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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-26 02:51:25

解密電競(jìng)策略大師,《星際爭(zhēng)霸2》TheLitterOne的TVZ戰(zhàn)術(shù)解析

聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

德國(guó)天才少年TheLittleOne是歐洲頂尖的星際爭(zhēng)霸2選手,以其卓越的戰(zhàn)略思維和精湛的操作技巧聞名,尤其是他對(duì)人族的運(yùn)用,堪稱藝術(shù)。本文將深入剖析他在TvZ中的獨(dú)特戰(zhàn)術(shù)。

正如大家一樣,我被TheLittleOne的創(chuàng)新打法深深吸引。盡管我們這邊的大多數(shù)人都具備不俗的宏觀和微觀操作水平,但他在TvZ中的戰(zhàn)術(shù)仍給我們上了一課。

總體而言,在TvZ比賽中,選擇以機(jī)槍兵開(kāi)局而非掠奪者,并優(yōu)先建造星港而不是為重工廠添加科技附件,是非常重要的。標(biāo)準(zhǔn)的建造順序?yàn)椋?個(gè)SCV放下第一個(gè)補(bǔ)給站以堵住入口,12個(gè)SCV建造兵營(yíng),采集氣礦,并將基地升級(jí)為軌道指揮部,接著建造重工廠以封鎖路口,同時(shí)持續(xù)生產(chǎn)SCV和機(jī)槍兵。

一旦重工廠建成,他便開(kāi)始訓(xùn)練噴火車。如果蟲(chóng)族選擇早期擴(kuò)張,他就會(huì)用第一輛噴火車和機(jī)槍兵進(jìn)行早期壓制。他還會(huì)建造星港(此時(shí)沒(méi)有附屬建筑),然后采集第二個(gè)氣礦(時(shí)間的選擇取決于進(jìn)攻或擴(kuò)張策略)。這個(gè)星港用于制造維京戰(zhàn)機(jī)和醫(yī)療運(yùn)輸船,隨后加載反應(yīng)堆。

與此同時(shí),他為重工廠加載科技附件,生產(chǎn)坦克,并開(kāi)始擴(kuò)建新基地以實(shí)現(xiàn)擴(kuò)張,同時(shí)放下兵工廠快速生產(chǎn)雷神。此外,他會(huì)在堵口的補(bǔ)給站稍遠(yuǎn)處放置另一個(gè)補(bǔ)給站,以便之后在此建造或降落建筑。

此時(shí),他擁有一個(gè)兵營(yíng),一個(gè)加載了科技附件的重工廠,一個(gè)加載了反應(yīng)堆的星港和一個(gè)兵工廠,擴(kuò)張也在進(jìn)行中。根據(jù)他以往的經(jīng)驗(yàn),通常此時(shí)要么已經(jīng)通過(guò)騷擾蟲(chóng)族早期擴(kuò)張取得了成效,要么是在正面擁有一支由機(jī)槍兵、噴火車、坦克和雷神組成的部隊(duì),且坦克的攻城模式和噴火車的地獄烈焰技術(shù)已完成或正在研發(fā)。有時(shí),他可能會(huì)將星港升起,連接科技附件,并建造新的重工廠,棄用反應(yīng)堆。

擁有這些建筑后,他可以選擇以下一種或多種策略:

1、使用維京戰(zhàn)機(jī)進(jìn)行偵查

2、用噴火車摧毀敵方采集者

3、使用運(yùn)輸機(jī)進(jìn)行雷神操作

空投高地坦克

空投噴火車

女妖騷擾

他此時(shí)已經(jīng)掌握了應(yīng)對(duì)以下蟲(chóng)族戰(zhàn)術(shù)的策略:

針對(duì)蟲(chóng)族早期擴(kuò)張:采用非常早期的機(jī)槍兵和噴火車進(jìn)行壓制(因?yàn)椴](méi)有按照常規(guī)為兵營(yíng)加掛反應(yīng)堆)

對(duì)付爆蟲(chóng)破口:增強(qiáng)堵口能力,并安排大量機(jī)槍兵進(jìn)行防守

處理速蟑螂壓制:如上所述,一方面是由于補(bǔ)丁12(編者注:補(bǔ)丁12增加了蟑螂的人口消耗,使蟑螂Rush的成本上升),另一方面他能夠在早期擁有坦克,來(lái)壓制蟑螂,即便尚未研發(fā)坦克的攻城模式(編者注:坦克在普通突擊模式下也具有7的射程,并對(duì)蟑螂的重甲有加成,能造成25點(diǎn)的傷害)

面對(duì)飛龍群:加掛2個(gè)反應(yīng)堆和科技附件,建造防空塔,大量生產(chǎn)機(jī)槍兵/維京戰(zhàn)機(jī)/雷神,并進(jìn)行前壓,實(shí)際上,飛龍群對(duì)上這樣的部隊(duì)簡(jiǎn)直是自尋死路。

針對(duì)升級(jí)了射程的刺蛇:放下氣礦,利用渡鴉配合機(jī)槍兵、坦克和噴火車

對(duì)抗感染者:使用攻城模式的坦克,搭配噴火車從側(cè)面攻擊(我知道它們血量并不少,但在6輛噴火車面前仍然是瞬間倒下的命)

7、巢穴領(lǐng)主:重建星港,批量生產(chǎn)維京,并逐步開(kāi)發(fā)戰(zhàn)地巡洋艦。

以下是針對(duì)這種戰(zhàn)術(shù)的反制方法:

1、爆蟲(chóng)海:由于缺少掠奪者的減速效果,我們可以看到80個(gè)爆蛉在地面上摧毀一切的威力。解決方案可能是把機(jī)槍兵和噴火車布置在架起的坦克防御線后面。然而,80個(gè)爆蛉只占用40人口,即使攻擊重甲單位,他們也能造成總計(jì)1600點(diǎn)的傷害。所幸的是,制造它們并不便宜。如果通過(guò)偵查發(fā)現(xiàn)這種情況,你可以增加一些掠奪者和坦克。

2、坑道偷襲:毫無(wú)疑問(wèn),一旦成功這可能會(huì)直接結(jié)束比賽。對(duì)于人族來(lái)說(shuō),需要確?;匾曇扒逦?,并在家中放置一臺(tái)雷神。同時(shí),要對(duì)小地圖保持敏感,一旦發(fā)現(xiàn)跡象,要在坑道建成之前摧毀它。此外,頻繁騷擾蟲(chóng)族的行動(dòng),也可能有效瓦解對(duì)手的坑道網(wǎng)絡(luò)進(jìn)攻。

3、王蟲(chóng)空投:這一策略與坑道偷襲相似,但更難預(yù)測(cè)。如果防空力量不足,它可以完全忽視你的坦克防線。機(jī)槍與雷神的組合能對(duì)抗這種進(jìn)攻,但敵人仍可能在炮火中成功空降到你的基地。

總的來(lái)說(shuō),這確實(shí)是一個(gè)很好的建筑組合,并且有可能完全克制蟲(chóng)族的常規(guī)戰(zhàn)術(shù)。然而,為了在宏觀和微觀操作、正面戰(zhàn)斗與騷擾之間取得平衡,這個(gè)戰(zhàn)術(shù)依賴于選手極高的APM值。所以,如果你的操作技巧不夠嫻熟,你很可能會(huì)被上述策略所反制。

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科曼多衣柜

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游戲特色

可無(wú)論如何努力,上頭的痕跡依舊清晰?!鞍⒘В阍偃桃粫?huì)兒,它們會(huì)很快消停下去的,而且會(huì)比以前,更懂得安靜?!?/p>

轉(zhuǎn)身,李追遠(yuǎn)拉開(kāi)落地窗,走了出去。夢(mèng),是現(xiàn)實(shí)的延伸與反應(yīng)。在夢(mèng)里與它們吵架,沒(méi)絲毫意義。只有在現(xiàn)實(shí)里將它們抽疼抽痛,那么即使在夢(mèng)里,它們也將不再敢齜牙。

推開(kāi)院門,走出去時(shí),李追遠(yuǎn)腳步停頓了一下,再次抬頭看了看天空,又很快收回視線。“你演得很好,但問(wèn)題就是演得太好了。

還真就差點(diǎn),讓你給騙了過(guò)去?!薄刈叩穆飞希锶盏娘L(fēng),開(kāi)始卷起地上的枯黃的落葉,在少年面前,一遍又一遍地打著旋兒。

不出意外,潤(rùn)生、陰萌和譚文彬,應(yīng)該都出了意外。這次,其實(shí)題型并未有實(shí)際性的改變。天道,也沒(méi)有急哄哄地趕著趟來(lái)修改規(guī)則。

甚至這次,都不是出題人與自己的較量。李追遠(yuǎn)聯(lián)想到以前在少年班時(shí),老教授們一個(gè)個(gè)被自己這幫學(xué)生們折磨得精疲力盡,最后逼不得已,選擇了另一種應(yīng)對(duì)方式。

但不管怎么樣,都無(wú)法否認(rèn)的是,神秘莫測(cè)的江水高高在上的天道,在這里,進(jìn)行了些推波助瀾。行進(jìn)途中,李追遠(yuǎn)彎下腰,撿起三片落葉。

現(xiàn)在,擺在他面前的,有三條選擇。第一條,以最激進(jìn)的方式,嘗試強(qiáng)行將那東西給逼到自己面前。但這同時(shí),也正是自己先前忍住沒(méi)做而對(duì)方卻想要自己這般做的。

一旦自己真這般做出選擇,那就等于把自己和團(tuán)隊(duì)所有人,都投入到對(duì)方設(shè)定的節(jié)奏中去。這太蠢。李追遠(yuǎn)捏碎了第一片落葉。

第二條,自己充當(dāng)一個(gè)救火隊(duì)員,去對(duì)三個(gè)在外正在發(fā)生意外的同伴,進(jìn)行救援。譚文彬應(yīng)該在周云云的大學(xué)附近,潤(rùn)生應(yīng)該在那座醫(yī)院附近,陰萌應(yīng)該在那座她最常逛的大商場(chǎng)附近。

游戲亮點(diǎn)

可蟲(chóng)王卻知道因?yàn)橐蛔逯鹾屠献孀匀挥新?lián)系。而毗藍(lán)婆又恰好于近期在蟲(chóng)王面前泄露過(guò)自己境界————依然是神嬰初期,卡住了,不可為外人言,免得被趁虛而入。

所以,魔僧決定出手。它傾盡全力,對(duì)毗藍(lán)婆動(dòng)用了蠱惑力量,使其對(duì)無(wú)相古族產(chǎn)生強(qiáng)烈恨意,為此.他安排了許多本族和無(wú)相古族之間的恩怨。

以這些恩怨為契機(jī),一點(diǎn)一點(diǎn)撬開(kāi)毗藍(lán)婆的心防。此時(shí)距離三年之期還剩兩年零三個(gè)月而魔僧成功了。它看著毗藍(lán)婆周身散發(fā)出強(qiáng)大殺意,那是對(duì)無(wú)相古族的殺意。

“蟲(chóng)王,你點(diǎn)族人,從古傳送陣傳過(guò)去,無(wú)相古族,欺人太甚!”“是!”魔僧長(zhǎng)舒一口氣。在它走后,毗藍(lán)婆站于黑暗,忽的露出詭異笑容,雙手一展,滔天毒蟲(chóng)糅雜三色神通,合于天地,如大黑風(fēng)真正兒降臨,遮天蔽日。

游戲玩法

【古龍之兇息(主動(dòng)技能/固有):當(dāng)“古龍殘魂”疊加至3層及以上,可發(fā)動(dòng)固有技能“古龍之兇息”——消耗1/2/3層“古龍殘魂”,對(duì)前方大范圍噴涌出蘊(yùn)藏龍吼之力的兇息之焰,造成30*30%/30*70%/30*150%法術(shù)攻擊+30*10%/30*25%/30*60%物理攻擊的“火焰”屬性傷害,并令受“古龍之兇息”影響范圍內(nèi)的所有目標(biāo)陷入移動(dòng)力減緩的“震懾”狀態(tài)。】

【……】我嘞個(gè)……隨著瀏覽面板的進(jìn)度,羅修的眼中,蘊(yùn)藏興奮的光芒愈發(fā)熾烈?!獢?shù)數(shù)又值值二周目!.jpg作為和【龍炎魔劍】屬于同一系列的古龍武器,【龍息權(quán)杖】與【龍炎魔劍】只有一項(xiàng)固有技能存在顯著差別——“古龍之兇息”,那是向前方大范圍施以灼熱龍息的技能,而最高的30*150%法術(shù)攻擊+30*60%物理攻擊的總傷害量,甚至比【龍炎魔劍】的“古龍之噬斬”還要更高!而且“古龍之兇息”還附帶硬控效果——大范圍施加的“震懾”狀態(tài),能讓“抵抗”屬性不高的敵人,完全動(dòng)彈不得!至于【龍息權(quán)杖】最低要滿足的屬性值要求,羅修倒是全部滿足了。

現(xiàn)在,他終于歷經(jīng)辛苦得到了兩件“古龍秘藏”——得到了【龍炎魔劍】與【龍息權(quán)杖】,之后便只需要等待,等待“大古龍”奎??怂宫F(xiàn)身的一刻。

評(píng)測(cè)

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