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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-28 07:28:14

游戲策略揭秘,《冒險(xiǎn)大作戰(zhàn)》暴回弓流派玩法攻略詳解?

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如何玩轉(zhuǎn)冒險(xiǎn)大作戰(zhàn)中的暴回弓流派?《冒險(xiǎn)大作戰(zhàn)》是一款非常精彩的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,提供了多種流派供玩家選擇,其中包括暴回弓流派。許多玩家都想了解如何在這款游戲中玩好暴回弓流派。小編特地為大家整理了詳細(xì)的暴回弓流派玩法攻略,有興趣的小伙伴趕緊來(lái)看一看吧。

《冒險(xiǎn)大作戰(zhàn)》暴回弓流派玩法攻略詳解

1、覺(jué)醒前的技能

被動(dòng)技能:30%連擊概率(30級(jí))+15%攻擊速度(45級(jí)),無(wú)視閃避+10%+暴擊70%暴傷加成(60級(jí))+普通攻擊有50%的概率額外造成目標(biāo)當(dāng)前生命值1%的傷害(80級(jí))+觸發(fā)暴擊時(shí),攻擊提升40%,持續(xù)1秒(100級(jí))

主動(dòng)技能(冷卻時(shí)間9秒):范圍傷害(可增強(qiáng))+連擊傷害增加60%,持續(xù)5秒

2、覺(jué)醒后的技能

80級(jí)技能增強(qiáng):普通攻擊有50%概率造成目標(biāo)當(dāng)前生命值1%傷害改為100%概率

主動(dòng)技能增強(qiáng)(冷卻時(shí)間15秒):大范圍傷害,使范圍內(nèi)目標(biāo)受到的連擊傷害提升60%,持續(xù)8秒,并使范圍內(nèi)的6個(gè)目標(biāo)的主動(dòng)技能能量停止回復(fù)4秒

從技能上可以看出,弓箭手的傷害主要由高暴擊暴傷+40%的高攻擊加成、顯著提升的最大生命值傷害構(gòu)成,以及一個(gè)特殊技能——停止能量回復(fù)4秒。

作為弓箭手職業(yè),其主動(dòng)技能增加的是連擊傷害+60%,對(duì)此我有些不太認(rèn)同。弩的定位是連擊,而弓的定位是暴擊,因此,弓箭手的主動(dòng)技能如果改為暴擊傷害增加60%可能會(huì)更合理。

弓手還可以再添加一種傷害類型,即技能傷害,用來(lái)彌補(bǔ)連擊傷害。由于技能禁魔4秒的效果,在實(shí)際對(duì)戰(zhàn)中,弓手的回復(fù)速度將會(huì)是最快的。

首先,我們來(lái)聊聊晚安大佬的弓:

傷害的主要構(gòu)成包括:暴擊傷害、技能傷害和流血傷害。

他擁有10星青蛙槍,而目前的射手們通常會(huì)防御弩手(忽視連擊60%,減少連擊傷害),射手和弩手玩家一直是大多數(shù)人的首選,因此弓(普攻減傷)不會(huì)被特別針對(duì)。所以PVP環(huán)境還是相對(duì)不錯(cuò)的~

裝備方面:暴擊和回復(fù)。

對(duì)于暴回弓來(lái)說(shuō),武魂是一個(gè)巨大的優(yōu)勢(shì),與子同袍等級(jí)可以稍低,焚心刺刃(普攻+技傷)可以稍高,其他六個(gè)均衡升級(jí)即可。武魂的第三詞條優(yōu)選全局普攻,其次是連擊減傷和技能減傷。

三維提升可以均衡升級(jí)。

符石套裝選擇4全局暴擊和2全局普攻。

符石Ⅳ主詞條優(yōu)先選擇普攻傷害,而不是技能傷害,這樣造成的傷害會(huì)更高。副詞條優(yōu)先全局普攻,其次是連擊減傷和技能減傷。

接下來(lái)是飛寵,主要選擇晴天或者蜜罐戰(zhàn)士:

蜜罐可以補(bǔ)充流血傷害,但使用時(shí)要注意保持自身血量在70%以上。蜜罐最大的亮點(diǎn)是在面對(duì)弩的第一輪分身時(shí),1分55秒時(shí)滿血的弓可以對(duì)弩的分身造成很高的傷害。

晴天技能用于降低控制效果,確保普通攻擊部分的傷害,同時(shí)避免因長(zhǎng)時(shí)間被繳械而導(dǎo)致攻擊加成缺失的困境。

暴回弓由三種傷害構(gòu)成,難以被克制。在PVE中,它在遺跡和暗黑副本中展現(xiàn)了獨(dú)特的優(yōu)勢(shì)。

建議戰(zhàn)力達(dá)到8.5萬(wàn)以上再進(jìn)行嘗試(家族熔巖可獲得滿額的10080貢獻(xiàn))。必須擁有一把青蛙槍或海槍。

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王格爾塘鎮(zhèn)

王格爾塘鎮(zhèn)

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游戲特色

“神識(shí)萬(wàn)里就是最基本的門(mén)檻?!苯Y(jié)束修煉的李前慶,不由摸了摸自己的脹疼的腦袋。他距離到達(dá)門(mén)檻只有一分的差距,向修煉秘術(shù)之類,與秘術(shù)上說(shuō)的門(mén)檻差上半成一成都有可能修煉成功,因?yàn)檫@門(mén)檻都是推薦門(mén)檻。

用了五年時(shí)間,李前慶知道自己在化神后期,沒(méi)有繼續(xù)修煉下去的必要。如果浪費(fèi)的時(shí)間過(guò)多,而修煉進(jìn)度緩慢,對(duì)他來(lái)說(shuō)是不值得的事情,更何況對(duì)現(xiàn)在他的來(lái)說(shuō),神識(shí)秘術(shù)《滅神三絕》第三絕大成,完全夠用。

這樣一來(lái),就更加沒(méi)有浪費(fèi)時(shí)間的必要。本來(lái)他是打算,如果自己修煉《神魂印》,進(jìn)度不及正常煉虛修士,落后個(gè)三成他也可以接受,畢竟他才化神后期。

現(xiàn)在的情況,至少落后五成,隨著繼續(xù)修煉,后面的差距還會(huì)更多?!斑€是好好積累靈力吧,爭(zhēng)取早點(diǎn)修煉到化神巔峰?!?/p>

放棄在化神后期修煉《神魂印》后,李前慶先是煉制五階中品與五階商鋪丹藥,補(bǔ)充家族的族庫(kù),還有商鋪里的丹藥。

“嗬~”林克感覺(jué)自己的心肺在用力的活躍著,飽餐的身體迅速將能量轉(zhuǎn)化為體力,胃部的兵糧丸高速溶解……一個(gè)呼吸的時(shí)間,他重新站立起來(lái),臉上雖然仍舊疲憊,卻并沒(méi)有想象中那么不堪。

剛才便是一口氣舉起了某個(gè)重物一樣,力量用盡之后脫力的感覺(jué),能夠轉(zhuǎn)化為體力的東西仍舊還不少,他早上吃過(guò)飯后,到現(xiàn)在沒(méi)有劇烈運(yùn)動(dòng)過(guò),完全可以再支持他戰(zhàn)斗一場(chǎng)。

更重要的是——他的影分身,自身查克拉越少,面對(duì)敵人就越占便宜,而且從戰(zhàn)斗開(kāi)始到現(xiàn)在,他還有底牌沒(méi)有掀開(kāi)。

“……”奈良鹽水也吞下一顆兵糧丸,看著逐漸靠攏過(guò)來(lái)的砂隱村忍者沒(méi)有主動(dòng)開(kāi)口,攔在雇主身前足以證明態(tài)度。

穿著土黃色上忍鎖甲與黑色緊身戰(zhàn)斗服、用布條包裹頭頂、右臉涂著紅色油彩的砂隱村上忍表情帶著些許肅殺的瞬身來(lái)到場(chǎng)中。

游戲亮點(diǎn)

還不想藍(lán)星,還有無(wú)數(shù)小世界的融合呢,最不缺的就是能量,能量多的無(wú)人在意。藍(lán)星和他們直接反了過(guò)來(lái)。他們?nèi)鄙俑鞣N能量,藍(lán)星修士缺他們自帶世界的外掛。

還有一點(diǎn),他們對(duì)能量的認(rèn)知也很膚淺的,只有靈氣才是他們認(rèn)可的高維能量??刹幌裥S,以及可以運(yùn)用無(wú)限的能量了。

靈氣,天地之力,本源之地,五行之力,天地間十二萬(wàn)九千六百種氣等等等。這些在玄黃的三大法之下都可以煉化運(yùn)用的。

他們只會(huì)吸收靈氣,其他能量的轉(zhuǎn)換還沒(méi)被他們發(fā)現(xiàn),也沒(méi)被他們開(kāi)發(fā)出來(lái)。用一個(gè)形容來(lái)形容此刻的機(jī)械文明,就是一個(gè)守著巨大寶藏且被自我關(guān)起來(lái)的巨獸。

游戲玩法

夏公謹(jǐn)走來(lái),隔在兩人之間,笑道:“不交也沒(méi)什么。交給朝廷,誰(shuí)來(lái)煉此法?無(wú)論誰(shuí)煉,只怕都會(huì)被這柄仙刀控制。”

嚴(yán)維中沉默片刻,道:“掌握在我們手中,總好過(guò)掌握在外人手中。別人修持此法,定會(huì)為禍西牛新洲?!睆堼埡邅?lái),搖頭道:“嚴(yán)兄不要總想著我們掌控所有好東西。我們自身尚且難保,倘若再修煉祭刀之法,還要克制魔性侵蝕,只會(huì)敗亡得更快。留此有用之身,對(duì)付絕望坡,不是更好?化血神刀,不是那么好控制的?!?/p>

他轉(zhuǎn)過(guò)身,直面陳實(shí),道:“你適才修煉的祭刀之法叫做什么?”陳實(shí)如實(shí)相告:“血湖真經(jīng)?!睆堼埡剂科蹋溃骸斑@門(mén)功法若是修煉到絕頂層次,會(huì)形成一片血海地獄,囚禁死于刀下之人的魂魄元神。死的人越多,魔性越重,你愈發(fā)難以掌控化血神刀。因此被化血神刀控制,幾乎是必然。此等法門(mén),不可再煉了?!?/p>

評(píng)測(cè)

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