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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-23 19:16:35

新作初探,《黑客戰(zhàn)隊:異度神兆》初玩心得感受

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《黑客戰(zhàn)隊:異度神兆》初步評測

許多人對這款游戲1.8G的容量感到不太樂觀,實際上這是因為經(jīng)過了高壓縮處理。游戲的實際大小大約在四個G左右。那么這四個G究竟包括了哪些內(nèi)容呢?

初步印象:進入主菜單界面時,布局與任何一款HL2mod游戲極為相似。設(shè)置界面也保留了經(jīng)典的HL2風(fēng)格。然而,這并不是HL2的一個MOD,而是基于SOURCE引擎的原創(chuàng)作品。

在經(jīng)過適中的加載時間后,順利進入游戲。游戲開場并沒有動畫,而是主角醒來直接置身于一個充滿陽具崇拜的宗教場所,傳統(tǒng)地要求你通過一個傳送門。順便提一下,主角一上場就持有一把日本武士刀。西方人對于東方(尤其是日本)的情結(jié)真是無處不在。

游戲畫面表現(xiàn)一般,玩家們不必抱太大期望。不過,這很容易讓人聯(lián)想到幾年前另一款使用SOURCE引擎制作的游戲《魔法門:黑暗彌撒》。揮動武器的手感相似,右鍵可以進行蓄力,提供一個平淡無奇的重攻擊。

繼續(xù)進行游戲,很快就獲得了一把手槍。游戲內(nèi)置了教程動畫,但由于畫質(zhì)問題,無法看到有用的信息,僅能模糊了解自己的任務(wù)(按T激活教程動畫選擇)。射擊手感與《殺戮空間》相似,整體上平衡了瞄準(zhǔn)的難度和射擊的樂趣,只是槍聲顯得單調(diào),甚至可以說是刺耳。

不久后,我解決了一只從墻里蹦出的不明生物。游戲的問題也開始顯現(xiàn),AI表現(xiàn)不佳……那東西攻擊了我?guī)状魏蟊愦袅⒉粍印蟪霈F(xiàn)的人類敵人也常常發(fā)呆。

很快我遇到了第一個NPC,這游戲先前給我的模糊感覺愈發(fā)強烈,它的世界觀簡直像是戰(zhàn)錘40K的翻版,但可能是為避免版權(quán)問題進行了拙劣的原創(chuàng)……隨意加入的東方元素,讓整體風(fēng)格更為糟糕……戰(zhàn)錘愛好者可以想象一下鈦星人、墮落神靈和邪惡軍團混合后的模樣。

游戲的裝備系統(tǒng)有一些亮點,盡管存在顯示方面的BUG,但相信會逐步得到修正。游戲中角色身上的方格可以放置物品,需要考慮大小和形狀。彈藥也占用一個格子??梢钥闯?,這款游戲的系統(tǒng)設(shè)計借鑒了《殺出重圍》系列,甚至可以說是一個拙劣的模仿品。當(dāng)然,它還加入了不少其他游戲的元素,尤其是戰(zhàn)錘40k式黑暗哥特世界觀的模仿。

我聽不懂游戲中NPC所說的語言,不過從對話中的文字可以看出,游戲的主創(chuàng)們顯然是科幻作品(特別是戰(zhàn)錘系列)的忠實粉絲……對話雖然單調(diào),但也有一些帶入感,明顯模仿了戰(zhàn)錘漫畫的風(fēng)格,或許會給翻譯帶來一些困難,如果有漢化組對這款游戲感興趣的話。

在宣傳視頻中,游戲的技能系統(tǒng)被特別強調(diào)。我很快就遇到了一扇需要通過黑客破解的門,于是我使用了黑客系統(tǒng)。這個系統(tǒng)類似于一個簡化版的RPG游戲,玩家和被破解的對象都有生命值,并且根據(jù)等級有不同的攻擊力和防御力。攻擊選項多樣,整體感覺像口袋妖怪的戰(zhàn)斗模式,只是用技能決定攻擊的速度(進度條)和各種輔助技能。其實,這個小游戲相當(dāng)無趣,遠(yuǎn)不如《殺出重圍3》中的黑客游戲那么吸引人。

很快,我來到了游戲中的第一個主城,街道上滿是穿著奇怪盔甲的NPC,他們抽搐著四處游蕩。龐大且設(shè)計不佳的哥特風(fēng)格場景顯得格外突兀,宗教氛圍被完全破壞。各種文化元素的混雜顯然沒有達到設(shè)計者的預(yù)期效果,比如一個非洲女神木雕旁邊放著一個金字塔模型,你能想象那種感覺嗎?更別提那些穿著像日本武士又像暗夜精靈盔甲的NPC,顯得極其不協(xié)調(diào)。

從這里開始,玩家可以自由接取任務(wù),買賣裝備(數(shù)量有些有限),并且還能升級技能等。不過我還沒有深入體驗。

但到目前為止,我依然有探索這個游戲的興趣,也許多人模式會帶來一些驚喜。喜歡戰(zhàn)錘系列的射擊游戲愛好者可以嘗試這個大雜燴風(fēng)格的游戲。

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

門琪撇了撇嘴,心知老人一向看重規(guī)矩,多少絕了上手摸刀的念頭。何況那把禽刀已經(jīng)被老頭鄭重放進柜子里,就更別想了。

在心中哀嘆一聲,門琪拿起食譜時,又突然想到剛才遇到的那位和服小女孩。從時間點來看,這把紅玉禽刀,有可能就是那位和服小女孩寄存的。

想到這里,門琪忽的朝階梯跑去?!袄项^兒,我走了?!迸R了還不忘跟老人打招呼。老人皺了皺眉頭,沒有回應(yīng)。

地面典當(dāng)行的走廊。門琪沖出地下室,身影如風(fēng)般推開走廊盡頭的鐵門,直奔典當(dāng)行之外,卻不見剛才那個和服小女孩的身影。

“已經(jīng)走了嗎……”門琪飛快掃視著每個方向,一無所獲。隨即,她目光一轉(zhuǎn),看向前頭的路邊。剛才進去典當(dāng)行之前,有看到那里停著一輛灰色轎車,此刻已然不見蹤影。

門琪鼻子一下抽動,能聞到空氣中些許未燃盡的汽油味,心中大概有底?!耙婺苷业?,說不準(zhǔn)能買下來!”想到某種可能性,門琪眼前一亮,就要去調(diào)查剛才那輛車的信息和動向。

可隨之又想到答應(yīng)朋友的事情……門琪拿起泛黃食譜看了看,有些難受的抬手勾了勾額頭。答應(yīng)別人的事情,就得做到。

無奈之下,門琪只能艱難抑制沖動,先給朋友送去食譜。城市道路之上?;疑嚧┧笥谲嚵髦?。車內(nèi),莫羅偏頭看了眼柯特手里的銅幣。

“要是不小心弄丟這枚銅幣,是不是就取不回東西了?”有柯特的解釋,他對「樹洞」的運營方式,有了基本的了解。

聽到莫羅的擔(dān)心,柯特淡淡道:“銅幣是取回東西的憑證,但‘樹洞’也有考慮過遺失的可能性,所以只要能確定人與物的關(guān)系,即便沒有銅幣,也能依照意愿取回東西。”

游戲亮點

“銀叔叔!你干嘛~”“你看,這不就打起精神了嗎?”宇智波銀吐出自己口中粉色的棒棒糖,死魚眼微微瞇起,對自己剛剛的行為,沒有絲毫的負(fù)罪感,

“額”冷靜下來的宇智波鏡,看著一臉欣慰的宇智波銀,頓時啞口無言,臉上隨即浮出一絲苦笑,“銀叔叔,我是不是很弱?!?/p>

“的確,這把年紀(jì)了還只是個三勾玉,大把的歲數(shù)都活狗身上去了?!睕]想到宇智波銀竟然順勢點頭稱是,話語間是一點情面都不給鏡仔留,“在你這年紀(jì),叔叔我啊,都在和上一任千手族長談笑風(fēng)生,并且打的有來有回?!?/p>

恬不知恥的吹了一波自己的戰(zhàn)績,宇智波銀用過來人的表情看著一臉懵懂的宇智波鏡,“哈?我怎么記得爺爺說,你那時候被千手佛間一拳秒,差點就擺進祠堂了?!?/p>

游戲玩法

皇城宮禁大門洞開時,皇極殿之后的桑榆房外,三步一崗,內(nèi)外五層,密密麻麻圍著神色凝重的黑甲衛(wèi)。在皇極殿高大的墻垣陰影下,這里卻不顯得陰暗,金玉鋪就的地板在暖燈照射下澄澈锃亮。

并且黑甲衛(wèi)站在其上仍然沒有任何的陰影角落,整個書房外一覽無遺。在這些金玉地板的縫隙間,還有一枚枚鐫刻著符篆的菱形晶石,流動的微光沿著符篆的筆畫閃爍不定。

然而這般嚴(yán)密的防衛(wèi)似乎仍不夠,至少黑甲衛(wèi)副統(tǒng)領(lǐng)姜子期眼中,陣法的守護僅能讓魏皇免受妖邪近身,想要安全還需要修為更強大之人。

評測

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游戲?qū)嵱眉记山颐?,《鬼谷八荒》煉妖壺壺中物品查看位?/a>

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