,所以想分享給大家作為參考。
武器
武僧的武器是決定流派的重要標(biāo)志:比如雙持閃避流、雙手回氣流、單手加盾的神龜流等。相關(guān)的帖子內(nèi)容非常豐富,大家可以自行查找。在這里,我只討論裝備屬性。
?1. 每秒傷害(DPS):直接提升DPS。
?2. 攻擊速度:對(duì)于雙持或單手加盾流派來(lái)說(shuō),帶來(lái)高傷害和高精氣回復(fù)速度。
?3. 敏捷:直接提升DPS。
每秒傷害自然無(wú)需多言。對(duì)于雙手流派來(lái)說(shuō),一把超高DPS的雙手棍可以讓你體驗(yàn)滿屏五位數(shù)的傷害,而如果單手加盾的武器太弱,最終可能會(huì)被怪物耗死而不是耗死怪物。
攻擊速度是武僧武器的第二重要屬性,因?yàn)槲渖木珰馐切枰ㄟ^(guò)攻擊積累的。為何奔雷技能比其他技能產(chǎn)生精氣的速度快?因?yàn)樗乃俣?。因此,一把超高DPS但攻速為1.10的釘錘只會(huì)讓你感到“精氣不足”,而一把DPS不是特別高但攻速1.57的拳套會(huì)讓你感到技能施放非常流暢。
敏捷就更不用說(shuō)了...在相同DPS的情況下,敏捷當(dāng)然是越高越好。然而,附帶攻擊速度的高DPS武器比附帶高敏捷的武器提升更大。
提示:如果雙持武器時(shí)主手和副手武器的每秒傷害差距過(guò)大,會(huì)導(dǎo)致傷害被削減,人物的DPS可能會(huì)下降,甚至低于僅使用主手武器。因此,大家在配備裝備時(shí)應(yīng)盡量保持平衡,不要顧此失彼。
提示:雙手回氣流并不依賴攻速,而是依靠高回氣速度,所以只需要關(guān)注DPS。
你可以通過(guò)以下步驟找到適合自己的武器:選擇單手武器->拳套/匕首/劍->在屬性欄中選擇[攻擊速度%]->在下方直購(gòu)價(jià)欄輸入你的心理價(jià)位->進(jìn)行搜索->按每秒傷害從高到低排序。
防具。
無(wú)論是戒指、護(hù)身符、盾牌、頭盔還是衣服,對(duì)武僧來(lái)說(shuō),除了武器外,其他裝備的選擇方法相同,因此可以合并說(shuō)明。
?1.敏捷:主要屬性,提升DPS、閃避幾率、護(hù)甲(被動(dòng)技能:洞燭機(jī)先——將敏捷100%轉(zhuǎn)化為護(hù)甲)。
?2.體能:增加血量。
?3.抗性:提供所有元素和物理傷害的減免,由于武僧的技能優(yōu)勢(shì)(被動(dòng)技能:天人合一——所有抗性按照最高的一項(xiàng)計(jì)算),我們可以選擇堆積某一單一抗性。
對(duì)于武僧來(lái)說(shuō),屬性選擇最重要的是平衡,每一項(xiàng)都不能過(guò)低。我曾經(jīng)嘗試過(guò)極端堆積某一屬性,但都以失敗告終。因此,武僧的裝備屬性選擇并不簡(jiǎn)單,也無(wú)法給出一個(gè)簡(jiǎn)單的篩選方式,只能為大家指明正確的方向,讓大家自行把握。
在普通和噩夢(mèng)難度下,大家可以安心選擇高敏捷的裝備,只要同時(shí)兼顧體能和護(hù)甲,確保自己不會(huì)過(guò)于脆弱,基本上都沒(méi)有問(wèn)題。
根據(jù)論壇中各位高手的經(jīng)驗(yàn)帖,我總結(jié)了地獄和煉獄難度裝備的大致屬性范圍:
? 敏捷:700-900
? 體能:700-900
? 抗性:250-350
? 每秒傷害:4000-7000
在目前的裝備水平下,最好保持在這個(gè)范圍內(nèi),否則一項(xiàng)屬性過(guò)高必然會(huì)導(dǎo)致其他屬性的不足。
防具購(gòu)買經(jīng)驗(yàn)
由于防具種類繁多且所需屬性復(fù)雜,在拍賣行尋找裝備時(shí)常常會(huì)感到困惑。下面是小編的一些拍賣行購(gòu)物心得供大家參考。注意:我以火焰抗性為例進(jìn)行選擇,大家也可以選擇其他抗性(我推測(cè)物理抗性的裝備可能最便宜,因?yàn)槠渌殬I(yè)都在堆積元素抗性?。?/p>
原則1:去除多余屬性
我們追求的最優(yōu)裝備應(yīng)僅包含敏捷、體能和火焰抗性(可以根據(jù)需要更換為其他抗性)三種屬性,這樣裝備的隨機(jī)數(shù)值就會(huì)集中在這三項(xiàng)上,從而實(shí)現(xiàn)收益最大化。因此,看到類似“血球回復(fù)量+65536”這樣的屬性時(shí),趕緊換一件吧,它的價(jià)值甚至不如一件藍(lán)裝。
原則二:不要追求極端屬性
如之前所述,任何單一屬性的極高值都會(huì)導(dǎo)致其他屬性的不足。而且,商家通常會(huì)利用稀缺心理將這種單一高屬性的裝備以高價(jià)出售。因此,找到符合自己需求的裝備就好,不要去尋找那些像160敏捷、10體能和5火焰抗性這種不常見(jiàn)的裝備。
原則三:不要追求過(guò)高的護(hù)甲值
因?yàn)榉谰咄ǔJ前醋o(hù)甲值排列的,很多人會(huì)愿意花錢購(gòu)買高護(hù)甲的裝備。請(qǐng)注意,一件裝備不會(huì)無(wú)緣無(wú)故比同等級(jí)的裝備多出很多護(hù)甲,額外的護(hù)甲占用了魔法屬性(例如裝備有+1XX護(hù)甲值等),這也會(huì)使裝備的性價(jià)比降低。作為武僧,我們可以輕松提升全抗性,免傷能力的成長(zhǎng)性遠(yuǎn)優(yōu)于護(hù)甲值,因此不必追求過(guò)高的護(hù)甲,適合你等級(jí)的護(hù)甲值就足夠了。
遵循上述三條原則,購(gòu)買裝備時(shí)有兩種策略可供選擇
策略一:每件防具都包含敏捷、體能和火焰抗性,通過(guò)插槽或帶單項(xiàng)屬性的藍(lán)色戒指/護(hù)身符來(lái)補(bǔ)充不足
此策略的優(yōu)點(diǎn)是成長(zhǎng)性較好,替換任何裝備都不會(huì)導(dǎo)致某個(gè)屬性大幅下降,只需稍微調(diào)整寶石即可;缺點(diǎn)是難以找到合適的裝備,并且可能會(huì)有一些多余的屬性。
策略二:選擇具有較高敏捷/體能、敏捷/火焰抗性或體能/火焰抗性的藍(lán)色魔法裝備,只關(guān)注整體屬性來(lái)購(gòu)買新裝備以彌補(bǔ)不足
此策略的優(yōu)點(diǎn)是成型速度快且成本低,因?yàn)樗{(lán)色魔法裝備通常只有兩項(xiàng)屬性,可以避免不必要的多余屬性,從而最高效利用裝備的魔法屬性值;缺點(diǎn)是每次更新裝備后屬性會(huì)發(fā)生較大變化,需要一些時(shí)間重新調(diào)整平衡屬性。
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