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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-07 07:07:09

生存指南,《Unreal World》寒冬求生食物指南

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Acquiring Food 獲取食物的方法

在《Unreal World》中,如何獲得足夠的食物以維持生存是一個(gè)主要問題。好在,有幾種方法可以實(shí)現(xiàn)這一點(diǎn)。

在這款游戲中,生存的關(guān)鍵挑戰(zhàn)之一是獲取食物,而方法多種多樣。

捕魚 Fishing

捕魚是一種較為高效的獲取食物方式,分為主動(dòng)捕魚和被動(dòng)捕魚兩類。

這是一種相對(duì)較好的覓食手段,包括主動(dòng)和被動(dòng)兩種捕魚方法。

主動(dòng)捕魚指的是你親自站在湖邊或河岸,用棍棒、魚叉或釣竿等待魚經(jīng)過。最佳工具是釣竿,其次是魚叉(擲矛也算),最后是棍棒。一次完整的捕魚過程大約持續(xù)3小時(shí),如果中途有所收獲,可能會(huì)耗時(shí)更少。

主動(dòng)捕魚是指站在水邊,利用魚竿、魚矛或大棒進(jìn)行捕撈。魚竿是最優(yōu)的工具,其次是魚矛和大棒。每次主動(dòng)捕魚通常需要約3小時(shí),除非你在此期間提前捕到了什么。

被動(dòng)捕魚需要使用漁網(wǎng),而漁網(wǎng)需要通過交易獲得。利用捕魚技能放置漁網(wǎng),并定期檢查。放置漁網(wǎng)后,等待幾天再查看,可能會(huì)有收獲。漁網(wǎng)(尤其是多張漁網(wǎng))是獲取食物的好方法,但如果忘記檢查,網(wǎng)中的魚會(huì)腐爛,導(dǎo)致食物浪費(fèi)。建議每隔兩天檢查一次漁網(wǎng),避免忘記檢查的好方法是固定在偶數(shù)或奇數(shù)日查看(角色日志中可以查到漁網(wǎng)的放置時(shí)間)。如果能在湍急水域放置6張以上的漁網(wǎng),基本可以確保食物充足,將多余的魚加工成魚干以便保存。

被動(dòng)捕魚依賴漁網(wǎng),而漁網(wǎng)只能通過交易、搶奪或偷取獲得。使用捕魚技能進(jìn)行設(shè)置和檢查,放網(wǎng)后等待幾天可能會(huì)捕到魚,但如果長時(shí)間不檢查,網(wǎng)中的魚會(huì)腐敗。因此,建議至少每兩天檢查一次。如果在湍流水域放置6張以上的漁網(wǎng),食物供應(yīng)基本無憂,多余的魚可以制成魚干儲(chǔ)存。

請(qǐng)記住,用標(biāo)槍進(jìn)行主動(dòng)捕魚是一種極低效的方式,最終可能導(dǎo)致挨餓。即使在湍急水域捕魚,這種方法也難以維持生計(jì)。建議通過購買、搶劫或偷竊獲得魚竿或漁網(wǎng),或?qū)ふ移渌澄铽@取方式。不過,如果捕魚技能足夠高,標(biāo)槍捕魚可以暫時(shí)緩解食物危機(jī),直到找到更好的食物來源。

注意,用魚矛或大棒進(jìn)行主動(dòng)捕魚效率非常低,難以滿足需求。雖說捕魚技能較高時(shí)情況會(huì)有所好轉(zhuǎn),但整體而言仍不推薦。

打獵

打獵是許多人獲取肉類的首選方式,但同時(shí)也充滿了挑戰(zhàn)。捕獵小型動(dòng)物(如松鼠、野兔、狐貍和獾等)相對(duì)容易,而追捕大型獵物則可能帶來危險(xiǎn),甚至在不小心時(shí)導(dǎo)致重傷或死亡。

打獵是一種最受歡迎但極具挑戰(zhàn)的獲取肉類的方法。小型動(dòng)物可能相對(duì)容易對(duì)付,但大型獵物有時(shí)可能非常危險(xiǎn),甚至?xí)旅?/p>

想要找到獵物,可以選擇爬上樹觀察周圍環(huán)境,或者利用追蹤技能尋找動(dòng)物的足跡。跟隨足跡找到獵物后,可以決定是否進(jìn)入細(xì)節(jié)視角(zoom in)繼續(xù)追蹤。進(jìn)入細(xì)節(jié)視角時(shí),獵物會(huì)與玩家處于同一屏幕,但可能被樹木遮擋,或者不在你注視的方向。進(jìn)入細(xì)節(jié)視角時(shí),玩家通常面向獵物所在的方向,因此只需沿著正前方移動(dòng)即可。

可以通過爬樹或使用追蹤技能來尋找獵物。在大地圖上跟隨足跡追蹤獵物后,可選擇進(jìn)入細(xì)節(jié)視角(zoom in)。此時(shí),獵物會(huì)出現(xiàn)在與你同屏的位置。具體細(xì)節(jié)略。

不同的動(dòng)物表現(xiàn)各不相同。例如,松鼠喜歡在樹間跳躍,而野兔一看到你就迅速逃跑。森林馴鹿通常會(huì)選擇奔跑,但若被激怒也會(huì)發(fā)起攻擊。熊和猞猁極具危險(xiǎn)性,一爪就可能致命。因此,最好悄悄躲藏,靠近到適合攻擊的短距離后再行動(dòng)。大多數(shù)情況下,攻擊動(dòng)物的腿部能夠有效阻止它們逃跑。而對(duì)于熊和猞猁,嘗試瞄準(zhǔn)頭部可能是更明智的選擇。

不同的動(dòng)物有著不同的行為方式。例如,松鼠喜歡在樹上靈活跳躍;而野兔在看到你后會(huì)立刻逃離。森林馴鹿通常會(huì)選擇逃跑,但若被激怒可能會(huì)反擊。熊和猞猁極其危險(xiǎn),一爪就能致人死亡。因此,建議先隱蔽起來,悄悄接近到足夠近的距離后再發(fā)動(dòng)攻擊。通常來說,擊中腿部能夠有效阻止獵物逃跑,而對(duì)于熊和猞猁,瞄準(zhǔn)頭部或許是更好的策略。

許多獵人首選的武器是弓箭。如果沒有弓箭,那么附加了“鋼鐵誓言”(Oath of Iron)的標(biāo)槍也是一種非常有效的選擇,盡管這可能被認(rèn)為是一種“漏洞式”的使用。不管怎樣,從遠(yuǎn)距離發(fā)動(dòng)攻擊總比近身搏斗要安全,除非你是有意為之。標(biāo)槍還有一個(gè)優(yōu)勢(shì),那就是它們能在必要時(shí)充當(dāng)近戰(zhàn)武器。

弓箭是大多數(shù)獵人的首選武器。如果沒有弓箭,結(jié)合“鋼鐵誓言”(Oath of Iron)使用的標(biāo)槍同樣非常有效,盡管這種用法可能被認(rèn)為是某種“技巧”。無論如何,遠(yuǎn)距離攻擊通常比近身戰(zhàn)斗更安全,除非你是故意嘗試近戰(zhàn)。標(biāo)槍的一個(gè)優(yōu)勢(shì)在于,它還可以作為近戰(zhàn)武器使用。

捕獲的動(dòng)物帶來了豐厚的回報(bào),比如肉和皮毛。肉是極具營養(yǎng)的食物,而皮毛可以加工成多種實(shí)用的物品,如衣物和繩索。

死去的動(dòng)物能提供豐富的資源,肉類營養(yǎng)價(jià)值極高,而毛皮可以被用來制作衣物、繩索等各種實(shí)用物品。

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游戲特色

那些嘈雜的聲音,很快就消失在黑暗里。而十字路口的四個(gè)角,四個(gè)高大的人影,已經(jīng)全部倒在地上。他們的身形扭曲著消失不見,只留下四個(gè)破舊的盔甲部件。

而那司機(jī),流著血淚,跪在地上,表情扭曲,一動(dòng)不動(dòng)。同一時(shí)間,距離此地一百多公里之外的地方。一個(gè)農(nóng)家樂的院子里,一個(gè)二十多歲的年輕人,眼中淌出血淚,表情扭曲,整個(gè)人狀若癲狂,在院子里瘋狂的亂竄。

旁邊四五個(gè)人,都按不住他一個(gè)人。他狂笑著,哭喊著,沖到碳爐里,一頭埋了下去,被拉起來之后臉都被燒爛了。

他卻還在又哭又笑的大喊?!肮铱吹搅?,我學(xué)會(huì)了,我要成神了……”哭喊了幾分鐘,被幾個(gè)人按住的年輕人便再也不動(dòng)了。

周圍死一般的沉默良久,才有人低聲道?!八偭?,他的靈魂也瘋了,瘋炸了……”……十字路口,教授意猶未盡地停了下來。

他看著已經(jīng)昏死過去的司機(jī),將司機(jī)扶起來,檢查了一下,沒有生命危險(xiǎn)。教授扶了扶眼鏡。很顯然,他習(xí)慣性加的動(dòng)作,還是被人記錄了下來。

有些蠢貨,自以為找到了共同點(diǎn),以為他每一次授課,都需要摘下眼鏡。當(dāng)然,他也沒否認(rèn)過。不否認(rèn)只是想讓平日里一起工作的同事也好,學(xué)生也好,都能安心而已。

實(shí)際上,教學(xué)豈是如此不便?教授站在路口,嘆了口氣?!翱上Я耍貌蝗菀啄芡赐纯炜斓亟虒W(xué)一次。這人資質(zhì)太差,腦子太笨,心理素質(zhì)也不行,毅力也不夠,承受能力太差了。

破碎世界中,十三世家的老祖宗們的注意力被陳實(shí)和楊弼吸引過去,目不轉(zhuǎn)睛的隔空看向兩人。不僅他們,界上界那近兩千尊神祇此刻也紛紛望了過來,古井無波的面容有了些許波瀾。

夏天杰還在療傷,他先前被“李天青”重傷,傷勢(shì)還未痊愈,便又遇到仙人首級(jí)入侵,被邪變?nèi)肭?,差點(diǎn)變成邪祟。

游戲亮點(diǎn)

那股力量的確令人膽寒,就算是羅修,他的心臟也因此隱隱抽泵了幾下。而在羅修的面板之中,也同時(shí)顯現(xiàn)了、他所握持【龍炎魔劍】的武器面板。

【裝備名稱:龍炎魔劍(金色傳說)】【裝備類型:魔劍/超凡武器/古龍武器】【裝備效率:防御穿透35%,“火焰”傷害加成35%,“火焰”抗性穿透+35%】

【裝備賦加:力量屬性+62,體質(zhì)屬性+82,抵抗屬性+78】【裝備要求:任意命途五重,力量屬性378+,體質(zhì)屬性322+,神性屬性238+,抵抗屬性487+】

【裝備特性一覽】【古龍之灼魂(武器特性/固有):“龍炎魔劍”初始擁有2層“古龍殘魂”。當(dāng)持有者以“龍炎魔劍”進(jìn)行戰(zhàn)斗時(shí),每消耗上限20%生命值、或消耗上限20%法力值時(shí),疊加一層“古龍殘魂”,上限疊加6層。

游戲玩法

而小院里也正好也燒著一個(gè)火爐,躍動(dòng)的火光瞬間讓畫面明亮了不少……坐在屏幕后面的李彤等人,幾乎是不約而同長吁了一口氣。

火焰和明亮帶給人的安全感,是語言難以描述的?!靶〖t豆,你怎么來了也不提前說一聲?”老太太笑瞇瞇道:“吃過飯沒?”

“吃過了?!痹S凌月點(diǎn)了點(diǎn)頭,然后一屁股坐在了火爐前,用火光驅(qū)散自己心頭那層奇怪的恐懼?!澳悄阕粫?huì)兒,我去給你倒杯茶?!崩咸f完轉(zhuǎn)身就走,腳步輕盈得很,一點(diǎn)看不出是滿頭銀發(fā)的老年人。

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