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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-25 00:11:51

全新視角探索,元氣[戰(zhàn)神]完全攻略指引+評測

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

作者:UP TEAM/villan

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游戲名稱:戰(zhàn)神

平臺:PS2

制作商:元氣

發(fā)售日期:2005年11月24日

游戲類型:ACT

游戲簡介:

《戰(zhàn)神》是由元氣公司打造的一款無雙類動作游戲。其最大的亮點在于高達6萬的擊破數(shù)字。

此外,游戲還呈現(xiàn)了一種以一敵萬的暢快體驗。操作系統(tǒng)設(shè)計簡潔明了,非常容易上手,喜愛扮演“萬”中之一的玩家,千萬不要錯過!

游戲初步評價:

畫面:如果你是一個注重畫質(zhì)的玩家,可能會有些失望。

音樂:還可以,大部分戰(zhàn)斗時聽到的都是搏斗聲。

操作:上手很容易,組合鍵不多。

表現(xiàn):打擊感不錯,但如果在“解放靈力”前沒有按L1,你可能會看不到自己在哪里。

華麗的必殺技表現(xiàn)還不錯。

武器:種類繁多,總共有99把武器,可能還有第100把隱藏武器。不能裝備是個遺憾。

不同武器釋放的必殺技各有特色,這使得游戲不至于太單調(diào)。

讀取時間:這一點做得很好,幾乎沒有讀取延遲。

總體而言,這仍是一款不錯的“無雙”類型游戲。

缺乏足夠的耐玩性是它最大的不足之處。如果以10分為滿分,我會打7分。

基本操作指南:

□ 普通攻擊

△ 必殺技

○ 御柱制作

× 防御/連擊

L1 切換近景視角/切換遠(yuǎn)景視角

R1 靈力釋放

R2 誘導(dǎo)操作

START 查看戰(zhàn)況

使用SELCET來結(jié)束當(dāng)前任務(wù)

通過左搖桿來移動角色

利用右搖桿來調(diào)整視角

十字鍵的功能與左搖桿相似

按鈕說明:

御柱已經(jīng)建成,可選擇建造3種不同類型的御柱,并可執(zhí)行2種命令。

1,恢復(fù)御柱(用于恢復(fù)我軍士兵的生命值)

2,火屬性攻擊御柱(可用于攻擊血晶,亦可用于攻擊魔物)

3,神箭御柱(專用于攻擊魔物)

4,進攻(命令部隊發(fā)動攻擊)

5,暫停(讓部隊暫時停止前進)

御柱需要我軍士兵進行建造。建造過程中可能會被敵軍摧毀。

引導(dǎo):

可以理解為,跟隨和待命。

×:

通常按下時為防御。在普通連擊后按下則為連擊攻擊。攻擊范圍根據(jù)武器類型確定。

R1:

靈力釋放,可理解為變身。按下后攻擊速度加快,范圍增加。

但會消耗靈力值。當(dāng)靈力降至零時,自動恢復(fù)到普通狀態(tài)。平時按下△進行必殺攻擊也會消耗靈力值。

游戲模式:

總共可以劃分為三種類型。

第一種是故事模式。

第二種是練習(xí)模式。在此模式下,只有通過故事模式的關(guān)卡后,才能解鎖選擇對應(yīng)內(nèi)容。

第三種是挑戰(zhàn)模式,包含多個選項,例如生存、擊殺敵人數(shù)以及完成時間等。

**戰(zhàn)前準(zhǔn)備:**

第一項為戰(zhàn)況(用于查看我方主將的具體位置)。

第二項為裝備調(diào)整(可以更換武器,但武器需在游戲過程中獲?。?。

第三項為出戰(zhàn)。

**戰(zhàn)斗界面:**

左上角顯示四個火焰圖標(biāo),表示“魂火”,它代表犬神的生命值?;昊鸬臄?shù)量由所裝備的武器決定。

左側(cè)有6個小方塊,表示可承受6次攻擊。如果被巨魔擊中,則會直接扣除生命值。這些小方塊會自動恢復(fù)。

右側(cè)顯示的是靈力槽,而靈力槽的下方標(biāo)注了我方當(dāng)前的部隊人數(shù)。

左下角顯示的是當(dāng)前的連擊次數(shù),右下角則表示當(dāng)前的擊殺數(shù)量以及地力值。

右上角是地圖,地圖下方會提示當(dāng)前是否開啟了誘導(dǎo)功能。

戰(zhàn)場道具說明:

**鈴當(dāng)**:可部分恢復(fù)靈力。

**紅色錦盒**:能夠完全恢復(fù)靈力。

**肉**:同時將魂火和靈力恢復(fù)至最大值。

**月牙形道具**:觸發(fā)自動亂舞(使用必殺技時不消耗靈力)。

**刀形道具**:增加一格魂火值。

貍貓形狀的道具,連續(xù)按下□鍵可實現(xiàn)無間斷動作。

アイテ:通過關(guān)卡后可獲得加成道具。

通關(guān)評價:

評價標(biāo)準(zhǔn)包括以下11項:

1,戰(zhàn)斗耗時(10)XX分XX秒,10分。

2,完成任務(wù)目標(biāo)。

3,最終地形控制力。

4,葵的狀態(tài)表現(xiàn)。

5,幸存士兵數(shù)量。

6,擊敗敵人的總數(shù)。

7,擊敗巨型魔物

8,擊破血晶巖

9,最高連擊次數(shù)

10,獲得的アイテム數(shù)量

11,獎勵

評價體系共分為六個等級,具體如下:

1蟲、2獸、3人、4英雄、5王(得分超過90)、6神(得分超過100)

各項內(nèi)容說明:

括號中的數(shù)值為該項的滿分,右側(cè)的得分表示你實際獲得的分?jǐn)?shù)。

アイテム是戰(zhàn)斗中掉落的道具,有一定概率獲得,分為大、中、小三種類型。

如何有效地增加地力的數(shù)量?

每建造一個御柱都會提供對應(yīng)的地力,但如果隨意建造,

不僅不會增加,反而可能減少。這里有一個小竅門:人物行走的區(qū)域中,

如果有環(huán)狀的標(biāo)記并且冒出紅色光球,那就是地力最集中的位置。

完成使命,注意使命不會直接在戰(zhàn)斗畫面中顯示,需要自己打開戰(zhàn)況查看。

關(guān)于葵的狀態(tài),過關(guān)后需關(guān)注葵剩下的血量,通常該項的滿分為5分。

關(guān)于連擊技巧:

連擊數(shù)是一個非常重要的指標(biāo),連擊的高低會直接影響過關(guān)后的得分。

因此,在戰(zhàn)場上應(yīng)盡可能多地保持連擊。如何才能使連擊不中斷呢?以下是一些簡單的連擊思路。

使用普通的4次□加上×組合并不容易達到高連擊,想要實現(xiàn)高連擊,就需要解放靈力。

由于靈力是有限的,因此需要在有限的時間內(nèi)盡可能多地完成連擊。這是關(guān)鍵所在!

在釋放靈力之后,可以沖入敵群隨意砍殺。當(dāng)靈力消耗到稍多于一半時,停止繼續(xù)。

接著觀察周圍是否有能夠恢復(fù)靈力的道具。如果道具距離較遠(yuǎn),可以再次釋放靈力,朝那個方向掃蕩前進。

當(dāng)接近道具時,使用普通連擊一邊攻擊一邊推進。等靈力恢復(fù)后,再次釋放靈力,重復(fù)這一過程。

小竅門:看到恢復(fù)靈力的道具時,不要急于拾取,先查看自己的靈力槽。如果靈力槽剩余量較多,

可以先消耗掉一部分再拾取。不過要記住道具所在的位置,同時還需考慮道具的持續(xù)時間。

關(guān)于必殺技:

這款游戲提供了5種不同的必殺技組合。6種類型的武器對應(yīng)的按鍵會略有區(qū)別。

第一種:△

第二種:□+△

3,□→□→△

4,□→□→□→△

5,□→□→□→□→△

上述按鍵設(shè)置適用于所有武器,但連擊型與突進型的操作略有差異。

**連擊型:**

□→□→□→△(連續(xù)按△)

□→□→□→□→△(連續(xù)按△)

**突進型:**

□→□→□→△(長按△)

□→□→□→□→△(長按△)

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瑞貝卡公司簡介

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

坐在廢墟上的本體則是旁若無人的結(jié)印起來?!菊媸情_眼了……】刀疤男臉上流露出一種有點難以表達的表情,再怎么從尸山血海中走出來的人,看到這古怪的畫面都不免有點難繃。

他心里雖然難繃,卻沒有再廢話,他是知道一點情報的,如果讓這家伙展開‘術(shù)’……會很麻煩,果斷選擇主動進攻。

【第一個替身——】對面還沒沖到一半,林克便完成替身術(shù)的召喚?!皣”無數(shù)密密麻麻、扭動著身體、呼喊著無人能聽到的怪異聲音的銀白色小東西從他身體里冒出來,這玩意看上去和豆子差不多,沒有明確的五官,卻有象征著雙眼、嘴巴和鼻孔的孔洞,嘴巴里面隨著發(fā)出怪異聲音甚至還能看到里面密密麻麻的小牙齒。

【替身—金屬制品】【lucky!】林克本以為接下來要和雜魚糾纏一段時間,再召喚出有用的替身,清掃掉他們,再去加入正面戰(zhàn)場,沒想到一發(fā)便中獎了。

“叮!”影子正把兩把長刀揮舞的密不透風(fēng)(指掄起來),擋掉些許丟過來試圖干擾的手里劍與苦無,下一秒眼看就要和刀疤男短兵相接,沒想到不僅長刀砰的一聲消散,影子也重新融化一樣回到地面。

“準(zhǔn)備束手就擒了嗎?”在刀疤男玩味的聲音中,林克站起身,邁步向前走去。“你——咯咯咯”過于接近的距離,讓能夠操縱一切鐵質(zhì)的替身:金屬制品,輕而易舉的操控刀疤男體內(nèi)的鐵質(zhì)形成無數(shù)刀片由內(nèi)而外的撕裂喉嚨與胸腹部的血肉,叮叮當(dāng)當(dāng)?shù)穆湓诘孛妗?/p>

這就是如此可悲的世界。無止境的戰(zhàn)亂與紛爭已經(jīng)徹底改變了這個世界的人所有的三觀。面對五十年間三次席卷世界的戰(zhàn)爭,烈度強到世界最強的五大國連不足十歲的孩子都要奔赴戰(zhàn)場,慘烈至極,作為戰(zhàn)場的小國家只能更為凄慘。

然而火影世界的人沒有反思、沒有抗議、沒有人試圖在這片土地上走出新的道路。大家都不約而同的接受了一切,接受了沒有任何秩序與人道可言的廝殺,同時毫不猶豫的將屠刀對向別人。

仿佛所做的一切,都是為了背離將查克拉傳授給人類的六道仙人的心意——為了愛與和平,將查克拉作為連接人與人之間的力量。

【什么,為了愛與和平,你想跟我連接?可以,你先跟我的苦無連接一下再說?!苛挚吮蛔约耗X袋里突然冒出來的想法給逗笑了,接著又覺得有些悲哀。

游戲亮點

雖然不知道利維坦的具體年份,但他十分清楚一點,就是自己絕不會是對方的對手。在舞長空身后,舞絲朵、駱桂星等人也沒有貿(mào)然出手,他們同樣神色凝重地注視著眼前的局勢,悄悄地調(diào)動魂力,做好了隨時戰(zhàn)斗的準(zhǔn)備。

盡管他們心中也充滿了恐懼,但身為史萊克學(xué)院的精英弟子,他們絕不會輕易放棄。利維坦的眼中閃過一絲戲謔的光芒,緊接著,濃厚的黑光從它身上洶涌而出,瞬間將舞長空一行人籠罩其中。

這鋪天蓋地的黑色光芒,仿佛將舞長空一行人帶入了一個混沌扭曲的世界,在這詭異的空間里,他們就像是在狂風(fēng)巨浪中漂泊的破碎小舟,隨時都有傾覆的危險,生死懸于一線。

“食物?!崩S坦張開血盆大口,發(fā)出一聲震耳欲聾的嘶吼。半空中,舞長空等人清晰地感覺到,自己雖然身處空中,但周圍的空氣卻變得黏稠起來,呈現(xiàn)出奇異的蕩漾狀態(tài),仿佛置身于深海之中,承受著巨大的無形阻力。

游戲玩法

說話這么大氣。此時的司壇才向顧息說明起來,“那位是南方軍團的總司令,同時也是人類軍方的總參謀長。這個事情他做的了主的?!?/p>

顧息連連點頭,隨后他又低聲地說道:“看來這一次的事情很大啊?!薄爱?dāng)然,你這次是得臉了,不像我好不容易有個表現(xiàn)的機會,現(xiàn)在怕是沒有了?!?/p>

司壇有些無奈地說著,不過他馬上又問道:“對了,你不是亡靈法師嗎?你怎么看到那樣的畫面?”“也許是因為蘇卡留沙星的特殊環(huán)境吧。

評測

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