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小編這次為大家呈現(xiàn)《代號斬》新手入門指南,分為兩個主要部分:一是屬性的選擇與搭配,二是游戲中的成就和收集。想要詳細了解的朋友們,一起來看看吧!
《代號斬》萌新入坑指南
一:
1. 推薦的通關(guān)屬性:對于新手而言,首要考慮的是魂屬性。目前有五種魂屬性:風、火、雷、水、木,其中雷屬性是最強且易上手的。雷刀是現(xiàn)在的熱門選擇,經(jīng)過本次版本更新,雷鼓也可以一試。剛開始游戲時,無法立即選擇魂,因此需要多玩幾次,盡量選擇風刀和雷刀(即選擇錢塘龍君和黑白無常的人魂)。當?shù)燃夁_到六級時會解鎖魂冊,每個魂使用五次即可解鎖相應魂的貢品(等級到三級解鎖供奉臺),將其安置在供奉臺上即可在開局時獲得該魂靈。(小提示:目前存在一個小漏洞,選擇魂后直接退出,也算一次獲得,因此可以快速刷魂,獲取第八次的羈絆)這樣在開局時就能獲得雷刀,戰(zhàn)斗更加順暢。關(guān)于雷刀的魄搭配,可以選擇以下幾個魄:雷威、雷傷、雷遁刺背、賣血求雷(前期血量低時可換成雷傷麻痹或引電)、霸王之怒、麻痹提傷、麻痹延長。若前期無法獲得這些魄,可以選擇迅疾之怒來湊陣法,加快跑圖速度。如果還是有些魄拿不到,可以選擇落雷殺、雷罰復加或一些增加爆傷暴擊的風屬性魄(能平A放風刃的風刃必臨)。天魂和地魂可以隨意搭配,但最好是雷屬性的,附魂可以增加雷傷。在游戲前期,先選擇魂,再選擇魄,當屬性提高后可以選擇供品。
2. 如果使用雷刀已經(jīng)厭倦,或者屬性已經(jīng)較高,也可以嘗試風刀。開局選擇風系的人魂錢塘龍君,風系的特點是高暴擊和爆傷,因此傷害也相當可觀。開始可以用風刀,隨著屬性提升,可以嘗試風鼓,簡單直接的風刃流。魄搭配主要選擇:風刃必臨、普攻暴擊、爆傷提升、風刃之怒、風刃之威、以暴制暴、風刃遲緩或刃生龍卷風。這套搭配的傷害甚至可能超過雷刀,非常適合新手使用。
3. 供奉臺搭配:目前最流行的搭配是:香包(增加爆傷)、花瓶(減少傷害)、福袋(對boss和精英怪增加傷害)、香袋(增加暴擊),還有與你人魂屬性相對應的加傷供品(若沒有可以暫時用櫻桃代替)。
4. 各boss及精英怪打法(第一周目):第一個精英怪是莎莎,其特點是會分裂,打死后會分裂兩次,最后一次打死后會發(fā)生亡語爆炸,記得躲避;第二個精英怪是師兄,第一周目的師兄技能簡單,一種是開局釋放的刀氣,向前方大扇形區(qū)域攻擊,最簡單的應對辦法是貼身躲避,技能快出來時直接繞到師兄后面,另一個技能是前沖,速度較快,可以用沖刺躲避(沖刺全程有無敵幀,沖刺時按普攻會有額外攻擊段,此時也是無敵狀態(tài)),最后一個技能是向周圍一整圈放劍,這種彈幕最好清理,直接站在師兄面前,一直砍就行,既能清除彈幕,又能造成傷害;隨后是第一幕的boss:師傅。師傅的技能多變,但第一周目還算容易(沒有遁地技能),開局通常會釋放沖刺,沖刺后不要立刻攻擊師傅,因為他可能會接一套連擊,把你打殘,師傅還會釋放一個擴散火圈,可以通過跑遠或沖刺躲避。師傅的特點是彈幕多,注意身邊的彈幕,不要只顧攻擊師傅,突然發(fā)現(xiàn)血量不多,師傅還會釋放一個具有吸附效果的技能,吸的同時放彈幕,彈幕在原地停留約2秒后追蹤你,在彈幕動瞬間放沖刺即可躲開,吸的效果和吸附機關(guān)類似,只是范圍更廣,有傷害,被吸到必須用沖刺及時脫離范圍,否則生命值會快速下降,吸完后師傅會修理坐騎,修好后會放一圈火圈,注意躲避即可;第二幕有一個精英怪關(guān),是兩個精英怪,其中一個是近戰(zhàn),一個是彈幕火圈,開局他們身上冒金光表示霸體,破掉霸體有兩個辦法,一是讓近戰(zhàn)怪跳起來砸到另一個怪身上,另一個是打掉護盾,第二種方法若硬抗會掉很多血,推薦第一種方法。近戰(zhàn)精英怪只有兩種攻擊方式,一是跳起來砸,另一個是原地旋轉(zhuǎn)攻擊,砸的攻擊可用沖刺躲,但砸完很快會旋轉(zhuǎn)攻擊,打兩下不要貪刀,否則被旋轉(zhuǎn)攻擊的傷害很高。彈幕精英怪只會放火圈,可以引近戰(zhàn)怪砸掉他的霸體后先處理他,若想先打近戰(zhàn)怪就要遠離彈幕怪,躲避火圈;第二幕boss是儺奴,俗稱“胖子”。通常留陣法對付儺奴,開局放完陣法后注意躲避儺奴的勾子,判定有點問題,需要稍微離遠一點。儺奴的轉(zhuǎn)刀,在第一周目可以躲在左邊或上面,等儺奴轉(zhuǎn)完再攻擊他。血量下降后,儺奴會召喚幾個玩家之前打過的無眼死后召喚的類似壺的怪物,可以優(yōu)先清掉阻礙路線的壺。
5. 各boss及精英怪打法(第二、三周目):第一個精英怪莎莎的打法與第一周目相同,為節(jié)省篇幅略過;第二個精英怪師兄相比第一周目,新增了一個吼叫技能,會在玩家周圍釋放類似隕石的物體攻擊玩家,需要閃避躲避,在第三周目會額外召喚一個莎莎,需要快速處理莎莎,否則師兄的吼叫技能與莎莎的毒結(jié)合會讓玩家難以躲避;師傅在第二、三周目增加了一個遁地技能,遁地期間會有2~3次沖擊波從地下釋放,玩家需要掌握沖刺節(jié)奏,在地上紅圈出現(xiàn)大約1秒后沖刺即可躲掉,但要注意向無傷害區(qū)域沖,遁地結(jié)束后,師傅會接一個吸附技能,盡量遠離并注意躲避追蹤彈幕。師傅血量很低時,會釋放一個召喚一圈彈幕圍繞自身,然后連續(xù)沖撞的技能,需要連續(xù)沖刺閃避;第二幕的精英怪關(guān),在第二、三周目中,精英怪數(shù)量從兩個增加到三個,多了一個近戰(zhàn)怪,技能不變,只是彈幕怪多了一個紫色球彈幕,球到達最遠距離會炸開,變成許多碎片擴散,盡量在球未炸開前打掉這個彈幕。增加的近戰(zhàn)怪也有好處,可以利用另一個近戰(zhàn)怪的下砸破掉另一個的霸體,霸體破掉后可以一直普通攻擊連死怪;第二、三周目的儺奴增加了一個激光技能,激光會隨玩家位置轉(zhuǎn)動,需要持續(xù)跑動閃避,也可以站在儺奴身后左右搖擺,使激光失效。一般激光釋放前,儺奴會釋放一個新技能,五道旋風,隨機移動在場上,其他變化不大。
6. 斬殺機制:目前由于游戲的虛弱值處理尚不完美,斬殺機制只會在游戲前期亮起,后期傷害高了很難看到斬殺亮起。如果想使用斬殺,可以選擇水刀,水刀可以疊加敵人的虛弱值。
二.
1. 追憶&命簿:追憶房間出現(xiàn)的概率是隱藏數(shù)值控制的,根據(jù)房間進度、多久前曾遇到過追憶房等規(guī)則變化,進入關(guān)卡后,每次打完一個房間時隨機決定是否出現(xiàn)追憶房。如果出現(xiàn),再檢查本章是否還有未遇到的追憶,未遇到的按順序給,如果全部遇到過,則隨機給。另外,房間出口有兩個追憶可選時,兩者結(jié)果也是隨機的,與方向或房間無關(guān)。一場游戲最多且一定會進入兩次追憶房,第一幕可能不會進入追憶房。進入追憶房可以增加命簿中的各項數(shù)值,這些數(shù)值對應增加屬性。(小提示:在終章時,天師會根據(jù)前面的選擇為公主提供不同的線路。)
異聞:在異聞中,魂類異聞是最難獲得的。首先需要獲取魂,然后才有機會刷出異聞,特別是各個地魂,刷出異聞的幾率極低,這使得我們很難收集齊所有的異聞。不過,現(xiàn)在有個漏洞可以利用:在獲得五次該魂后,直接進行供奉,然后進游戲再退出,這樣可以快速刷魂類異聞,但概率仍然很低,有時候一個異聞需要嘗試十幾次甚至二十次。大家需要多一些耐心。其余異聞在普通關(guān)卡中很容易刷出,這里就不再詳細說明了。
另:在完成一周目后,大家可能會發(fā)現(xiàn)二周目難以通過。這是因為二周目新增了一個機制,即怪物死亡后會產(chǎn)生連線傷害。當怪物死亡時,會出現(xiàn)紅點,紅點之間會連接形成線;如果點數(shù)超過三個,就會在一定時間內(nèi)通過交叉的線構(gòu)成三角形,線和面都會造成不分敵我的傷害。在這種情況下,可以多刷一周目,提高等級和供品,這樣二周目就會容易得多。
下面附上全套供品的圖片,想要收集供品的朋友可以參考一下,看看缺少哪些。
回來補上三十一號中午木鼓通關(guān)三周目的截圖。
昨天凌晨一點,我又花了兩個小時的努力,終于收集齊了目前版本的所有命簿屬性(當前單一屬性的最高值為20)。
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